Zawartość dodana przez Papa Pio
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
tylko czy szata nie zostanie w miejscu kiedy np. kostucha przejdzie w inne miejsce?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Koledzy - zaś problem z clothem - czy da się przy pinować wertexy do innego obiektu? - chodzi mi o to, żeby kaptur z czaszki kostuchy nie zlatał... bo zlata... bawiłem się suwaczkami szukając czegoś co sprawi, ze będzie bardziej "szorstki" i nie będzie się zsuwał... ale nie ma... bending to mi całą szatę usztywnia, a kostucha musi przecież fiurgać.... Pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Heloł erybory. Taki mam problemek z cloth. Robię kostuchę... mam już szkielet i chciałem nałożyć na nią y... szatę... przygotowałem odpowiedni model, kliknąłem cloth i collision, play i super... szata jest... ale jak poruszę kością to szata nie zmienia położenia... i weź tu animuj... czy wiecie w czym problem tkwi?
-
Misio dres WIP
A te dwa stworzenia obok misia.... to co to jest?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Podziękował ;)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Mam takie pytanie głupkowate w związku z przesiadką na nowszego blendka... co zrobić, żeby były 2 materiały na jednym obiekcie... gdzie jest zakłądka Links and materials... bardziej obrazowo to mam sphere z przeznaczeniem na oko... no i źrenicę chce zrobić... czarną... Pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
UUU... nie mogę ustawić kluczowych klatek - pojawia mi się u góry taki komunikat - Keying set failed to insert any keyframes - o co kaman?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Siemka koledzy... koleżanki i kolegi ^^... mam taki problem - przerzucam się na z 2.49.b na 2.6.2 i nie mogę znaleźć opcji Lens kamery... co się z nią stało?... zauważyłem, że każdy wjuport ma opcje Lens z wyjątkiem widoku kamery... Jest jeszcze coś... taka scena - trawa, niebo, kilka drzew zrobionych przy użyciu kanału alpha (że płaskie) i gdy postawie coś przed tym drzewem to ma to taką jasną obwódkę, ale tylko tam, gdzie za drzewem jest niebo... nie wiem czy wiecie o co mi chodzi... da się to jakoż zniwelować? Pozdrawiam...
-
Sandler i Sony Pictures - Nowy film animowany 3d.
Paranorman, Hotel Transylwania - trend w stronę horrorów :D i dobrze... Tak jak Monster inc. sprawiło, ze jakiś odsetek przestał się bać szafy tak może to również wpłynie na psychikę dzieciaków...
-
Teczka 3D:postacie
O.. Demon tulejka... git majonez... przypomniałeś mi Bleach.... Zaraki... ten to był kozak... jedyny co sie Bankai nie nauczył... bo nie potrzebował :D fasola troche za głądki co nie?... mimo wszystko dobrze odwzorowujesz - idzei poznać kto to....
-
Grosnus
Łoooo... podoba mi się ten styl... ostatni obrazek to coś co marzy mi się namalować na płutnie do pokoju... koniec bitwy, niebo zasnute ciemnymi chmurami , jakieś lekkie promienie słońca, miecz w bity w ziemię, powiewająca peleryna... brakuje tylko flagi z herbem no i to co piszą poprzednicy... oddalić kadr co by widać było kawałek wzniesienia i kilka leżących trucheł... tak tak tak... kiedyś tak zrobię :D pozdrawiam...
-
wip: War of Fruit
Jedno już wiem... Kokosa nie będzie... nie mogę już na to patrzeć... wymyśliłem - jakąś tam puentę... w głowie już huczą następne projekty i chęć przerzucenia się na Blender 2.6.2 a ja ciągle w 2.49 siedzę :D (bardziej obyty jestem)...jak sie da to dziś skończę stronę wizualną i zabieram się za dźwięk...
-
Animacja: The Chase
nooo zdecydowanie Nissan musiał posmarować...
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Mam dziwny mankament przy efekcie w sequencerze tym, gdzie jeden obraz zanika pojawia się drugi ...cross bodajże... chodzi o to, ze ten pierwszy znika i od razu się pojawia płynnie po czym znika całkowicie.... bez sensu potrzebne przejście z jednego w drugi a nie chwilowe zaniknięcie... zna ktos przyczynę?... Szczuro?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy w sequencerze da się nałożyć w rogu np. logo z maską alpha? czy musze to już na etapie renderingu zrobic.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Koledzy... ja też mam pytanie - pewnie z cyklu tych prostych... ale czasu mało żeby szperać... muszę zrobić próbę animacji.... chodzi o błyskawiczny rendering bez cieni tekstur - najlepiej to co mam w oknie 3d bez żadnych bajerów... chce sprawdzić czy tempo ruchu kamery jest odpowiednie.... co kliknąć i gdzie? scena jest ogromna a obiektów masa - zmniejsze rozdziałkę do 150 na 200 pikseli - ale klatek ma być ok 3000 najlepiej żeby stało się w oka mgnieniu ;) pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
W panelu RENDER, zakładce Output zaznaczasz Edge... przynajmniej w wersji 2.49b...
-
Assassin's Creed III - pierwszy zwiastun
Gdyby jakaś gałąź chrupła też byłoby wesoło... chociaż z drugiej strony od chrupnięcia do upadku byłoby 1-2 sekundy czasu... coś by wymyślił :D... hłi hłi... mi tam się podoba z prostej zasady... sam lepiej nie zrobię... a ze są lepsze filmiki... no są... któreś muszą :D
-
Nowy - dłuższy zwiastun pary Normana :)
osz ty w życiu... oglądam se i oglądam i nawet nie skumałem że to lalki :D w sensie poklatkowo... myślałem, ze to jakieś niewydarzone jak na te czasy 3D.... niesamowite...
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Siemka Jimmy... to ja Wasz stały petent :D... z pewnością jest taka wesoła funkcja jak obracanie się obiektu twarzą do kamery... efekt częsty w starych grach, gdzie drzewa były płaskie ale ciągle obrócone w stronę kamery...make parent nidyrydy...
-
The Avengers Trailer #2
A co ten Thor tak napiernicza tych wszystkich dobrych?... czyżby jakaś walka o dominację w stadzie ? :D
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
A co zrobic, zeby mozna bylo przesowac niektore slupki?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Zmienilem na global, to statyczny obiekt. Mam inny problem. Jak skopiowac obiekt wielokrotnie w jakims kierunku? Chodzi o slupki ogrodzenia w rozstawie co 4 m. Macie pomysl?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Koleżanki i kolegi... mam problemek z proceduralnym drewnem... chodzi mi o to, aby nie była ona rozciągliwa... w scenie bede miał dużo ogrodzenia i nie chce kopiować każdej dechy tylko mieć te 3 i je przedłużać przez kilka przęseł... ale nie chce aby tekstura się rozciągała tylko... jak przystało na proceduralną równo rozmieszczała się po boksie... pomożecie?
-
Mass Effect 3 Cinematic trailer
Jest revelka, ale ta dziewczynka o twarzy klauna jakaś taka dziwna i jej oko... bez przesady... nie mnie jednak do pięt nie dorastam poziomem więc i narzekać nie ma co... mimo wszystko wolę intro do wieśka ;)