Zawartość dodana przez Chalek
-
Logo i okladka na CD
1. Nie mow do mnie \"Boze\" ;) 2. Chodzi tylko o 1, bardzo prostą rzecz. Czy autor grafik, których użyłeś wyraża zgode na używanie ich w ten sposób? Mógł to albo zaznaczyć przy publikowaniu tych materiałów, albo dać zgodę konkretnej osobie (Tobie). Chodzi mi tylko i wyłącznie o to.
-
Logo i okladka na CD
To chyba Ty nie rozumiesz. Nie ma znaczenia, czy bierzesz za to kase czy nie. Zamiast obrazkow lepiej podaj zrodlo, bedzie mozna sprawdzic, czy mozna te obrazki tak wykorzystywac (na 99% nie). Slyszales kiedys o czyms takim jak prawa autorskie?
-
Logo i okladka na CD
A masz zgodę właścicieli praw autorskich do tych tapet, zdjęć loga, aby używać ich w swoich pracach?
-
Logo i okladka na CD
Czy w tej okladce uzyles fragmentow nie swoich prac? Cos mi sie wydaja znajome niektore fragmenty...
-
powłoka metalowa - uwypuklanie Tutorial :]
Aleksander : swietny tutek!
-
powłoka metalowa - uwypuklanie Tutorial :]
Ja bym to raczej modelowal \"recznie\".
-
Jak sie robi drzewa-Help
W przypadku 2 obrazka (niewiele widac, wiec sie domyslam) mozliwe, ze drzewka sa dodane w photoshopie po prostu. Domek jest pewnie wyernderowany samotnie, a potem dodane drzewa. Jesli nie ma akcji, ze rzycaja cien i kompozycja jest prosta, to mozna tez tak zrobic.
-
ziarnistość podczas renderingu.
Nie jestem fachowcem od VRaya, ale może sprawdź subdivisions w tych materiałach? (mam nadzieję, że nie wprowadzam Cię w błąd)
-
powłoka metalowa - uwypuklanie Tutorial :]
Jeśli chodzi o prześwitywanie, to po prostu jest to mieszanie materiałow, a to co nazwałeś alpha to jest maska.
-
Scena 3d: pokoj
Rozumiem, zrobię tak następnym razem. Dzięki.
-
Scena 3d: pokoj
MareG: Nie pamietam jaka jest dokladnie grubosc scian i nie moge teraz sprawdzic, ale o ile dobrze pamietam to okolo 15cm. Co do niekonsekwencji z kantami zgdadzam sie. Biale sciany - chcialem zeby wnetrze bylo proste, czyste, jasne - dlatego dalem bialem sciany. Wielkiego pojecia o architekturze wnetrz nie mam, wiec moze to byl blad. Prosta Ikea, to wlasnie to o co mi tu chodzilo. Chromy, skora i giete ksztalty beda nastepnym razem. Fajnie, ze sie podoba, co do jakosci renderu, to nie jestem jeszcze zadowolnony, bo na scianach sa plamy, zwlaszcza w ciemniejszych miejscach i rogach. SansSerif : Pijana kamera? Chodzi Ci o zbyt krotka ogniskowa? Chcialem zeby bylo jak najwiecej widac, Zawsze mam problemy z kadrowaniem, kompozycja itd niestety. Orion i Marcin: Wiem, ze sa plamy, nie radze sobie jeszcze tak dobrze z VRayem jak bym chcial. Postaram sie zeby nastepne rendery byly lepsze. A na fotelach nie siedzialem, wiec nie wiem czy sa wygodne ;) [Wyedytowany dnia 22-6-2004 > Chalek]
-
Obiekt 3D: maska \"star gate\"
no i gdzie ta praca?
-
Scena 3d: pokoj
2 pierwsze (zrobie jeszcze kilka z innych ujęć) rendery tego pokoju. Ostatnio jest moda na forum na pierwsze razy, więc dodam, że to mój pierwszy raz z VRayem. :)
-
mirror + mesh smooth
Zaokragla sie, bo, polygony, ktore sa kolo siebie maja ten sam smoothing group. Poczytaj w helpie o smoothing groups i bedzie wszystko jasne.
-
Co dla Początkującego?
ujmę to tak: dobry sprzęt na pewno nie przeszkadza :)
-
Zakup sprzętu - potrzebuję rady
Do czego będziesz używał tego kompa? Do grania? Do maxa? Do montowania filmów? Do komponowania muzyki? To ma ogromne znaczenie.
-
SCENA_3D:_HOTEL
Pomysl na projekt jest ok, ale wykonanie pozostawia niedosyt. Oswietlenie, tekstury, rendery nie sa najwyzszych lotow. Mam wrazenie, ze gdybys poswiecil troche wiecej czasu to efekt bylby bardzo fajny. To cos co mialo byc chyba wodospadem jest kompletym dramatem. Woda nie wyglada jak woda tylko sledzie wyrzucane z sieci...
-
Co dla Początkującego?
Zacznij od helpa i tutoriali z maxa. Photoshop przyda Ci sie przy teksturowaniu. Sprzet Ci wystarczy, na gorszym ludzie robia i wychodzi im to calkiem ok. Licza sie umiejetnosci, nie sprzet. powodzenia
-
Postać 3d: Mech - do shorta
bardzo, bardzo fajny model. przyczepilbym sie do stop, troche male. sposob podawania amunicji dosc dziwny. Fajnie byloby zobaczyc go w ruchu
-
Scena 3d: Wizualizacja domu przyszłości
Myślę, że na razie nie ma o czym myśleć. Kilka ścian i trawnik - co tu komentować?
-
Scena 3D: Old Chevy
Troche wyglada jak kolorowanka dla dzieci ;) W sumie nawet fajne. Nie szkoda Ci pracy wlozonej w model na taki \"render\"?
-
Postać 3D: Assault Droid
Właśnie wyszła 7 część Total Textures: Sci-Fi, może tak coś będzie odpowiedniego?(no, tylko trzeba kupić...)?
-
Pojazd 3d: Mech (warrior?)
Nie jestem specem od animacji, ale do takich rzeczy chyba nadaje sie IK?
-
\"bohater ksiazkowy\" pinokio
rewelacja jak dla mnie, trzymam kciuki
-
Edukacyjna wersja maxa?
Alex_DeLarge: Wings jest uwazany chyba za najlepszy darmowy program do modelowania w poly i jest naprawde w tym calkiem niezly. Widzialem kilka naprawde swietnych rzeczy w nim zrobionych. Wydaje mi sie, ze oplaca sie go uczyc, po 1 jest to dobry program, poza tym narzedzia do polymodelingu sa podobne w roznych programach i latwo bedzie Ci przeskoczyc do innego programu jak bedziesz dobrze modelowal w Wings.