Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tr3buh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. Charles Dance aka Tywin Lannister ;]
  2. Reanimator - mógłbyś zdradzić jaka będzie potrzebna karta graficzna żeby poszło w full? ;)
  3. mają rozmach skur...
  4. no wlasnie , przeciez mapy w takich naparzankach są małe to nie mogliby poszaleć z polygonami ?? nie wiem czy było to wcześniej wspominane... ale muzyka tragedia
  5. tr3buh odpowiedział soto → na temat → 3ds max
    w DT tutki są niezłe co z tego że pracki przykładowe są marnej jakości skoro każde narzędzie jest tam dobrze opisywane, świetna alternatywa dla gości których przeraża czytanie manuali
  6. tr3buh odpowiedział michalo → na temat → Dyskusje o grafice
    jak rzeźba jest dobra to wygląda tak samo dobrze w perspektywie i bez perspektywy
  7. działąją i smigają u was normal mapy w 3ds maxie? bo u mnie max nie wyświetla ich poprawnie i nie wiem co jest przyczyną( straszne kontrastowe), w innych programach te same mapy wyświetlają się spoko dodam ze chodzi o max 2013
  8. fajne fajne mozesz pokazac siatke fotela?
  9. tak jak w wiesku ( kiedy postać coś mówi kamera sprytnie zmienia kąt padania żeby nie pokazywać twarzy ) czy cyberpunk slow-mo( zero mimiki twarzy ), tak trudno zrobić animację kiedy ktoś coś mówi czy po prostu bylby duzy kontrast pomiedzy realistycznym skanem i mniej realistyczną mimiką czy chodzi o to że jest to czasochłonne? pytam obeznanych w temacie ponieważ słabo znam się na animacji a jestem ciekawy dlaczego jest tak mało trailerów z realistyczną mimiką twarzy?
  10. mental ray jest świetny ale większość używa v-ray ponieważ jest mniej skomplikowany
  11. sprawdzales może GUV tiles > Decimation ( z zaznaczona opcją keep UV) i export? a po drugie po co masz przenosic do maxa skoro w zbrushu też można ustawić materiały, zrobic rendering i passy? i nie trzeba tworzyc uv Super technika, nie trzeba się męczyć z szukaniem refki która odpowiada do naszego wyobrażenia a po drugie możesz się podszkolić w Zbrushu
  12. Geneza planety malp byla mega
  13. tr3buh odpowiedział Lew → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne, bruce willis tez moze byc
  14. yeah shredder! z bajek dzieciństwa, fajnie jakby zrobili he-mana, tyle że z dobrym klimatem, bez różowego kiczu szkieletor z cgi mógłby kopać tyłki wyglądem ;]
  15. tr3buh odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli twoją alternatywą jest rysowanie czegoś tyle że z głową, ok, ale czy ja napisałem że zrysowywując ze zdjęć należy schować mózg do kieszeni? a jak niby ktoś ma narysować z głowy np postać jeżeli nie potrafi narysować tej postaci nawet ze zdjęcia? dlatego na początek najlepiej rysować wszystko co nas otacza i w ten sposób jak to wygląda, czyli zachowując proporcje i światłocień, przy rysowaniu poznaje się wiele rzeczy oraz zasady panujące w przyrodzie , wtedy można zacząć eksperymenty z głowy faktycznie rysując z natury jest lepiej ale z fotek też nie jest to taką tragedią jak niektórzy krzyczą, omen i kuciara nie rysowali z natury ;]
  16. tr3buh odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Nezumi przeciez wyjadacze przerysowywują zdjęcia, oraz zaczynali od przerysowywania zdjęć , wytłumacz mi jak można inaczej się nauczyć rysować jak nie od przerysowywania ze zdjęć lub natury, na studiach też postawią ci przed oczami dzbanek i każą go przerysować
  17. laska na biało ma skopaną anatomię, lewa ręka gościa w pierwszym rysunku jest nienaturalnie wykręcona, reszta jest spoko ogólnie musisz powalczyć z anatomią, jedyny element kłujący w oczy przy tak świetnym renderingu
  18. fajne prace, wrzucaj więcej
  19. mam trochę pretensji do Nordena że nie pokazał w swoim wątku właściwie jak powstawało te cacko( albo przynajmniej żeby trochę opisał proces powstawania), to byłaby świetna wiedza dla prostego ludu uczącego się ;] Ty tutaj nie zagaduj tylko jazda zakładaj swoją teczkę, pisałeś o tym w swoim wątku i od tej pory cały czas czekam z niecierpliwością żeby obejrzeć twoje prace ;]
  20. to była świetna zabawa, szkoda że poległem w połowie drogi ciekawe kiedy będzie kolejny konkurs? pewnie za rok, trzeba będzie się przygotować ;] gratulacje dla zwycięzców, jeżeli porównać głosowanie publiczności a głosowanie jury to jest sporo różnicy, ale różnica punktów faktycznie miażdżąco niewielka
  21. aconaut styl podobny do Geaffa Darrowa ;] ciekawe po co jest nowe głosowanie, stare było złe? ;]
  22. klimat Hansa Gigera ;] ciekawy jestem jak robiłeś UVW na takich highpolowych rzeczach, mógłbyś to trochę opisać, używałeś pluginów? albo mógłbyś pokazać uvw z teksturą?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.