Skocz do zawartości

Piret

Members
  • Liczba zawartości

    228
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piret

  1. Ciekawie to wygląda, czekam na więcej :)
  2. Bardzo lubię tu zaglądać :) Na ostatniej pracy metal wyszedł świetnie. Przyjemna w odbiorze martwa :)
  3. Fajne kolory. Może by tak, ta jedna ręka trzymała tarczę (była schowana za nią). Ciekawiej by było też gdybyś zróżnicował lekko ubiór i hełmy. Czekam na kolejne etapy :) Pozdrawiam
  4. wildheadache: odpuściłam dół obrazka bo nie chciałam by odwracał uwagę od łuczniczki. Często nie wiem, ile jeszcze dopracować, a kiedy już odpuścić :P Dobry Pasterz: możliwe, że troszeczkę za długa. Dodatkowo przedłużenie nadgarstka może potęgować ten efekt. Jej lewa ręka powinna lekko do przodu się kierować i być krótsza przez to. grass: może kiedyś będzie okazja zagrać razem ;) jankazmierczuk: dziękuję, miło czytać. Dziękuję wszystkim za odwiedziny, pozdrawiam :)
  5. Tej czerni za dużo według mnie ;) Puściłabym to ciepłe światło delikatnie na jego plecy :) Pozdrawiam
  6. Wow... świetne światło i kontrasty. Podoba się.
  7. Witamy na forum :) Robot z kosturem bardzo fajnie, podobają mi się kolorki, ciekawy design i przyjemne światło :) czekam an więcej. Pozdrawiam
  8. Czołg nr 1 naprawdę trzyma poziom :D podoba mi się. Pani z konceptu ma fajny strój. Jestem ciekawa kolejnego konceptu:) pozdrawiam.
  9. grass: dzięki, postać idzie do podręcznika rpg męża :)
  10. Piret

    Vajking

    Więcej tego :) działasz dalej.
  11. Piret

    ZiN

    Shaddy używa tylko tych pędzli z tego co wiem http://www.shaddyconceptart.com/download i zaleca żeby resztę usunąć :P Powodzenia :)
  12. Piret

    ZiN

    Rozumiem :) Chcesz żeby płaszczyzny nie były nudne, myślę, że lekarstwem mogą być różne pędzle. Możesz sam zmieniać dodatkowo ich właściwości, zmniejszając lub powiększając np color dynamics (właściwości pędzla pod F5- pisze na wszelki wypadek ;)) Tutorial, który bardzo dużo mi dał: http://www.youtube.com/user/shaddy1100/videos . Shaddy jest genialny :) Bardzo fajnie tłumaczy wiele rzeczy. Jeżeli chodzi o referkę, to szkoda że odpuściłeś trawę i te drobne kamyczki u podnóża góry. Póki co, odstawiłabym tekstury w Twoich pracach, moim zdaniem bardziej nadają się do enviro niż w przypadku postaci, w szczególności skóry, draperie można fajnie podrasować. Trzymam kciuki :) i czekam na więcej. Powodzenia w szukaniu "dygoczącego" koloru :D
  13. Piret

    ZiN

    Ze zdjęcia czy z głowy ten eksperyment ? :)
  14. Piret

    Coyote

    Super smok. Bardzo mi się podoba. Za pumaxem: więcej światła od dołu :) Będzie ich więcej? Pozdrawiam :)
  15. EthicallyChallenged: Dziękuję Ci bardzo. Biorę do serca. Pozdrawiam :) jameli: co tam trucie ;) ważne żebyśmy się czegoś nauczyli, pozdrawiam :) Tym razem ćwiczenia ze zdjęć:
  16. Świetne prace. Kolorystyka w ostatnim i klimat szczególnie mi się podobają :)
  17. Dzięki za rady. Może mógłbyś mi powiedzieć, co wziąć na pierwszy ogień, jakąś kolejność zagadnień. Myślę, że bardzo by mi to pomogło. Chodzi mi o jakiś przykład. Chciałabym dobrze zrozumieć to, co mi napisałeś w poście. Dodatkowym źródłem światła była lampa sufitowa. Z góry bardzo dziękuję :)
  18. Koniu: dzięki :D Świeczka była trudniejsza, bo zrobił się na niej tłusty osad na szkle. Nie przetarłam jej, chciałam sprostać, ale wyszło tak jak wyszło. Tak czy siak jestem ogólnie zadowolona :) Pozdrawiam
  19. grass: dzięki, było tylko trochę słońca. Może tym razem będzie lepiej jameli: dzięki. Mam więcej kieliszków :P ten jest moim faworytem :P hihi pozdrawiam Was serdecznie. Wrzucam kolejne zmaganie. Przyznam, że o wiele trudniej było. Nie poddaje się. Co myślicie? Pozdrawiam
  20. Kolejna martwa i kadr z filmu. Pozdrawiam
  21. Ustawiłam łatwą, żeby się nie przestraszyć za bardzo :P To dopiero początek (mam nadzieję)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności