Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział Janek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tak hyp[ershade. Shaped nodów i transformow juz w HP nie zoabczysz. Muszisz dzialac przez Node editor. Tak samo jak przeciagasz jeden noda no drugi srodkowym przyciskiem nie pojawi sie menu rozwiajalne z opcja defaul ktorym przykladowo podlaczam placement nody. Za to mamym podglad na textury i co dany node z nim robi. Takze mozna podgladac shader z uzyciem hardware rendering lub mental ray. Musisz poprostu zobaczyc.
  2. Sebazx6r odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie ten czas....
  3. Sebazx6r odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Za gorsze badziewie nagrody przyznają ;)... Przynajmniej nie jest to performence ze sra...jacym "artysta" na scenie za million baksów.
  4. Sebazx6r odpowiedział Agregat → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobre! ;).............
  5. Sebazx6r odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pewno galki oczne zbyt duze i wal oczodolowy. Szczegolnie po srodku zmarsczka mimiczna. Czolo glowa wydaje sie niska ale patrzy pod katem to ciezko oceniac. Tak przerysowane mięśnie szyi idace do obojczyka. Grdyka. Ogolnie filing jest nie taki. Plaszczyzny policzkow etc. Usta wydaja sie byc przymale.
  6. Sebazx6r odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema! fajne rzeczy ,ale teraz bez wazeliny. Nie obrazisz sie. Powiem co mi sienie podba a dokladnie sylueta i twarz. Dupa za szeroka spdnie dziwnie wisza tej tez dupie. Gałki oczne za duze osadzenei oczu dziwne. Zmarszczka mimiczna oczu dziwna. Pierwsza zmarsczka w konciku zewnetrznym oczu nei potrzbna. Czemu ona idzie do gory? Jedziemy dalej. Pas nie opina dupy i nie sciska spodni. Buty za male bardziej sa wielskosci stopy. W srdoku musi zmiescic sie stopa! Palce dziwnie chude jak juz sa spasowane do modelu. Osobno sa oki procz kijowych paznokci. Popraw je prosze :) nie wymagam. Kieszenie na spodnia przednie bardziej przyzwyczajony jestem by byly bardziej po bokach a nei tak z przodu. Nie no qrde moj wzrok jest przyzwyczajony ze w bojowkach sa po boku. ogolnie zajebiscie ale jest ale i zawsze bedzie !... Moj ulubiony element plecak i przednia czesc koszuli z nozem i pakownicami! Ide spac... siema i bez urazy za slowa krytki mam nadzieje ze w miare sensownie napisalem co mnie boli.... a qrde jakby co odpisz bo moze sie myle.... jezu jaki slowotok ... SIema! Czekam n progress i poprawki! ;). oooOA motyl w pyte ;).
  7. Sebazx6r odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no i spoko :).
  8. Sebazx6r odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez refek ani rusz...!One more time! ale z refkami... bo toonowo ale boli. aaa poprzednio prop bardzo fajny!
  9. Sebazx6r odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bede skromny i odniose sie do wlasnych modeli, ale i do twojego pora z tych przerysowanych sciegien i miesni przejsc w subtelna bryle. Tzn generic male 180 +/-80 kg nie wyrzylowana odrobine tluszczu. Bardziej naturalne proporcje. To tak na wstepie/ Syluety nie krytykuje bo napisales ze zalazki ale te scigna u obojczykow to tak subtelniej by sie przydalo :). W moich modelach tez.
  10. Sebazx6r odpowiedział Janek → na odpowiedź w temacie → Maya
    2016 plus SP5 jak korzystasz z mental Raya to musisz dociagnac dla konkretnie tej wersji najnowszego. Ładniej 16 posprzatali. Troche ograniczyli dzialanie HS dodali podglady shaderow etc... textur.
  11. Sebazx6r odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna praca. Jesliu moge coś od siebie dodać to render wyglada troche jak zabawka :). Miejscami sie krzywi chyba ale to przez tak zadka siatke. Gratuluje. Przydałoby sie ładniejsze tło. Ogolnie fajnie ze skonczyles, bo widzialem ze w bitwie chyba byles sam :).
  12. Sebazx6r odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wlacz sobie passy ligh,reflect, etc.. plu sample rate i zobacz w ktorym pasie robi Ci sie szum. Potem wylaczaj i sprawdzaj poszczegolne swiatla. Pewnie IS generuje. Ogolnie wyglada troche jak przepalenie. Ile masz sub w swiatlach. Masz aliasin na 8 czyli 8^2=64 przy 8 subd na swietle masz tylko dodatkowy jeden sample. Dla 16 sub na swiatlo przy takim aliasingu bedziesz mial tylko 4 dodatkowe sample na swiatlo Po co Ci taki duzy aliasing? Nawet textur nie masz? Do krawedzi? no moze tak. Mozesz tez uzyc pass light select lub wylaczac po kolei swiatla. Od 3,0 v raya jest opcja wylaczenia dzielenia sampli na swietle w momencie zwiekszania aliasingu. Jednak zasada jest Taka sub materialu swiatla do kwadratu dzielone przez subD aliasingu do kwadratu daje ci sample ktore dodane zostana do swiatla. Skale masz prawdziwą?
  13. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odetne wieczorem reke i zobacze bo moze cos przeklamuje perspektywa. Łapa wielkosci stopy hmm zobacze jak to wyglada stopa reka w jakis przykladowych marvelowych hulkach ;)./ up: Troceh sie pozmienialo:
  14. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki. Po powrocie ze świąt trochę posiedziałem. Nie wiem czy w dobrym kierunku poszło. Muszę dłużej przysiedzieć nad dłońmi i stopami bo trochę się chyba pokrzywiły. [video=youtube_share;P3Ig6R4kfe8]
  15. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kupno sie odwleka z przyczyn niezalaleznych. Po drdzoe padła mysl o 5820k na 2011-v3. Kasa troche stopniala znowu. Znalazlem takiego xeon'a http://allegro.pl/cpu-intel-xeon-e5-2670-sr0kx-8core-2-60ghz-20mb-i5833926305.html W bardzo dobrej cenie 8 rdzeni 2, 6 na 3,3 w turbo. Tylko jak zaczałęm szukać płyt 2011 x79 to jakis pomor. Znalazlem MSI nowke na OLX w okazyjnej cenie ale znikla jak za dotkniecie magicznej rozdzki. Na 2011 przez jakis czas moglbym zostac ze swoim Rame'm. __________________________ Jeszcze takie rozkminki: Nie moglem znaleźć płyt pod 2011 i wpadłem na taką płytę główną: Asus Z9PA-D8C 1330,00 2x XEON E5-2670 SR0KX 1 249,00 Procki to OEM z zagr. dystrybucji niby. Do tej konfiguracji: DDR3 16GB Viper GTX 970 Dysk SSD i dysk HDD Jakie byłoby zapotrzebowanie na zasilacz? Nie planuje SLI. Mam obecnie: OCZ ModXStream Pro 600W 80+ modular SLI PSU. Jeszcze udalo mi sie znalezc na morele plyte 1 procesorowa pod tego xeona. http://www.morele.net/plyta-glowna-asus-z9pa-u8-intel-c602-a-server-sata-pci-e-usb-2-0-635872/
  16. Sebazx6r odpowiedział PMstudio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobre :). Nparede spoko :)
  17. Sebazx6r odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Małe obrazki czest ofajnie wyglądają :). Diabel tkwi w sczegółach ;).
  18. Sebazx6r odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Własnie wróciłęm z kina. Nudny w ch....j. Nie będę więcej pisał bo że ktoś jeszcze chce zmarnować 32pln na bilet.
  19. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za sugest na ZB postanowilem troche odrobine wydluzyc nosek:
  20. Sebazx6r odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Noo w czapce jako tak eminemoeato ale na komurce patrzą ;p.
  21. Sebazx6r odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szkoda ze takie male :).
  22. Sebazx6r odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    xD dobre jest.
  23. Sebazx6r odpowiedział ginn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Do skrzynek nie zagladalem ale jakis Gaming chyba MSI ta plyta na 2011. W pracy zerkne. Jakie chlodzenie nie mam pojecia pewnie powiertrzne. Plyte mam do max 32GB obecnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności