Skocz do zawartości

thecrev

Members
  • Liczba zawartości

    389
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thecrev

  1. Sofa z pierwszego ujęcia dużo dużo lepsza, jagorzej wypadło chyba wyjście na balkon nie wiem czy to przez bumpa czy to taki szum ale wygląda okropnie, podłoga w salonie nawet mi się podoba chodź można się pobawić jeszcze specularem, dywan dość słabo wyszedł, oświetlnie jest jeszcze w miarę w całym pomieszczeniu ale musiałbyś dużo popracować nad materiałami bo modele wyglądają nawet ok. Jeżeli chcesz pracować nad nową wizką i tą zostawić w spokoju to zamieszczaj swoją pracę od początku jej tworzenia to więcej uda się wyłapać błędów za wczasu, ponieważ teraz jest dość dużo do poprawy.
  2. Wydaje mi się że 30 godzin to czas akurat na zrobienie tego co zrobiłeś, pewnie da się to zrobić szybciej ale to zależy od umiejętności i tego jak ktoś umie się obsługiwać w miarę sprawnie programem itp. Fajnie by było jakbyś pokazał siateczki chodź już teraz widać że jest dobrze, zauważyłem też że na zdjęciu budynku najwyższa część z pionowymi oknami dochodzi aż do samej góry a u ciebie jest tam kawałek ściany. Masz zamiar zrobić zwykły render czy może jakieś postapokaliptyczne klimaty?
  3. co do modelu to można się czepiać ale najbardziej rzuciły mi się w oczy żagle ale po za tym jest spoko. Będziesz go renderować czy takiego już zostawisz?
  4. Jest bardzo ładnie chodź z lewej za pusto i za mało porośli trawy itp na budynkach, możesz tam z tyłu upchać jeszcze jeden blok i też dać jakieś pomarańczowe kolory i np jakieś ptaszki lecące na niebie. Te potwory czy co to jest są słabe a po prawej stronie nawet nie wiem co się dzieje.
  5. thecrev

    Teczka Szyxa

    troche przerobiłem twojego dinosaura myślę, że wygląda lepiej.
  6. pomijając tło w oknie to dalej jest dość słabo tyle że teraz wszystko jest zbyt wyblakłe, strasznie nie podobają mi się drzwi do wyjścia na balkon. Ale nie zrażaj się moim komentarzem tylko pracuj dalej i poprawiaj a może wyjdzie ci coś ciekawego.
  7. Materiał felg jak zwykle świetny, za dużo żółtego (scena zółta samochód żółty) refleksy też trochę dziwne a pisząc dziwne mam na myśli że z tyłu są rozmazane a z boku bardzo ostre, meteriał opon i tylne światła raczej do poprawy, jest za duże przepalenie pod autem powinno być prznajmniej o połowę słabsze bo strasznie razi w oczy.
  8. thecrev

    Łazienka

    To może lepiej przenieść pracę do work in progress a nie wrzucać odrazu do finished?
  9. rzadko zaglądam do galerii 2d ale zachwyciła mnie ta praca jest świetna oby więcej takich.
  10. Bardzo ładna gra świateł, postacie na białym tle też fajne wyszły mam nadzieję że wygrasz.
  11. Przydałyby się ustawienia sceny i świateł ale odrazu rzuca mi się w oczy słabe ustawienie kamery, widok za oknem oraz to że jest pusto.
  12. Tales of the Future najlepszy ze wszystkich, przydałoby się więcej detalu na postaci i by było jeszcze lepiej.
  13. Gratuluje projektu ale jak dla mnie to jest trochę za ciemno rośliny są ledwo widoczne, trawka ładnie wyszła.
  14. Miejscami kamera za szybko się porusza ale jest bardzo ładnie, jakie polecasz dobre tutoriale do takich rzeczy?
  15. Bardzo ładny plakat zrobiłeś chętnie powieśiłbym sobie go na ścianie. Mam nadzieję że wyjdzie kiedyś jakaś kontynuacja tej serii może nie kolejna gra od Naughty Dog ale może kiedyś... Ja też pracuje od dłuższego czasu nad Fanartem do tej gry i może na forum też gdzieś zamieszczę. A co do napisu The Last Of Us to ładnie tam wygląda i pasuje do twojej pracy.
  16. bardzo ładnie chodź trochę pustawo ale to wizka podłogi więc pewnie tak miało być :D
  17. thecrev

    iPhone

    To może ja coś powiem a raczej pokaże a tu twój render trochę podkręcony przezemnie myślę że wygląda lepiej
  18. drugi render studyjny i tył auta mnie zmiażdżył, fajnie by było jakbyś zrobił więcej ujęć (w stylu drugiego renderu), trzeci render natomiast najsłabszy ze wszystkich, auto prawie na wszystkich renderach wygląda jakby latało nad ziemią, auto na ostatnim renderze jest źle ustawione na podłożu, mógłbyś go troszkę ubrudzić (np opony) nawet w PS'ie jakąś mapką ze zmniejszonym kryciem, ale ogólnie to ładnie. Mógłbyś pokazać też środeczek i jakieś siateczki.
  19. Wiec tak jest krzywo i miejscami trochę odstaje od oryginału, dziwnie wygląda siatka przy wlotach powietrza np z przodu, tył wygląda maskarycznie aż dziwo że ci się to jakoś nie krzaczy i większość modelu to plastelina brak ostrzejszych krawędzi.
  20. thecrev

    Audi TT

    Na ostatniej stronie są party które nie działały a jak jest jeszcze jakiś problem to mogę gdzieś upnąć cały pliczek bo posiadam na dysku. A co do tutoriali to poszukaj w google albo youtube a napewno coś ciekawego znajdziesz.
  21. thecrev

    Audi TT

    Trochę słabo to wygląda, praktycznie cały model jest pognieciony, tu masz fajny tutorial na bazę samochodu -> http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=76184&highlight=
  22. O ile pamiętam to modelowałeś vipera z bazy CADowskiej masz jeszcze tą bazę? może ktoś inny na forum ją posiada?
  23. Mógłbyś powiedzieć jak zrobiłeś ścianę z cegły? to jakiś script?
  24. Nieco podkręciłem pierwszy renderk bo mi się spodobał a szkoda taki szary zostawić jak coś to mów a usunę
  25. mógłbyś pokazać siateczkę opony z bliska?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności