Skocz do zawartości

Papa Pio

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Papa Pio

  1. Eh idzie weekend ... trzeba by obrać jakiś koncept...
  2. Anioł w jeansach miecie... nadaje się na płutno...
  3. Papa Pio

    Połączenie obiektów

    Trochę dziwię się, ze Blender nie ma prostego rozwiązanego tego problemu... - Ctrl + J (Join) nakłada modyfikatory ostatniego wybranego obiektu, - Ctrl +G (Group) - tworzy grupę, ale i tak każdy obiekt w grupie przesuwa się indywidualnie - Ctrl +P (Parent) - wymusza obranie sobie jednego obiektu który przesuwany przeniesie za sobą pozostałe. Jakiś czas temu myślałem, ze wyjdę z siebie i stanę obok próbując rozwiązać ten problem... stanęło na grupach rozmieszczonych na warstwach... pewnie lepiej gdybym parentował ale ... już ogary poszły... idę obraną ścieżką... najwyżej będzie płacz jak robi się za gęsto...
  4. Nie żebym był jakimś fachmanem, ale coś dziwnego dzieje się z odbiciem światła na oparciu tego górnego krzesła... takie kanciate... ale jak na pierwszy raz to ładnie... czy będziesz jeszcze coś dodawał do sceny?.. bo tak trochę... pusto... PS: używanie Max-a i Vray-a nie jest wcale takie oczywiste :P ;]
  5. Słuszna inicjatywa ze strony Autodesk... choć co bardziej znane uczelnie i tak miały licencje do udostępniania swoim programów studentom... ale nie każdy jest wietrznym studentem ;]... skończyłem tą zabawę rok temu, więc z czystym sumieniem mogę jedynie dalej dłubać w Blenderku... i git.
  6. Można spytać jak długo powstawało to cudo i ile czasu dziennie średnio na to poświęcałeś? Mam na myśli model.
  7. Okap, lodówka, grzejnik... z pozoru proste sprawki, a tyle z nimi zabawy... grzejnik potraktowałem z bumpa, ale coś złego dzieje się z nim na drugim ujęciu... macie na to jakieś pomysły?
  8. Oj tak... ja dużo oczekuję po tej grze... podobnie było z "Death rising" - i początkowo było git ale jak zombiaków przybyło do ilości 2 na 1 m2 zaczęło się rzezanie na oślep i skończyła się finezja... tu mam nadzieję będzie inaczej
  9. w 1:14 Thor przypomina naszego Geralta z gniota wszechczasów :D (nie mówię o grze)... zapowiada się coś w stylu "Starcie tytanów"... może namówię żonkę na kino :P w 3D coby pocieszyć trochę oczy... tylko jak ona to zniesie :D
  10. Młotkiem... Thor polegał głównie na sile używając prymitywnej broni i to sobą reprezentował... mimo to był ulubieńcem wikingów... znaczy "był"... huehue
  11. Smoku.. kurde.. jak Ty to robisz...
  12. Zdaje się że jest coś takiego jak Area chyba się nawet na to natknąłem, tylko, że w formie kolistej... nad światłem i cieniami chcę popracować już na koniec... GI muszę znaleźć, ale to też zostawiam na koniec bo znacznie wydłuży mi to rendering... Wczoraj byłem tak padły wieczorem, ze tylko dorzuciłem tą mozaikę... następny będzie okap albo lodówka... idzie weekend ;] Nooo Blender tym mnie właśnie przywiódł... nie jestem zawodowcem, nie zarabiam na grafice, nie mam 16 k na Max-a... trzeba tylko się przekonać do interface-u... kwestia czasu :)
  13. hmmm... niezły pomysł, bo nie będzie ćkania zmarszczek na oślep, a próba odwzorowania już wymyślonej postaci... zaś trzeba będzie 4 godzinki wygospodarować... ale to się da ;]
  14. Aproppo tego co mówi arturro, matka dziewczynki rzeczywiście ma coś nienaturalnego w sobie... ale na moje amatorskie łoko to tylko ona szwankuje w cinematiku...
  15. świeżak... no i masz babko placek... dobra trudno mam kwit o dysleksji... choć walczę z tym dzielnie... Ale kolega Plasti chyba nie jest szczególnie czuły na punkcie ortografii jeśli spojrzeć na "Miasto:" pod avatarem ^^ dorzuciłem górną część mebli... za to musiałem przypadkowo skasować mapy z frontu kuchenki i z kurków od gazu... mam nadzieję ze leżą jeszcze w koszu do przywrócenia... Trochę ciemno na tej brązowej ścianie... chyba śmignę jakąś mozaikę nad blatem i kuchenką w kolorze len-brąz
  16. Kurcze a już się bałem że Techland odstąpił od tego projektu... trzymam za to kciuki już ze 2 lata a może i dłużej... pomysł z podziałem zombie na warstwy skóra/mięśnie/kości genialny w swej prostocie... ach cieszy się paszcza... Rozumię artursadlos że bierzesz udział w tym przedsięwzięciu
  17. Ten kran początkowo był przy zlewie, ale żona stwierdziła że jest niepraktyczny bo jak będą naczynia w zlewie to nie da się napełnić tam czajnika woda... słuszna uwaga... oczywiście kran ten będzie usunięty ze sceny ^^ Co do teksturowania to masz rację... to pożera czas bo chce się zobaczyć jak to będzie wyglądało z takim czy innym materiałem, ale obrałem już pewną koncepcję kolorystyczną, której chcę się trzymać... no i teksturowanie to przyjemna sprawa ... kusi :D
  18. Witam... zabrałem się za robienie pierwszej wizualizacji wnętrza... a przynajmniej pierwszej wykorzystującej więcej niż tekstury koloru... W prawdzie chciałem ją w całości skończyć i wtedy wrzucić ją na WIP do oceny przez tutejszych fachmanów, ale cenne uwagi na trasie wyjdą tylko na dobre... Uprzedzam że nie będzie to szaleńczo dynamiczny wątek bo czasu na grafikę mam jak na lekarstwo... ale chcę i lubię :P Wykorzystuję Blender i Internal Render
  19. Kurcze fajny zbiór pracek... Blender w użyciu... fajnie... A jak długo kolega sympatyczny siedzi w grafice 3D?...
  20. Animacja miamiuśna... jak to jest że zawsze zabijają się w ten sam sposób... a potem ten co zadał cios staje nieruchomo plecami do przeciwnika... I od czego ten biały ma zbroję skoro takie ślizgnięcie mieczem go kilym... słyszałem, ze miecze samurajskie były ostre, ale żeby aż tak? podobno klepali je z meteorytów...
  21. Koleżanki i kolegi :P sculptuję w Blenderze przy użyciu myszki i spotkałem się z opiniami, ze to nie jest najlepsze rozwiązanie... w bitwach też wychodzę mizernie, choć jako początkujący sikam z radości jakie cudo wyrzeźbiłem :D... wrzucę Wam na pożarcie wojaka z prośbą o wskazówki na co powinienem zwrócić uwagę... mam świadomość że niedoróbek jest sporo no i ciężko żeby mój komp pociągnął większe zagęszczenie siatki... Aha i nie patrzcie na tarczę... bo jest po prostu niezrobiona l:P
  22. "Prawdziwy twardziel ma wysunięty podbródek", więc Marqson za największego kozaka w historii... i wyraźny postęp w warsztacie w porównaniu do poprzedniej edycji...
  23. Nooo... przydatna wiedza.... w prawdzie szafki docelowo nie mają latać , ale będzie wiadomo na co uważać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności