Zawartość dodana przez tr3buh
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
szkoda że nie ma dziadka na pewno rzuciłby coś o tosterach czy tańczących budyniach ;] jeżeli chodzi o twarze to technika chyba taka sama jak w LA Noire czyli masa 3d skanów? to się nazywa dopiero wysoki poziom, szacun platige
-
Auto ban Dziadka3D
wg mnie dziadek powinien dostać ban czasowy np na miesiąc, jeżeli nawet po tym czasie by się nie poprawił wtedy ban forever dajcie spokój przecież wy kochacie dziadka, w końcu nie możecie przestać o nim pisać...;P
-
Tsp#174 Miasto nocą - sonda
leander rulez
-
TLOU fanart - EC
fajny pomysł, ale musisz dopracować podobieństwo bo po pierwszym looknieciu na ostatni obrazek w ogóle mi nie przyszło do głowy że to bohater gry z tego co było też widać na screenach gościu chodził w dosyć obdartej i przepoconej koszuli a nie w takiej wyprasowanej podkoszulce ;]
-
dobry tutorial
zaczynam bawić się modo bo chcę odpocząć od maxa i szukam konkretnych tutków ( zwłaszcza modelowanie i mapowanie ) póki co Modo szybko wchodzi i pracuje się bardzo przyjemnie Jeżeli znacie jakieś dobre strony to podlinkujcie, na pewno przyda się to tez innym użytkownikom
-
Prawdziwy artysta
dziadek zbanowany? szkoda, teraz będzie troche nudno :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
nom Keanu słaby aktor ale za to fajny gość
-
Nauka modelingu, Olsztyn
to może książki, pdfy? tutoriale też są opisowe tylko potrzebna jest znajomość angielskiego ja np. nauczyłem się modelować z książek ( kiedy zaczynałem się uczyć nie miałem neta ) tutaj masz parę http://allegro.pl/listing/listing.php?string=3ds+max jeszcze jest kwestia jakiego programu chcesz używać do modelowania
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
chyba przed seansem najlepiej będzie zaopatrzyć się w husteczki higieniczne... bo to już nie są aktorzy, wszystko real
-
THE LAST OF US Fanart contest
mam pytanko, czy fanart może być w całości w 3d? konkretniej : sculpt w zbrushu
-
THE LAST OF US Fanart contest
Ale jajca! i to jeszcze jakie szychy będą oceniać! człowiek musi się w końcu ogarnąć i trzasnąć coś przyzwoitego ooj czuję będzie ostro w tym wątku ;]
-
Teczka gameart: KMiklas
świetna robota, bardzo fajnie, w czym prezentacja, w marmosecie?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.ps3site.pl/the-order-1886-i-skok-graficzny-w-wykonaniu-studia-ready-at-dawn/162019 o co chodzi w tym filmiku poniżej może ktoś wytłumaczyć? po co skanowali przy różnym oświetleniu?
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
olaf3de jaki wg Ciebie jest najlepszy soft jeżeli chodzi o samo modelowanie( zwłaszcza hard-surface ) i mapowanie? i o co chodzi z tym przejmowaniem rynku przez modo, to jest on taki super? lepszy od Mayki? EDIT: sprawdziłem przed chwilą cenę, jeżeli chodzi o ten element to jest zdecydowanie lepszy od autodesku ;]
-
Fan art TLoU
rysunek jest ładny, ale to troche przesada żeby taką pietnastominutówkę dawać od razu na fronta ;P
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
serio serio http://www.3dstorm.com/archives/stories/uk/community/lightwave/menard/1.html tylko gościu przerzucił się teraz na modo
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
ja słyszałem że lightwave jest świetnym softem do modelowania ale jest słaby w mapowaniu i rigowaniu prawda to czy to tylko plotki? jeżeli chodzi o używaniu w firmach, gamedevie, wizkach itp. to lightwave stoi jakby w cieniu za takim 3ds maxem i majką nie wspominając już o tutorialach w sieci gdzie też nie jest ich za dużo Lightwave był głównym narzędziem do modelowania Dooma 3, czyli coś musi być w tym sofcie ;]
-
Teczka 2D: 88grzes
o w mordkę kopane najlepsza 1 i 3
-
Teczka 2D: Marduk 3.0
@telthona nie tylko polacy się czepiają, przykład (na samym dole ) http://www.hitmanforum.com/index.php/topic/58615-the-witcher-3/ jeżeli o mnie chodzi to zauważyłem odwrotnie że to właśnie polacy bronią gry do upadłego ( i bardzo dobrze zresztą ) @Marduk studiowanie anatomii i grafika to moje hobby stąd te czepialstwo, wydaje mi się że przecietny gracz nie bedzie zawracać sobie głowy takimi szczegółami reszta konceptów Jana Marka( kuchta, przadka, szepciucha ) jest mega bardziej niż superbohaterów obawiam się że wiesiek straci swój własny styl na rzecz "nadmiernej inspiracji" skyrimem, jeszcze tego brakuje żeby wszyscy porównywali te gry po premierze ;] Zresztą jestem pewny na 100% że gra będzie świetna, widać po gameplayu, a wady jak to wady jeszcze żadna gra się ich nie ustrzegła zwłaszcza jak ekipa nie jest za duża, macie jeszcze kupe czasu żeby wszystko doszlifować na glanc
-
Grand Theft Auto V: Gamepaly Trailer
miazga! będzie GotY jak nic @up na razie nic nie wiadomo, ale wszystkie GTA z opóźnienieniem w końcu wychodziły na PC
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
dzisiaj o 16 filmik z GTA V, ma być gameplay
-
Teczka 2D: Marduk 3.0
Chciałbym jeszcze dodać tylko że potworki i concepty potworków są pierwsza klasa tak samo jak świetne enviro i roślinność... tylko czemu Geralt ma tak zrypaną anatomię? w Wiesku 2 postacie wyglądały swietnie bardzo realistycznie, tutaj wyglądają znacznie gorzej, czyżby przy trójce nie pracował już Bartek Gaweł i zatrudniliście innego mniej doswiadczonego character modelera? I jeszcze ten okropny design zbroi... ech mam nadzieję że w finalnym produkcie anatomia i postacie zostaną poprawione, żeby chociaż poziomem jakości było to zbliżone do TW2
-
Prawdziwy artysta
cofam swoje poprzednie słowa, dobrze robicie że kasujecie...
-
Dead Island enviro
z tego co widzę to większość marzy o takiej komercyjnej robocie;] pewnie pracuje się sporo ale co z tego jeżeli robi się to co się lubi
-
Prawdziwy artysta
nie kasujcie dziadka ja chce sobie poczytać, a im jest ostrzej tym ciekawiej