Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział theSZ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Doplac do 4790k bo jak zaczniesz renderowac to bedziesz plakac ze 2 rdzenie 2 watki a nie 4rdzenie 8 watkow.
  2. Sebazx6r odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja... xD troche ciezko operowac na 8bit ;). Bez szumu i syfkow sie nie obejdzie wtedy. Z tymi monitorami to juz krecka dostaje. Kazdy swieci inaczej.
  3. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Pierwsza i druga praca bardzo fajna.
  4. Sebazx6r odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No qrde t ose przypomnienie ustawie chyba xD...
  5. Sebazx6r odpowiedział weiss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja sie w sumie zastnawiam bo te procki to RAM 2133 Mhz wykorzystuja. Ciekawi mnie jak to sie ma do innych podzespolo. Jak masz kase na 980 to bym bral im wiecej ramu tym lepiej. http://ark.intel.com/products/82932/Intel-Core-i7-5820K-Processor-15M-Cache-up-to-3_60-GHz Jezeli bedziesz myslal o 2 kartach w przyszlosci t o5930k lub XEON jakis albo 5960x ale to juz drozsza sprawa. W tym ze 593k ma juz 40linni przesylowych do PCI express zas 5820k 28 http://ark.intel.com/products/82932/Intel-Core-i7-5820K-Processor-15M-Cache-up-to-3_60-GHz Tak wiec w przypadku SLI jedna karta pci 16 druga pci 8 dla 3 3*8 PCI.
  6. Ja rownie sklanialbym sie w strone 2011v3
  7. Sebazx6r odpowiedział Janek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzieki wielkie!
  8. Sebazx6r odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2-3 posty wczesniej wyglada to lepie. Zamiast zmieniac specular mape wrzuc mapke w gloss z zarysowaniami ale subtelniej.
  9. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Film tez fajny ogladlaem ale jak widze prace jakiegos artysty i podoba mi sie syluet to podpatruje. W glowie samo sie nie narodzi. Trzeba patrzec :). Wrzucilbym sobie go do finished ale penwi nie bedzie odzewu xD. Update: [video=youtube_share;hQR0ZPzewWI]
  10. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podpatruje juz raczej ale w realu. Jak robilem hulka to takze patrze na innych modele.
  11. Sebazx6r odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja proponuje bys usiadl do posprodukcji Model sam w sobie jest naprawde git :). Pozwolilem sobie zasugerować i trochę pogrzebać w post: Edit... a w finished masz fajniesza wersja. Zwracam honor. Naprawde git.
  12. Sebazx6r odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wez zapomnij o tej texturze na podlodze. Ten tilowany bum to jakas pomylka. Widac ze tile i odwraca zwork. Materialy tez za mocno ci odbijajaja nie masz frenela? mam wrazeni. Patrz jak ta podloga ci odbija. Co masz na podlodze masz na samochodzie a too na bank nie jest taki car paint jak keidys. Sporboj ustawiac swiatla przy elementach np.: przy oponie i robic je niewidoczne. Odlinkuj je takze od elementow ktore nei checsz by oswitlay Mozesz tez dla nich wedlug uznanai wylaczac diffuse lub specular. W fotografii robia to czesto tak ze robia kilkanasice zdjec ze statywu i potem skladaja w photoshopie. Przemisczeaja przy tym swiatla w miejsca ktore ich interesuja i wymazuja osobe ktora trzyma swiatlo. Obczaj prace Vision3d. on specjalizuje sie w wizkach aut i ma duzo studyjnych. Mi akurat przezentacja pracy Robocat sie nie podoba ale to moje skromne zdanie. Klej mial duzo lekkosci w sobie teraz praca jest dosc toporna i ciezka i nie jest mila dla oka ale to moje wlasne odczucie.
  13. Sebazx6r odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klej mial duzo lekkosci w sobie teraz praca jest dosc toporna i ciezka i nie jest mila dla oka ale to moje wlasne odczucie. Edit: Poprawiles cos w pos pro? Aj chyba patrzylem na redner z Wipa xD... Jest Git...
  14. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Boris ta teczka to praktycznie wszystko co robilem... a tak to obserwuje zarowno bodybuilderow rysunki z proporcjami miesniami rozrysowanymia. Szukam katow plaszczyzn teraz pod jakimi ida np. przedramie jest jak dla mnie skomplikowane by fajnie wygladalo wiec ogladalem nawet filmiki z kulturystami. Na poczatku chyba zrobilem postac potem pokusilem sie by robi glowki... ze zdjec a i robilem generic head na podstawie propocji. Staram sie nauczyc podstaw i z nich wychodzic bo zdjecia maja czesto perspektywe i przeklamuja. Ostatnio robie z lekkimi przerwami. Wczoraj odpalilem stary model do zleconka i troche zobaczylem co mi sie nie podoba ;). Wiec nie wiem w sumie poprostu modeluje i ogladam. Nastepnego dnia cos zmieniam jak zobacze cos fajnego co mi bardziej pasuje. Modeluje sprawdzam wracam lub zostawiam. Nie jestem az tak zajebisty bo od razu jeb i mam to co chcem patrz ile zmian przeszedl hulk:
  15. Sebazx6r odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny model ale render mi nei pasuje. Wolałem twoj klej render :).
  16. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chyba nie :) co nie miesniakowate moze zrobie...
  17. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny w poziem tym razem... Nastepny juz nie bedzie miesniakeim...
  18. Sebazx6r odpowiedział Riko → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bedzie HIT..juz jest. xD
  19. Sebazx6r odpowiedział Janek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Czyli tak jak w Outlinerze. a opcja default tam jest takze? Sprawedze potem. Connection editor to sobie sam umiem wlaczyc. Bardziej zalezy mi na opcji deafult.
  20. Sebazx6r odpowiedział Darkon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mysle ze warto przeniesc do WIP.
  21. Sebazx6r odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego tla co teraz masz to bym wogole zrezygnowal. To odciecie z tyly troche bloi... Moze taki jakby spot light ginocy ku czerniw tle. I moze te siedzenia zrob skorzane braz czern....
  22. Sebazx6r odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobre. Gratulacje i dzieki jest czym sie inspirowac.
  23. Sebazx6r odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgodzę się ze strzygiem. Uparles się na te paskudne brazowawae tło....zrób wogole inny setup dla tła lub domaluj je w Photoshopie. Wyrenderuj sam cień na alphamate/shadowspass.
  24. Sebazx6r odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie ma to jak film z wszędobelskimi goodrayami i wyjeżdżającymi obrazami sławnych twórców ;). Ja tam wolę twoje stilki niż twoje fimy dziadek. Edit. Jakub kiedy bedzie mozna obejrzec twoja produkcje?
  25. Sebazx6r odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest lepiej ale renderuj go bez tla i wrzuaj w PS gimpie na jakies tlo plus wyrenderuj cien oddzielnie. Na zarnym tle wszystko dobrze wyglda. Jakas mapaka w gloss/roughness by sie przydala rysy czy cos.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności