Zawartość dodana przez FUNKYszou
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Siłownia
Wielkie Dzięki;) dziś pewnie zrobię jakieś Upy co do modeli.
-
Siłownia
ja to sobie wyobrażam tak, nie wiem czy uważacie to za idiotyzm czy za co, ja tak spróbuje:) pomijając referencje itp, wiec główne wnętrze z którym teraz nie będę się bawił pozostawię je jak jest, robię model pieszczę go aż mnie będzie satysfakcjonował potem materiał bądź textura i w oddzielnym studiu render, test materiału, potem przenoszę to wszystko w główną scenę i tam robię duplikaty i ustawiam tak aby wszystko pasowało. Moja wizja, nigdy nie robiłem czegoś takiego, a nigdy przecież nikt nie znalazł złotego środka:)
-
Siłownia
Dzięki shadowsexpe, szczerze mówiąc to po kilkunastu minutach znów zacząłem tam coś kleić;) Chce tylko się dowiedzieć co jest nie tak gdybym robił po jednym modelu?? model, material, hide, model, material, hide i potem wszystko ładnie ułozył??
-
Siłownia
Ale co będzie nie tak jak będę modelował po kolei i potem to połączę w jedną całość?
-
Siłownia
Mówiąc o "niezoptymalizowanej scenie" to pewnie masz racje, co do samego projektu to chyba zrobię w ten sposób iż będę wrzucał tu każdy element osobno, czysty i z materiałem potem to połączę w scenę. W taki sposób będzie najlepiej, więcej się nauczę, a przecież głównie o to chodzi;)
-
Siłownia
sprzęt, owszem nie da się zwalić tylko na to, czy coś w tym stylu. Czasami też trzeba podejmować decyzje które nie są najlepsze patrząc miesiąc w przód, za to wychodzi o wiele lepiej po roku;) Uważam iż powinienem zacząć od czegoś mniejszego, jakiejś mniejszej sceny, modeli...
-
Siłownia
Niestety na tym etapie chyba będę musiał to zakończyć:c Porażka, mógłbym posiedzieć nad materiałami ale w głowie tylko pytanie "po co?" na tym sprzęcie dalej nie pojadę... Up, chociaż właściwie nie ma czego....
-
Siłownia
niby proste a takie trudne:0 Dzieki;)
-
Siłownia
Zwrócę się w tym wątku o pomoc bo bez sensu bruździć na forum... otóż nie wiem dlaczego, popsuło mi się zaznaczanie, wcześniej (jeszcze wczoraj) wystarczyło trochę pola zaznaczającego na krawędzi żeby ona się zaznaczyła, teraz muszę wykonać pole dla całej długości krawędzi, bądź całej powierzchni...
-
Siłownia
Być może;) mam kawałek wyposażenia (sceny) chodzi tylko o to, iż render, materiały... to bardzo słaby punkt mój, zresztą modeling też nie stoi gdzieś wysoko:)
-
Siłownia
Niestety... ogólnie renderując wszystko jest jaśniejsze co z założenia powinno tak być, kwestia oświetlenia... ale po zapisie staje się to jeszcze bardziej jasne i traci kontrast. Problem rozwiązany.... wina ustawień gamy w zapisie końcowym.
-
Siłownia
- Siłownia
ta opcja jest off... (odznaczone)- Siłownia
Mógłbym prosić jakoś jaśniej? (głupota ma....) jeżeli chodzi o okno renderingu, to sRGB mam odznaczone...- Siłownia
Witam, otóż postanowiłem zrobić jakieś wnętrze, będzie to siłownia, póki co nie wiem jak bardzo zmodyfikowana czy też może ograniczona do podstaw... wrzucam pierwszą próbkę renderu (mała ilość sampli). Chciałbym się dowiedzieć czegoś na temat świateł, co jest Ok, a co nie. Wiem, że HDRI leży tu bardzo ale jest ona tylko użyta do oświetlenia zmienimy ją... co do materiału ściany też trzeba będzie się pobawić. Poza tym mam jeszcze jedno pytanie, od jakiegoś czasu po wyrenderowaniu "sceny" mam problem z gammą, otóż w oknie renderu jest dużo lepiej jeżeli chodzi o kontrast i gamme, po zapisaniu pliku gamma jakby leciała do góry a kontrast został utracony, co może to powodować? (wcześniej tak nie miałem... co w oknie to tez po zapisie...zapisuje w formacie PNG) (w oknie renderingu) (po zapisie)- Jak nadać cylindrowi kształt splajna
Witam, z tego co czytam to niewiele z tego wynoszę... daj jakieś screeny co masz - co chcesz mniej więcej osiągnąć. Wtedy może ja będę mógł pomóc Ci w jakiś sposób lub kto inny:) Pozdrawiam- TSM # 73 - Postać z kreskówki
Slim_ nie wiem czy to tylko ja nie widzę, czy też wszyscy ale brakuje mi siatki:)- TSM # 73 - Postać z kreskówki
To może ja rozpocznę ten bój... SpongeBob- Szum w cieniach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Dzięki za rozpiskę Sebazx6r na pewno coś z tego wyniosę:) Co do świateł to trochę się bawiłem, nie wiem jak to wygląda na dobrą sprawę u mnie w finalnym rezultacie ale....staram się :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Dzieki, odbić nie mam, tło będę poprawiał, a co do reflakt to owszem mam tylko nie wiem za bardzo o co chodzi "Jak masze reflakt to płaszczyznami świecącymi bym się pobawił" w renderingu to jestem totalna noga. Poprawiłem troche.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Witam wszystkich, na początek chciałbym zaznaczyć to iż w tym dziale jestem nowy, także nie spodziewajcie się cudów:) Praca dzisiejsza właściwie:) (studio to na pewno do poprawy ale zastanawia mnie sam obiekt)- pudełko
Dzięki, pomogło, tylko jeżeli mógłbym się jeszcze dowiedzieć dlaczego tak się stało i dlaczego w viewporcie tak pozostało?- pudełko
prosze.- pudełko
Mam problem, otóż w renderach jak i viewporcie drewniane elementy stały się przeźroczyste, a wszystkie opcje które sprawiłyby to są wyłączone, kompletnie nie wiem o co chodzi. Na początku myślałem iż jest to wina opacity bo wkradło się coś tam, ale wyczyściłem to i nadal jest coś nie tak... a oto problem, na renderze jest to mniej wyraźne ale jest i bije po oczach. (na renderze wyżej też to lekko widać, wcześniej tego nie zauważyłem)- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
- Siłownia
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności