Skocz do zawartości

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN odpowiedział Uriel → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    W szkicu miała fajny grymas twarzy, czytało się, że się zmaga z tym całym diabelstwem dookoła, na tym drugim chyba za bardzo złagodniała.
  2. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    ok, póki co, jakieś sugestie kolorystyczne? http://img819.imageshack.us/img819/185/mglal.jpg
  3. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Dzięki za odpowiedź @yarosh dzięki za sugestię na temat płaskości, postarałem się coś z tym zrobić. Wzmocniłem nieco źródło światła i wydzieliłem jakby mgłą partie, które powinny znajdować się z tyłu. To na nogach to nie reflektory, wg konceptu mają to być tarcze/osłony, ale nie przeciwko broni konwencjonalnej tylko coś w rodzaju zakłócaczy fal elektromagnetycznych, służących do niszczenia układów scalonych robotów. :P Może to trochę głupie, bo tym samym właściwie zasilane są jego pukawki (mniej więcej, ale może inny zakres (?)), ale - who cares? :P @Itsuma Tamten typek, pasuje bardziej do fallouta, postanowiłem jednak sprawdzić o co chodzi w tej neuroshimie (nie wiem czy to się tak odmienia) i zrobiłem mały research wśród jakichś konceptów robotów molocha. Uznałem, że jednak do tematu ten pomysł będzie bardziej pasował. Co do nogi, być może, jak starczy czasu to się poprawi i obaczy. Już coraz bliżej końca. Nie wiem co tu jeszcze poprawić, może jeszcze tłem się pobawić, a później tak jak yarosh pisze dorobić jakieś rzuty i finiszować, bo zmuła. pzdr.
  4. dorośli - dzieci, które już przestały rosnąć ;]
  5. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Może ktoś zabierze głos, bo w sumie nie wiem, czy to się do czegoś w ogóle nadaje i mam dylemat czy to kończyć :/
  6. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Przyznam, że ten typ konceptowania jest całkiem przyjemny i inspirujący, jeśli chodzi o kolejne etapy działania. Step two: Jak macie jakieś uwagi to piszcie, na niektóre elementy i ich funkcjonalność mam już jakiś pomysł. Zobaczymy co będzie dalej. pzdr.
  7. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Chyba zmieni mi się trochę koncepcja. Uznałem, że trzeba próbować czegoś nowego. Zauważyłem, że niektórzy przed rozpoczęciem dalszej pracy robią jakieś takie sylwetowe zarysy. Postanowiłem, że coś pokombinuje od tej strony. Co o tym sądzicie? pozdr.
  8. ZiN odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    @tr3buh może przystopuj i przestań się tak pienić, tu nikt nikogo nie atakuje a tym bardziej nie pomawia! Mam pełen szacunek dla twórczości każdego i cieszę się że np GrzegorzPrzybys albo Omen wygra, skoro robią najfajniejsze prace. Tu nie chodzi przecież o żadną zazdrość, to było by już naprawdę chore. W innym wypadku nikt by nie brał w tym udziału. A wkurzać to mnie może jedynie to, że tak się ostro reaguje na to, że ktoś ma inne zdanie. Poza tym dla mnie wszystko jest ok :)
  9. ZiN odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    Bo jest bardziej obiektywne? Tj. Nie głosuję na pracę autora, bo chcę być taki jak on, tylko oceniam samą pracę. Przecież jakby w ten sposób wygrał Omen, GrzegorzP, lub inny mistrz, to tylko większa chwała dla nich za to. A czy ktoś to tu neguje? Uważam tylko, że miałoby to większy sens. I tak wygrywali by ci co wygrywają zazwyczaj, ale nie pozostawiałoby to żadnych niedomówień i tyle. Sory że odpowiadam za telthonę, być może ona ma inne zdanie, ja wyraziłem tylko swoje. pzdr.
  10. ZiN odpowiedział dezzed → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wydaje mi się, że to o czym mówicie nosi nazwę stateczników po prostu. Nie spełniały one żadnej praktycznej funkcji podczas jazdy. W czasach, gdy takie samochody produkowano projektanci starali się nadać im futurystyczny wygląd inspirując się opływowymi kształtami rakiet i samolotów, w celu przyciągnięcia klientów do czegoś, co aktualnie było na topie, etc. Wpływ tych motywów widać także wśród innych rzeczy, zarówno pojazdów jak i przedmiotów codziennego użytku. Tak przynajmniej słyszałem. http://calitreview.com/images/alessi_Juicy%20Salif.jpg http://gds.parkland.edu/gds/!lectures/history/1925/slides/1938-train.jpg http://przyspieszenie.pl/wp-content/gallery/pociag-odrzutowy/rosyjski-pociag-odrzutowy-2.jpg
  11. ZiN odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    Mądrze piszesz telthona. A twórcy mogliby podsyłać swoje prace moderatorowi, który pełniłby w tym czasie dyżur, etc. Podczas ogłaszania speeda można by określać, kto w danym czasie by nim był.
  12. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wstępne, speedowe kolory.. Za porę dnia wybrałem bezchmurne południe, gdyż słonko tak pięknie świeci ostatnio. Jeśli będzie jakieś tło to raczej tylko sylwetowe, aby umieścić tą postać w jakimś kontekście postapo. Na razie tyle. Czasu na malowanie niewiele tym razem ;]
  13. ZiN odpowiedział dezzed → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wymiatasz, ale za Bombadilem, trochę statycznie. pzdr.
  14. ZiN odpowiedział nikodem. → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Astrologowie ogłaszają, że symbolem nadchodzącego tygodnia jest Zmutowane monstrum. Zmutowane monstrum - populacja dubluje się. XD Dobrze idzie, jedziesz z tym dalej. :)
  15. ZiN odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie zupełnie na odwrót. Nie to żeby fume wyszło źle, ale o ile w modelach widać rzeczywisty wkład pracy autora tak te, nazwijmy to "particlowe rzeczy", przy dzisiejszych możliwościach i różnorodności pluginów, gdzie suwaczkami robi się bajere (aby tylko komp to uciągnął), nie są jakieś zayebiste. Nie mniej jednak reel jako reel bardzo dobry. Nicponim ma troche racji, wprawdzie sam reel nie jest komerycjny, ale pośrednio celom komercyjnym służy chyba, w sensie reklamowania się wśród nowych potencjalnych klientów. Ale ja nie wiem, nie znam się, niech się ktoś bardziej biegły w tej kwestii wypowie. Przyłączam się do gratulacji i pozdrawiam :)
  16. Całkiem "obiektywnie" widzę zwycięzcę w panu Bedyku, jest moc :P
  17. ZiN odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wyczucie przyjdzie z czasem. Taki mały tip: - jasne otoczenie (w sensie waloru bazowego) dużo odbić, duży zasięg | światło odbija się dosyć mocno od każdej jasnej powierzchni. - stonowane otoczenie, trochę odbić | średni zasięg. - ciemne otoczenie, ciemne rzeczy pochłaniają najwięcej światła, a więc zamiast je odbijać pochłaniają je | zasięg jest bardzo mały Jeśli kanał na Twoim obrazku nie jest wyściełany jakimś białym marmurem, to działanie tej flary będzie małe. To przekłamuj, rysujesz obraz, który ma sprawiać wrażenie autentyczności, zaś autentycznym wcale być nie musi. Powodzenia.
  18. ZiN odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wiesz może mam słaby monitor, ale za dużej róznicy między tymi dwoma obrazkami nie widzę. Nie wiem czy czujesz bryłę. Zwróć uwagę, że on tą racą, którą trzyma, oddziałuje światłem tylko w pewnych miejscach. Tam gdzie powierzchnia jest przez coś zasłonieta tam nie powinno być tak jasno. Np, karabin tego chłopa jest oświetlony po całości jakby leżał pod gołym niebem w południe a przecież to jest kanał i ta raca stanowi, jeśli nie jedyne to główne źródło światła. Obczaj takiego artystę jak De La Tour: http://www.loustrzyki.edu.pl/przedmioty/sztuka/album/13_barok/slides/georges_de_la_tour_pracownia_stolarska_sw_jozefa.jpeg http://www.tamsquare.net/pictures/L/Georges-de-La-Tour-Peter-Denying-Christ.jpg http://ris.fashion.telegraph.co.uk/RichImageService.svc/imagecontent/1/TMG8582008/m/De-La-Tour-5-copie_1923602a.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/46/Georges_de_La_Tour_-_Smoker.jpg
  19. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    No w kolorze w kolorze :D Innej opcji nie widzę, a trza się przeca rozwijać :D A tego guna, to powinien pod nieco innym katem chyba trzymać, bo ten skrót jest bardzo niewdzięczny :/ Ale zobaczymy co wymęcze next time.
  20. ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    JEGO prawa to ta na której obraca nóż na palcu. W tej rozdziałce ten skrót może źle wyglądać, ale renderując zwrócę na to szczególną uwagę :) Proporcje zmierzone, wiec powinno być ok. Osobiście mi dłoń z pistoletem jeszcze nie pasuje, napewno bedzie trzeba poszukać jakiś refek.
  21. ZiN odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Co to za postać, która znajduje się na prawej krawędzi obrazka? Będzie to ktoś ważny? Na razie widzę gości w jakimś kanale, jeden po kolana stoi w jakiejś wodzie/mgle. a ten chłop po prawej to jakiś wisielec? Ten z lewej coś odkrywa? Czy oni gadają ze sobą? Jeszcze nie czuje co się tu dzieje. Mógłbyś coś więcej napisać, bo widzę że całkiem daleko już zajechałeś z tym. Pamiętaj o światełku :)
  22. ZiN dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    Wiem, że opis powinien być krótki, ale nie mogłem się powstrzymać :P Opis wprowadzajcy: W czasie trwania wojny pomiędzy ludźmi a robotami, ci pierwsi zaczęli powoli zyskiwać przewagę nad drugimi. Można w tym przypadku powiedzieć, że ewolucja poszła na przód. Człowiek nieustannie walcząc o przetrwanie, jak w czasach prechistorii, gdy jego zmysły kształciły się, teraz wyostrzyły się jeszcze bardziej. Zaczął na nowo wykorzystywać swój spryt w walce dzięki znajomości słabych punktów każdego modelu robota. Wiedział gdzie znajdują się najczulsze sensory i jaki rodzaj broni robi najwięcej strat wśród szeregów wroga. Moloch nie mógł zostać temu obojetny, gdyż widział, że jeśli dalej utrzyma się taka tendencja, to nie pomoże choćby zmnienienie każdego kawałka metalu na Ziemi w chodzącą broń. Szybko stało się faktem, że fabryki tak naprawdę produkują złom, który nie sprawdza się już na polu bitwy. Potrzebna była ewolucja technologiczna, aby nie pozostać w tyle w wyścigu zbrojen. Nowy model miał dorównać ludzkiemu potencjałowi a nawet go przebić. Moloch poczynił obliczenia, które wykazały, że mimo kosmicznych osiągów procesórów, możliowści ludzkiego mózgu cały czas pozostawiają gdzieś daleko w tyle sztuczną inteligencję. Wprawdzie Moloch wykorzystywał cyborgi we wczesniejszych modelach, jednak nigdy nie przywiązywał tak dużej wagi do tego, jakie korzyści mogął płynać z połaczenia człowieka z maszyną. Do tej pory budziło to raczej odrazę obniżającą morale ludzi, którzy mogli na własne oczy zobaczyć jak Moloch rozbebesza ciała żołnieży, którzy dzielnie, całkiem niedawno jeszcze, walczyli przeciw maszynom. Dziś to już nie działa. Wygląda na to, że człowiek potrafi zaadoptować się do każdych, nawet najcięższych warunków. Trauma? Jeśli chcesz przetrwać, musisz całkowicie się tego wyzbyć! Wrażliwość i uczucia ludzkie stanowiły dużą przeszkodę w walce o przetrwanie. Nic więc dziwnego, że takie aspekty zostały poprostu wykluczone z obiegu jako zagrażające gatunkowi. Dziś po ziemi stąpają same zbiry, oszołomy, panuje chaos niezmącony krztą moralności. Doszukać się jakiejś ideologii w tym wszystkim niesposób, a jednak coś istnieje. Większość, coś tam jeszcze wyznaje, posiada jakiś kodeks, aby nie zmieszać się z absolutem rdzy i popiołu. Wspólną ideą jest pokonanie Molocha, którego to własnie najbardziej niepokoi. Niepokoi go fakt, że ludzie nigdy nie tracą nadzei. Dorównując na tej płaszcyźnie bezrozumnym, bezlitosnym maszynom, cały czas, ci ostatni pozostają krok w tyle. Gdy miarka się przebrała Moloch postanowił skonstruwać maszynę, jednostkę elitarną - cybroga SR-270, który ma być asem rzuconym na stos kart, symbolizujących krwawą historię wojny rasy ludzkiej z maszynami. Opis konceptu: Cyborg ten, w przeciwieństwie do poprzednich, wykorzystuje w rekordowym odsetku, bo aż 95% możliwości ludzkiego mózgu. Mało tego, posiada on dwa mózgi w celu lepszej koordynacji decyzyjno-zachowawczej. Jeden z nich znajduje się w głowe robota - silnie opancerzony z uwagi na to, iż stanowi funckję nadrzędną. Drugi znajduje się w jamie brzusznej tuż pod klatką piersiową. Jest osłonięty grubym szkłem pancernym, Mimo to, stanowi jeden ze słabych punktów machiny. Drugi słaby punkt znajduje się plecach w miejscu łączenia się korpusu z odwłokiem. Uszkodzenie tej okolicy skuktuje całkowitym wyłączeniem kończyn dolnych. SR-270 posiada dwie bronie, których może używać w tym samym czasie. Pierwszy to iglica plazmatyczna. Dość standardowa broń z niestandardowymi modułami wewnatrz. Wzmacniają one bowiem otrzymaną wiązkę na wyjściu kilkaset razy. To niezwykłe, gdyż już niewielka dawka plazmy dla każdego człowieka jest zabójcza. Czyżby megalomania Molocha? Raczej kojarzy się to już z samą jego nazwą, więc nie stroni od przesady. Broń potrafi zmienić w pył dosłownie każdą materię. Druga broń to Kondensator promieniowania gamma. Broń ta działa dosyć nietypowo. Gromadzi ona fale elektromagdentyczne dostępne w danym środowisku i zmienia ich czestotliwość drgań do zakresu promieniowania gamma. Jest to broń, która w przeciwieństwie do Iglicy plazmatycznej nie ingeruje aż tak mocno w krajobraz otoczenia. Promieniowanie przenika przez wszystkie przeszkody i rozbija układ cząsteczkowy DNA organizmów żywych. Moloch w obawie przed użyciem tych broni przez ludzi zaprogramował, aby ulegały autodestrukcji w momencie, gdy jednostka straci nad nimi kontrolę - czyli zginie. Ostatnią innowacją są rozpraszacze impulsów elektromagnetycznych. Nie są cały czas aktywne, aby nie zakłócać pracy Kondensatora. Jenostka automatycznie uaktywnia tarczę, gdy w polu znajdzie się niekorzystny impuls. Ponadto cyborg porusza się na czterech kończynach, co samo w sobie nie jest żadną innowacją. Usprawniono natomiast ich koordynację, dzięki czemu oddział porusza się niezwykle szybko, a dzięki wysokiej inteligencji - nieprzewidywalnie. Dzięki temu, np. snajperowi, poza dobrym okiem, będzie musiało towarzyszyć także dużo szczęścia, aby skutecznie przebić się przez słabe punkty SR-270. miniatura ~~~~~~~~~~~~~~ Wprawdzie w Neuroshimę nie grałem, ale za to Fallout jest mi bardzo bliski. Jako że jest to podobna bajka postanowiłem zrobić koncept Łowcy niewolników. Można go podpiąć pod Wojownika klanu, klanu, który trudni się pozyskiwaniem i handlem niewolnikami :P Bardziej szczegółowy opis, będzie później. Szkic:
  23. 2h :( Miałem dylemat czy tu wrzucać, w razie zastrzeżeń nie bierzcie pod uwagę.
  24. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odzew. Troszkę poprawiłem jej twarz, ale niestety adamczykarts ma racje. Ciągle za sztywno rysuję. Nie wrzucam już tu tego bo nie ma zbytnio sensu. Postanowiłem, że skupię się na ćwiczeniu warsztatu, żeby uzyskać w tych pracach jakiś luz, ogranąć oświetlenie i kolory. Bez tego nie ma co iść w jakieś rozbudowane ilustracje. Chociaż ChC kusi :D To tak po kolei: ChC: Zacząłem sobie szkicować jakieś stopy i wpadłem na dziwny pomysł, żeby to pociągnąć dalej. Kolejny eksperyment i próba uzyskania jakiejś malarskości... Jakaś gęba, wiem że maluję ich za mało, ale jak wszystkiego zresztą: Ku przypomnieniu, ostatnie jakie rysowałem znajdują się tutaj To by było na razie na tyle. Pozdro :)
  25. ZiN odpowiedział raterio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace na wypasie! ile lat już malujesz? chyba nie tylko te 3 na studiach :P Jaki był temat tego dyplomu? pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności