Skocz do zawartości

mr.funky

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mr.funky

  1. drugi podracer bedzie inny.. znajde jakies zdjecia na internecie ( chociaz ciezko dostac inne niz pojazdu Anakina ). Bedzie to wyscig i ja bede prowadzil tego oto podracera a moj kolega drugiego.. tego ktorego jeszcze nie ma:). Chcemy to zrobic za pomoca blueboxa u mnie w garazu :D Trzeba tylko zrobic takie drazki jakie to mial Anakin i skombinowac fotel od samochodu.. Wlasciwie to tylko to bedzie filmowane "normalna" kamera - reszta to czysta animacja. Mam nadzieje ze sie uda... to taki "plan na wakacje" hehehe..
  2. moze i powinienem :P ale nie moglem sie doczekac jak to bedzie wygladalo :) Teraz przez najblizsze pare dni zajmowal sie bede modelowaniem i textorowaniem reszty statku. Potem trzeba pomyslec nad nastepnym ( do wyscigu potrzeba wkoncu conajmniej 2 :)
  3. wyglada na to ze silnik juz skonczylem... no moze poprawie kilka drobnych rzeczy ale to nic takiego. Dzisiaj zabieram sie za zrobienie tych "kabli" laczacych silniki z kadlubem. Wrzucam to co jest narazie.. p.s - czy to zawsze tak dlugo trwa??? - render 1 klatki 2,5 h!.. i jak tu robic animacje..heh
  4. p.s - zapomnialem dodac ze tam ciagle brakuje kilku textur zeby nie bylo..:P
  5. maly apdejt - render zrobiony w vrayu.. co sadzicie?
  6. hmm... ja nie mialem jeszcze doczynienia z bluebox ale moge Ci powiedziec ze bedziesz potrzebowal adobe after effects lub combusiton zeby sie do tego zabrac. Tak wogole to mozesz sprobowac wkleic dziadka uzywajac masek w AE z tym ze roboty bedzie wtedy raczej sporo i nie wiem czy da zamierzony efekt ( przesuwanie punkcikow klatka po klatce.. )
  7. wyrenderowalem vrayem dla proby materialu jedna czesc z tylu silnika ( sklonowalem ja wczesniej zeby miec porownanie ). Jeden i drugi material byl bazowany na "basic aluminium" z evermotion. Tak samo jeden i drugi ma nalozona moja wczesniejsza texturke z photoshopa ( ten dalej - w diffuse [texturki wogole nie widac], ten blizej - w reflect ). Wyglada na to ze w reflect jako tako to wychodzi.. nie wiem czy tak moze zostac i czy ta technika przerobic teraz wszystkie ( te "metalowe" ) czesci silnika czy tez moze znacie jakas lepsza metode... Dodam ze render tego obrazka trwal WIEKI wiec przy animacji bedzie raczej krucho.. ale... heheh w koncu mamy wakacje.. Czekam na opinie.. :) p.s - dodaje jeszcze screen z material editora.. ( tego materialu z obiektu blizej kamery )
  8. ok.. zrobilem postepy w texturach - juz niewiele zostalo jezeli o to chodzi. Zaczalem sie bawic Vrayem.. chce zrobic cos a'la lekko polyskujacy metal ale nie bardzo mi wychodzi. Sciagnalem z evermotion vray materials.. Sa tam rozne maty - ja proboje cos uzyskac modyfikujac "basic aluminium". Niestety nie wiem jak zrobic aby texturka ktora narysowalem wczesniej w photoshopie "weszla" na to aluminium. W skutek tego wychodzi mi albo wypolerowany na glanc niemalze chrom albo cos w stylu papieru sciernego - troche tak jakby texturka moja wczesniejsza weszla na to aluminium tylko w jakis zly sposob ( taki noise ). Jezeli ktos wie jak przeobic standardowy material aluminium w vrayu tak aby mozna bylo na niego wstawic potem jakas texturke ktora by przejela jego wlasciwisci niech da znac :) Dzieki
  9. zrob render bez siatki bo tak to ciezko cos powiedziec :)
  10. tak to jest pojazd Anakina ( czeka mnie jeszcze zrobienie jakiegos drugiego zeby bylo z czym sie scigac :) Bede musial jeszcze pomyslec jak zrobic otoczenie... Myslalem ze uzyje do tego terragena ale jednak wole zwyklego maxa.. Troche sie boje bo nie robilem jeszcze tak rozleglych przestrzeni no ale moze jakos pojdzie (help).. Przydaloby sie zastosowac efekt goracego powietrza i ziarna filmowego ( slyszalem cos o tym kiedys ale jeszcze sie nie dogrzebalem gdzie tego szukac - wie ktos moze? ). Juz wrzucam siateczke + maly bonus ( nie moglem sie powstrzymac zeby to zrobic heheh - w finalnej wersji ta.. ee.. plazma? bedzie napewno lepiej wygladala... ) p.s -mkk3a -> sproboje cos zrobic z ta texturka ( gizmo rozciagne i zobacze co sie stanie :)
  11. no dobra.. mam nastepna porcje renderow - zachecam do komentowania :)
  12. widze maly blad z przodu na masce ( szpara tam jest taka dziwna ). Pozatym wydaje sie byc ok - popracuj nad lakierem :) pozdrawiam
  13. ..bawilem sie vrayem i oto co z tego wyszlo:P http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/vray-render.jpg
  14. Dorobilem kolejna texturke fragmentu silnika.. zaczynam sie wlasnie bawic Vrayem ( te rendery sa jeszcze robione scanlinem ). Szukam mapek hdri z widokami na jakies pustynne tereny ( cos jak texas, california.... wielki kanion :) Nie wiecie moze gdzie mozna takie sciagnac? to bylo za duze wiec wrzucilem na serwer: -> http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/update2.jpg -> http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/update3.jpg .. i co o tym myslicie?
  15. eeech... w pozytywnym czy negatywnym tego slowa znaczeniu? :P
  16. proponuje zrobic tam wiecej brudu... ewentualnie polamac nieco lawki :) Ogolnie jest ok, pozdrawiam
  17. Dzieki za komentarze :) Mam dla Was kolejne, swiezo wysmazone rendery - posunalem sie kawalek dalej z texturkami i poprawilem klapy z tylu na silniku..
  18. Zrobilem nowa testurke i poprawilem troche stare. Nie wiem czy tak moze zostac.. Chcialbym zaczac to renderowac vrayem i zrobic jakies lekkie odbicia hdri na tych zoltych pomalowanych elementach.. W kazdym razie juz niedlugo powinny sie tu znalezc kolejne rendery ( mam cale wakacje :) )
  19. Nadchodza kolejne updaty :) Dzisiaj zrobilem texturki tych "plyt" okrywajacych silnik z przodu. Czekam na opinie.. 1) http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/render1.jpg 2) http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/render2.jpg 3) http://www.strony.wp.pl/wp/mr_funky/render3.jpg
  20. no no... niezle :) ja to tak po sasiedzku ( robie podracera ze star wars 3 watki nizej:)
  21. Tu nie ma narazie GI - zwykly scanline + skylight z wlaczonym light tracerem..
  22. witam, chce z kolegami zrobic animacje polaczona z filmem czegos w stylu wyscigu ze SW Mroczne Widmo ( oczywiscie wiecej tu bedzie animacji niz filmu bo wszystko lacznie z otoczeniem chce zrobic w 3d ). Jak narazie modeluje statek jakim smigal Anakin - mam juz jako taki silnik i zaczalem robic juz jego textury. Narazie wszystko renderuje scanline'em ze skyligh ale w przyszlosci planuje uzyc Vraya.. Nie znam sie zabardzo na nim a chcialbym uzyskac jakis ladny efekt wiec mam nadzieje ze bede mogl liczyc na Wasza pomoc w razie czego :) zamieszczam to co narazie udalo mi sie zrobic ( p.s - wiem ze model nie ma zbyt wielu szczegolow lecz to dzialanie zamierzone - detale zastapie ladnymi texturkami a przy okazji komp mi sie nie spali przy probie animacji :)
  23. mr.funky

    Teren

    Witam, chce sie zabrac za zrobienie animacji w stylu wyscigu z Mrocznego Widma ( kojarzycie chyba o co chodzi.. :) Musze do tego wymodelowac jakos cale to "pustynne" otoczenie ale nie wiem jak zrobic zeby realistycznie wygladalo.. Macie moze jakies metody na robienie tego typu rzeczy? ( pierwszy raz bede robil otoczenie ) pozdrawiam, mr.funky
  24. heh.. ale ja to kiedys robilem w maxie i niestety zapomnialem jak. Jedyne co pamietam to to ze mialem jakis filmik w enviorment i viewport bg. ( to byla jakas gora czy cos takiego ). Narysowalem sobie zwykla kulke ( to byla animacja jej ruchu wlasciwie.. ) a potem przed nia w miejscu gory ustawilem plane i poprzesuwalem w nim vertexy aby pasowal do jej krawedzi. Nastepnie mieszalem cos w texturach ( mask ) i wyszlo mi tak ze plane wzial na siebie kolorki gory a kulka robila wrazenie wynurzania sie zza niej. Teraz gdy proboje to zrobic ( tylko ze juz nie z gora i kulka ) nie wychodzi mi.. Nie wiem czemu - pewnie zle cos robie z textura...
  25. P.S - pamietam ze tam nakladalo sie jakos texture ( mask ) na plane ktory zaslanial obiekt 3d tylko ze mi to nie wychodzi. Efekt jest taki ze na obiekcie mam nalozony caly film, a nie jego fragment ( taki ktory pokrywal by sie z filmem w enviorment i viewport background )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności