Skocz do zawartości

thecrev

Members
  • Liczba zawartości

    389
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thecrev

  1. Próbowałem coś z high-poly ale nie umiem utrzymać prostej siatki, wycinać itp. wieć robie tak i daje turbosmoth. Mam nadzieje, że się ktoś wypowie co do błędów i niezgodności.
  2. Cześć chciałbym abyście mi pomogli dobrnąć do końca, od jakiegoś tygodnia dłubie sobie samochód chevrolet camaro chyba z 2007 ale zabardzo niewiem bo mam zdjęcia róznych wersji bo dużo ich było. Z przodu jest pare błedów ale usune je póżniej narazie chciałbym abyście mi powiedzieli co odstaje od reszty, chciałbym w przyszłości zrobić animacje z tym modelem więc chce wszystko podpiąć pod ostatni guzik, w maxie robie około 4 miesiecy i jest to mój 2 samochód. Jeśli skill i czas pozwola to planuje zrobić wnętrze.To są dopiero początki więc mówcie a ja bedę poprawiał, model ma być low-poly. Siatka:
  3. Po 1. dorób do motoru nóżke (i przechyl w którąś stronę bo teraz wyglada nie naturalnie) albo stojak Po 2. zrezygnuj z białego studia Moze takie jak poniżej? Po 3. spróbuj z innymi materiałami może coś w tym stylu? http://mobini.pl/upload/files/129/526/455/218/185/437_motor_d.jpg Po 4. Moim zdaniem stare reflektory były lepsze Po 5. Pracuj nad materiałami nie bój się ich zmieniać Po 6. pokaż studio
  4. Nie bierz gotowców ja sam wszystko zazwyczaj robie, tylko textury sa z internetu jak np podłogi czy szafy a i tak je modyfikuje ze czasem nie są podobne.
  5. render daje dużo do myślenia, poczytaj tutoriale, mój 1 interior nie wyszedł szałowo ale dało się chyba patrzeć > a to 2 tutoriale z których głównie korzystałem > (z tego wiecej) http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/ , http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene może ci pomogą, model mojego interioru bardzo stary wiec nie sugeruj, że wyjdzie ci taki tylko lepszy to pokazówka abyś tylko zobaczył jak może wyjść.
  6. Smoku może masz racje ale jak ktoś robi cały model w low-poly jak ja? nieumiem zageszczać siatki i wtedy wycinać, ja zabardzo niewiem jak to rozwiazać bo też mam podobny problem w swoim modelu i tez próbuj coś zrobić.
  7. Rockstar games heh moim zdaniem zalatuje gta czyli będzie niezła naprzanka, jak wyjdzie na PC chętnie zagram.
  8. Daruj sobie narazie materiały i rendery poprostu dawaj clay, czuje że proporcje leżą, rób meble i pokazuj siate
  9. Moim zdaniem kamera jest za wysoko, baldachim za przezroczysty a u dołu dałbym więcej brązu i rdzy aby nadać wszystkiemu starośći. Textury też troche leżą ale rób po kolei najpierw zrób ściany potem baldachim itp. albo na odwrót jak wolisz, ale staraj się robić do końca (texturować) a nie skakać z jednego obiektu na drugi bo więcej ci to zajmie czasu.
  10. więc tak : 1. skała troche niewyrazna mógłbyś zwiększyć bump lub disp. 2. wtf musisz to zminić 3.trawa jakoś mnie nie przekonuje 4skała jakaś niewyrazna nawet jak mgła jest to wyglada to stucznie 5.horyzont dla mnie się dziwnie ucina jak mgła to te ż mogłbyś ją tam dac lub jak pisałeś okręt we mgle 6.To samo co w pkt.1 albo masz za małą texturke i ci się rozciągnęła Można się jeszcze czepiać ale wymieniłem to co ważniejsze więc jak to poprawisz powinno być lepiej.
  11. Widać że w nocny test robiłeś :D jagbyś mógł to troche doświetl z prawej strony bo mało widać. Od kiedy moge u ciebie pobierac nauke?
  12. Ja tam wole wszystko sam robić, modele, texturki i rendery a nie brać gotowce ale jak chcesz to możesz poszukać i akurat coś się fajnego trafi.
  13. ogólnie wszystko bo ja tylko sphere potrafie zrobić.
  14. Było by rewelacyjnie jagbyś zrobił jakiś making off bo strasznie mi się podba i też bym coś robił w tym kierunki ale niewiem od czego zacząć i jak się zabrać za ten sculpt. Kocham film the walking dead i czekam na kolejne sezony.
  15. wszystko jasno i czytelnie, nogi bez modyfikacji Edit poly.
  16. Indian jest to mój jeden z pierwszych foteli, najpierw było krzesło barowe ale dawno je zrobiłem , potem wziałem się za Audi gdzieś jest jeszcze temat w dziale wip trzeba by poszukać ,gdy już zabrakło mi motywacji i siły wziałem się za to krzesło, potem robiłem troche renderów ale nie zachwycały wiec wziąłem się za barcelona chair, jak widzisz furniture to ja dopiero zaczynam więc przełomu niema, z czasem się przekonamy czy coś z tego będzie. na krześle które wskazałeś nie użyłem modyfikatora noise bo nawet niewiem co ono daje, wygniecenia to modelowanie ręczne tak jak fałdki na górnej poduszcze, bardziej był to test czy coś potrafie niż zrobionie dobrego krzesła ale pozostawie je jakie jest. Mi to też nie leży ale nie wiedizałem co zrobić aby wygladało realistyczniej bo zawsze tak wychodziło. Daje w studiu z edge tak jak chcieliście
  17. myślałem o tym aby nóżki lampki pochamferować i dać jakiś smoth ale doszedłem do wniosku, że może zostawie normalnie,tak to między innymi cylindry i tube bo lampka raczej jest prosta i z tego się składała, jeśli chodzi o kabel to pewnie zrobiłbym go już przy interiorze i podłączył do gniazdka. Thx za krytyke i za stronki Indian. ps. niewiem oco chodzi z tym noise bo jak coś robie to wszystko ręcznie lub daje FFD aby jakoś wygiąć lub dopasować. Jutro postaram się wrzucić w studiu.
  18. Chyba tak :D kolejny up daje taką lampke, nie było przy niej dużo roboty ale mi się podoba, może dojdzie render ale to potem. Niewiedziałem jak zrobić środek wiec zrobiłem według swojego uznania, i tak nie bedzie go pewnie widać. Jeśli ktoś posiada jakieś strony z meblami czy mniejszymi detalami to ja bradzo chętnie bym skorzystał.
  19. no tak wiem że tam na oparciu z kantu się kraczy ale nie dałem na to uvw bo to starszy model a uvw właśnie zacząłem się uczyć, oparcie nie jest chyba za niskie bo to bardziej pod tylna część ciała niż pod plecy. Indian tu masz tutorial ale ja robiłem to troche inaczej
  20. Cześć postanowaiłem, że wkoncu założe ten temat, na poczatek pare mebelków. Barcelona Chair - nauka pipingu itp. Odrazu daje siatke dla zainteresowanych zrobiłem podnóżek ale narazie pokaże siate i Viewport To się chyba nazywa corbusier. Narazie tylko viewport Takie krzesło barowe - stary model ale od nowa wyrenderowany. i Viewport w Maxie robie około 3/4 miesięcy, będe w tym temacie zamieszczał swoje nowe prace, mam nadzieje że mi pomożecie oczewiście bedzie to wip nie tylko mebli.
  21. To chyba ten temat http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31134 , bardzo mi się podoba twój model a szczególnie felga i opona, mi tak nie wychodzi, skontaktuj się kiedyś ze mną na skype bo cię ciągle nie moge złapać.
  22. świetnie tylko to co pisze kolega powyżej mi nie leży zabardzo taki dof, tło powinno byc chyba wyrażniejsze. oczewiście na 5
  23. Ja zawsze robie cała baze pojazdu a potem ją powolli zagęszczam i wycinam narazie idzie dobrze ale chyba coś mi sie przód nie zgadza ale to raczej moje wymysły
  24. Eh trzeba było sie nie śpieszyć bo nie wygląda to dobrze, może troche przypomina smochód ale jest to naprawde marne, trzeby było chciaż obejrzeć jakieś tutoriale jak się je mniej więcej robi samochody, oto moje audi TT porównaj ze swoim - http://iv.pl/images/05783600144455061912.jpg , http://iv.pl/images/07860167348083744921.jpg , http://iv.pl/images/80907136215890188932.jpg ,unikaj trójkąty i walcz z kazdym chamferem :P moze inna wersja samochodu ale też TT, podobnie się modluje bo twoją wersje też kiedyś modelowałem ale nie skonczyłem.
  25. thecrev

    pokój

    Fajnie indian tylko ze link na rapida nie działa bo wygasł czy coś, co do projektu to sam się kiedyś z tym zmagałem (podobnął sceną) więc poćwicz materiały i oświetlenie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności