Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Tzn, to jest tak, że ja wiem jak każdy materiał wygląda (mniej więcej oczywiście), często z uwagą przyglądam się temu w naturze, aczkolwiek słabo mi idzie przeniesienie tego na obraz, chodzi o dobór brushy/zgrafizowanie tego. Nie chodzi mi o przeniesienie hiperrealistyczne struktury materiału na obraz a zastosowanie jakiegoś takiego malarskiego skrótu, żeby bardziej zasugerować ten odpowiedni materiał niż go realnie malować jeden do jednego. Ostatnio zacząłem bawić się różnymi kombinacjami ustawień pędzli, aby używać mniej gotowych tekstur. Będę dalej uważnie obserwował naturę oraz szukał obrazów gdzie jest to jakoś fajnie rozegrane. Jak byście mieli jakieś fajne przykłady możecie zarzucać linkami ;)
  2. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Było już o tym kilka postów wcześniej. Wychodzi to narazie nieudolnie, ale gdyby było wszystko w porządku, to bym tu tego pewnie nie zamieszczał. Mam problem ze zróżnicowaniem materiałów. Zanim przejdę do poprawek, postanowiłem trochę to przećwiczyć. Jeśli macie jakieś sugestie, to chętnie przeczytam. pozdro
  3. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Takie coś pomiędzy matriksem, agentem 007, coś w ten deseń...
  4. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Po kilku dniach odpoczynku, świeżym spojrzeniem małe poprawki i chyba finisz
  5. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolsga - dzięki :) Na razie sprawdzam w jakich dziedzinach najlepiej się czuję. Staram się tak do tego podchodzić, aby nie mieć dużych problemów z malowaniem rozmaitych rzeczy, gdyż fascynuje mnie sam proces renderingu, szukam ciekawych kształtów, żeby w jakiś interesujący sposób je oświetlić bacząc przy tym, by w miarę poprawnie oddać materiał (plastik mnie prześladuje, więc muszę się z nim zmierzyć). Zarzucam wip krasnoludka za którego zabiorę się jutro
  6. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    Racja, to ciągle luźne przymiarki, nie ukrywam, że trochę brakuje mi pomysłu, ale skoro niewiele dzieje się w drugim etapie to tak wrzucam co mi tam lekko zaświta :P
  7. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolsga, Twoje tipy są baaaardzo pomocne! W pozytywny sposób wywróciły moje myślenie o projektowaniu tego typu rzeczy. Rzeczywiście pominąłem wiele aspektów, które dodały by fajności tej broni. Bardzo klarownie pokazałaś to na overze, a także już oblukałem w tych linkach co zrobić, żeby było lepiej :D Wobec tego nie mogę tej broni tak zostawić i postaram się jak najwięcej wtłoczyć nowych inspiracji w ten koncept. Mam nadzieję, że uda mi się jeszcze dzisiaj wrzucić poprawki. Póki co, kolejny etap konceptu zbroi, na razie go zostawiam, może do niego jeszcze wrócę jak znowu zaczerpnę jakichś świeżych inspiracji :D EDIT: No i spluwa po wskazówkach Kolsgi:
  8. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    Szybki test kompozycyjny, ale jeszcze nie do końca mi to leży.
  9. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Coyote - dzięki za over, przy okazji przypomniałem sobie o postprodukcji :D Coś tam jeszcze podziałem i tak to już zostawiam: thirdeye - dzięki, rady profesjonalistów zawsze w cenie, będę pamiętał to, o czym wspomniałeś. Na broniach się nie znam wcale, kojarzę tylko jaki mają kształt mniej więcej, natomiast jak działa taka broń nie mam pojęcia. Prawdopodobnie zaważyło to na braku pomysłu wypełnienia tego konturu :P Robię to dla fanu, póki co. Nie wiem czym się będę zajmował, konceptowaniem czego, dlatego na razie robię to bez wniku, ale w razie jakiegoś konkretnego zlecenia czy sprecyzowanego pomysłu skupię się już na każdym detalu danego przedmiotu. maluny z dzisiaj: pociągnięta dalej szabelka z poprzedniej wrzuty randomowy armor, miałobyć tego więcej ale niepoprzestając na samym obrysie, jak sugerował to thirdeye, pojechałem z tym trochę dalej, jednak zostawiam to na razie w fazie wip.
  10. ZiN odpowiedział Yaro → na temat → Work in progress (WIP)
    Z ostatniej wrzutki mi także najbardziej podoba się horseman i brothers, z czego ten drugi bardziej.
  11. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki Coyote, à propos tych linków, świetne są, robiłem to w bardzo podobny sposób co Sam Nielson, tylko, że jemu to wychodzi duuuużo lepiej xD Widzę, że jednak podążając tą drogą, można robić niezłe ilustracje, tylko muszę dokładniej przećwiczyć fazę oświetlenia opisującą poszczególne kształty. Koncepciki z dzisiaj: i pociągnięty dalej jeden z poprzedniej serii: pzdr
  12. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki za odpowiedź. Bardzo sobie cenię Wasze sugestie. adamczykarts - gdy patrzę na swoje prace to dochodzę do wniosku, że rozróżniam tylko trzy podstawowe typy materiału - matowy, półmatowy i połyskliwy. A i tak wszystko wychodzi plastikowe i sztuczne :( To na pewno dlatego, że szukam jakiegoś uproszczonego schematu na przedstawianie wszystkiego, każdy przedmiot bez względu na to z czego jest, renderuję w ten sam sposób, to fakt i to na pewno błąd. Gdy zacząłem obserwować naturę zwróciłem uwagę, że materiały różnią się od siebie głównie specularem (jest on czysty z ostrymi krawędziami, z miękkimi, oraz rozproszony) lub jego brakiem - matowe. Kiedy renderuję staram się myśleć jak program do grafiki 3d traktując warstwy jak passy (co nawet przedstawiłem na zamieszczonym filmiku z klepsydrą). W sumie nie wiem czy to dobra droga. Zacząłem się nad tym głębiej skupiać, ale póki co wychodzi jak widać, jestem ciekaw czy tworząc w ten sposób można dojść do jakichś lepszych rezultatów. Jadę głównie okrąglakiem, czasem grzeszę rozmiękczając przejścia między jasnym i ciemnym. Pewnie o tym mówisz nazywając to kluchami. Hehe co do pucowania krawędzi, będę musiał się z tym zmierzyć i poluzować trochę kreskę. ICE - moją referencją są fotki lub ustawione proste boxy w 3d, daz studio, do bardziej skomplikowanych układów, jakichś wymyślnych skrótów perspektywicznych, lecz nigdy tylko na nim nie polegam, staram się poszukiwać dodatkowych referencji jak zbudowana jest dana partia ciała. Ponadto referencje te służą mi tylko na etapie szkicu. Światłocień jadę już z bańki. Nie lubię malować tego tak jak jest na fotce czy ustawiać specjalnie świateł w 3d, chcę zdać się na logikę jak oświetlona jest bryła, czyli ustalam sobie gdzie jest źródło światła i staram się konsekwentnie tego trzymać. Tym bardziej ubolewam nad tym, że te oświetlenie tak kuleje. Przyznam szczerze, że obecnie głównie na tym się skupiam, by coś tym światłem ugrać, no ale póki co wychodzi nieciekawie jak widać. Dodam jeszcze, że inspirują mnie w sumie trzy rzeczy - coś w stylu tego wideotutoriala, rendering Scotta Robertsona oraz malarski styl jak u ManiakSa. Tzn. fajnie by było umieć coś i realistycznie wyrenderować, ale ciekawe są także te skróty malarskie gdzie pozostawia się wiele niedopowiedzeń :) I żeby nie było pusto, takie mazy które nie są może zbyt oryginalne, ale za to fajnie się bawiłem rysując to to: pzdr.
  13. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Jakiś tam sobie wymyślony projekt okładki do książki, w sumie nieskończony i klepsydra z której etapów tworzenia zrobiłem krótki "filmik": jeśli są jakieś uwagi, to chętnie wysłucham pzdr
  14. Styl Twoich animacji bardzo mi się podoba. Fajnie jak można w tak minimalistyczny sposób pokazać tak wiele. Animacja jak zwykle dobrze wpasowana w tempo muzyki, klimat też super!
  15. W zasadzie, to ciekawą kwestię poruszyłeś badfood. Już abstrachując od CHC, to dość kiepsko sprzedałem swoją wizję, wprawdzie czasu na robotę było niewiele, ale jednak zwaraca to uwagę na to, aby w bardziej atrakcyjny sposób sprzedawać swoje wizje jako koncepciarz. Bedę o tym pamiętał rozbudowując portfolio. pzdr.
  16. Ja po prostu tego wpisu nie rozumiem. Skoro nie ma określonej czasoprzestrzeni ani uniwersum, co zacytowałem zregulaminu, to w tym temacie można zawrzeć bardzo wiele. Wydawało mi się że mój pomysł pasował do tematu - taka lekko steampunkowa podróżniczka :P. To samo jeśli chodzi o wymagania w przypadku konceptu - był dodatkowy rzut, statek/pojazd, powiększony detal... po prostu nie wiem o co użytkownikowi badfood chodzi.
  17. poza tym obowiązkowe warunki spełniłem, mimo to byłem bardzo daleko od tematu i założeń......
  18. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Zainspirowany potęgą obrazu :
  19. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
  20. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    Jednak zdecydowałem, że to nie będzie portret tylko zegarko-kompas-nawigator, ułatwiający podróże w czasie i przestrzeni :P Finał w pierwszym poście. pzdr
  21. ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Archiwum
    :) Zostało mi jeszcze jedno zbliżenie na obiekt, prawdopodobnie będzie to portret postaci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.