Skocz do zawartości

Papa Pio

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Papa Pio

  1. Lepiej żeby cała akcja nie była spontaniczna, ale żeby było widać, że banan się do niej przygotowywał... dlatego będzie miał coś a'la kołczan z petardą na plecach (do załatwienia kokosa) przylepiec na ręce do wspinaczki a później do przyklejenia dekielka (jako tarczy)
  2. Motyw z siłownią jest i laskami pomarańcza jest niezły, ale nie chcę sprowadzać tego do gimnazjalnego uganiania się i robienia wrażenia na płci przeciwnej... chciałbym aby bananem kierowały cięższe powody no i nie sama pomarańcz jest jego wrogiem... to cała mafia a bossem ostatecznym będzie chyba kokos... Ninja... banan ma być właśnie wojownikiem tego pokroju... perfekcyjny nieugięty twardziel gotowy stanąć PRZECIWKO WSZYSTKIM OWOCOM ABY..... no i właśnie, nie wiem aby co... chce też aby łatwo szło rozpoznać, ze to banan :D, więc czarny strój odpada... Co do fallicznego kształtu - nie lubię faworyzowania - w tym przypadku banan jako ulubieniec pani domu byłby czarnym charakterem, a on jest ten dobry... najlepiej byłoby gdyby pozostałe owoce skrzywdziły banana... hmmm... a może rzeczywiście odtrącenie ze społeczności owoców ze względu na kształt... tylko, ze twardziel typu ninja z odtrąceniem by sobie poradził ino raz... a to musiałoby być coś co siedzi głęboko i sprawia że budzi się furia... a może boss kokos poderżnąłby "gardło" bananicy i cyk... owocowy Braveheart gotowy...
  3. kurcze tosz to tak proste, że aż żal pytać :D Dzięki...
  4. Od jakiegoś czasy zamierzam się na swoją pierwszą animację... Rzecz ma se odbywać w kuchni - lokacja jest już prawie gotowa - patrz "kuchnia świerzak" (WIP). bohaterami animacji mają być ... uwaga... owoce... mam już głównego bohatera - banana i pierwszego wroga - pomarańczę... jednym z bossów będzie arbuz... wiem mniej więcej co ma się dziać - banan będzie robił rozpierduchę niczym 300 spartan, ale za chiny nie mogę wymyśleć dla niego motywacji działania... dlaczego ma to robić... myślałem...zemsta? ale ZA CO? zdobycie czegoś?... ale CZEGO? czego może chcieć banan od innych owoców albo za co może się na nich mścić... ciężko ubrać to w jakąś historię... wiem, ze tutejsza społeczność jest kreatywna... ludzie podpowiedzcie coś.... pierwsze próby animacji - To mój pierwszy projekt więc ma i musi być prosty bo dopiero uczę się na nim Blendera, ale chciałbym go doprowadzić do końca...
  5. Przyjaciele sympatyczni... zrobiłem test pierwszej animacji... jakby ktoś chciał obaczyć (mam świadomość że wiele trzeba poprawić) i pytanie mi się urodziło... czy w Blenderku jest możliwość skalowania animacji - w sensie jak mam animację 100 klatek i chcę ją rozciągnąć powiedzmy na 250 klatek i tym samym spowolnić tempo (coś w stylu bullet time)
  6. O tak... zainstalowałem sobie ostatnio Blendera 2.5, ale ciężko mi się do niego przekonać gdy w domu mam pokaźną knigę do wersji 2.4 (zresztą m.in Waszego autorstwa)... Świetny zamach zrobiła Ania dając 16 Videotutków na najważniejsze tematy... przydałoby się coś podobnego na wersję 2.5...
  7. ze zgięciem poradziłem sobie zagęszczając siatkę w łokciach... jest jeszcze parę baboli np. jak zegnę rękę to miejsce bicepsa robi się płaskie :/... eh rigg to jednak nie taka lekka sprawa... Wiecie może gdzie mogę znaleźć jakiś polski tutek o rigowaniu? ale taki kompleksowy od zera do bohatera i najlepiej pisany albo jako filmik do ściągnięcia, bo w chacie nie mam netu a w pracy głośników :D sytuacja patowa....
  8. przyszedł czas na animację i oczywiście jest problem... (Tutki Ani są na wagę złota...) gdy zginam rękę mojej postaci to zachowuje się tak jakby nie miała łokcia tylko ramię ośmiornicy - nie ma twardego załamania... i inna rzecz... czy jest jakiś sposób, żeby stopy nie zmieniały pozycji, gdy przesunę np biodra?
  9. No i dupa miliard nie dam rady nic wyskrobać... :/ czasu brak
  10. Koleżanki i kolegi... :P Czy da się jakoś przypisać tekstury do obiektów w taki sposób, że gdy otworzę projekt na innym komputerze to one wciąż będą? Próbowałem wrzucać wszystkie tekstury do folderu z plikiem blend i cały folder kopiować na pendraka (pen drive), ale nic z tego na innym kompie i tak tekstur brak...
  11. No nareszcie :D... Zombie... oj będzie się dłubać będzie...
  12. o już sobie przypomniałem.... mam taki problemik.... w wizualizacji zrobiłem deskę do krojenia (to bez znaczenia) - w każdym razie obiekt ten za każdym razem gdy odpalam plik znajduje się w tym samym miejscu i choćbym go przesunął i zapisał to po otwarciu znowu jest w tym samym miejscu... warstwa nie jest zablokowana... dziwna sprawka
  13. Wiecie może jak zatrzymać renderowanie? Z wyjątkiem alt+ctrl+del... jeszcze coś chciałem zapytać... ale zapomniłem... Pozdrawiam
  14. Kwiatki + widok za oknem... kurcze nie wiem co jeszcze można by tam wstawić... w sensie z mebli... może jakiś plakat na ściane... blat faktycznie przesadzony z tymi odbiciami... muszę to skorygować... no i cienie robią co chcą...
  15. Kurna blaszka no... chyba czas na zakup tabletu bo jak patrze na takie pracki to po głowie chodzi myśl... "ja teeż tak chceeee"... świetna sprawa...
  16. Szczuro dzięki za radę z tym avi... okazało się prostsze niż śmiałem przypuszczać.... wziąłem sie ostatnio za wykorzystanie krzywych... okropna sprawa... pojawia się krzywa i rysowanie poprzez zagęszczanie punktów (Subdivide) wydaje się być paranoją... w jaki sposób rysować poprzez dostawianie punktów, które potem można edytować (jak w 3dsMax)... jest sposób? może niejasno to opisałem - chodzi mi o rysowanie jak przy użyciu prostych w "paint" by potem pokrzywić je Bezierem...
  17. OOoo widzę że nie tylko ja praktykuję taki pomiar czasu... Jakoś tak jest, że fajniej mi się pracuje gdy leci jakiś film, który oglądałem już setki razy przez co mnie nie rozprasza :D... ostatnio na tapecie "Poznaj moich spartan"
  18. Sam most ma strasznie strome podjazdy - nie wiem co mogłoby tam wjechać... wyłagodził bym je trochę... choć na War Hammerze się nie znam więc może tak ma być...
  19. To ja zapodam potworę którą wymyśliłem na wykładzie z ochrony środowiska jakieś dwa lata temu (mam gdzieś w jakimś zeszycie tą rycinę :D), a sculpting dał możliwość stworzenia go w 3d... nazwałem ją "kotwica" - mutant z karłowatymi tylnymi kończynami (służą głównie jako przeciwwaga dla głowy), który rozpędza się i wbija w ofiarę głowę, po czym wcina... Wykonane jak zwykle w Blenderze i jak zwykle mychą...
  20. Ok ruszyłem z koksem... na razie 2 godziny pękły... jutro albo pojutrze wrzucę... muszę wykumać coś a'la matcap w Blenderze...
  21. Ou fakin szit... miazga że hej... Ludzie... gdzie Wy się takich rzeczy nauczyliście... kosmos..
  22. Zacni krajanie... czy blender umożliwia nakładanie tekstury ruchomej np. AVI?... ot żeby uzyskać efekt pokazywania różnych urywków filmu na kilku plane-ach... kto ogląda nowych kiepskich wie o co chodzi... w piosence na początku... Pozdrawiam
  23. Mortal Kombat pełnym ryjem że tak powiem...
  24. A tu trochę pierdutów... Rendering zaczyna męczyć - ok 15 minut... bez GI i Motion Blur... gdzie tu do animacji :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności