Zawartość dodana przez thecrev
-
Subaru XV
Do renderu można się czepiać ale siatka mi sie podoba, pokaż cały model
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
ubranie świetnie ci wyszło, zresztą reszta też, widać dużo pracy w to włożyłeś.
-
Maserati GranTurismo
musisz mieć dobrą siatkę, nalóż jakiś materiał z refleksami i zobacz czy masz ją równą, jeśli nałożysz creaser na krawędzie i dasz ms, i zaczniesz wycinać elementy tam gdzie była nierówna siatka mogą być problemy. Gęstą siatke jest bardzo trudno wyrównać i zajęłoby ci to bardzo dużo czasu, więc najpierw przemyśl czy wszystko już dobrze zrobiłeś i czy chcesz iść dalej, zapisuj czasami w odzielnych plikach jak coś ci sie nie uda będziesz mógł wrócić do tego elementu zanim zacząłeś go robić.
-
Maserati GranTurismo
siatka jest chyba zagęsta szczególnie z boku, niewiem po co dałeś te chamfery mozna wszystko ładnie zrobić po crease, siatka wydaje się być pogięta np. maska z przodu.
- Siggraph 2012
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Johnzi świetny test enviro, te kamyczki to zrobione przez Rock Generator?
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Karkosik masz racje ja zawsze wszystko robie sam ale z takich prac mając chociażby napisane jakich świateł użyłeś można się bardzo dużo nauczyć.
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Jak zobaczyłem colse-up yo myślałem, że to zdjęcie mógłbyś wkońcu zrobić jakiś tutek :(
-
∞ HD models z zakresu furniture
Fajnie że wróciłeś do mebli, czekam na kolejne prace i jakiegoś tutka na fałdki, zainspirowałeś mnie do ciągnięcia mojego projektu.
-
POJAZD 3D: NASCAR Ford Fusion
To jest epickie chciałbym zobaczyć siatke
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Co to za potwór że masz aż tyle poly mógłbyś podać parametry. ps. świetna robota szacun
-
player mp4
Bardzo fajnie to wygląda, może byś pokazał jakieś siateczki?
-
Pojazd 3D: Triumph Speed Triple
Świetny detal i render, kadr trochę zaciasny, mógłbyś coś więcej powiedzieć o studiu?
-
Teczka 3d: Quentin
Ale pocisk, naprawdę super to wygląda, pokaż coś jeszcze.
-
Aston Martin DB9
Musisz trzymać się formy, bok skopany i przód niedokońca spasowany z BP, możesz zacząć od cylindra na nadkolu, siatka jest chyba zagęsta jak na ten etap proponuje więc zapoznać się z tutorialem Bergera >> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=76184&highlight= naprawdę dobra metoda.
-
Pojazd 3D: The Path
Jest naprawdę super tylko różowy jakoś mi nie leży, ja bym to widział bardziej w kolorze militariów i fajnie by wyglądał jagby go trochę bardziej pobrudzić, model naprawdę super chcemy więcej ujęć!
-
Interior: Sypialnia
Czyżby wymodelowanie dywanu byłoby aż takie trudne? wystarczy troche posiedzieć i przejrzeć pare tutków w internecie a samemu można cos fajnego zrobić.
-
Interior: Sypialnia
Więc tak jeśli chcesz abyśmy ci pomogli podaj jakieś ustawiania rendera np. zrób screena ustawień i światła z viewportu. Jeśli chodzi o tekstury to poszukaj jakiś w większej rozdzielczości z lepsza jakością i najlepiej zrób reflect mape i bump mape a otrzymasz lepszy efekt tekstury , możesz też pobawić się hair and fur robiąc za jego pomocą dywan.
-
Wizualizacje
Czekałem aż ktoś pierwszy coś napisze a, że był to arturskoczek który wytknął większość błędów to teraz ja coś napisze. Skup się bardziej na jednej wizualizacji, zrób dobre modele i staraj się odwzorowywać ich wymiary, z rzeczy które mi bardziej nie leżą to światło i materiały. Wszystkie są jakieś takie jednolite, druga rzecz to oświetlenie jest zbyt stuczne powiedz może czym świecisz, napisałeś że jesteś samoukiem więc jeśli chcesz się czegoś więcej nauczyć proponuje zajrzec do działu WIP i skupic się na jednej wizualizacji a zapewne uda ci się stworzyć coś fajnego. Pozdrawiam Thecrev
-
Teczka 3d nauka,
Stach13 dobrze gada, jeżeli sam niedajesz rady rozwiązać jakiegoś problemu lub po wielu próbach naprawde wielu, efekt cię nie zadowala możesz do kogoś napisać ja się tak bardzo dużo nauczyłem i tak jak pisze stach13 zasadź się na jakimś modelu i zrób go dobrze potem umieść go w studiu i wyrenderuj, efekt napewno bedzie lepszy niż pokazanie niedokończonego modelu na słabej jakości texturze i jakimiś innymi przedmiotami w tle.
-
Scena 3d: Zapomniany ogród [wątek 2]]
Teraz świetnie to wygląda, zachęciłeś mnie do rozpoczęcia pracy, którą chciałem już dawno zacząć. Może jeszcze troche zniszczyć murek na, którym stoi cała palmiarnia może i nie widac go dobrze ale napewno nadało by tej sceneri wiecej realistyczności mozna by też dać troche rdzy lub jakiś zadrapań na zielonej konstrukcji. Pewnie trudno nałożyć na to 1 nową mape ale nie śpiesz się bo praca ma potenciał na złotą galerie.
-
Scena 3d: Zapomniany ogród [wątek 2]]
Chciałbym wiedzieć jak zrobiłeś to wszystko, obiekt jest ogromy ja niewiedziałbym od czego zacząć, ile ci zleciało na samym modelowaniu palmiarni bez roślinności? inni dobrze mówią pracuj dalej a wysmarzysz dobrego kotleta:D
-
POJAZD 3D: Nissan Maxima
Dla mnie się bardzo podoba, tylko nie pasuje mi glow na tyle samochodu i tylne opony są jagby za jasne reszta pełen wypas chciałbym zobaczyć jeszcze pare ujęć.
- Słabe doświetlenie i problem z environment
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Świetnie to wygląda, jak tak ciągle testujesz to byś może pokazał coś więcej np. materiał samochodu, czy powiedział coś o oświetleniu? Jestem ciekawy jak to wszystko jest zrobione. Szary najlepszy popracuj nad szybami może dodaj troche niebieskiego.