Skocz do zawartości

ZiN

Members
  • Liczba zawartości

    723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN

    emmilius

    Fajne, zgadzam się że lepsze od gościa z mini. Anatomicznie to chyba tylko stopa za wielka, ale to nieważne. Kontrasty i stłumienia w dobrych miejscach. Wrażenie jest bardzo dobre :)
  2. ZiN

    emmilius

    Żołnierz całkiem w porządku, jedynie dodałbym wagi temu mini poprzez lekkie ugięcie nóg w kolanach i odchylenie tułowia nieco do tyłu dla równowagi tak ciężkiej broni. Może nienajlepsza refka, ale coś w ten deseń http://4.bp.blogspot.com/_KI3IRH6RxSs/S72T0t6OccI/AAAAAAAAAqg/GKcv7pK6WbM/s1600/minigun_action3.jpg
  3. ZiN

    Chc.34: Pieknosc i bestia by ZiN

    spoko, jej głowy jeszcze nie ruszałem. Niestety muszę porobić parę rzeczy do szkoły, dopiero wtedy wrócę do tego arta :)
  4. Dla mnie jest w porządku. Bardzo udana praca :)
  5. ZiN

    Status

    Fałat świetnie sobie radził ze śniegiem jak i całym zimowym klimatem. http://www.pinakoteka.zascianek.pl/Falat/Images/Powrot_z_niedzwiedziem.jpg Oczywiście polecam zobaczyć to w oryginale. Obraz jest sporych rozmiarów. Z bliska to praktycznie abstrakcyjna tkanka, ale z daleka pięknie się to wszytko buduje.
  6. ZiN

    Chc.34: Pieknosc i bestia by ZiN

    Dzieki Swiezy, pierwszy raz zaczynam rysunek tym stylem.
  7. Rzut/opis bestii: Zoom'y: Miniaturka: ___________________________________________________________________ Nie będzie to nic oryginalnego, raczej ćwiczenie warsztatu, a co z tego wyjdzie to się zobaczy. szkic
  8. Hmm, wydaje mi się, że tło za bardzo absorbuje wzrok, a dzieciak ma za małe ręce.
  9. ZiN

    ZiN

    W ramach ćwiczeń proporcji, światła, materiałów itd. Uwagi mile widziane. EDIT: odchudziłem szyję ;)
  10. ZiN

    ZiN

    parę szkiców z wolnych chwil
  11. hej :) jeśli chodzi o te rozbryzgi w #52, to dla mnie troszkę nieuzasadnione z tego względu, że ten robot nie wykazuje żadnego ruchu. Ani nie idzie ani do tej wody nie wskakuje. A jeśli w domyśle miało tak być to trzeba by bardziej i może inaczej uwypuklić dynamikę postaci. Tzn, nogi są narysowane bardzo ciekawie i mi się podobają, ale górna cześć jest bardzo sztywna w stosunku do nich. Trzeba by go jakoś zachwiać, wytrącić trochę z tej równowagi. Cały kadr też bym lekko poszerzył, tak, że jakbyś podzielił ten obrazek na 3 części 2-oma pionowymi liniami to ten główny robot powinien być przecięty na pół dokładnie lewą linią :) To tylko taka moja skromna sugestia :) ale ogólnie dobra robota . pzdr
  12. Też mam czasem problem z kompozycją - co umieścić, gdzie po co i w jakich relacjach. Jeszcze sam nad tym dość wnikliwie nie pracowałem, ale jak już do tego dojdę, to myślę, że starałbym się to pokazać tak jak opisała by to bardzo ciekawa książka. Tzn, zanim wykonasz jakikolwiek szkic może opisz sobie to co chciałbyś pokazać w kilku słowach/zdaniach. Od ogółu do szczegółu. Wyobraź sobie to. Rysuj i wracaj do opisu na bierząco. Będziesz miał pewien rdzeń historii który nie powinien się wywrócić. Ja bym się chyba tak za to zabrał. Ale warto posłuchać rad jeszcze innych użytkowników. pzdr
  13. "sucharek" nr2 czyli ten pan z toporem i korbaczem(?) z czaszek - boski. Ile ja się kiedyś męczyłem żeby takie postacie rysować. Dzisiaj z resztą też to dobrze nie wychodzi :(
  14. Dla mnie świetne. Dynamicznie i z przytupem. Ta postać, czy co to tam jest, ma imo dobre kierunki.
  15. Bardzo fajna praca i ciekawa ziemia. Ja ciągle szukam na to jakiegoś sposobu/skrótu. pzdr
  16. ZiN

    ZiN

    A proszę bardzo, np. tu http://destructorv1.deviantart.com/art/dynamic-pose-tutorial-part-1-42506187 To taki mini flash tutorial, jest tam kilka ciekawych wskazówek :) Pzdr.
  17. Bardzo przyzwoity poziom prac. ;) Apropo 5, podzieliłbyś się tym brushem? Też chętnie bym potestował :) i ogólnie ciekawi mnie jak go zrobiłeś, jakieś teksturki etc? Od czasu do czasu też na własne potrzeby robię sobie jakieś pędzle, ale ten Twój ołówkowy jest bardzo inspirujący.
  18. ZiN

    ZiN

    Dzięki za podpowiedź Ania. Poczytałem trochę o dynamicznych pozach i wszędzie jest ujęte, aby przesadzać, przesadzać i jeszcze raz przesadzać. Robić łuki, finezyjne linie itp. Dzisiaj coś takiego: Ten pan po lewej nie był w ramach ćwiczeń, ale powstał w międzyczasie więc go dorzuciłem. Chyba najlepszym sposobem na naukę dynamiki w postaciach będzie podpatrzenie jakichś komiksów typu X-man.
  19. ZiN

    ZiN

    Postanowiłem powalczyć trochę z komponowaniem postaci na obrazkach (chodzi o skróty, perspektywę, itd), zanim zacznę je wykańczać. Gdyż jak wiadomo najlepszy render nie uratuje tego co konstrukcja zepsuje. Dzisiaj więc coś takiego: Może wy rzucicie na to świeżym okiem i powiecie co tu nie gra. Chciałbym uzyskać troche wiecej dynamiki bohaterów w rysunkach. Później wrzucę jeszcze kolejne próby jak coś zmaluję. Pzdr.
  20. 300 dpi to do niewielkich rzeczy, które ogląda się z bliska jak wizytówki. Kiedyś drukowałem plakaty w 100x70 i 150 lub nawet 120 dpi spokojnie wystarcza. Takich rozmiarów obrazy ogląda się z pewnej odległości wiec i tak nikt w ewentualną pikseloze nie będzie chyba wnikać. A 600 dpi się nie daje na przykład bo matryca w drukarni się zatłoczy i wyjdzie kupa a nie wydruk.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności