Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka Zbrush
Dzieki za uwagi. On ma te pady tluszczow nad oczami dosc mocno wklesniete opieraja sie wrecz na oku jak poduszk. Qrde ciezko ciezko jak jedno sie poprawi to drugie spiepszy. Do tego mam wrazenie ze on lubi chodzi z przyciagnieta broda do szyji. Dla odmiany troche cialko porobilem. Calosc juz stanowi jeden model wiec... Mozna swobodnie poprawiac. Siateczka po Zremesherze juz tak nie pinczuje.
-
Postać 3D: Mad Dog
Gratulacje. Świetna praca.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Wciąż kaszanisz profil ,ale fajne.
-
Teczka Zbrush
Edit: Masakra ciężko się robi tego Jordana ... Różne fota z róznych kątów różne soczewki .... x/ Up. Wciąż męczę:
-
Teczka Zbrush
Choopy nie wime, ale Jordany byłby największym wyzwaniem. Może jeszcze trochę się z nim wstrzymam.
-
The Foundry w Warszawie - 29 maja 2014
A info zwrotne o rejestracji ktoś otrzymał?
-
Teczka Zbrush
Trisquote film zessałem i net, wiecej ujeć z filmu niż w przypadku pierwszej postaci. Jeszcze nie wiem czy zrobię resztę. Przy okazji wrzucę: Wczoraj wymęczyłem poligonal/subdivision modling Mayce:
-
Czołg na syberi/tundrze
Podobo mi się. Czuć moc starych strategii. Nie wiem czemu ale przyszlo mi do glowy KKnD.
-
robot kobieta
Ja bym go pociansał jakims laticem dla proporcji by zrobic bardziej kobietą. Nie wiem jak w jakim sofcie robisz ale w mayce zrobiłbym jakieś lowpoly geo postaci tzn jakies boxy odpowiednio zageszczone. Zrobil wrap by tym lowPoly wplywac na ten np.: twoj model robota i pozmienial proporcje na bardziej kobiece.
-
Teczka Zbrush
Here comes Nawt .... Space Jam 1996r: http://i.imgur.com/NZPJNMs.png
-
Susanthedeath garage
Zawsze przed cieciem mozesz zagescic wtedy mniej sie baboli.
- Pojazd 3d : Fiat Multipla
-
Pojazd 3D: Citroen DS4
Ze studyjnych najbardziej podoba mi się drugie.
-
Scena 3D: Industrial sci-fi
Wdać duży nakład pracy. Podoba się!
- Pojazd 3d : Fiat Multipla
- Teczka 3d: sculpty
-
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Dzięki. Oglądałem cały filmy by znaleźć jego sylwetę. W necie dość mało było rysunków. W filmie ujęcia także dużo nie pokazywały. Udało mi się w jakiś sposób znaleźć zdjęcie jakiejś karty okolicznościowej i było tak zarysowana właśnie ramie W sumie ma to w sobie swój urok. Delatoid także różnie wyglądał, ale bark miał charakterystyczny kształt. W filmie był dość mocno wykręconym osobnikiem :). Ogólnie jest dość zadowolony z wykonania. Model dostał dużo pozytywów na facebookowych grupach: lunchcranch i pixologic dlatego postanowiłem wrzucić do finished.
-
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Prezentacja modeli. Postać wymodelowana w całości w Zbrush, render BPR Zbrush. Piłka wymodelowana w Maya, Textury i napisy wykonałem w Zbrush. Podłoga Maya. Popro Photoshop. Bonus: Update: Nawt:
-
Teczka Zbrush
Oki praca trafia do finished powiele tu rendery: Zbrush, Postac render BPR. Podloga pilłka Maya. Update_______________________________________________ Usiadlem dzis do wersji Mini:
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Dream Bardzo ładnie jak zwykle :). GRubcio miażdzy system :).... Michalo no taka troche ostro styrana ta panienka chyba po ostrej bibie no i czy jej mam wie ,że ćpie? :) Pzdrp
-
Teczka Zbrush
Update:
-
Teczka Zbrush
Dzięki, tak wiem jeszcze długa droga przede mną :). Jak narazie lekko ponad roczek w Z-tce pękł. W sumie jestem w miarę zadowolony z postępów... Lekki update:
-
robot kobieta
Moze wrzucaj kle rendery z cieniami bo tu jest pelno odbic i jak dla mnie bryla sie gubi. Nie wiem na co zwrocic uwage bo jest przesyt detalu w lekkim braku bryly.
-
Sceny 3D: Casino Saga - Roulette Chase
Mega Fajne. Pozamiataliście. Fajny kartonowy klimat, śmieszna historyjka. Fajnie się na to patrzy.
-
Scena 3d: Detektyw
Dużo się napracowałeś. Twarz jednak wygląda słabiutko, szczególnie usta. Nawet spoko klimat.