Skocz do zawartości

thecrev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thecrev

  1. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace z Evermotion pokazują bardzo wysoki poziom, nie przejmuj się tym że ci nie wychodzi ćwicz bo ćwiczenie czyni mistrza, ja używam onyxa i ivygrow w połączeniu tych dwóch narzędzi można uzyskać świetne efekty, przejrzyj sobie ten wątek może coś ciekawego podpatrzysz http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=83067
  2. thecrev odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czasami gdy widzę jakąś (bardziej znaną osobę z forum) to wejdę ponieważ często jest tak że ta bardziej znana osoba napisze coś sensownego co może się przydać kiedyś podczas pracy nad jakąś sceną a ci co są mniej znani zazwyczaj piszą komentarze typu "fajne", "oby tak dalej" itp.
  3. thecrev odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo dobrze pokazany problem naszych czasów, poprostu genialne.
  4. thecrev odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna praca jednak krew niezbyt dobrze wygląda, moim zdaniem jest je za dużo a twarz nie jest nią zbyt ubrudzona, lepiej by to wyglądało jakby postać dopiero co kogoś ugryzła kogoś, można by dodać jakieś małe kawałki skóry itp ale praca bardzo przyzwoita.
  5. thecrev odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokombinuj trochę a na pewno ci wyjdzie, jeżeli sam to zrobisz na pewno więcej zrozumiesz.
  6. thecrev odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo mi się podoba, ktoś wie jak się nazywa ta sofa?
  7. thecrev odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model pierwsza klasa można by się czepiać do rendera, pewnie jeździsz takim na co dzień. ps pokazałbyś siateczki?
  8. Trochę napis na końcu zepsuł efekt ale trailer bardzo mi się podobał fajnie że powstała wersja z aktorami, jednak gra dość szybko się nudzi i można powiedzieć że jest nudna.
  9. thecrev odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Każdy ma swoje tempo raz idzie szybciej raz wolniej ale to nie wyścigi jak Ania napisała patrząc na jej poprzednie prace to czy idzie wolno czy szybko to już teraz można powiedzieć że idzie świetnie.
  10. Gatuluję projektu jednak można by się czepiać wielu rzeczy, dla mnie najbardziej się rzuciły w oczy słabe twarze postaci jakby w ogóle nie miały żadnych emocji, brakuje w scenie też wyraźniejszych kolorów bo teraz wygląda to trochę wyblakło. Ale tak to naprawdę wysoki poziom.
  11. thecrev odpowiedział MPająk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wielkie dzięki za siateczki, mógłbyś powiedzieć coś o ustawieniach rendera i świetle albo dać jakieś screeny? przede wszystkie o świetle bo bardo mnie to interesuje bo efekt jaki udało ci się uzyskać jest naprawdę dobry i chciałbym wiedzieć jak go uzyskałeś.
  12. thecrev odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    U mnie się nie zlew aż tak że nic nie widać ale tło ihmo za ciemne a tak w ogóle to nawet fajny ten pojazd.
  13. Cień pod opakowaniem dziwny i materiał tego jugortu też (Wygląda jak szkło + szum) reszta spoko.
  14. thecrev odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do roślinek to polecam onyx'a a do bluszczu ivy, a co do trawki to można ją fajnie posiać używając advanced painter, popracuj nad teksturami np. pnia bo teraz wygląda trochę jak z gry. I oświetlenie popracuj nad oświetleniem.
  15. thecrev odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja swoje pierwsze kroki stawiałem w blenderze ale był trochę mozolny i z jednej opcji musiałem latać na drugą otwierając z 10 okien, nie wiem jak jest dzisiaj ale na pewno lepiej bo dawno go nie używałem, każdy ma swojego favoryta w programach i raczej się jego trzyma chodź są też tacy co potrafią działać w praktycznie każdym programie, co do sceny to patrząc na twoje poprzednie prace wyjdzie pewnie coś miodnego trzymam kciuki abyś ukończyła scenę.
  16. thecrev odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie pisze o tutorialu logo ale ogólnie np. felga albo bryła samochodu a potem detal itp. ale ładnie ci co wychodzi, kolejne zacne autko na forum.
  17. thecrev odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie by było jakbyś pokazał jakieś siateczki. Nie myślałbyś żeby zrobić jakiś tutorial? Brakuje dobrych tutoriali o modelawaniu aut a to tylko wystarczy włączyć bandicama czy inny program nagrywający i modelować normalnie, nawet nie trzeba nic gadać a pomogło by to napewno wielu osobom bo poziom masz wysoki.
  18. Świetnie to wygląda muszę zagrać w tego wiedźmina.
  19. thecrev odpowiedział Tweester → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do trawy to advance painter dał by radę a co do drzewek itp. to ja używam onyxa i ivy do bluszczu.
  20. Ostatnie ujęcia dużo lepsze ale szum daje ostro po oczach i krzywią ci się ściany proponuje włączyć w kamerze Guess vert.
  21. thecrev odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Genialny model, wnętrze mnie poprostu powaliło świetny detal, moim zdaniem najgorzej wypadło chyba ujęcie auta w studiu z otwartymi drzwiami samochodu, czekamy na siateczki.
  22. thecrev odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na początki sculptingu to idzie ci bardzo dobrze, szkoda tylko że nie ma jakiś kolorków ale i tak jest ładnie.
  23. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie ma co się kłucić panowie oba programy są dobre ihmo ja kiedyś używałem blendera i przerzuciłem się na maxa i jest dużo dużo lepiej, to zależy w którym programie lepiej ci się pracuje a co do wątku to proxy albo attach powinny pomóc.
  24. thecrev odpowiedział Tweester → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do materiałów to możesz chyba zastosować multi/sub object jeżeli używasz v-raya w innych pluginach renderujących też pewnie jest taka opcja ale się inaczej nazywa, a jeśli chodzi o sam dach to pewnie wystarczy tam wstawić płaski cylinder na samą górę, a trochę niżej dwa cylindry połączone ze sobą. A jeżeli chodzi o używanie textur i samych materiałów to możesz to jakoś połączyć i powinno wyjść całkiem spoko.
  25. Sofa z pierwszego ujęcia dużo dużo lepsza, jagorzej wypadło chyba wyjście na balkon nie wiem czy to przez bumpa czy to taki szum ale wygląda okropnie, podłoga w salonie nawet mi się podoba chodź można się pobawić jeszcze specularem, dywan dość słabo wyszedł, oświetlnie jest jeszcze w miarę w całym pomieszczeniu ale musiałbyś dużo popracować nad materiałami bo modele wyglądają nawet ok. Jeżeli chcesz pracować nad nową wizką i tą zostawić w spokoju to zamieszczaj swoją pracę od początku jej tworzenia to więcej uda się wyłapać błędów za wczasu, ponieważ teraz jest dość dużo do poprawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności