Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział 3rdtrek → na temat → Web Art
    1. Nie mow do mnie \"Boze\" ;) 2. Chodzi tylko o 1, bardzo prostą rzecz. Czy autor grafik, których użyłeś wyraża zgode na używanie ich w ten sposób? Mógł to albo zaznaczyć przy publikowaniu tych materiałów, albo dać zgodę konkretnej osobie (Tobie). Chodzi mi tylko i wyłącznie o to.
  2. Chalek odpowiedział 3rdtrek → na temat → Web Art
    To chyba Ty nie rozumiesz. Nie ma znaczenia, czy bierzesz za to kase czy nie. Zamiast obrazkow lepiej podaj zrodlo, bedzie mozna sprawdzic, czy mozna te obrazki tak wykorzystywac (na 99% nie). Slyszales kiedys o czyms takim jak prawa autorskie?
  3. Chalek odpowiedział 3rdtrek → na temat → Web Art
    A masz zgodę właścicieli praw autorskich do tych tapet, zdjęć loga, aby używać ich w swoich pracach?
  4. Chalek odpowiedział 3rdtrek → na temat → Web Art
    Czy w tej okladce uzyles fragmentow nie swoich prac? Cos mi sie wydaja znajome niektore fragmenty...
  5. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aleksander : swietny tutek!
  6. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym to raczej modelowal \"recznie\".
  7. Chalek odpowiedział Ryjas → na temat → 3ds max
    W przypadku 2 obrazka (niewiele widac, wiec sie domyslam) mozliwe, ze drzewka sa dodane w photoshopie po prostu. Domek jest pewnie wyernderowany samotnie, a potem dodane drzewa. Jesli nie ma akcji, ze rzycaja cien i kompozycja jest prosta, to mozna tez tak zrobic.
  8. Chalek odpowiedział skok-kuba → na temat → V-Ray
    Nie jestem fachowcem od VRaya, ale może sprawdź subdivisions w tych materiałach? (mam nadzieję, że nie wprowadzam Cię w błąd)
  9. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli chodzi o prześwitywanie, to po prostu jest to mieszanie materiałow, a to co nazwałeś alpha to jest maska.
  10. Rozumiem, zrobię tak następnym razem. Dzięki.
  11. MareG: Nie pamietam jaka jest dokladnie grubosc scian i nie moge teraz sprawdzic, ale o ile dobrze pamietam to okolo 15cm. Co do niekonsekwencji z kantami zgdadzam sie. Biale sciany - chcialem zeby wnetrze bylo proste, czyste, jasne - dlatego dalem bialem sciany. Wielkiego pojecia o architekturze wnetrz nie mam, wiec moze to byl blad. Prosta Ikea, to wlasnie to o co mi tu chodzilo. Chromy, skora i giete ksztalty beda nastepnym razem. Fajnie, ze sie podoba, co do jakosci renderu, to nie jestem jeszcze zadowolnony, bo na scianach sa plamy, zwlaszcza w ciemniejszych miejscach i rogach. SansSerif : Pijana kamera? Chodzi Ci o zbyt krotka ogniskowa? Chcialem zeby bylo jak najwiecej widac, Zawsze mam problemy z kadrowaniem, kompozycja itd niestety. Orion i Marcin: Wiem, ze sa plamy, nie radze sobie jeszcze tak dobrze z VRayem jak bym chcial. Postaram sie zeby nastepne rendery byly lepsze. A na fotelach nie siedzialem, wiec nie wiem czy sa wygodne ;) [Wyedytowany dnia 22-6-2004 > Chalek]
  12. no i gdzie ta praca?
  13. 2 pierwsze (zrobie jeszcze kilka z innych ujęć) rendery tego pokoju. Ostatnio jest moda na forum na pierwsze razy, więc dodam, że to mój pierwszy raz z VRayem. :)
  14. Chalek odpowiedział Wojtass → na temat → Modeling
    Zaokragla sie, bo, polygony, ktore sa kolo siebie maja ten sam smoothing group. Poczytaj w helpie o smoothing groups i bedzie wszystko jasne.
  15. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ujmę to tak: dobry sprzęt na pewno nie przeszkadza :)
  16. Chalek odpowiedział Frankot → na temat → Hardware
    Do czego będziesz używał tego kompa? Do grania? Do maxa? Do montowania filmów? Do komponowania muzyki? To ma ogromne znaczenie.
  17. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pomysl na projekt jest ok, ale wykonanie pozostawia niedosyt. Oswietlenie, tekstury, rendery nie sa najwyzszych lotow. Mam wrazenie, ze gdybys poswiecil troche wiecej czasu to efekt bylby bardzo fajny. To cos co mialo byc chyba wodospadem jest kompletym dramatem. Woda nie wyglada jak woda tylko sledzie wyrzucane z sieci...
  18. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zacznij od helpa i tutoriali z maxa. Photoshop przyda Ci sie przy teksturowaniu. Sprzet Ci wystarczy, na gorszym ludzie robia i wychodzi im to calkiem ok. Licza sie umiejetnosci, nie sprzet. powodzenia
  19. bardzo, bardzo fajny model. przyczepilbym sie do stop, troche male. sposob podawania amunicji dosc dziwny. Fajnie byloby zobaczyc go w ruchu
  20. Myślę, że na razie nie ma o czym myśleć. Kilka ścian i trawnik - co tu komentować?
  21. Troche wyglada jak kolorowanka dla dzieci ;) W sumie nawet fajne. Nie szkoda Ci pracy wlozonej w model na taki \"render\"?
  22. Chalek odpowiedział Sharp → na temat → Animacje
    Właśnie wyszła 7 część Total Textures: Sci-Fi, może tak coś będzie odpowiedniego?(no, tylko trzeba kupić...)?
  23. Nie jestem specem od animacji, ale do takich rzeczy chyba nadaje sie IK?
  24. Chalek odpowiedział mime → na temat → Bitwa2D 04
    rewelacja jak dla mnie, trzymam kciuki
  25. Chalek odpowiedział Dibo → na temat → 3ds max
    Alex_DeLarge: Wings jest uwazany chyba za najlepszy darmowy program do modelowania w poly i jest naprawde w tym calkiem niezly. Widzialem kilka naprawde swietnych rzeczy w nim zrobionych. Wydaje mi sie, ze oplaca sie go uczyc, po 1 jest to dobry program, poza tym narzedzia do polymodelingu sa podobne w roznych programach i latwo bedzie Ci przeskoczyc do innego programu jak bedziesz dobrze modelowal w Wings.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności