Zawartość dodana przez ThoR_
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
u Uriela to ja nie wiem czy ten potwor chce ja zjeść czy tylko pomacać
-
Teczka GA: prrrszalony
trzeba było w prawo a ty w lewo poszedłeś bez pojęcia
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
zgadzam się z morte co za dużo to nie zdrowo
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
nie martw się twoja obecność na pewną zostanie zauważona koks praca
-
SiCK66
ostatnia Pracka pod względem jakości b dobra ale sam pomysł na nią średni, robak od tylu i mały ludzik
-
Webdesign (2D) Gecon
puma taka dziwna mi się wydaje ogólnie spoko
-
Modele 3d (teczka) : slayer2004
widać progress
-
Teczka 2D: Bedyk
Azjatka najlepsza
- E to tha C
-
SiCK66
sick............
-
Teczka 2D: Radix
oryginalny design takiego czegoś nie znajdziesz wszędzie reszta kuleje, ale to kwestia wprawy ćwiczeń, czekamy na więcej
-
Teczka 2D : Uriel
to prawda Swiezy
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
ale nasze oko lubi naturalne zachowanie materiałów, do którego możemy się odwołać w rzeczywistości postacie jak najbardziej nie muszą być realistyczne pod względem stylistyki, ale w przypadku materiałów nawet w grach bardzo mocno wykręconych materiały są realistycznie przedstawiane przedmioty te sprawy, czyli metal blyszczy a tkanina to tkanina nie plastik ogólnie pozytywnie oby tak dalej
-
Teczka 2D : Uriel
u Uriela w teczce jest chodziarz na co popatrzeć pozytywnie
- E to tha C
-
Coyote
doświadczenie i wprawa, samo z czasem przyjdzie ale jeśli chodzi o pozycje krasnala jest śmieszna, trzeba popatrzeć na wiele poz rożnych postaci z innych prac lepszych od siebie i zastanowić się dlaczego oni tak to eksponują a nie inaczej odnośnie matte, jak zamek jest tak bardzo plastyczny, malarski to trzeba w jego obrzeżu trochę pomazać i ogólnie po całej pracy, dzięki temu ta jego plastyczności nie będzie uwypuklona w 1 miejscu i już tak się nie będzie rzucało w oczy co to sceniki trzeba właśnie tym swoim ruchem pędzla, efektami zacierać te granice żeby wszystko tworzyło jednolita całość
- Coyote
- Teka 2D: Swiezy
- Teka 2D: Swiezy
- E to tha C
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
widać postępy, ale ten wojownik ma takie proporcje jak by to był Pudzian bo niewiele mniejszy od konia
-
Teczka Kubusia
coraz lepiej ale nadal to przypomina bardziej zabawkę jak bron do gry no chyba ze tak to miało być
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
to nie może być stare jak już było na dole manco i dokładna data premiery i twarz chyba ta najnowsza tylko ze ciemna scena i tak ci się wydaje
-
Teczka 2D: konrad11
widać postępy i to nie małe ta ostatnia praca ma poziom
-
Teczka 2d: Waldek!
dobre ale jak dla mnie te mocno niebieskie niebo za mocne