Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Archiwum
    Wyczucie przyjdzie z czasem. Taki mały tip: - jasne otoczenie (w sensie waloru bazowego) dużo odbić, duży zasięg | światło odbija się dosyć mocno od każdej jasnej powierzchni. - stonowane otoczenie, trochę odbić | średni zasięg. - ciemne otoczenie, ciemne rzeczy pochłaniają najwięcej światła, a więc zamiast je odbijać pochłaniają je | zasięg jest bardzo mały Jeśli kanał na Twoim obrazku nie jest wyściełany jakimś białym marmurem, to działanie tej flary będzie małe. To przekłamuj, rysujesz obraz, który ma sprawiać wrażenie autentyczności, zaś autentycznym wcale być nie musi. Powodzenia.
  2. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Archiwum
    Wiesz może mam słaby monitor, ale za dużej róznicy między tymi dwoma obrazkami nie widzę. Nie wiem czy czujesz bryłę. Zwróć uwagę, że on tą racą, którą trzyma, oddziałuje światłem tylko w pewnych miejscach. Tam gdzie powierzchnia jest przez coś zasłonieta tam nie powinno być tak jasno. Np, karabin tego chłopa jest oświetlony po całości jakby leżał pod gołym niebem w południe a przecież to jest kanał i ta raca stanowi, jeśli nie jedyne to główne źródło światła. Obczaj takiego artystę jak De La Tour: http://www.loustrzyki.edu.pl/przedmioty/sztuka/album/13_barok/slides/georges_de_la_tour_pracownia_stolarska_sw_jozefa.jpeg http://www.tamsquare.net/pictures/L/Georges-de-La-Tour-Peter-Denying-Christ.jpg http://ris.fashion.telegraph.co.uk/RichImageService.svc/imagecontent/1/TMG8582008/m/De-La-Tour-5-copie_1923602a.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/46/Georges_de_La_Tour_-_Smoker.jpg
  3. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    No w kolorze w kolorze :D Innej opcji nie widzę, a trza się przeca rozwijać :D A tego guna, to powinien pod nieco innym katem chyba trzymać, bo ten skrót jest bardzo niewdzięczny :/ Ale zobaczymy co wymęcze next time.
  4. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    JEGO prawa to ta na której obraca nóż na palcu. W tej rozdziałce ten skrót może źle wyglądać, ale renderując zwrócę na to szczególną uwagę :) Proporcje zmierzone, wiec powinno być ok. Osobiście mi dłoń z pistoletem jeszcze nie pasuje, napewno bedzie trzeba poszukać jakiś refek.
  5. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Archiwum
    Co to za postać, która znajduje się na prawej krawędzi obrazka? Będzie to ktoś ważny? Na razie widzę gości w jakimś kanale, jeden po kolana stoi w jakiejś wodzie/mgle. a ten chłop po prawej to jakiś wisielec? Ten z lewej coś odkrywa? Czy oni gadają ze sobą? Jeszcze nie czuje co się tu dzieje. Mógłbyś coś więcej napisać, bo widzę że całkiem daleko już zajechałeś z tym. Pamiętaj o światełku :)
  6. Wiem, że opis powinien być krótki, ale nie mogłem się powstrzymać :P Opis wprowadzajcy: W czasie trwania wojny pomiędzy ludźmi a robotami, ci pierwsi zaczęli powoli zyskiwać przewagę nad drugimi. Można w tym przypadku powiedzieć, że ewolucja poszła na przód. Człowiek nieustannie walcząc o przetrwanie, jak w czasach prechistorii, gdy jego zmysły kształciły się, teraz wyostrzyły się jeszcze bardziej. Zaczął na nowo wykorzystywać swój spryt w walce dzięki znajomości słabych punktów każdego modelu robota. Wiedział gdzie znajdują się najczulsze sensory i jaki rodzaj broni robi najwięcej strat wśród szeregów wroga. Moloch nie mógł zostać temu obojetny, gdyż widział, że jeśli dalej utrzyma się taka tendencja, to nie pomoże choćby zmnienienie każdego kawałka metalu na Ziemi w chodzącą broń. Szybko stało się faktem, że fabryki tak naprawdę produkują złom, który nie sprawdza się już na polu bitwy. Potrzebna była ewolucja technologiczna, aby nie pozostać w tyle w wyścigu zbrojen. Nowy model miał dorównać ludzkiemu potencjałowi a nawet go przebić. Moloch poczynił obliczenia, które wykazały, że mimo kosmicznych osiągów procesórów, możliowści ludzkiego mózgu cały czas pozostawiają gdzieś daleko w tyle sztuczną inteligencję. Wprawdzie Moloch wykorzystywał cyborgi we wczesniejszych modelach, jednak nigdy nie przywiązywał tak dużej wagi do tego, jakie korzyści mogął płynać z połaczenia człowieka z maszyną. Do tej pory budziło to raczej odrazę obniżającą morale ludzi, którzy mogli na własne oczy zobaczyć jak Moloch rozbebesza ciała żołnieży, którzy dzielnie, całkiem niedawno jeszcze, walczyli przeciw maszynom. Dziś to już nie działa. Wygląda na to, że człowiek potrafi zaadoptować się do każdych, nawet najcięższych warunków. Trauma? Jeśli chcesz przetrwać, musisz całkowicie się tego wyzbyć! Wrażliwość i uczucia ludzkie stanowiły dużą przeszkodę w walce o przetrwanie. Nic więc dziwnego, że takie aspekty zostały poprostu wykluczone z obiegu jako zagrażające gatunkowi. Dziś po ziemi stąpają same zbiry, oszołomy, panuje chaos niezmącony krztą moralności. Doszukać się jakiejś ideologii w tym wszystkim niesposób, a jednak coś istnieje. Większość, coś tam jeszcze wyznaje, posiada jakiś kodeks, aby nie zmieszać się z absolutem rdzy i popiołu. Wspólną ideą jest pokonanie Molocha, którego to własnie najbardziej niepokoi. Niepokoi go fakt, że ludzie nigdy nie tracą nadzei. Dorównując na tej płaszcyźnie bezrozumnym, bezlitosnym maszynom, cały czas, ci ostatni pozostają krok w tyle. Gdy miarka się przebrała Moloch postanowił skonstruwać maszynę, jednostkę elitarną - cybroga SR-270, który ma być asem rzuconym na stos kart, symbolizujących krwawą historię wojny rasy ludzkiej z maszynami. Opis konceptu: Cyborg ten, w przeciwieństwie do poprzednich, wykorzystuje w rekordowym odsetku, bo aż 95% możliwości ludzkiego mózgu. Mało tego, posiada on dwa mózgi w celu lepszej koordynacji decyzyjno-zachowawczej. Jeden z nich znajduje się w głowe robota - silnie opancerzony z uwagi na to, iż stanowi funckję nadrzędną. Drugi znajduje się w jamie brzusznej tuż pod klatką piersiową. Jest osłonięty grubym szkłem pancernym, Mimo to, stanowi jeden ze słabych punktów machiny. Drugi słaby punkt znajduje się plecach w miejscu łączenia się korpusu z odwłokiem. Uszkodzenie tej okolicy skuktuje całkowitym wyłączeniem kończyn dolnych. SR-270 posiada dwie bronie, których może używać w tym samym czasie. Pierwszy to iglica plazmatyczna. Dość standardowa broń z niestandardowymi modułami wewnatrz. Wzmacniają one bowiem otrzymaną wiązkę na wyjściu kilkaset razy. To niezwykłe, gdyż już niewielka dawka plazmy dla każdego człowieka jest zabójcza. Czyżby megalomania Molocha? Raczej kojarzy się to już z samą jego nazwą, więc nie stroni od przesady. Broń potrafi zmienić w pył dosłownie każdą materię. Druga broń to Kondensator promieniowania gamma. Broń ta działa dosyć nietypowo. Gromadzi ona fale elektromagdentyczne dostępne w danym środowisku i zmienia ich czestotliwość drgań do zakresu promieniowania gamma. Jest to broń, która w przeciwieństwie do Iglicy plazmatycznej nie ingeruje aż tak mocno w krajobraz otoczenia. Promieniowanie przenika przez wszystkie przeszkody i rozbija układ cząsteczkowy DNA organizmów żywych. Moloch w obawie przed użyciem tych broni przez ludzi zaprogramował, aby ulegały autodestrukcji w momencie, gdy jednostka straci nad nimi kontrolę - czyli zginie. Ostatnią innowacją są rozpraszacze impulsów elektromagnetycznych. Nie są cały czas aktywne, aby nie zakłócać pracy Kondensatora. Jenostka automatycznie uaktywnia tarczę, gdy w polu znajdzie się niekorzystny impuls. Ponadto cyborg porusza się na czterech kończynach, co samo w sobie nie jest żadną innowacją. Usprawniono natomiast ich koordynację, dzięki czemu oddział porusza się niezwykle szybko, a dzięki wysokiej inteligencji - nieprzewidywalnie. Dzięki temu, np. snajperowi, poza dobrym okiem, będzie musiało towarzyszyć także dużo szczęścia, aby skutecznie przebić się przez słabe punkty SR-270. miniatura ~~~~~~~~~~~~~~ Wprawdzie w Neuroshimę nie grałem, ale za to Fallout jest mi bardzo bliski. Jako że jest to podobna bajka postanowiłem zrobić koncept Łowcy niewolników. Można go podpiąć pod Wojownika klanu, klanu, który trudni się pozyskiwaniem i handlem niewolnikami :P Bardziej szczegółowy opis, będzie później. Szkic:
  7. 2h :( Miałem dylemat czy tu wrzucać, w razie zastrzeżeń nie bierzcie pod uwagę.
  8. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odzew. Troszkę poprawiłem jej twarz, ale niestety adamczykarts ma racje. Ciągle za sztywno rysuję. Nie wrzucam już tu tego bo nie ma zbytnio sensu. Postanowiłem, że skupię się na ćwiczeniu warsztatu, żeby uzyskać w tych pracach jakiś luz, ogranąć oświetlenie i kolory. Bez tego nie ma co iść w jakieś rozbudowane ilustracje. Chociaż ChC kusi :D To tak po kolei: ChC: Zacząłem sobie szkicować jakieś stopy i wpadłem na dziwny pomysł, żeby to pociągnąć dalej. Kolejny eksperyment i próba uzyskania jakiejś malarskości... Jakaś gęba, wiem że maluję ich za mało, ale jak wszystkiego zresztą: Ku przypomnieniu, ostatnie jakie rysowałem znajdują się tutaj To by było na razie na tyle. Pozdro :)
  9. Prace na wypasie! ile lat już malujesz? chyba nie tylko te 3 na studiach :P Jaki był temat tego dyplomu? pzdr.
  10. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    Dzięki Swiezy za miłe słowo. Na rysowanie nie mam zbytnio czasu, ale dobrze że widać jakieś postępy mimo wszystko. ChC to zawsze okazja, żeby zrobić coś od początku do końca na jakiś ciekawy temat :) Up w pierwszym poście. pzdr.
  11. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    next step...
  12. Nie pasuje mi skala tej halabardy do postaci w drugim, chyba że ta babka to jakaś olbrzymka, ale broń w sumie też proporcjonalnie mogła być większa. Dla człowieka normalnego wzrostu taka broń wynosiła około 2,5 metra długości. Ale tak to wszytko fajnie :D pzdr
  13. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    next step.. chyba kompresja serwa pocisnęła po jakości :/
  14. Gdzieś w głębokim lesie pewien czart przyzywa swe magiczne moce, aby prześladować okoliczną ludność. Duża wersja Miniaturka: ~~~~~~~~~~~~~~~~ Szkic...
  15. Pierwszy mi się bardziej podoba ze względu na uchwycenie konkretu jeśli chodzi o enviry czyli ukazanie przestrzeni. Bardzo prosty i czytelny zabieg na górach, czysto i czytelnie. W drugim podoba mi ta łąka na pierwszym planie, te drzewa jeszcze ujdą, ale chmurki wyszły już zbyt topornie. Nie wiem czy jeśli słońce jest na tej wysokości tam za chmurami to czy niebo na horyzoncie na pewno powinno być pomarańczowe/żółte? Z górami tez można by się troszkę pobawić. Może jakby pojawiły się jakieś szczyty było by nieco ciekawiej? To już kwestia wyboru. pzdr
  16. ZiN odpowiedział Aretus1 → na temat → Work in progress (WIP)
    Oho, po mistrzowsku to robisz panie :D Czasem ćwiczę rysunki w tym stylu, bardzo dobrze pozwalają zrozumieć kierunek światła itd. Będę tu zaglądał ku inspiracji, bo widzę że na niektóre rzeczy masz fajne patenty. pzdr
  17. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok, nie byłem do końca pewny czy anatomia do końca gra, ale mimo to, wybrałem sobie jedną z tych pań powyżej na warsztat. Pobawiłem się troszkę i sam byłem zaskoczony efektem. Wrzucam dodatkowo stepy. Może jutro zabiorę się znowu do tego ćwiczonka, tylko na warsztat wezmę ostatnią panią z poprzedniego up'a. pzdr
  18. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Tez przeca pro nie jestem, ale zawsze łatwiej będzie zrozumieć o co chodzi jak coś tam nakreślisz mniej więcej :D stuff z dzisiaj, tylko linearty, to zrobiłem więcej :) wskazówki & sugestie mile widziane ;)
  19. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Woha... no, teraz to widzę, nieźle zepsusłem tego cycucha. Jakoś wcześniej zbyt czesto nie rysowałem kobiet, w dodatku nagich, dlatego teraz stały się moim tematem do ćwiczeń. Dzięki Designer79, overpaint rulez. @Kalberos poprawiłem to na ile pozwala na razie moja wiedza (niewielka jak dotąd), jakbyś miał chwilę to też możesz coś pomazać co tam jeszcze nie hula, będzie to dla mnie bardziej pomocne i uwidoczni mi bardziej błędy. Speedzik na TSP, dawno nie brałem udziału gdyż ponieważ czasu na to znaleźć nie mogłem :P pzdr
  20. Nie jestem w tym zbyt dobry, ale co tam, przynajmniej trochę się pośmiałem tworząc to coś poniżej :P
  21. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok, małe poprawki: i szkicyk z dzisiaj: Uwagi jak zwykle mile widziane :)
  22. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Cześć viater, pokombinuję z tymi pozami przy kolejnych ludzikach. Tego łucznika to już rysowałem parę razy, ale pomysł, aby zrobić to lepiej/inaczej przychodzi zawsze za późno, gdy już kończę kolejną postać, dlatego ciężko mi się zabrać za ten cykl w całości, gdyż pracka zrobiona wcześniej zbyt mocno odbiega od tej zrobionej później. Co do tekstur. Jak je robię? nie nazwałbym tak tego, raczej przerabiam i się nimi zabawiłem zwłaszcza w powyższym przypadku. Jeśli chcesz to pisz na priv, mogę Ci podesłać plik źródłowy z warstwami. Dzisiejszy speedzik: pzdr
  23. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki yarosh, zawsze to jakieś świeższe spojrzenie, będę o tym pamiętał. Dwa ćwiczonka z udziałem tekstur :P Ludzik w trochę innym klimacie: Apropos ostatniego up'a, doszedłem do wniosku, żeby trochę w innym stylu te postacie pokazać. Wiem, że może razić, że chłop i łucznik stoją jak te kołki a ten mięśniak uderza już w jakąś ilustracyjkę, ale trochę tak to ma być, bo poza jakimś tam koncepcyjnym aspektem, niektóre rysunki mogą stanowić jakiś background, czy coś w tym stylu. Docelowo ma być ich ponad 10. Krytyka mile widziana.
  24. ZiN odpowiedział Designer79 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiem jakiego masz CS, ale w 5 już coś takiego wprowadzono, w polskim nazywa się Domyślne ustawienie narzędzia w angielskim chyba Tool prestes, mozna tam ustawić sobie wszystko, i zmieniać brushe jednym kliknięciem.
  25. ZiN odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Patrząc na ostatani obrazek przypomniało mi się to http://www.logikum.yoyo.pl/spostrzegawczosc-obraz-2.jpg :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.