Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 916
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. prace są mega obok omena2501 i maniaksa jesteś moim ulubionym artystą na tym portalu
  2. zgadzam się z serratusem, ostatnio wszystko sie automatyzuje, skill coraz mniej potrzebny nie piszę że jest źle czy dobrze bo ma to plusy i minusy, także nie odbierajcie tego jako atak albo narzekanie czasy się zmieniają i teraz człowiek żeby nauczyć się grafiki robi to zupełnie inaczej niż 5 lat temu, wtedy rzeczy które były na poziomie hard dzisiaj są na poziomie easy dzięki lepszym programom przykład np. marvelous designer, kiedyś trzeba było się uczyć rzeźbienia ubrań, poznawać anatomię fałd itp.i jak koleś napocił się na super ubranko to był masterem, teraz takie super ubranko odwala MD i to 35.000x szybciej :D
  3. modele świetne kurcze widzę teraz po gamedevie że powoli ręczne rzeźbienie odchodzi do lamusa, teraz wszystko się skanuje jak leci Marvelous designer to genialny program do ubrań tylko mało tutków niestety Selena macie w astronautach taki sprzęcior czy inną techniką skanujecie? [na przykładzie mojej najbardziej oczekiwanej gry] ;P https://www.youtube.com/watch?v=fYFqj3_CBuk
  4. ten koleś byłby idealny na Geralta nie dość że grał w filmach fantasy to jeszcze ma twarz jak wyjętą z gry http://www.filmweb.pl/person/Richard+Armitage-281769
  5. Jakby tak było to Baggins i platige olali by film i producenta ciepłym moczem i nie firmowali by szmiry własną marką radosne i prawdziwe ;P
  6. Piotr Adamczyk-Geralt Małgorzata Socha-Triss anna Mucha-Yennefer Borys Szyc-Jaskier jestem na tak dla animacjii komp nie dla filmu aktorskiego ;P ale ufam Baginnsowi i mam nadzieję że wie co robi ;P zapomniałem dodać Mariusz Pudzianowski - Letho hue hue
  7. a co z hardcore 44? został anulowany? ale Wiedźmin od Bagginsa to byłby czad
  8. tr3buh

    ID from ZBrush

    wielkie dzieki Klicek, tego nie uczą w książkach i tutorialach ;)
  9. komiksowe niezłe, niezłe...prawie poziom Roberta Adlera
  10. gra jest cudna wiem że to na potrzeby gameplaya bo inaczej nie dało się tego zrobić, ale xenomorph wyszedł trochę na głupka jeżeli można go tak kiwać i robić w balona ;P, jako obca forma życia i idealna maszyna do zabijania z wyostrzonymi zmysłami teoretycznie powinien zauważyć człowieka( mięso i posiłek ) ukrywającego się pod stołem tuż przed nim :P ale jest to troche czepianie się na siłę bo gra jest piękna i spełnienie marzeń fana pierwszego filmu( jak dla mnie najlepszej części )
  11. niestety ale świat schodzi na psy żeby jeszcze do tej pory nie było tego na froncie moje 3 grosze
  12. telthona i noiprox pracuja w creative assembly to założe się że dołozyli znacznie więcej cegiełek i to do samej gry, moze kiedyś się pochwalą ;]
  13. pracki są ekstra, nie wiem co więcej tu pisać
  14. miałem na myśli to że na zbrusha jest mniejsze zapotrzebowanie , można mieć farta i się załapać ale zerknij sobie na oferty pracy, w większości to szukają kolesi od wizek, ulotki,bannery, strony.. czasami pojawi się ogłoszenie związane z gamedevem że trzeba znać zbrusha, ale przy okazji trzeba znać maxa, rigowac, teksturować, itp. chodzi mi o to że nie ma co liczyć na złapanie roboty jeżeli umie się tylko zbrusha w innej sytuacji stoi max( lub maya or whatever), bo przy znajomości samego maxa i vray'a zawsze można coś znależć
  15. ^ no tak, tylko na zbrusha i rzeźby jest małe zapotrzebowanie rynku hobby rozumiem, ale jeżeli ktoś chce zarabiać na zbrushu niech najpierw zreflektuje rynek
  16. miał forsę, żonę, 3 dzieci, sławę... oto do czego prowadzi depresja i narkotyki był spoko aktorem
  17. nowe filmy są lipne lepiej gadać o starych ;P
  18. żaden film nie jest zły kiedy występuje w nim Woody Harrelson Arizona Junior świetny film Coenów, film z czasów jeszcze kiedy komedie amerykańskie nie były debilne
  19. orientuje się ktos kiedy wypłyną kolejne filmiki do sieci?
  20. na razie z tego co widziałem ten polymodelling jest bardzio sexy( chociaż mam nadzieję że nie będzie zbyt intuicyjny), gdyby tylko jeszcze postarali się o dobre retopo...
  21. Silent night Deadly Night 2 the Room plan 9 z kosmosu bardzo dobre złe filmy
  22. anatomia to wysoka szkoła jazdy, ale im więcej czasu na to poświęcisz tym lepiej będzie Ci wychodzić, pytanie tylko czy starczy Ci uporu i cierpliwości bo na pewno po kilku zrobionych modelach nie będzie widać zauważalnej różnicy
  23. leżą przede wszystkim podstawy czyli anatomia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności