Zawartość dodana przez ZiN
-
[Kryzys] wytrzymałości [FINISHED]
Dopicuj jeszcze samą ideę, żeby był to kryzys jeszcze mocniejszy od np, tego:
-
Tygodniowy Speedpainting 110: Wejście Smoka - SONDA
KhazadThard za ugryzienie tematu od tyłka strony.
-
[Kryzys] Kryzys domowy
Nie wiem, czy temat się nie rozjeżdża. Bo zamiast kryzysu można uznać, że to jakaś ekstra dieta. Sprawę by załatwiło moim zdaniem dodanie w tle jakiejś kobiety (w domyśle, żony) ze smutną minął i płaczące dziecko/dzieci około 10 lat. Trzeba tu zbudować odpowiedni nastrój. A nie stworzysz go pokazując tylko talerz z fasolką. To głęboki temat.
- Grosnus
-
[Kryzys]: Deadpoint
Tyle teraz tego w holywoodzkich tanich horrorach... No ale, jak to Cie kręci to działaj.
-
Kurduple i miecz
Przypomina mi to scenkę rodem z diablo2, 4 aktu, jak mojego bohatera atakowało stado barłogów, a mi zabrakło mikstur z życiem i zwojów portalu miejskiego :P
-
Teczka 2D: konrad11
Mimo, że głowa jest nie teges, to nigdzie nie jest napisane, że każdy ma obowiązek stosować się do tej żelaznej reguły mierzenia wszystko wg, "wytycznej", czyli głowy. Całościowo złe proporcje to by były jakby każdy element ciała był inny niż powinien. A tu nie mamy z tym do czynienia. Można zwalić, nogę albo rękę, i nie powiemy, że ogólnie proporcje postaci leżą, tylko, że proporcje nogi czy ręki są złe. Kolega tu zrobił sprytną iluzję z ubraniem, które wizualnie skraca gościowi nogi, ale jak poprowadzimy linie i zmierzymy, to wcale to się takim strasznym błędem nie wydaje.
- E to tha C
-
Teka 2D: Swiezy
Kurcze, pewnie! Wybór przedmiotu do rysowania to połowa sukcesu. Lepiej poszukiwać ciekawych kształtów, budować świadome kompozycje. Zestawiać miękkie z twardym, jasne z ciemnym, drewno z metalem, przecież o to w martwych chodzi, żeby raz: wyróżnić, że każdy przedmiot jest z innej materii, dwa: mimo różnić znaleźć wspólny mianownik dla tych wszystkich rzeczy, żeby składało się to do sensownej kupy a nie było wycięte każde z innego świata. Zauważyłem, że całkiem sporo osób nie jest tego świadomych. Nie sztuka malować byle czego. Jeśli to są ćwiczenia to na czymś ono więcej polega niż tylko na konstruowaniu i walorowaniu. Farby to zupełnie inna bajka niż digital. Przede wszystkim inaczej komp interpretuje kolory. Druga sprawa, to jest materia, pewne zmieszanie koloru powoduje że staje się on błotem, brudem, którego nie da się cofnąć jak w kompie. W kompie spokojnie można kryć białym czerń. W rzeczywistości wyjdzie Ci zimna szarość (niebieskawa). Jest bardzo dużo różnic między malarstwem tradycyjnym a digitalem. Jak ktoś od tradycyjnego zaczyna to łatwiej jest mu się przestawić na prawa rządzące kolorami w kompie.
-
Finished 2D: Król
Żeby pracę się dobrze się czytało, histogram powinien, mieć górkę mniej więcej na środku - może być trochę z lewej lub z prawej ale nigdy na brzegach. Czerń i biel nie jest zakazana, tylko trzeba z nią uważać. Tam gdzie jest jasno nie trzeba używać takiej radykalnej czerni, w cieniach. Już w oku działa wystarczający kontrast żeby uznać to za bardzo ciemny cień. Po za tym.. światło rozproszone i wszystko jasne - dla przykładu - włosy króla odbijają białe światło na ten słupek z kulą po lewej.
-
Teka 2D: Swiezy
Pomijam fakt, że zlew nie jest zbyt ciekawym obiektem do malowania. W farbach o ile to nie są olejne nie zaczyna się od ciemnych kolorów, tylko schodzi po kolei z jaśniejszych tonów do ciemnych, z prostej przyczyny - trudniej jest coś rozjaśnić niż przyciemnić. Dochodzi do tego jeszcze krycie farb, które daje dużo możliwości kolorystycznych. Dosyć słabe oświetlenie w tej łazience. Te żółto-pomarańczowe wszechobecne światło z żarówki usiłujesz odwzorować na płótnie. Można się w tym pogubić i praca oglądana w innym oświetleniu będzie wyglądać zgoła inaczej. Obserwuj raczej współzależności leżących obok siebie kolorów i zestawiaj plamy najpierw ze sobą. Jak to będzie grać, można zacząć rzeźbić kształty potem jakieś gradienty i na koniec detale.
- Coyote
-
[Kryzys] Mrówki
Czy ten gatunek mrówek ma swoje mrowisko w kupie gałązek?
-
Teczka 2D: konrad11
Najwięcej bałaganu robi tu ubiór postaci. Nie wiem czy aż tak ostro są przekłamane proporcje. Stosunek głowy i dłoni jest dla mnie taki jak należy.
- Coyote
-
Mellon 2D -2011
Ciekawe podejście, nie powiem, ale ja malując starałbym się poprawić coś co mi nie pasuje. Inaczej jaki sens malowania. Odtwarzanie referek i rzeczywistości to wszytko? Myślałem, że malowanie idzie krok dalej bo nie robi tego maszyna (aparat fotograficzny) tylko człowiek, który myśli i ma wpływ na to co kreuje.
-
Teczka 2D: SCORPI
Jakoś nie mogę znaleźć Twoich prac w srebrnej i złotej galerii, a chętnie bym rzucił okiem. To co robisz, jest bardzo poprawne. Jedynie murzyn z saksofonem wyszedł tragicznie. W martwych widać, że bardzo wiernie oddajesz kolory, czy to na minus czy na plus to zależy do czego dążysz.
-
Coyote
Mimo, że wcześniej radziłem by nadać postaci trochę finezji to się tym razem z tego wycofuję i nie zgodzę z przedmówcami. Zwróćcie uwagę co jest przedmiotem obrazu - wampir, raczej nieumarły, więc to, że jest sztywny akurat do niego pasuje. Może to zrobiłeś świadomie lub nie, ale bardzo podkreśla charakter postaci. I tego bym w tej pracy bronił.
-
Postać3D Jakaś postac
Ta.. Jesteś tak zaje*** sty, że możesz się tu spodziewać samych pochwał i kłaniania w pas. Ja potrafię 4 razy szybciej do kwadratu który rośnie wykładniczo względem każdego dnia, w którym rysuje. Zmień serwer do uploadu plików bo te reklamy mimo zamknięcia i tak się otwierają w nowym oknie, co bardzo irytuje. Trochę słabo to wygląda, spodziewałem się już czegoś lepszego na tym etapie. Skoro szybko się uczysz, to spodziewam się bardzo szybkich postępów :)
-
WIP 2D: Conan
Najlepiej usuń podłogę i wmawiaj ludziom, że w czasie miedzy zabijaniem koniosłoni studiował lewitację u buddyjskich mnichów. Może i racja, ale i tak nie jest to narysowane w przekonujący do tej teorii sposób. :P Sztanga ma środek ciężkości po środku, więc jest nie duża bezwładność przy jego podnoszeniu. Tutaj trzyma on głowę dosyć daleko od punktu ciężkości co bardziej wzmaga efekt, że jest to bardzo dziwne widowisko. PS, ładną szminką pomalowany :P
- Teka 2D: Swiezy
- [Kryzys] Lost in Space
-
Teczka 2D: zbiegaj
Lubisz zamaszyste pociągnięcia? Ingerujesz w rysunku całą rękę, dłoń, a może tylko palce. Jaki rysunek preferujesz - detaliczne, czy z gestem. Odpowiedz sobie na te pytania. Jak lubisz dużo dłubać w jednym miejscu wybierz mały, lubisz malować zamaszyście z gestem, wybierz duży, nie wiesz, bądź stosujesz coś pośredniego wybierz średni. Wszystko zależy od Twojego sposobu pracy, bo tablety jako takie od siebie za wiele się nie różną. Takie jest moje zdanie. Ja mam Intuosa3 A5 Wide - który w sumie na szerokość jest prawie jak a4. Bardzo dobrze się rysuje i z gestem i dłubanki.
- [Kryzys] Lost in Space
- Coyote
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności