Zawartość dodana przez ZiN
-
Animacja ruchu
Create > System > Bones Więcej dowiesz się o tym wciskając F1, wybierasz zakładkę wyszukaj i wpisz bones system. Jak już zrobisz szkielet musisz na modelu użyć Modyfikator Skin. Więcej o tym procesie pod F1, wybierasz zakładkę wyszukaj i wpisz skin modifier. Dalej już będziesz wiedział jak szukać, ponieważ kluczowe pojęcia w Helpie są podlinkowane do zbliżonych zagadnień.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
Finito w pierwszym poście .
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
Wrzucam efekt dzisiejszych zabaw. Na razie wszystko kuleje, ale zawsze jest ten roboczy etap, który trzeba przebrnąć.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
Poczyszczone trochę lassem. Planuje jeszcze coś z tłem zrobić, trochę przyciemnić i dodać jakiś tam wybuch, nie wiem czy nie przysłoni to tamtych ruin miasta wiec na razie ich nie tykałem. Jeszcze textury, zabrudzenia itd, nie wiem czy się wyrobie, ale mam ochotę dobrze wykończyć ten obrazek już poza konkursem.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
Każdy etap to bardziej zajawka na to co by tu dalej z tym zrobić. Tych perspektyw rysowałem więcej, zostawiłem włączoną tylko nie tą co potrzeba (chyba w pośpiechu). Kolejny up prawdopodobnie we wtorek jak odzyskam dostęp do tabletu :)
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
wstępny walor, trochę wyblakły, ale baza do podkręcania na później.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
Ta maszyna to nowoczesny "czołg" bezzałogowy. Specjalnie kończyny pozwalają tej machinie szybko się przemieszczać po trudnym skalistym terenie. W arsenale posiada po jednej parze działek laserowych na skrzydło. Owe skrzydła charakteryzują się możliwością podpięciem właściwie każdej broni zależnie od potrzeb. W razie awarii pomocą służy także niezawodna broń konwencjonalna mini. Mechanoid zasilany jest ogniwami termojądrowymi. LINK do FULL VERSION Wykończyłem na ile czasu starczyło, ale jeszcze kiedyś to podciągnę, albo wymyślę lepszy design :P ////////////////////////////// Trochę późno dojrzałem ten dział. Ile zrobię tyle zrobię, dokończę najwyżej już po za konkursem, bo czasu ostatnio na rysowanie nie za wiele :) Taki robocik, trochę inspirowany grą Earth 2140 i tym bydlakiem z Robocopa.
-
Tygodniowy Speedpainting #114: Miasto
-
Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
Bardzo fajne te suche igły. Jaki to format? Robisz coś jeszcze w innych technikach?
-
[Kryzys] Władzy
Dziękuję za nominację. Jest to dla mnie wielkie wyróżnienie. Ten konkurs to była dla mnie dobra szkoła digitalu. Wiele się nauczyłem na tym obrazku i czuję że popchnąłem skilla do przodu. Bardzo dobra mobilizacja do malowania w kompie :) Niestety muszę już skończyć pracę nad tym obrazem gdyż zwichnąłem sobie prawą rękę i nie dam rady nic już pocisnąć na tablecie. A że termin już coraz bliżej, więc oddaje ostateczny etap pracy. Dziękuję wszystkim za rady, z forum i spoza forum. Życzę powodzenia wszystkim pozostałym uczestnikom. Finał pracy w pierwszym poście.
-
[Kryzys] Władzy
Dzięki że zwróciliście na te ptaszyska uwagę, pewny tego do końca nie byłem, a teraz wiem że powinienem to jeszcze przepracować ;) Pozdrawiam
-
[Kryzys] Władzy
Dzięki panowie. Wasze wskazówki utwierdziły mnie, że te błędy zbyt kolą w oczy. Osłabiłem kontrast i lekko rozmyłem skorpiona wtapiając go w kolorystykę tła żeby nie skupiał na sobie tak mocnej uwagi. Zmieniłem ptaszysko na gałęzi. Tamto też był sęp ale najwyraźniej mi nie wyszedł. Po osłabiałem parę elementów żeby się tak nie rzucały w oczy a tworzyły zgrane tło dla postaci. Kadr może by wyglądał lepiej skupiający się tylko na głównych bohaterach, ale nie chcę zatracić głównego założenia. >link w nowym oknie Pozdrawiam.
-
[Kryzys] Władzy
Jeśli będzie mi dane to po nominacjach będę dalej szlifował.
-
[Kryzys] Władzy
Dodałem trochę fauny. Jeszcze będę nad tym pracował.
-
[Kryzys] Władzy
Dzięki, pelerynę skróciłem, a z nogami już w tej pracy nic nie wyczaruję więcej bo powiem szczerze, że nie umiem. Jak ktoś ma ochotę to może zrobić overa. Sam układ nóg nie zmieni tu w sumie wiele bo tak naprawdę całą pozę trzeba namalować od nowa, a ja już nie znajdę na to czasu. Trochę się porwałem z motyką na słońce z tą pracą bo wiele rzeczy jeszcze nie ogarniam, ale i tak się ciesze, że komuś podoba się to co jest.
-
[Kryzys] Władzy
Dzięki. Pobawiłem się jeszcze trochę z teksturami. Korona odzyskała dawny blask. Chciałem ją troche przybrudzić, ale to może akurat zły krok, bo jak napisałeś za bardzo się zgubi. Ze stopami walczyłem dużo wcześniej, jednak zawsze poza przez nie wygląda pokracznie, najbardziej rzutują na wrażenie że postać jest za sztywna. A to piaszczysty teren. Gdzieś wyczytałem, że żeby dodać trochę dynamiki takim postaciom w ruchu trzeba im dodać trochę kurzu wokół stóp. I takie chciałem zbudować tu wrażenie, że on praktycznie szoruje stopami w tym piachu co wznieca niewielkie obłoki kurzu. Dalsze wskazówki mile widziane :)
-
[Kryzys] Władzy
Zrobiłem szybki over na nowej warstwie. Wskazówki mile widziane.
-
[Kryzys] Władzy
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D - Telthona
Najważniejsza jest w tym własna ciężka praca. Jeśli potrafisz się dobrze zmotywować bez kontaktu z ludźmi na żywo, a na co w dzisiejszych czasach pozwala forum, można sobie uczelnie spokojnie odpuścić. Uczelnia to tylko taki motywator. Czasem dadzą ci jakiś temat do rozgryzienia. Samemu czasem trudno sobie to narzucić. Abstrakcja rządzi się innymi prawami, wg mnie ma tylko (lub aż) pobudzać w widzu jakieś uczucia, emocje. Nie przedstawia niczego, bo zaburzyło by to jej dowolny przekaz, który dla każdego jest inny. Dopiero poszerzona percepcja pozwala analizować abstrakcję. To jak pytanie - dla kogo są książki? - dla kogoś kto umie je czytać. Tylko nie dla każdego rozrywką jest to samo. Artysta jest wieszczem, nie będzie się przejmował tym, że nikt go dzisiaj nie zrozumie. Nie będzie zaniżał poziomu swej twórczości, bo pan X mu za to nie zapłaci. Albo ma swojego mecenasa, który go sponsoruje albo musi wypuścić czasem spod swych skrzydeł jakąś komercję, żeby nie umrzeć z głodu. Ten wieszcz ma świadomość tego, że kiedyś ktoś tę jego twórczość zrozumie. Może nawet długo po jego śmierci. To jest po prostu osobliwa chęć bycia ponad materią, uduchowienie. Uważam, że nie ma nic lepszego jak tworzyć komercję i mieć z tego dużo radości. Wielu z nas taki ma cel. Robić rzeczy przyjemne i zgarniać za to hajs. Ale te kilka pokoleń po nas nigdy tego nie nazwie sztuką. Zapewne mało kto dziś o tym myśli i nikomu nie jest to potrzebne.
-
Tygodniowy Speedpainting #113: Władca Przestworzy
-
Teczka 2D - Telthona
Raczej to drugie. Powinno się samemu dużo pracować także poza szkołą i cały czas rozwijać. Samo bycie adeptem takiej szkoły zupełnie nic nie daje (wiem po sobie, mało pracuje = słabe efekty). Więcej porad można uzyskać np, na tym forum. z tego co wiem, to te abstrakcje, to po prostu wyższa szkoła jazdy, która dla zwykłego zjadacza chleba jest niepojęta. Jeśli się czegoś nie rozumie, to znaczy, że nie załapało się odpowiedniego poziomu wtajemniczenia w sztuki wizualne. Ja też z tego za wiele nie ogarniam, ale są książki, które nieco ułatwiają z grubsza zrozumienie tego wszystkiego. To jest coś jak język, którego jeśli się nie rozumie jest zwyczajnym bełkotem. I nie mówię tu, że każda abstrakcja to zaklęte piękno, które tylko wiedza tajemna jest w stanie odczarować. Nawet wśród opinii tzw. znawców sztuki trafiają się zwyczajne g**na, i to niestety w przewadze.
-
Teczka 2D - Telthona
Ja mam koleżanki z Rosji, które przyszły do Polski robić magistra. Mówiły, że tam u nich dobre jest tylko to co się widzi, żadnych abstrakcji. Takie obrazy są po prostu złe, nikt nie odnosi się do tego z entuzjazmem. Trzeba tworzyć takie obrazy, które każdemu się będą podobać. "Abstrakcje? - a kto to od ciebie kupi?! [puka się w głowę]" - to słowa jednej z nich. Martwe to najlepiej jakieś bogate kompozycje kwiatowe i draperie. Tworząc obraz trzeba malować to co się wie, a nie to co widzi. Strasznie je to męczyło, jak mówiły, dlatego wolały studiować w Polsce. Są wprost zauroczone tym, że narysowanie krzywej linii to nic złego. :P
-
ZiN
Dzisiaj takie małe ćwiczonko. Robocik, niektórzy mogą kojarzyć coś podobnego z DB. Wiem, że parę rzeczy kuleje, np mocowania szczypiec, ale już mi się nie chciało bawić w te detale. To tylko ćwiczenie. Czas na kolejną lekcję.