Skocz do zawartości

Q'bot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Q'bot

  1. Q'bot odpowiedział G-B → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Lucek, zgadzam się w pełni z Tobą, i nawet nie o wiek softu chodzi, a o jakość i innowacyjność. Niby taka Maya powstała w 1998 i co, skoro od tego czasu wciąż działa tak samo kiepsko, a możliwe, że i coraz wolniej, a Cinema 4D od 93' przeszła nie jedną pełną modernizację i przepisanie kodu na nowo dzięki czemu zasuwa kilkukrotnie szybciej i niemalże bezbłędnie - nie trzeba się bawić z softem i ze strachem klikać funkcje "bo się jeszcze zawiesi", a drugiej połowy omijać, bo zwyczajnie nie działają...
  2. Trawa i fasada budynku wygląda fajnie, w przeciwieństwie do człowieków z których jeden lewituje nad ławką... reklamuje mbank?
  3. Q'bot odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pytanie, czy do PSD starczy Ci Ram'u? Bo jak na moje oko, 16GB, to trochę maławo... Pastę, jeśli już się nią chwalisz, to Arctic silver 5, mx-2 ze dwa trzy stopnie gorsza ;)
  4. Q'bot odpowiedział Valkiria84 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Jak masz dużo polygonów to możesz przejechać tym okrągłym (spacja) z soft selection i wyżłobić prosty kształt a na to displacement... Jeśli masz spory zapas mocy to wreszcie dodali sculpting, czyż nie?
  5. Q'bot odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda całkiem naturalnie ;) Ale w animacji chyba miałeś wypalone pixele w kamerze...
  6. Q'bot odpowiedział zamienionywsen → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Krótką paszczę ma ten Twój delfin :P Coś nieoczekiwanego się pojawiło w tylnym, prawym górnym rogu graniastosłupa... trzeba było rzucać szkłem o ścianę?
  7. Jak na stary stelaż, to ten wygląda zbyt czyściutko :P Ja bym dodał jakieś wyświechtania na odstających powierzchniach, natomiast w zakamarkach ciemniejsze, 'brudniejsze' textury. Model fajny, chyba trochę czasu się takie meble skubie ;)
  8. Q'bot odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A już mnie zazdrość brała, że ktoś potrafi takie piękne otoczenie stworzyć w 3D :P
  9. Q'bot odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W C4D na bambusach jest porażka - sterowanie tabletem jest niemożliwe ponieważ staje się on tam zupełnie niecelny, działa skokowo jakby mu ktoś nagle obniżył rozdzielczość do vga, co ciekawe na intuosie miałęm okazję się pobawić i wszystko działa bez problemów. Jednakże tak jak pisze przedmówca, jeśli nie rzeźbisz i nie malujesz textur, to się zbytnio nie przyda...
  10. Q'bot odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No to masz radochę teraz z nowych bebechów :P Jakby Ci się kiedyś nudziło, to możesz potestować viewporty z jakimiś gigantycznymi scenami jak się sprawują na GTX'ie ;)
  11. Q'bot odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm... ładne :P Można wiedzieć w czym modelowałeś trawę i podłoże? Mnie by chyba z tydzień zajął tak dokładny model...
  12. Q'bot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czyżby nowe życie AE? :P
  13. Q'bot odpowiedział Q'bot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Taki podgląd siatki, bo renderowanie sceny z siatką zajęłoby pół dnia :P A co do postprocessu, to ciężko mi coś zrobić z renderami.. zdjęcia jeszcze jakoś potrafię pomęczyć, ale co można zrobić z gotową sceną?
  14. Q'bot odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawa wizja i ładne wykonanie ;] Ubranie trochę gumowo wygląda, ale to tak czepiając się :P
  15. Witam, Takie ostatnie zabawy... Wie ktoś może jak pozbyć się zwyczaju stosowania displacementu na wszystkich możliwych powierzchniach? [ATTACH=CONFIG]89582[/ATTACH]
  16. Q'bot odpowiedział beny → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A kiedy krakatoa dla C4D? Na filmikach efekty generuje całkiem, całkiem, więc by się przydało.
  17. Q'bot odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trzeci render wygląda dość nienaturalnie.. najpewniej wina materiałów i rozkładu cieni. Odbicie też takie a'la "I've got photoshop, and I just can't stop" :P
  18. Q'bot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takie nawet dość, jak na budżet sponsorowany przez restaurację :P
  19. Q'bot odpowiedział biszkopte → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajna textura podjazdu, podziel się! :P A tak na serio, to oprócz szczegółów wymienionych przez shadow'a, to ja bym się uczepił sterylności dachu - na 3 obrazku wygląda jak jednolity, szary kolorek, bez refleksów, nawet na oknie dachowym...
  20. Q'bot odpowiedział Q'bot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za odwiedziny... W zasadzie to wcale nie stosowałem DOF'a - jedynie zdjęcie w tle było nieostre. A textura wieży rzeczywiście, my bad ;| oryginał wygląda o niebo lepiej - http://szopienice.org/wp-content/uploads/2012/08/310.jpg
  21. Q'bot dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Takie coś sobie ostatnimi czasy wyskubałem. Czekam na baty.
  22. Q'bot odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja bym rozważył quadro 2000 używkę, za 700 złociszy się pętają na alledrogo - za 1500 możesz już dorwać quadro 4000 czyli GTX'a 460 ;) Na pewno mniej prądu zeżrą aniżeli mocniejszy GF, a problemów ze sterami nieco unikniesz, skoro męczysz się z autodeskiem.
  23. Q'bot odpowiedział Tukan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie, ładnie, tylko dodaj trochę brudu na materiał samochodu, a już zwłaszcza na glossy opony :P Bo przez tą 'laboratoryjną' wręcz czystość wygląda nienaturalnie w tym hangarze ;)
  24. Q'bot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ehh, macie problemy z tymi Autodeskami... przecież nie od dziś wiadomo, że produkują soft głównie dla masochistów. Jak tylko kupią jakąś mniejszą firemkę, to od razu można spisać tworzone przez nią aplikację na straty. Z dobrze działąjących programów robią się ociężałe i niezdolne do niczego mamuty vide. maya, których jedyne zastosowanie to losowe generowanie errorów na czas. Ja się zaprzyjaźniłem z cinemą 4D i szczerze powiedziawszy nie spotkałem na rynku nic co by ją przewyższało, zarówno pod względem prędkości jak i stabilności. Nawet karty gamerskie są w pełni kompatybilne i nie musimy wydawać fortuny na firepro czy inne quadro by mieć płynny viewport...
  25. Q'bot odpowiedział rzubr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najlepszy z tego wszystkiego jest notebook na biurku, reszta modeli, zarówno pod względem materiałów i textur niestety słabo wypadła ;| I te krzywizny przy szerokich kątach imho zbyt wielkie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności