Skocz do zawartości

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN odpowiedział plasti → na temat → Wolne dyskusje
    Widząc taką robotę klient by pewnie powiedział: "ale panie, wyciągniki ze śmigłami są takie same, nogi też, wymodelujesz pan i te śmigła raz i skopiujesz 4 razy, nogi 2 razy, najwięcej pewnie zajmie panu korpus bo wygląda na bardziej skomplikowany, tekstur za dużo tu nie ma. Dasz pan rade, a jak nie to dam to jakiemuś studentowi, który z miłą chęcią wrzuci sobie to do portfolio" I pewnie skończy się na takiej cenie jaką podał tr3buh, albo i mniej :P
  2. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Pędzle naprawdę zacne. Rzeczywiście nigdy nie oglądałem video jak się tymi posługiwać :P Widać odbiło mi się to czkawką... Tym razem było jednak inaczej. Pędzli jest mało a wydaje mi się, że można nimi namalować praktycznie wszystko uzyskując przy tym ciekawe faktury. Malowałem jeden widoczek ale mi się jakoś tak dziwnie skasował, że nie mogłem go odzyskać :/ Postanowiłem więc, że namaluje coś innego, i o to powstała ta gęba jako dalsze ćwiczenia materiału skóry.
  3. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za lekturę, pewnie kilka wieczorów na to zejdzie, skoro każdy trwa prawie pół godziny ;) Szczerze przyznam, że te pędzle doprowadzają mnie już trochę do szału. Mam kilka zestawów różnych pro masterów, razem to będzie ponad dwie setki różnych brushy, jedne do malowania gór, inne drzew, traw, chmur, morza itd.... aleee, nie umiem się za bardzo nimi obsługiwać. Efekty jakie nimi osiągam nigdy nie są zadowalające. Przerasta mnie ich liczba. Wolałbym mieć tylko kilkanaście pędzli, którymi mógłbym osiągnąć konkretne rzeczy, stąd u mnie te nagminne używanie tekstur. Wiem, że to mocno spłaszcza całość i materiał staje się jakiś taki "oszukany" i nienaturalny. Ciągle brak mi jeszcze wyczucia w tym. Muszę sam sobie stworzyć własne pędzle by w pełni świadomy sposób ich używać. Obejrzę te linki od Ciebie, może mi się coś rozjaśni w tej kwestii.
  4. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Link pod obrazkiem, góra na focie była szara, ale chciałem to rozegrać bardziej po malarsku i uniknąć tego koloru wprost tylko w jasnych partiach pomieszać kilka jasnych kolorów a w cieniu zastosować chłodny niebieski (pochodzący od nieba jak wiadomo). Obecnie zastanawiam się jak malować płaszczyzny, żeby nie były takie nudne i jednolite a było tam zauważalne kilka kolorów z których ten docelowy jest zbudowany. Kiedy malowałem martwe zauważyłem, że to bardzo ożywczo wpływa na całość kiedy kolor w każdym miejscu nie jest na 100% trafiony a "dygocze" na granicy :P Można powiedzieć, że te tutaj kolory i tak są malowane z głowy, ale chciałem przemycić to doświadczenie z wcześniejszych martwych.
  5. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Z dziś. Mały eksperyment kolorystyczny.. ref
  6. Ten pierwszy czołg jest na wypasie, nie wiem ile tam fot a ile malowania, ale wyszedł o niebo lepiej niż ten niżej.
  7. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odzew :) hm z tymi materiałami to popadam ze skrajności w skrajność, albo to plastikowe, albo jak kamień. Eh.. ciągle odwalam amatorszczyznę, (jak ja głupi mogłem myśleć, że wrzucona na szybko tekstura da lepszy efekt niż wielogodzinne mozolne studium skóry np. starca :() ale na szczęście już powoli przekonuję się żeby bez zgromadzonych refek nie zaczynać pracy ;) Przecież mam czas, nikt mnie nie goni. Obrazki niekomercyjne, do szuflady, po co ta spina? :P Trzeba się wziąć w garść :] A żeby pusto nie było, to trochę starego stuffu z dysku: nieudolna kopia Christian'a Breslauer'a, w sumie to nie pamiętam już jaki miałem zamysł w tej pracy a tu studium postaci z obrazów Boris'a Vallejo Życzę sobie, żeby to co kiedyś tam jeszcze zrobię w przyszłości, było dużo lepsze od tego badziewia prezentowanego do tej pory ;)
  8. ZiN odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    Zacny smok :D A co byś powiedział na to, żeby w tej lawie kolor pomarańczowy był nieco bardziej nasycony?
  9. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Powrót do podstaw czyli ćwiczenia balansu postaci :P Czerwonym kolorem chciałem zaznaczyć partie ciała, które są w danym momencie najbardziej obciążone (z wyjątkiem kręgosłupa). jak są jakieś uwagi to śmiało pisać :)
  10. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam po krótkiej przerwie :) Praca nie jest jakaś świeża bo ma pewnie ze 3-4 miesiące, ale wrzucam ją dopiero teraz, bo jakiś taki luźniejszy dzień mi sie w końcu trafił :P Pozdrawiam
  11. ZiN odpowiedział Altus → na temat → Work in progress (WIP)
    Win! Chyba chodziło o mocniejsze kontrasty i ostrzejsze krawędzie, Swiezy? Dodanie oddechu z prawej na overze Coli dobrze wpłynęło na całość, ale w tych półprzezroczystych paskach nic złego nie widzę.
  12. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Wow, wielkie dzięki za over! Zdaję sobie sprawę, że nie umiem jeszcze tego dobrze wykańczać, dzięki takim overkom jak Twój, dostrzegam kierunek w jakim mam podążać, żeby przełamać ten etap "taniego 3d" xD posiedzę nad tym na pewno jeszcze. pzdr
  13. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za opinię! Tu sprzed kilku tygodni: a tu sprzed kilku dni... storytellu bym się tu nie doszukiwał, chciałem po prostu poćwiczyć malowanie zwierząt a i enviro przy okazji. pzdr
  14. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, wrzucam 2 nowe obrazki do waszej oceny. pzdr
  15. Nie wiem czy komuś przypadnie do gustu ten pomysł http://pl.wikipedia.org/wiki/Czarna_wo%C5%82ga ale zaryzykuję szkicem, najwyżej nie będę tego kontynuował :P
  16. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pozytywny odbiór, ale najważniejsza jest krytyka, staram się poprawiać stare prace, bo na nich najwięcej można się nauczyć, także cierpliwości. jameli - plastikowość mnie prześladuje, dostrzegam pod tym pojęciem wiele definicji, przez co ciężko mi się czasem skupić na dokładnym rozwiązaniu tego problemu. Tymi pojedyńczymi rozblurowanymi źbłami trawy chciałem jeszcze bardziej zwiększyć głębię. Wiem, że to bardziej fotograficzny niż malarski zabieg, ale jakoś akurat tu nigdzie nie symulowałem pociągnięć pędzla więc uznałem to za dopuszczalne. Wrzucam wersję bez tego ekstramalnego pierwszego planu: Oczywiście mam pędzle symulujące futra/trawy etc, jednak z uwagi na to, iż to pierwszy plan chciałem, żeby była to dość zróznicowana materia i żeby było tu nieco więcej detalu niż tylko zielona masa. W ten sposób potraktowałem za to dalsze plany. WojtekFus - cieszę się, że się podoba. Chyba akurat to kosztowało mnie najwięcej pracy i czasu. Te tekstury to taka stylizacja tylko na rysunki na papierze z jakichś starych ksiąg, czy coś w tym stylu. Igi - Rozumiem o co Ci chodzi, często to wina balansu koloru i poziomów, które stosuje pod koniec pracy, zapominam, że się histogram trochę za bardzo rozjeżdża. W kobiecie kocie, nie użyłem natomiast czerni w żadnym miejscu. Możesz wziąć i sprawdzić pipetą ;) Podglądałem podczas swojej pracy artystkę, którą wymieniłeś. Ona fajnie to stylizuje. Ja natomiast nie chciałem tego bezmyślnie odgapiać. Komponując odbicia na tym materiale trzeba sobie wyobrazić całe studio oświetleniowe po drugiej stronie kamery. Jako, że to pierwsza tego typu moja praca, użyłem prostych świateł. Jak moja świadomość sie nieco poszerzy, będę z tym więcej kombinował. A tu coś nowego - trochę inspirowany koncept strażnika lasu: Planuje w przyszłości stowrzyć krótki cykl takich stworków w tym stylu rysunkowym. pzdr
  17. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Up szkice z warsztatów Potęgi obrazu ostatnie speedy: Koty Kto od miecza wojuje od miecza ginie Alien Fanartowa gęba mutka z fallouta jako projekt na koszulkę (tak dla picu) Koncepciki budynków i jednostek do gierki strategicznej: Poprawiona trochę kolorystyka tego co już było Randomowa gęba pzdr
  18. W pracy regnara dostrzegłem jakieś smugi. Już myślałem, że ta czerń, to tylko tak na pierwszy rzut oka, a coś tam jest namalowane szarością 1%... Już miałem to wrzucać na levelsy żeby zwiększyć kontrast, ale przescrollowałem stronę i okazało się tylko, że mam brudny monitor.. No cóż, na czarnym lepiej widać :P Za motywację do przetarcia monitora głos na regnara!
  19. W ramach testu, prosiłbym państwa o próbny przelew zaliczki, gdyż chciałbym sprawdzić, czy gdyby nasza współpraca doszła do skutku, państwa konto nie miałoby problemów z przelewami. Ot, podobna retoryka...
  20. gutekfiutek - jak zwykle bardzo cenne spostrzeżenia. Powzwolę sobie rozwinąć myśl na podstawie innej książki: gdyż wiąże się to z istnieniem zjawiska kontrastu równoczesnego: pzdr
  21. ZiN odpowiedział Swiezy → na temat → Work in progress (WIP)
    Chyba kojarzę Twój rysunek, heh, jeśli też siedziałeś na skrzynkach to pewnie siedzieliśmy obok siebie :P
  22. ZiN odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Super szkice. Zgadzam się z Tobą co do organizacji :) Może gdzieś bedą opublikowane fotki z warsztatów to bedzie można się tam poszukać, to może następnym razem uda się poznać :D Strasznie podobał mi się przedstawiony sposób na konceptowanie, który jest bardzo logiczny, ale nie wpadłbym chyba za szybko na to od tak siedząc w domu i skrobiąc malunki do szuflady :P Mi to szczerze mówiąc zdrętwiała ręka przed postawieniem pierwszej kreski na papierze, mimo, że miałem obraz tej postaci w głowie. Zwykle muszę tak na rozgrzewkę z 3-5 gniotów popełnić żeby się tak wgryźć w temat. Swojego siewce kamieni i przeganiacza słońca w wersji z warsztatów i cg wrzuce może niebawem w swojej teczce, jak pokończę sprawy bierzące. pzdr
  23. ZiN odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
    To popraw, jak widzisz błędy. Chyba, że nie wiesz jak, ale jak wiesz to... Wg mnie bez sensu jest wrzucanie pracy, przy której jest się świadomym popełnionych błędów, a można samemu jeszcze można wyeliminować. Są tu ludzie, którzy mogą ci pomóc w wypatrzeniu tych błędów z których możesz nie zdawać sobie sprawy. Ale jak będą powtarzać to co już i tak wiesz, to jaka tu nauka? Staraj się za każdym razem robić to najlepiej jak umiesz a progress będzie większy. Od siebie dodam, że tło mi się nie podoba i przy tych kontrastach i kolorach za bardzo walczy o uwagę z samochodem.
  24. ZiN odpowiedział Cola → na temat → Work in progress (WIP)
    Poćwicz anatomię i materiały, bo nie wychodzą zbyt przekonująco. Pomaluj coś z natury, to sporo pomaga.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności