Skocz do zawartości

safian

Members
  • Liczba zawartości

    266
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez safian

  1. Nie wygląda najgorzej, aczkolwiek jak Muppet wspomniał - popraw winogrona i światło, a od siebie dodam, że pomidory wyglądają jakby były dodane w photoshopie :). Czekam na poprawę :).
  2. Wypełnione. Bardzo fajna ankieta :).
  3. Mimo wszystko nie jest, aż tak drogo :). Bałem się, że więcej krzykną.
  4. safian

    wip: War of Fruit

    Może być ciekawie. Co do działań banana to pomyślałem, że może Banan chce, aby to z niego była sałatka, a nie z innych owoców/warzyw :D?
  5. safian

    Animacja na konkurs Forda

    Mnie się bardzo podoba, oczywiście głos oddany. Mam pytanie - ile Ci to zajęło?
  6. safian

    Mini bitwa auto 2000-11r.

    A co, dołączę - Mitsubishi Lancer Evolution IX 2006r.
  7. Słuszna uwaga, zmienię to wraz z nowymi tutorialami. Dzięki. Niestety nie jestem w stanie nad tym zapanować, ale wiem jak to boli słuchacza :). Również słuszna uwagą, nad którą popracuję. Ogółem dzięki za słowa krytyki, bo na pewno przyda się w przyszłości, nie tylko do tutków :). Cieszę się, że ogółem ludzie odbierają ten kurs pozytywnie, aż chce się tworzyć kolejne. Dzięki wielkie jeszcze raz :).
  8. @kapadiso Dzięki. Sądzę, że niedługo postaram się o kolejny :).
  9. Kurs podstawowy został poprawiony. http://vdrtutorials.pl/2011/02/after-effects-kurs-podstawowy/
  10. Tak, czasami jest w empiku 3d world, ale w angielskiej wersji (bynajmnie tak u mnie w mieście jest).
  11. Dzięki wielke Grave. Napisałeś wszystko, co na ten temat chciałem wiedzieć :). Mam nadzieję, że nie zlinczujecie mnie jak będę zadawał kolejne pytania (kto pyta, nie błądzi). Mianowicie jak to jest z polskim rynkiem VFX? Rozglądając się po internecie to tylko na tym forum spotkałem się z ogłoszeniem w poszukiwaniu osoby odpowiedzialnej za VFX. Przykładowo mierząc siebie na coś więcej niż przeciętny facet od VFX będę po prostu zmuszony szukać pracy za granicą? Jak to jest również z demoreel'ami? Rozsyła się je do różnego rodzaju studiów filmowych itp? O różnych serwisach nie wspominam, bo są oczywistością. P.S Wiem, że są to dosyć głupie pytania, ale próbuję wyssać z Was jak najwięcej informacji, które mi pomogą w przyszłości :-). Pozdrawiam :)
  12. Temat trochę umiera, więc ponawiam pytanie :).
  13. Ja teraz mam pytanie. Czy warto zagłębiać się w modeling? Czy po prostu tylko podstawy wystarczą? Może też inaczej. Lepiej być wszechstronnym i poświęcić czas na większość zagadnień związanych z 3D - modeling, rigging, sculpting, matte painting itd?
  14. Dzięki, o takie książki dokładnie mi chodziło. Liczę na więcej podobnych :).
  15. W takim razie dobrze myślałem, że After FX jest tylko do Motion Designu. Dzięki wielkie xrs. Teraz inne pytanie, jakie są interesujące, a zarazem obowiązkowe lektury na temat VFX? Parę już znalazłem: http://www.amazon.com/Special-Effects-Technique-Richard-Rickitt/dp/0823084086/ref=cm_lmf_tit_11 http://www.amazon.com/Special-Effects-History-Interviews-Masters-Spanning/dp/0810955911/ref=cm_lmf_tit_15 Ale chyba to nie są takie książki, o których mówił SYmek. Mam jeszcze jedno pytanie. SYmek mówił o kwaternionach i równaniu, więc teraz chciałbym się dowiedzieć jakie inne zagadnienia i tym podobne rzeczy są obowiązkowe dla człowieka od VFX?
  16. @SYmek Wielkie dzięki, to są bardzo cenne informacje i odpowiedzi na pytania, które mnie strasznie dręczyły.
  17. To może ja się dołączę do dyskusji, ponieważ podobnie do użytkownika MichOO planuję naukę VFX. Jestem użytkownikiem Mai i póki co o cząsteczkach w tym programie nie wiem nic, również jestem zielony. Aczkolwiek czytając Wasze wypowiedzi zaczęło mnie coś dręczyć - którego zaczepić się programu? Zastanawiam się właśnie nad Mayą, Maxem, a Houdini. Może dosyć głupie pytanie, jednakże czy znajdą się osoby, które są obeznane w tych programach i mogłyby wymienić jakieś zalety oraz wady tych programów podczas pracy z cząsteczkami, rigid body, dynamics itp. Do Maxa przyciągają właśnie mnie te różnorakie pluginy, aczkolwiek z czego widziałem Houdini ma już w bazie bardzo dobre symulatory. Co do Mai to nie wiem w sumie nic, po za dobrym skryptowaniem. Temat VFX jara mnie strasznie i jestem świadomy, że trzeba dużej cierpliwości, czasu i pokory, aby ogarnąć ten temat. Ja w porównaniu do MichOO mam łatwiej, ponieważ jestem jeszcze smarkaczem i mam na głowie tylko szkołę :). Także mam wielką nadzieję, że naprowadzicie mnie, który program ogarnąć oraz, że dyskusja się rozwinie, ponieważ jest bardzo interesująca :).
  18. A jednak ten helikopter na początek jest za ciężki. Wrócę do niego za miesiąc, dwa jak poćwiczę jednak na tych popierdółkach...
  19. Showreel.pl to strona zajmująca się zbieraniem z całej sieci najciekawszych filmów pokazujących umiejętności i portfolio grafików, motion designerów, reżyserów, operatorów itp. Serwis wyrósł jako dziecko portalu Vdrtutorials.pl zajmującego się motion designem i efektami specjalnymi. Showreel.pl jest jedyną stroną w polskim internecie zajmującą się tematyką showreel. Aby dać naszym użytkownikom możliwość promowania własnej twórczości, dodaliśmy formularz przy pomocy, którego możecie poinformować naszych administratorów o swoich pracach. Dzięki umieszczeniu waszego showreela’a w naszym serwisie, będziecie mogli dotrzeć do szerszego kręgu odbiorców. http://www.showreel.pl
  20. Dzięki panowie za podpowiedzi. Próbując się dostosować do nich wyszło mi takie cudo: Jest chociaż jakiś progres? Coś do poprawy czy mogę lecieć dalej? Tak, wiem. Będę to uwzględniał podczas detalu :). Jutro popracuje nad tym nosem, a co do modelowania popierdółki to myślę, że jednak zostane przy helikotperze, choćbym mial od nowa robić :).
  21. Jako, że nikt nie odpisuje to postanowiłem zrealizować mój plan: Pytanie teraz czy siatka wygląda elegancko, bo z mojego, mało doświadczonego punktu widzenia wygląda w porządku.
  22. Witam, na sam początek może ocenię swoją sytuację. Otóż jestem początkującym użytkownikiem programu Maya jak również szeroko pojętego modelingu. Po dwóch modelach stworzonych z pomocą tutoriali myślę, że przyszedł czas na coś poważniejszego. Żyję z nadzieją, że dobrze trafiłem na to forum i pomożecie mi w każdym aspekcie tworzenia mojego projektu. Postanowiłem, że zacznę od czegoś potężniejszego, wymagającego więcej pracy jak i doświadczenia, którego mi brak. Pomysł może i głupi, aczkolwiek wolę zacząć od czegoś konkretnego, aniżeli paru popierdółek. Dobra, przejdźmy do rzeczy. Pojazd, który chcę wymodelować to chyba wszystkim świetnie znany Skiorsky UH-60 potocznie znany jako Black Hawk. Moją koncepcją jest osadzenie go na tle jakiegoś zadymionego od wojny miasteczka afgańskiego, czyli coś w stylu filmu "Helikopter w ogniu". Planuję również dla nauki compositingu zrobić krótką animację z użyciem tego modelu, aczkolwiek to zależy od moich ambicji czy jest mi dany compositing. Oto dotychczasowy efekt mojej pracy: Póki co jak widać za dużo nie ma. Będąc szczerym stanąłem teraz w miejscu i zastanawiam się jak odizolować drzwi i okna. Mój pomysł to ułożyć siatkę i po prostu extractować. Mogę się mylić, więc prosiłbym o Wasze propozycje. Po za tym jak całość na ten moment wygląda z Waszej perspektywy? P.S Będę bardzo wdzięczny za jakiekolwiek uwagi, porady oraz krytykę, która jest dla mnie w tym momencie niezbędna.
  23. safian

    Zaznaczanie face

    Dziękuję Ci Asblaze. @Dhag Moim zdaniem takie zaznaczanie fejsów jest bardziej komfortowe, ponieważ bez tej opcji często zaznaczamy niechciane fejsy.
  24. safian

    Zaznaczanie face

    Witam, mam dla Was zapewne proste pytanie. Mianowicie chciałbym face'y zaznaczać przy pomocy kwadracików, bądź małych punktów (nie pamiętam dokładnie) w ich centrum. Dla zobrazowania moich myśli o to obrazek, na którym zaznaczyłem na czerwono o co mi chodzi.
  25. safian

    VFX tutz

    O to mi dokładnie chodziło, dzięki ;).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności