Zawartość dodana przez Christian Noir Stein
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Bill - bo jest to praca dająca wiele swobody, poszerzająca wyobraźnię, dająca przyzwoite zarobki jak na ten kraj czy tez niewymagająca ruszania się z domu - choćby dlatego :) ziomuś - nikt nei każe ci tego używać ;) Tak samo 99% społeczeństwa nie porusza się po ulicach Maybachem, a mimo to czymś jeździ co nei jest kradzione :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Daj Boże niech chociaż 1/4 ludzi z tego wątku chcących pracowac w tym przemyśle, a młodych jeszcze się uda to będzie i tak duzy sukces (zwłaszcza jak czytam że ludzie gardzą 3,000zł :))
-
Twoj pulpit
Do niedawna było jeszcze ICQ ale akurat mam go już serdecznie dosyć :)
-
Twoj pulpit
To i ja wkleję obecny pulpit :
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Sans - Wujek Staszek mistrz ciętej riposty :) Marcin - ew. do czasy gdy program sam wymopdeluje, zmapuje, oteksturuje i wyrenderuje obiekt. Ew może go jescze sam wstawić w engine, który wczesniej sam napisze - zaś nasza rola zatrzyma się na spedycji i pakowaniu gotowego towaru :) RK - to rozwiąże kwestię modelu (chociaż nie wiem czy szybciej jest coś wymodelować w glinie czy też w programie 3D ?) ale dalej pozstanie tekstura, rig, skinning.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie ma się przecież co dziwić osobie, która chce się wepchnąć, że zrobi nawet i za 20% ceny podstawowej. Ktoś taki nie ma ani teczki, ani klientów, ani nie wie gdzie szukać. Więc weźmei wpierw pierwsze lepsze - aż później sam zamieni się w drugiego Piotra Dobosza i sam zacznie wyklinać kolejnego, któryza praktycznei darmo chce robić :) Ale teraz jak już Gotham napisał w innym topic'u będzie lepiej - next-geny wchodzą, czas produkcji gier nie może się wydłużać, a grafik nie może robić 10x więcej aniżeli teraz. Toteż i nowe miejsca pracy będą się częściej pojawiać.
-
XBox vs PS3 vs Nintendo Revolution (wyglad)
Design NINY mi najbardziej odpowiada. Dalej widzę X360 zaś na koniuszku PS3 - a jak chłopcy tego pada nie zmienią to już wogóle...
-
Scena 3D: masterAndServant CGChallenge entry
Praca konkursowo odpada w przedbiegach - zresztą już praktycznie po raz drugi 2/3 prac ma DUUUŻE problemy z realizacją tematu (jak i GSO tak i obecny M&S). Wieć sam temat leży na całości - więc pracka niestety już sie dalej nie kwalifikuje. Co do wyglądu - odnośnie teragena napisano, pustki też. Praca nie odrzuca, można się jej przyjżec bez zamykania w 1/2 wczytywania obrazu okienka - więc źle nie jest, co niestety nie zmienia faktu że mnie się nie podoba, a to czy zrobiłbym lepiej czy też nie nie ma znaczenia :) Tym niemniej powodzenia w następnym konkursie na CGT.
-
Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
Świetny tex - sam cykałes fotki czy sklejone ? Wyglada ekstra.
-
Zorganizowanie Spotkania w Krakowie Dla 3d maniakow
Co?! To następnym razem przyjeżdżam :)
-
ShortFilm "Damned"
Najważniejsza wada - NUDY! Nawet bardzo dobra muzyka tego nie ratuje :( Po prostu podczas oglądania średnio co 5 sekund miałem ochotę wyłączyć filmik. Zero jakiejkolwiek akcji, straszna praca kamery, scenariusz jak już wyżej wspomniano leży (także nie studiowałem tego wątku i po obejżeniu animki nie wiedziałem o co tam chodzi). Jedyny plus to zakończenie projektu oraz pasująca muzyka niestety - a wolałbym napisać więcej dobrego. Pozdrawiam i powodzenia na przyszłość.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
kome - przy tak dużym projekcie jeden CA to będzie za mało. Każdy element sceny później praktycznie potrzebuje własnego, gdyż każdy z was ma inny styl modelowania i podejście. Do tego przy obecnym projekcie to raczej potrzeba wam od groma dobrych texture artists, bo modele to przy takim stylu będzie się robić bardzo szybko i przyjemnie zaś prace szybko stana bo nie nadążycie z teksturami.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Adek - BANA dla tych którzy odmówią przyłączenia się! :) Śmierc innowiercom i niedowiarkom! dzudzu - zdejmuj torbę i to już! :>
-
Speed Low-Poly Heads Modeling
A knight zapowiada sie bardzo fajnie :)
-
Obiekt 3D : Trumny
A takie szybkie zlecenie. Całkowity czas pracy 5h dane odnośnie modeli na obrazku. Enjoy
-
Zjednoczenie uzytkownikow
To ja wam moge opradzić byście przyjżeli się Colaborative Project o budowie wirtualnego Minas Tirith na CGtalk. Możecie zobaczyć jak to wygląda u nich, jak się organizują , dzielą pracę itd. itp.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Życzę wam pozodzenia - ciężkie wyzwanie przed wami.
-
Nowa matura - co zdajecie??
RK - ja tam bym się ucieszył gdyby mi dali zamiast mojej starej z polskiego tę nową :)
-
Speed Low-Poly Heads Modeling
RK - czyz to nie Batou? :) Hatred - dawaj, dawaj widać ciągły progress i ucho fajne :)
-
Obiekt 3D : "BEARHUNTER" SH Autocannon
koMic - dawno nic nie robiłem dla własnej przyjemności :)
-
Pro 100
A to w sklepie nabyć się nie da? :>
-
Pojazd 3D : Chevrolet Corvette
A wrzucę jeszcze jeden samochodzik z tego samego projektu. Dane : 5899 faces / Czas pracy : 2 dni
-
Obiekt 3D : "BEARHUNTER" SH Autocannon
SzU - tak taki dostałem obrazek, więc design nie mój
-
Bitwa 3D: Wyniki Nominacji
Christian Noir Stein odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / WyścigNominacje jakie sa takie są i trzeba się z nimi pogodzić (fakt że 2-3 pracki podmieniłbym na inne - vide Badyl ale jak już napisano nie ja jestem w jury). Po prostu na przyszłośc jedynie przydałoby się określić CO NALEŻY przedstawić by wziąśc udział w nominacji (np skończony Line Art -> skończony w większośći czysty modelling -> próby ze światełm/teksturami) i będzie już po bólu. Wtedy nawet genialny szkic nie pomoże przejść dalej i kłótni już na przyszłość nie będzie. A teraz czekam na dalszy rozwój pracek :)
-
Pojazd 3D: maluszek
Naprawdę świetna teksturka