Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Stabilna Maya
Tak hyp[ershade. Shaped nodów i transformow juz w HP nie zoabczysz. Muszisz dzialac przez Node editor. Tak samo jak przeciagasz jeden noda no drugi srodkowym przyciskiem nie pojawi sie menu rozwiajalne z opcja defaul ktorym przykladowo podlaczam placement nody. Za to mamym podglad na textury i co dany node z nim robi. Takze mozna podgladac shader z uzyciem hardware rendering lub mental ray. Musisz poprostu zobaczyc.
-
Teczka3D: Karakan
Właśnie ten czas....
-
"Kukułek" reaktywacja ;)
Za gorsze badziewie nagrody przyznają ;)... Przynajmniej nie jest to performence ze sra...jacym "artysta" na scenie za million baksów.
-
Scena 3d: Deliver Hope
Dobre! ;).............
- Obiekt 3d: Zegarek Timex T49865
-
Teczka3D: Karakan
Na pewno galki oczne zbyt duze i wal oczodolowy. Szczegolnie po srodku zmarsczka mimiczna. Czolo glowa wydaje sie niska ale patrzy pod katem to ciezko oceniac. Tak przerysowane mięśnie szyi idace do obojczyka. Grdyka. Ogolnie filing jest nie taki. Plaszczyzny policzkow etc. Usta wydaja sie byc przymale.
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
Siema! fajne rzeczy ,ale teraz bez wazeliny. Nie obrazisz sie. Powiem co mi sienie podba a dokladnie sylueta i twarz. Dupa za szeroka spdnie dziwnie wisza tej tez dupie. Gałki oczne za duze osadzenei oczu dziwne. Zmarszczka mimiczna oczu dziwna. Pierwsza zmarsczka w konciku zewnetrznym oczu nei potrzbna. Czemu ona idzie do gory? Jedziemy dalej. Pas nie opina dupy i nie sciska spodni. Buty za male bardziej sa wielskosci stopy. W srdoku musi zmiescic sie stopa! Palce dziwnie chude jak juz sa spasowane do modelu. Osobno sa oki procz kijowych paznokci. Popraw je prosze :) nie wymagam. Kieszenie na spodnia przednie bardziej przyzwyczajony jestem by byly bardziej po bokach a nei tak z przodu. Nie no qrde moj wzrok jest przyzwyczajony ze w bojowkach sa po boku. ogolnie zajebiscie ale jest ale i zawsze bedzie !... Moj ulubiony element plecak i przednia czesc koszuli z nozem i pakownicami! Ide spac... siema i bez urazy za slowa krytki mam nadzieje ze w miare sensownie napisalem co mnie boli.... a qrde jakby co odpisz bo moze sie myle.... jezu jaki slowotok ... SIema! Czekam n progress i poprawki! ;). oooOA motyl w pyte ;).
-
Obiekt 3D: Butterfly
no i spoko :).
-
Teczka3D: Karakan
Bez refek ani rusz...!One more time! ale z refkami... bo toonowo ale boli. aaa poprzednio prop bardzo fajny!
-
Teczka 3D Bany
Bede skromny i odniose sie do wlasnych modeli, ale i do twojego pora z tych przerysowanych sciegien i miesni przejsc w subtelna bryle. Tzn generic male 180 +/-80 kg nie wyrzylowana odrobine tluszczu. Bardziej naturalne proporcje. To tak na wstepie/ Syluety nie krytykuje bo napisales ze zalazki ale te scigna u obojczykow to tak subtelniej by sie przydalo :). W moich modelach tez.
- Stabilna Maya
-
Pojazd 3D: Toyota Corolla WRC
Fajna praca. Jesliu moge coś od siebie dodać to render wyglada troche jak zabawka :). Miejscami sie krzywi chyba ale to przez tak zadka siatke. Gratuluje. Przydałoby sie ładniejsze tło. Ogolnie fajnie ze skonczyles, bo widzialem ze w bitwie chyba byles sam :).
-
Scena wnętrze - plamy na renderze
Wlacz sobie passy ligh,reflect, etc.. plu sample rate i zobacz w ktorym pasie robi Ci sie szum. Potem wylaczaj i sprawdzaj poszczegolne swiatla. Pewnie IS generuje. Ogolnie wyglada troche jak przepalenie. Ile masz sub w swiatlach. Masz aliasin na 8 czyli 8^2=64 przy 8 subd na swietle masz tylko dodatkowy jeden sample. Dla 16 sub na swiatlo przy takim aliasingu bedziesz mial tylko 4 dodatkowe sample na swiatlo Po co Ci taki duzy aliasing? Nawet textur nie masz? Do krawedzi? no moze tak. Mozesz tez uzyc pass light select lub wylaczac po kolei swiatla. Od 3,0 v raya jest opcja wylaczenia dzielenia sampli na swietle w momencie zwiekszania aliasingu. Jednak zasada jest Taka sub materialu swiatla do kwadratu dzielone przez subD aliasingu do kwadratu daje ci sample ktore dodane zostana do swiatla. Skale masz prawdziwą?
-
Teczka Zbrush
Odetne wieczorem reke i zobacze bo moze cos przeklamuje perspektywa. Łapa wielkosci stopy hmm zobacze jak to wyglada stopa reka w jakis przykladowych marvelowych hulkach ;)./ up: Troceh sie pozmienialo:
-
Teczka Zbrush
Dzięki. Po powrocie ze świąt trochę posiedziałem. Nie wiem czy w dobrym kierunku poszło. Muszę dłużej przysiedzieć nad dłońmi i stopami bo trochę się chyba pokrzywiły. [video=youtube_share;P3Ig6R4kfe8]
-
Upgrade: Phenom 1090T na i5 4690K i7 4790/4790k?
Kupno sie odwleka z przyczyn niezalaleznych. Po drdzoe padła mysl o 5820k na 2011-v3. Kasa troche stopniala znowu. Znalazlem takiego xeon'a http://allegro.pl/cpu-intel-xeon-e5-2670-sr0kx-8core-2-60ghz-20mb-i5833926305.html W bardzo dobrej cenie 8 rdzeni 2, 6 na 3,3 w turbo. Tylko jak zaczałęm szukać płyt 2011 x79 to jakis pomor. Znalazlem MSI nowke na OLX w okazyjnej cenie ale znikla jak za dotkniecie magicznej rozdzki. Na 2011 przez jakis czas moglbym zostac ze swoim Rame'm. __________________________ Jeszcze takie rozkminki: Nie moglem znaleźć płyt pod 2011 i wpadłem na taką płytę główną: Asus Z9PA-D8C 1330,00 2x XEON E5-2670 SR0KX 1 249,00 Procki to OEM z zagr. dystrybucji niby. Do tej konfiguracji: DDR3 16GB Viper GTX 970 Dysk SSD i dysk HDD Jakie byłoby zapotrzebowanie na zasilacz? Nie planuje SLI. Mam obecnie: OCZ ModXStream Pro 600W 80+ modular SLI PSU. Jeszcze udalo mi sie znalezc na morele plyte 1 procesorowa pod tego xeona. http://www.morele.net/plyta-glowna-asus-z9pa-u8-intel-c602-a-server-sata-pci-e-usb-2-0-635872/
-
Scena 3d : Wesołych świąt !
Dobre :). Nparede spoko :)
-
Postac 3d: Angel of Fear
Małe obrazki czest ofajnie wyglądają :). Diabel tkwi w sczegółach ;).
- Obiekt 3d: Słuchawki Sony MDR ZX600
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Własnie wróciłęm z kina. Nudny w ch....j. Nie będę więcej pisał bo że ktoś jeszcze chce zmarnować 32pln na bilet.
-
Teczka Zbrush
Za sugest na ZB postanowilem troche odrobine wydluzyc nosek:
-
Teczka 3D - Jacob
Noo w czapce jako tak eminemoeato ale na komurce patrzą ;p.
-
Postac 3d: Angel of Fear
Szkoda ze takie male :).
-
Teczka 3D Bany
xD dobre jest.
- Przesiadka z 1155 na 2011 na 2013-v3 ?