Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Zestaw PC: Wielozadaniowy, ok. 4k
Doplac do 4790k bo jak zaczniesz renderowac to bedziesz plakac ze 2 rdzenie 2 watki a nie 4rdzenie 8 watkow.
-
Robocat
Racja... xD troche ciezko operowac na 8bit ;). Bez szumu i syfkow sie nie obejdzie wtedy. Z tymi monitorami to juz krecka dostaje. Kazdy swieci inaczej.
-
Dziadowska teczka
Pierwsza i druga praca bardzo fajna.
-
Animacja 3d: "Empsillnes" short film
No qrde t ose przypomnienie ustawie chyba xD...
-
Zestaw PC: ok 8500 zł
Ja sie w sumie zastnawiam bo te procki to RAM 2133 Mhz wykorzystuja. Ciekawi mnie jak to sie ma do innych podzespolo. Jak masz kase na 980 to bym bral im wiecej ramu tym lepiej. http://ark.intel.com/products/82932/Intel-Core-i7-5820K-Processor-15M-Cache-up-to-3_60-GHz Jezeli bedziesz myslal o 2 kartach w przyszlosci t o5930k lub XEON jakis albo 5960x ale to juz drozsza sprawa. W tym ze 593k ma juz 40linni przesylowych do PCI express zas 5820k 28 http://ark.intel.com/products/82932/Intel-Core-i7-5820K-Processor-15M-Cache-up-to-3_60-GHz Tak wiec w przypadku SLI jedna karta pci 16 druga pci 8 dla 3 3*8 PCI.
-
Nowy zestaw i7 6700k czy dwuprocesorowy na xeonach x56...?
Ja rownie sklanialbym sie w strone 2011v3
- Stabilna Maya
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
2-3 posty wczesniej wyglada to lepie. Zamiast zmieniac specular mape wrzuc mapke w gloss z zarysowaniami ale subtelniej.
-
Teczka Zbrush
Film tez fajny ogladlaem ale jak widze prace jakiegos artysty i podoba mi sie syluet to podpatruje. W glowie samo sie nie narodzi. Trzeba patrzec :). Wrzucilbym sobie go do finished ale penwi nie bedzie odzewu xD. Update: [video=youtube_share;hQR0ZPzewWI]
-
Teczka Zbrush
Podpatruje juz raczej ale w realu. Jak robilem hulka to takze patrze na innych modele.
-
Robocat
Ja proponuje bys usiadl do posprodukcji Model sam w sobie jest naprawde git :). Pozwolilem sobie zasugerować i trochę pogrzebać w post: Edit... a w finished masz fajniesza wersja. Zwracam honor. Naprawde git.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Wez zapomnij o tej texturze na podlodze. Ten tilowany bum to jakas pomylka. Widac ze tile i odwraca zwork. Materialy tez za mocno ci odbijajaja nie masz frenela? mam wrazeni. Patrz jak ta podloga ci odbija. Co masz na podlodze masz na samochodzie a too na bank nie jest taki car paint jak keidys. Sporboj ustawiac swiatla przy elementach np.: przy oponie i robic je niewidoczne. Odlinkuj je takze od elementow ktore nei checsz by oswitlay Mozesz tez dla nich wedlug uznanai wylaczac diffuse lub specular. W fotografii robia to czesto tak ze robia kilkanasice zdjec ze statywu i potem skladaja w photoshopie. Przemisczeaja przy tym swiatla w miejsca ktore ich interesuja i wymazuja osobe ktora trzyma swiatlo. Obczaj prace Vision3d. on specjalizuje sie w wizkach aut i ma duzo studyjnych. Mi akurat przezentacja pracy Robocat sie nie podoba ale to moje skromne zdanie. Klej mial duzo lekkosci w sobie teraz praca jest dosc toporna i ciezka i nie jest mila dla oka ale to moje wlasne odczucie.
-
Postac 3D: Robocat
Klej mial duzo lekkosci w sobie teraz praca jest dosc toporna i ciezka i nie jest mila dla oka ale to moje wlasne odczucie. Edit: Poprawiles cos w pos pro? Aj chyba patrzylem na redner z Wipa xD... Jest Git...
-
Teczka Zbrush
Boris ta teczka to praktycznie wszystko co robilem... a tak to obserwuje zarowno bodybuilderow rysunki z proporcjami miesniami rozrysowanymia. Szukam katow plaszczyzn teraz pod jakimi ida np. przedramie jest jak dla mnie skomplikowane by fajnie wygladalo wiec ogladalem nawet filmiki z kulturystami. Na poczatku chyba zrobilem postac potem pokusilem sie by robi glowki... ze zdjec a i robilem generic head na podstawie propocji. Staram sie nauczyc podstaw i z nich wychodzic bo zdjecia maja czesto perspektywe i przeklamuja. Ostatnio robie z lekkimi przerwami. Wczoraj odpalilem stary model do zleconka i troche zobaczylem co mi sie nie podoba ;). Wiec nie wiem w sumie poprostu modeluje i ogladam. Nastepnego dnia cos zmieniam jak zobacze cos fajnego co mi bardziej pasuje. Modeluje sprawdzam wracam lub zostawiam. Nie jestem az tak zajebisty bo od razu jeb i mam to co chcem patrz ile zmian przeszedl hulk:
-
Postac 3D: Robocat
Bardzo fajny model ale render mi nei pasuje. Wolałem twoj klej render :).
-
Teczka Zbrush
Nie chyba nie :) co nie miesniakowate moze zrobie...
-
Teczka Zbrush
Kolejny w poziem tym razem... Nastepny juz nie bedzie miesniakeim...
-
Creature Animation Reel
Bedzie HIT..juz jest. xD
- Stabilna Maya
-
Postać3D: Old Man's Face
Mysle ze warto przeniesc do WIP.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Z tego tla co teraz masz to bym wogole zrezygnowal. To odciecie z tyly troche bloi... Moze taki jakby spot light ginocy ku czerniw tle. I moze te siedzenia zrob skorzane braz czern....
-
Tomala teczka
Bardzo dobre. Gratulacje i dzieki jest czym sie inspirowac.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Zgodzę się ze strzygiem. Uparles się na te paskudne brazowawae tło....zrób wogole inny setup dla tła lub domaluj je w Photoshopie. Wyrenderuj sam cień na alphamate/shadowspass.
-
Świąteczne rozmowy grafików
Nie ma to jak film z wszędobelskimi goodrayami i wyjeżdżającymi obrazami sławnych twórców ;). Ja tam wolę twoje stilki niż twoje fimy dziadek. Edit. Jakub kiedy bedzie mozna obejrzec twoja produkcje?
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Jest lepiej ale renderuj go bez tla i wrzuaj w PS gimpie na jakies tlo plus wyrenderuj cien oddzielnie. Na zarnym tle wszystko dobrze wyglda. Jakas mapaka w gloss/roughness by sie przydala rysy czy cos.