Skocz do zawartości

mr.funky

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mr.funky

  1. mr.funky

    Fire Contest

    .. a nie wiecie moze jak uzyskac efekt płomieni wylatujących z silnika odrzutowego? Nie mowie o silniku rakietowym ( bo zaraz by ktos zapodal linka do tego tutka :) tylko o odrzutowym - wiecie.. cos jak w kuchence gazowej :D
  2. Witam, robie animacje i mam maly problem z vrayem. Otoz w niektorych klatkach animacji ( powiedzmy raz na 100 ) po przejsciu 3 prepassow w danym miejscu vray wywala mi blad - moge wtedy anulowac lub kontynulowac rendering... gdy klikne OK w miejscu bledu pojawia mi sie czarny kwadracik a render leci dalej.... Nie mam pojecia czemu tak sie dzieje.. Uzywam pluginu dreamscape do robienia terenu i moze to jest przyczyna. Gdy wywalilem ( ukrylem ) teren bledow nie bylo. Macie moze na to jakis sposob? Nie chce tracic tylu godzin na rendering ktory i tak okazuje sie byc do kitu przez taki kwadracik. Dzieki
  3. Witam, zakladam watek na prosbe kolegi. Pisze on prace i stanal w miejscu na tym temacie ktory wyglada mniej wiecej tak: Mamy punkty zaznaczone w jakis sposob na obiekcie. Kamery zczytuja te punkty i w pewnym momencie punkt zostaje przesloniety - kamera go nie sczytuje. Brakuje nam wsolrzednej ktora byla zarejestrowana na poprzendniej klatce filmu (obiekt jest w ruchu), i jest ona zarejestrowana na kolejnej klatce filmu. Nie mamy jej zarejestrowanej na srodkowej klatce, a chodzi o to zeby stosujac interpolacje obliczyc ten punkt, jego polozenie takie jakie mialo by byc na tej srodkowej klatce. Chodzi mi o to jak dokladnie to zrobic, dokladny opis by mi si przydal z wzroami i wykresami. Dzieki wszystkim za pomoc.. Jakby ktos wiedzial cos na ten temat prosze o odpowiedz :)
  4. mr.funky

    Pustynia

    ja zawsze na pich robie mapke cellular z malymi "kropkami" w odcieniach piasku
  5. Moze lepiej zalatw sobie DREAMSCAPE'A ( ja uzywam wersji 2.1 ale jest tez nowsza 2.5 ). To taki plugin do maxa. Mozesz w tym zrobic bardzo fajny krajobraz i nie tylko.... Dreamscape generuje takze niebo z chmurkami, teczami i innymi bajerami ( sa nawet chmury 3d ktore w animacji sie ponoc poruszaja - nie probowalem to nie wiem :P ) Krajobraz rysujesz na prostej zasadzie - im jasniejszy kolor tym wyzej polozony teren i odwrotnie. Mozna na to jeszcze narzucic rozne modyfikatory - smooth, sharpen itd... aha no i jest jeszcze mozliwosc zrobienia erozji gleby. Jak chcesz zobaczyc jak to wyglada mozesz zerknac na mojego WIP'a "Scena3d: Podrace" o ile go znajdziesz :P Powinien byc gdzies na 2, max.3 stronie. Pozdrawiam
  6. Kiepskawo czy nie ale liczy sie samochod ktory wybrales :) Kocham Deloreana... ( bttf tez :P )
  7. ..a moze ten model tez gdzies ukradl i podpisal jak zwykle "by melonik" ?
  8. Musze sie sprezac bo wakacje sie koncza ( NIEEEE! :( ) a chce to skonczyc najwyzej do polowy wrzesnia. Jak narazie poprawilem teren nr 1 - wygladzilem troche trase po ktorej beda smigaly pody ( wczesniej wygladalo by to jak wyscig po muldach ) i obrobilem juz logo ktore bedzie widac na poczatku filmu... Aha no i zrobilem tez jako taki szkielet dla obu statkow ( chodzi o te ruchome linki glownie ). Prawdopodobnie jutro zaczne animowac pierwsze sceny, a narazie wrzucam taka scenke z dodanym film grain.. p.s - myslicie ze a adobe after effects da sie zrobic dobry efekt goracego powietrza?
  9. mr.funky

    Mroczny pokój

    .. no i podwyzsz troche sufit bo wyglada jakby pokoj mial 1,5 metra wysokosci :)
  10. Tak mniej wiecej ma wygladac R2D2 dajacy sygnal do startu ;) p.s otwarcie tej jego glowy i wysuniecie reki bedzie zanimowane
  11. teraz to juz mi tez cienie dzialaja ale render vrayem obiektow z vray mat idzie jakby chcial a nie mogl... ( bez terenu dreamscapeowego leci znacznie szybciej )
  12. aa... zapomnialem powiedziec ze gdy w enviorment dodam "dreamscape" to po wlaczeniu material editor Vray wywala mi jakies bledy.... Pisze cos tam i mam ok lub anuluj - gdy dam ok to slot robi sie normalny i wywala kolejny blad dla nastepnego slotu.... i tak musze kliakc ok..ok... okokok.... itd zebym mogl wogole cos zrobic w materialach. Sprawidzilem ze gdy wywale ( chociaz na chwilke ) dreamscape z enviorment wszystko jest normalnie. Moze to jest przyczyna tych strasznie dlugich renderow? Prosze o odpowiedz bo wakacje sie powoli koncza a chce sie wyrobic z animacja przed wrzesniem :D Dzieki wszystkim
  13. Działa! Okazalo sie ze mialem cos skopane z tym exclude... Cienie teraz sa natomiast pojawil sie inny problem. Sceny z obiektami z vray mat renderuja sie kilka razy dluzej niz zwykle ( na normalnym tle bez dreamscapa ). Nie wiecie czemu tak sie dzieje? Np. mam obiekt ktory zajmujac prawie caly ekran idzie okolo 5 min a teraz ( na terenie z dreamscape'a ) z tej samej odleglosci i strony leci jakies 45 min.....:( Nie rozumiem czemu tak to jest...
  14. No dobra... wkoncu udalo mi sie zrobic zeby na moim terenie powstawaly cienie ( wczesniej nie chialy sie jakos robic ). Mialem natomiast maly problem z vrayem - nie chcialy mi sie tworzyc chmurki z dreamscapa ( wczesniejsze rendery byly robione w scanlinie ) wiec dalem poprostu jeden niebieski kolor w enviorment:) Wlasciwie to jest jeszcze jeden problem.... Gdy robilem testy tych cieni to walnalem kulke na terenie ktora zajmowala pol sceny z vray mat ( ustawienia podobne do tych jakie wrzucalem texturom statkow ). Renderowalo sie to moze 4 minuty.... Teraz gdy na scenie postawilem swoj statek ( w ktorym miejsc "blyszczacych" jest znacznie mniej niz na tej calej kuli ) renderowalo sie tak dlugo ze wylaczylem... szlo by moze ze 2 godziny ( bez terenu max to 5 min ). Nie wiem czemu tak sie dzieje... heh.... moze dlatego ze przesiadlem sie ostatnio na maxa 6 ( z 5 )... Wrzucam render r2d2 na terenie ( nie ma wogole vray mat. wiec render byl bardzo szybki :)
  15. Nie blyszczy sie dlatego ze nie chcialo mi sie dlugo czekac na render :p Moze zrobie mu vray material... W kazdym razie bedzie go widac tylko chwilke wiec nie chce poswiecac mu niepotrzebnie za duzo czasu. Tak wogole to zmienilem koncepcje - zamiast flagi bedzie co innego: Cala ta gorna czesc - powiedzmy glowa otworzy sie jak jakis smietnik.... ( zawias z boku ) i ze srodka wysunie sie reka z pistoletem startowym :D Wiadomo co nastapi dalej..... ;)
  16. dzikieki wielkie bobby zaraz zobacze czy to zadziala..
  17. jak powiedzialem tak tez zrobilem ( prawie zrobilem :). Mam narazie model R2D2 bez detali na "glowie" - to zrobie jutro razem z texturkami... Zalozenie jest w kazdym razie takie zeby otworzyla mu sie z tej glowy klapka - z niej wyjechala antenka ( taka jak w zdalnym sterowaniu czy radiu ) z flaga w czarno biala szachownice ktora owy robot machnie :) p.s czuje ze bede musial poprawic co nieco korpus ( dopiero teraz zauwazylem bledy - wyrenderowalem vrayem i wszystko stalo sie bardziej przejrzyste :)
  18. zmiania planow - lapa nie wystapi w filmie a zastapi ja prawdopodobnie R2D2 z flaga :)
  19. Czesc mam problem z laczeniem kosci do mojego obiektu... Wlasciwie to chyba normalne bo nigdy wczesniej nie bawilem sie character studio ( jakos nie potrzebowalem :) Robie tak: pod palcami umieszczam kosci zginajace sie w srodku.. potem daje kosc taka szeroka do "srodrecza".. No i tu zaczynaja sie schody - wiem ze musze polaczyc jakos ta duza kosc z malymi paliczkami ale jak daje "connect bones" i je lacze to powstaje miedzy nimi ogromna kosc ( tak chyba nie jest dobrze prawda? :P ) Jak polaczyc pozniej kosci z dlonia tez nie wiem.... na max3d.p jest jeden tutorial odnosnie tego ale do 3ds max3 a ja uzywam 6 wiec jest roznica :/ - zreszta oni tam rigguja bipeda... Moze znacie jakies lepsze tutki do tego....? Dzieki
  20. znam ten tutorial ale nie chodzi mi o taki efekt.... to ma byc taki plomien jaki powstaje w silnikach odrzutowych a nie rakietowych :) Wiecie... sam ogien bez zadnego dymu
  21. Mozesz jeszcze zostawic w cholere model planety jak i jej poswiate i znalezc na necie wysokiej rozdzielczosci zdjecie ( jezeli chodzi o ziemie oczywiscie :) a potem wstawic go na plane - nikt sie nie skapnie ze to 2d - mam juz to przecwiczone :)
  22. HELP.............. nie mam cieni na moim terenie renderujac vrayem.... nie wiecie czemu?!
  23. Witam, cmusze zrobic efekt jaki powstaje w silnikach odrzutowych - chodzi o realistyczny plomien podobny do tego jaki powstaje w kuchenkach gazowych. Dodam ze mam afterburna i pewnie w nim mozna uzyskac cos ciekawego ale nie znam sie na nim kompletnie....Moze macie na to jakies inne sposoby, tutoriale do AB czy cos taiego :) Dzieki
  24. dorobilem nogi i poprawilem troche twarz dloni ( ale to brzmi :)... Chyba tak juz zostanie i nie chce czekac na reklame zeby sie nie wkurzac ze mam cos nie tak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności