Skocz do zawartości

mr.funky

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mr.funky

  1. mr.funky

    Kurz

    to ma byc do animki tyle tylko ze na after burnie sie nie znam kompletnie wiec moze byc ciezko - myslisz ze trzeba znac sie dobrze na AB zeby uzyskac dobry efekt czy jest to raczej proste do zrobienia? Aha.. poprawilem troche te "mgle" i zamieszczam render ( wrzucielm tam podracera z motion blurem i tlem w kolorze piachu zeby fajniej wygladalo :)
  2. mr.funky

    Kurz

    zaczalem sie bawic tymi efektami atmosferycznymi i zrobilem pierwszy marny efekt piaskowego kurzu z wolumetrycznej mgly.. Nie zabardzo mi sie to podoba ale narazie nic lepszego nie potrafie zrobic. Wydaje mi sie ze powinno byc to bardziej klebiaste... jak rozciagnieta chmura wiec moze na podstawie chmury zrobie ten kurz.. Zalaczam to co jest narazie
  3. Przerobilem modele troche do scen szybkich przelotow itd. Sa teraz bardziej low poly ( tylko silniki - kabinek nie ruszalem )
  4. Witam mam taki problem - gdy ustawie sie w viewporcie perspective i przyblizam lupa obiekt ten znika... Nie jestem w stanie dojechac do konca z tym zoomem bo obiektu poprostu nie widac... Na renderze owszem jest ale w ten sposob ciezko cos wogole ustawic. Wie ktos co to moze byc? Dzieki
  5. mr.funky

    Kurz

    no wlasnie... to tak pod bryzgajace bloto bardziej mi podchodzi niz kleby piachu.. Bede chyba musial sprobowac tego after burna..
  6. mr.funky

    Kurz

    albo wcisnij ODPOWIEDZ i tam bedziesz mial zalaczniki - poprostu wybierz obrazek z dysku i zatwierdz. Tak wogole to o taki sam efekt mi chodzi - tylko ze nie bedzie to samochod a pojazd ze star wars lekko unoszacy sie nad ziemia :) Tak czy siak metoda pewnie ta sama...
  7. ....wlasnie naszla mnie pewna mysl wiec wole ja tutaj zapisac zebym nie zapomnial - co myslicie o szalonym pomysle zrobienia duplikatow obu statkow ( chodzi o wymienienie paru czesci ) w takim jakby low poly... moze nie do konca low ale prawie low :) Uzywalbym ich do scen szybkich przelotow itd. Z motion blurem i tak nikt nie zauwazy roznicy a przynajmniej komp mi sie nie sfajczy...
  8. mr.funky

    Kurz

    dzieki dawcio :) myslisz ze lepiej zrobic ten kurz uzywajac efektow atmosferycznych - tak jak w tutorialu ( fog itp ) czy lepiej z particles...?
  9. Mam juz plan: efekt rozgrzanego powietrza zrobimy w AE ( nie wiem jak - to dzialka kolegi :P ), w ciagu kilku dni przesiadam sie na maxa 7 ( wczensiej jechalem na 5 ) i tam z pomoca dreamscape'a zrobie jakis teren :D Pozniej bede myslal co dalej... narazie trzeba zrobic to
  10. Chyba zrobie ten krajobraz dreamscapem.. czytalem o nim troche i powinien byc ok. Musze tylko znalezc gdzies wersje ( demo :) do maxa5... Jak byscie wiedzieli gdzie tego szukac to dajcie znac.. Aha - wie ktos moze jak bardzo to obciaza komputer?
  11. Czesc, musze zrobic ladny pustynny krajobraz a slyszalem conieco o pluginie dreamscape wiec pomyslalem ze moze sie przydac ( glownie chodzi mi o stworzenie krajobrazu ). Mam takie pytanie.. a wlasciwie dwa - czy ktos sie orientuje gdzie ( lub czy ) mozna sciagnac wersje demo, trial albo cos tego typu do maxa 5? Bo sciagnalem wlasnie jedyne demo ktore znalazlem ale jest tylko do maxa 6 wiec pewnie u mnie nie odpali... Druga sprawa - moze ktos bedzie wiedzial - jak bardzo to obciaza komputer ( taki wygenerowany krajobraz ) i czy plugin wspolpracuje z vrayem? Dzieki z gory :) p.s - nie wiecie na jakiej zasadzie dziala demo dreamscape'a? Czy ograniczyli mu jakies funkcje czy tez czas uzytkowania? pozdrawiam
  12. mr.funky

    Kurz

    wiem ze sa ale tycza sie tylko dymu, wody itd... o kurzu ani slowa :(
  13. mr.funky

    Kurz

    heh wiedzialem zeby to zrobic z particles - jak narazie moim szczytowym osiagnieciem byl dym i to z tutoriala. Moze jakas mala podpowiedz dawcio..... albo chociaz link do tutoriala.... :D
  14. tez tego uzywam shogunn... tylko problem w tym ze teren jest troche pagorkowaty i musze widziec jak ustawiac podracery ( zeby przypadkiem ktorys nie wiechal mi pod ziemie :) ) W gruncie rzeczy to jeszcze jakos da sie obejsc. Myslalem jeszcze zeby dac to rozmycie obiektow ktore znajduja sie dalej ( nie pamietam nazwy - jest takie cos w renderze ). Wtedy moze by troche ladniej wygladal ten piaszczysty krajobraz. p.s - nikt naprawde nie wie jak zrobic efekt rozgrzanego, falujacego powietrza?
  15. zaczynam robic teren.. dzisiaj sie tak troche do tego przymierzalem i az sie boje jak to bedzie :/ Zrobilem go z nurbsow ( nalozylem mapke b&w z pseudo pagorkami ) ale jest kilka problemow: Po pierwsze zaczal mi sie ostro komputer przycinac ( ale tylko gdy ruszam statki ), druga rzecz to to ze gdy robie zoom kamerka na statki ( gdy stoja juz na terenie ) to znikaja, teren zreszta tez.... wiec ciezko jest cokolwiek ustawic.. Tak wogole to jak robicie takie rzeczy.. jakimi metodami itd. Tak sobie myslalem zeby do poszczegolnych scen dawac kawalki roznych terenow ( tak zeby tylko go starczylo tam gdzie kamera "patrzy" ).. Moze znacie jeszcze jakies ciekawe efekty ktore wartoby zastosowac ( np. gorace powietrze.. tego nie umiem ). Dzieki :) Pozdrawiam
  16. Witam, wiecie moze jak zrobic efekt czegos w rodzaju kurzu ktory powstaje np. jadac powiedzmy po pustyni a'la nevada samochodem? Wlasciwie to nie jest do konca kurz a piach... wszystko jedno.. :) Bylbym wdzieczny za odpowiedz - potrzebuje tego do animacji podracerow z dzialu WIP pozdro
  17. 3D max juz dziala a ja pierwszy raz postawilem na jednej scenie dwa podracery.. I nawet nie bylo tak zle jak myslalem.. Owszem tnie sie ale da sie wytrzymac ( a jak wylacze mesh smooth na kabinkach to juz wogole bedzie super :). Wrzucam render statkow.. p.s - musze poprawic textury poda z lewej ( dodac brud itp )
  18. Ale jaja - dziwilem sie czemu mi sie komp tak tnie gdy probowalem przesuwac caly statek na scenie i okazalo sie ze mialem pod nim 3 takie statki ( jeden siedzial w drugim ). Nie wiem jak to sie stalo... W kazdym razie pousuwalem juz te zbedne czesci i chodzi duzo lepiej.. Mam natomiast inny probelm. Cos mi ostatnio z nienacka coraz czesciej max wywalal bledy w czasie pracy ( zapisywal oczywiscie save do autoback'a.. ) a przed chwila sypnal sie kompletnie :) Wyglada na to ze bede musial zrobic reinstall.. p.s - znacie moze jakies fajne sposoby radzenia sobie ze scenami z duza iloscia poly? Bo gdy wsadze wszystko razem ( 2 statki + otoczenie ) to boje sie co z tego wyjdzie..
  19. Heheh.. tak wiem ale te zlacza porobie na samym koncu. Co do lin to wiem ze musze je zmienic - sa a bardzo kanciate ( a myslalem ze uda mi sie na nich oszczedzic chociaz kilka poly :
  20. Zlozylem wszystko do kupy...
  21. szczegoly dorobie ale bez przesady :) No i bede je wlaczal tylko przy blizszych spotkaniach kabinki z kamera.. No a zreszta w tym modelu kontrolerem jest zdaje sie pojedynczy joystick wiec tak czy siak go nie byloby widac ;)
  22. Mam juz gotowe textury kabinki drugiego poda... I jak? :)
  23. Heh.. zamiast zrobic kabinke poprawilem textury silnika pierwszego podracera ( ogolnie chodzilo o to by sie szybciej renderowalo i ladniej wygladalo :)
  24. bez kitu... moj caly podracer nie ma tyle :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności