Skocz do zawartości

pikok

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pikok

  1. pikok dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Panowie, poszukuje kogoś kto mi pomoże z rigiem postaci w stylu disneyowym - chodzi szczególnie o możliwość deformacji typu "squash and stretch" twarzy i całego ciała. Jest to projekt autorski i zero-budżetowy, ale chętnie zaoferuję wynagrodzenie. Ja z rigowania jestem nogą totalną i nie mam do tego cierpliwości, może dlatego, że zawsze działam po omacku. Czy ktoś z Was ma jakieś doświadczenie z takimi rigami? Dodam, że paczką jest 3d Studio (tak, wiem). Dzięki wielkie z góry! P.S. - znalazłem coś takiego jako referencję, tylko majkowe. Jeszcze raz dzięki!
  2. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba coś jest ze mną nie tak albo świat dookoła stał się nieczuły na ludzkie emocje. Techniczny majstersztyk? Nie widziałem w tym filmie technologii ale postać z krwi i kości, która myśli i czuje. Techniczny majstersztyk to np zwiastun assasin's creeda ale tam postacie to bezduszne kukły.
  3. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A mi się podoba obrazkowo jak i w przekazie. Czasami trzeba dosłownie, jak się robi takie kampanie na okrętkę i inteligentnie to ludzie nie rozumieją. Poza tym widać, że film jest skierowany do młodszych widzów - stąd prostota przekazu. Inną kwestią jest czy faktycznie jest to zdrowe żarcie a nie kolejna korporacja karmiąca ludzi chemią pod przykrywką zdrowego żarcia...
  4. pikok odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetny breakdown:)
  5. pikok odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow .
  6. pikok odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajne, organiczne potraktowanie emocji w kontraście do sztywnych, kanciastych kształtów korporacji.
  7. pikok odpowiedział akkarin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne :) Dołączam się do prośby kolegi. Wrzucisz shader tree?:) Szronik partiklami czy textura?:)
  8. pikok odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ładne obrazki. Poza tym zgadzam się (wyjątkowo) z dziadkiem.
  9. pikok odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Oglądam to któryś raz z rzędu i naprawdę muszę przyznać, że profeska. Chlapnięcia z kałuż były w materiale oryginalym czy dodawaliście w poście?
  10. pikok odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki Plasti:) Łzy szczęścia Małgośki to jest to czego potrzebowałem:)
  11. pikok odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest moc! Fajnie by bylo kiedyś współpracować Plasti, kawał talentu fiufiu
  12. pikok dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam:) Zrealizowałem własnie krótki filmik promujący Legalną Kulturę - na konkurs oczywiście Proszę was drodzy towarzysze o pomoc w zdobyciu nagrody publiczności. Obejrzycie - zdecydujecie. Wrzuciłem do "animacji" bo sterowiec w końcu zaanimowany ;) Jeśli się Wam będzie podobało to można kliknąć taki przycisk pod filmem "glosuję na ten film". http://millionyou.com/konkursy/Legalna+Kultura+Twoja+prawdziwa+natura,filmy,66,0,kronika,1.html Realizacja - dwa wieczory (łącznie ze zdjęciami). Oczywiście zabrakło czasu i na minutę przed terminem musiałem zrezygnować z jednego ujęcia efektowego. Szkoda ale takie jest życie. Dzwięk - Maria Głos - Paweł reszta - moja skromna osoba [ATTACH=CONFIG]90857[/ATTACH] Tu wersja reżyserska w HD z dorobionym ujęciem. Zabrakło dosłownie minut Pozdrawiam i dziękuję Ciekawi mnie wasze zdanie Pikok
  13. pikok odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktoś przegiął z glowem.
  14. Witam. Poszukujemy zdolnego grafika 3d / motiondesignera do pracy w studio postprodukcyjnym (głównie projekty reklamowe:) Umiejętności (obowiązki): - grafika i animacja 2D. (Pakiet Adobe) - generalista 3d (bardzo mile widziane!!!) - przygotowanie plików emisyjnych plusy: -poczucie humoru -pozytywne usposobienie :) oferujemy: -stałe (atrakcyjne) zarobki -praca w przyjemnej atmosferze (na miejscu) Prosimy o przesyłanie portfolio (i ewentualnych zapytań) na adres: Aleksandra Janczyk [email protected] FDR Studio ul. Walecznych 8/8 03-916 Warszawa tel./fax +48 22 616 18 63 e-mail: [email protected] Pozdrawiam
  15. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pit faktycznie się zakonserwował. Ale powiem wam, że to CG to wali po oczach. szczególnie bluescreeny na dachu i helikoptery. Cała para poszła chyba w symulacje tych tłumów.
  16. pikok odpowiedział blukazs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Łukaszu! Jest nieźle:) Jeśli masz dosyć konstruktywnej krytyki to nie czytaj dalej:) Jesli nie to zapraszam:) Nie wiem czy wybór sposobu opowiadania w stylu 3rd person zza pleców (jak w grze) był do końca trafiony. Brakuje detalu (skrzynki pocztowej, która zapełnia się listami), detal jest istotny dlatego że daje znać widzowi co jest ważne w Twoim opowiadaniu. Podobnie z pogrążeniem skrzynek w absolutnych ciemnościach - snop swiatła sugerujący istotność skrzynek byłby dobrym rozwiązaniem. Odrobina różnorodności montażowej byłaby również na plus (np ujęcie ze srodka mieszkania gdy tamten zagląda przez okno -czarna sylweta na tle okna i odjazd - dodatkowo podkreslające "pustość" mieszkania) itd itd. Gdybyś przy okazji kolejnego projektu chciał pogadać na temat narracji filmowej, jestem do usług. Pozdrawiam i czekam na kolejne filmy.
  17. pikok odpowiedział ezils → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo dobre! Rzadko się zdarza, że ktoś ma oko i UCHO:) Gratulacje
  18. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gorszy zwiastun niz poprzedni. Podobają mi się drony, niezły rozpierdziel:) Bede na pewno siedział na srodku sali z wielkim kartonem popkornu i litrem Coli:)
  19. Panowie, wiadomo, że zawsze zauważymy różnicę między live action a CG (pod warunkiem, że ktoś nam o tym powie, hehee) Mamy po prostu wytrenowane do tego gały. Przecietny zjadacz chleba jest przekonany, że to Audrey. Kropka:)
  20. pikok odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zapytany o ulubiione filmy wkleiłeś link na vimeo. Tworcy tych filmów stosują się do wspomnianych zasad które Ty wrzucasz do pudełka z napisem kalka i sztampa. Zaprzeczasz sam sobie i przy okazji obrażasz osoby, które chcą Ci pomóc. Smutne to. Żegnam ozięble
  21. Kolorowooooo....Jedynka była genialna. ufam twórcom. Mnie z kolei rozwalił piece of cake:)
  22. pikok odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziadku. Podpisuje się wszystkimi rękami pod wypowiedziami Traitora i Floo. Jedna myśl mi tylko przyszła do głowy. Mianowicie, cały czas wspominasz, że ważny jest dla Ciebie przekaz (inaczej komunikat). Ale żeby komunikat był zrozumiały dla wszystkich obie strony muszą się posługiwać tym samym szyfrem (językiem). Ty jednak z premedytacją łamiesz zasady języka filmowego (głównie błędy montażowe takie jak połamane osie, zle dobrane plany, kierunki, problemy z kontynuacją itp.) co utrudnia rozszyfrowanie Twoich filmów i zakłóca "przekaz". Polecam podręcznik Płażewskiego "Język filmu". Pozycja tak stara jak Ty dziadku, więc będzie Ci się ją dobrze wchłaniało. Wiedza w tej księdze zawarta pozwoli Twoim filmom wejść na wyższy poziom a ich odbiorców przykuje na te 30min. Idealna lektura na długie renderowe noce. Pozdrawiam i życzę powodzenia
  23. pikok odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wooooaaaah. Genialna sprawa! Trochę drogawo ale warto w przypadku wymagającego projektu.
  24. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W końcu jakiś sensowny artykuł:) W przypadku Paranormana ciekawe jest, że każda postać była pierwotnie wymodelowana w 3d a jej twarz zaanimowana by posłużyć jako forma poklatkowa dla odlewów głów (face raplacement animation)
  25. pikok odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie tam najbardziej ciekawi jak te chmurki zrobili. Vue czy cuś?:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności