Skocz do zawartości

thecrev

Members
  • Liczba zawartości

    389
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thecrev

  1. Kir4 zapewne miejsce na znaczek S5, bardzo ładna siateczka oby tak dalej, pokazuj więcej.
  2. Prace z Evermotion pokazują bardzo wysoki poziom, nie przejmuj się tym że ci nie wychodzi ćwicz bo ćwiczenie czyni mistrza, ja używam onyxa i ivygrow w połączeniu tych dwóch narzędzi można uzyskać świetne efekty, przejrzyj sobie ten wątek może coś ciekawego podpatrzysz http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=83067
  3. Czasami gdy widzę jakąś (bardziej znaną osobę z forum) to wejdę ponieważ często jest tak że ta bardziej znana osoba napisze coś sensownego co może się przydać kiedyś podczas pracy nad jakąś sceną a ci co są mniej znani zazwyczaj piszą komentarze typu "fajne", "oby tak dalej" itp.
  4. Bardzo dobrze pokazany problem naszych czasów, poprostu genialne.
  5. Bardzo ładna praca jednak krew niezbyt dobrze wygląda, moim zdaniem jest je za dużo a twarz nie jest nią zbyt ubrudzona, lepiej by to wyglądało jakby postać dopiero co kogoś ugryzła kogoś, można by dodać jakieś małe kawałki skóry itp ale praca bardzo przyzwoita.
  6. Pokombinuj trochę a na pewno ci wyjdzie, jeżeli sam to zrobisz na pewno więcej zrozumiesz.
  7. Bardzo mi się podoba, ktoś wie jak się nazywa ta sofa?
  8. Model pierwsza klasa można by się czepiać do rendera, pewnie jeździsz takim na co dzień. ps pokazałbyś siateczki?
  9. Trochę napis na końcu zepsuł efekt ale trailer bardzo mi się podobał fajnie że powstała wersja z aktorami, jednak gra dość szybko się nudzi i można powiedzieć że jest nudna.
  10. Każdy ma swoje tempo raz idzie szybciej raz wolniej ale to nie wyścigi jak Ania napisała patrząc na jej poprzednie prace to czy idzie wolno czy szybko to już teraz można powiedzieć że idzie świetnie.
  11. Gatuluję projektu jednak można by się czepiać wielu rzeczy, dla mnie najbardziej się rzuciły w oczy słabe twarze postaci jakby w ogóle nie miały żadnych emocji, brakuje w scenie też wyraźniejszych kolorów bo teraz wygląda to trochę wyblakło. Ale tak to naprawdę wysoki poziom.
  12. Wielkie dzięki za siateczki, mógłbyś powiedzieć coś o ustawieniach rendera i świetle albo dać jakieś screeny? przede wszystkie o świetle bo bardo mnie to interesuje bo efekt jaki udało ci się uzyskać jest naprawdę dobry i chciałbym wiedzieć jak go uzyskałeś.
  13. U mnie się nie zlew aż tak że nic nie widać ale tło ihmo za ciemne a tak w ogóle to nawet fajny ten pojazd.
  14. Cień pod opakowaniem dziwny i materiał tego jugortu też (Wygląda jak szkło + szum) reszta spoko.
  15. thecrev

    Dzungla

    Co do roślinek to polecam onyx'a a do bluszczu ivy, a co do trawki to można ją fajnie posiać używając advanced painter, popracuj nad teksturami np. pnia bo teraz wygląda trochę jak z gry. I oświetlenie popracuj nad oświetleniem.
  16. Ja swoje pierwsze kroki stawiałem w blenderze ale był trochę mozolny i z jednej opcji musiałem latać na drugą otwierając z 10 okien, nie wiem jak jest dzisiaj ale na pewno lepiej bo dawno go nie używałem, każdy ma swojego favoryta w programach i raczej się jego trzyma chodź są też tacy co potrafią działać w praktycznie każdym programie, co do sceny to patrząc na twoje poprzednie prace wyjdzie pewnie coś miodnego trzymam kciuki abyś ukończyła scenę.
  17. Nie pisze o tutorialu logo ale ogólnie np. felga albo bryła samochodu a potem detal itp. ale ładnie ci co wychodzi, kolejne zacne autko na forum.
  18. Fajnie by było jakbyś pokazał jakieś siateczki. Nie myślałbyś żeby zrobić jakiś tutorial? Brakuje dobrych tutoriali o modelawaniu aut a to tylko wystarczy włączyć bandicama czy inny program nagrywający i modelować normalnie, nawet nie trzeba nic gadać a pomogło by to napewno wielu osobom bo poziom masz wysoki.
  19. Świetnie to wygląda muszę zagrać w tego wiedźmina.
  20. co do trawy to advance painter dał by radę a co do drzewek itp. to ja używam onyxa i ivy do bluszczu.
  21. Ostatnie ujęcia dużo lepsze ale szum daje ostro po oczach i krzywią ci się ściany proponuje włączyć w kamerze Guess vert.
  22. Genialny model, wnętrze mnie poprostu powaliło świetny detal, moim zdaniem najgorzej wypadło chyba ujęcie auta w studiu z otwartymi drzwiami samochodu, czekamy na siateczki.
  23. Jak na początki sculptingu to idzie ci bardzo dobrze, szkoda tylko że nie ma jakiś kolorków ale i tak jest ładnie.
  24. thecrev

    Wydajność w ViewPorcie

    Nie ma co się kłucić panowie oba programy są dobre ihmo ja kiedyś używałem blendera i przerzuciłem się na maxa i jest dużo dużo lepiej, to zależy w którym programie lepiej ci się pracuje a co do wątku to proxy albo attach powinny pomóc.
  25. Co do materiałów to możesz chyba zastosować multi/sub object jeżeli używasz v-raya w innych pluginach renderujących też pewnie jest taka opcja ale się inaczej nazywa, a jeśli chodzi o sam dach to pewnie wystarczy tam wstawić płaski cylinder na samą górę, a trochę niżej dwa cylindry połączone ze sobą. A jeżeli chodzi o używanie textur i samych materiałów to możesz to jakoś połączyć i powinno wyjść całkiem spoko.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności