-
Liczba zawartości
266 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez safian
-
Nie wygląda najgorzej, aczkolwiek jak Muppet wspomniał - popraw winogrona i światło, a od siebie dodam, że pomidory wyglądają jakby były dodane w photoshopie :). Czekam na poprawę :).
-
Wypełnione. Bardzo fajna ankieta :).
-
Mimo wszystko nie jest, aż tak drogo :). Bałem się, że więcej krzykną.
-
Może być ciekawie. Co do działań banana to pomyślałem, że może Banan chce, aby to z niego była sałatka, a nie z innych owoców/warzyw :D?
-
Mnie się bardzo podoba, oczywiście głos oddany. Mam pytanie - ile Ci to zajęło?
-
A co, dołączę - Mitsubishi Lancer Evolution IX 2006r.
-
Słuszna uwaga, zmienię to wraz z nowymi tutorialami. Dzięki. Niestety nie jestem w stanie nad tym zapanować, ale wiem jak to boli słuchacza :). Również słuszna uwagą, nad którą popracuję. Ogółem dzięki za słowa krytyki, bo na pewno przyda się w przyszłości, nie tylko do tutków :). Cieszę się, że ogółem ludzie odbierają ten kurs pozytywnie, aż chce się tworzyć kolejne. Dzięki wielkie jeszcze raz :).
-
@kapadiso Dzięki. Sądzę, że niedługo postaram się o kolejny :).
-
Kurs podstawowy został poprawiony. http://vdrtutorials.pl/2011/02/after-effects-kurs-podstawowy/
-
Tak, czasami jest w empiku 3d world, ale w angielskiej wersji (bynajmnie tak u mnie w mieście jest).
-
Dzięki wielke Grave. Napisałeś wszystko, co na ten temat chciałem wiedzieć :). Mam nadzieję, że nie zlinczujecie mnie jak będę zadawał kolejne pytania (kto pyta, nie błądzi). Mianowicie jak to jest z polskim rynkiem VFX? Rozglądając się po internecie to tylko na tym forum spotkałem się z ogłoszeniem w poszukiwaniu osoby odpowiedzialnej za VFX. Przykładowo mierząc siebie na coś więcej niż przeciętny facet od VFX będę po prostu zmuszony szukać pracy za granicą? Jak to jest również z demoreel'ami? Rozsyła się je do różnego rodzaju studiów filmowych itp? O różnych serwisach nie wspominam, bo są oczywistością. P.S Wiem, że są to dosyć głupie pytania, ale próbuję wyssać z Was jak najwięcej informacji, które mi pomogą w przyszłości :-). Pozdrawiam :)
-
Temat trochę umiera, więc ponawiam pytanie :).
-
Ja teraz mam pytanie. Czy warto zagłębiać się w modeling? Czy po prostu tylko podstawy wystarczą? Może też inaczej. Lepiej być wszechstronnym i poświęcić czas na większość zagadnień związanych z 3D - modeling, rigging, sculpting, matte painting itd?
-
Dzięki, o takie książki dokładnie mi chodziło. Liczę na więcej podobnych :).
-
W takim razie dobrze myślałem, że After FX jest tylko do Motion Designu. Dzięki wielkie xrs. Teraz inne pytanie, jakie są interesujące, a zarazem obowiązkowe lektury na temat VFX? Parę już znalazłem: http://www.amazon.com/Special-Effects-Technique-Richard-Rickitt/dp/0823084086/ref=cm_lmf_tit_11 http://www.amazon.com/Special-Effects-History-Interviews-Masters-Spanning/dp/0810955911/ref=cm_lmf_tit_15 Ale chyba to nie są takie książki, o których mówił SYmek. Mam jeszcze jedno pytanie. SYmek mówił o kwaternionach i równaniu, więc teraz chciałbym się dowiedzieć jakie inne zagadnienia i tym podobne rzeczy są obowiązkowe dla człowieka od VFX?
-
@SYmek Wielkie dzięki, to są bardzo cenne informacje i odpowiedzi na pytania, które mnie strasznie dręczyły.
-
To może ja się dołączę do dyskusji, ponieważ podobnie do użytkownika MichOO planuję naukę VFX. Jestem użytkownikiem Mai i póki co o cząsteczkach w tym programie nie wiem nic, również jestem zielony. Aczkolwiek czytając Wasze wypowiedzi zaczęło mnie coś dręczyć - którego zaczepić się programu? Zastanawiam się właśnie nad Mayą, Maxem, a Houdini. Może dosyć głupie pytanie, jednakże czy znajdą się osoby, które są obeznane w tych programach i mogłyby wymienić jakieś zalety oraz wady tych programów podczas pracy z cząsteczkami, rigid body, dynamics itp. Do Maxa przyciągają właśnie mnie te różnorakie pluginy, aczkolwiek z czego widziałem Houdini ma już w bazie bardzo dobre symulatory. Co do Mai to nie wiem w sumie nic, po za dobrym skryptowaniem. Temat VFX jara mnie strasznie i jestem świadomy, że trzeba dużej cierpliwości, czasu i pokory, aby ogarnąć ten temat. Ja w porównaniu do MichOO mam łatwiej, ponieważ jestem jeszcze smarkaczem i mam na głowie tylko szkołę :). Także mam wielką nadzieję, że naprowadzicie mnie, który program ogarnąć oraz, że dyskusja się rozwinie, ponieważ jest bardzo interesująca :).
-
A jednak ten helikopter na początek jest za ciężki. Wrócę do niego za miesiąc, dwa jak poćwiczę jednak na tych popierdółkach...
-
Showreel.pl to strona zajmująca się zbieraniem z całej sieci najciekawszych filmów pokazujących umiejętności i portfolio grafików, motion designerów, reżyserów, operatorów itp. Serwis wyrósł jako dziecko portalu Vdrtutorials.pl zajmującego się motion designem i efektami specjalnymi. Showreel.pl jest jedyną stroną w polskim internecie zajmującą się tematyką showreel. Aby dać naszym użytkownikom możliwość promowania własnej twórczości, dodaliśmy formularz przy pomocy, którego możecie poinformować naszych administratorów o swoich pracach. Dzięki umieszczeniu waszego showreela’a w naszym serwisie, będziecie mogli dotrzeć do szerszego kręgu odbiorców. http://www.showreel.pl
-
Dzięki panowie za podpowiedzi. Próbując się dostosować do nich wyszło mi takie cudo: Jest chociaż jakiś progres? Coś do poprawy czy mogę lecieć dalej? Tak, wiem. Będę to uwzględniał podczas detalu :). Jutro popracuje nad tym nosem, a co do modelowania popierdółki to myślę, że jednak zostane przy helikotperze, choćbym mial od nowa robić :).
-
Jako, że nikt nie odpisuje to postanowiłem zrealizować mój plan: Pytanie teraz czy siatka wygląda elegancko, bo z mojego, mało doświadczonego punktu widzenia wygląda w porządku.
-
Witam, na sam początek może ocenię swoją sytuację. Otóż jestem początkującym użytkownikiem programu Maya jak również szeroko pojętego modelingu. Po dwóch modelach stworzonych z pomocą tutoriali myślę, że przyszedł czas na coś poważniejszego. Żyję z nadzieją, że dobrze trafiłem na to forum i pomożecie mi w każdym aspekcie tworzenia mojego projektu. Postanowiłem, że zacznę od czegoś potężniejszego, wymagającego więcej pracy jak i doświadczenia, którego mi brak. Pomysł może i głupi, aczkolwiek wolę zacząć od czegoś konkretnego, aniżeli paru popierdółek. Dobra, przejdźmy do rzeczy. Pojazd, który chcę wymodelować to chyba wszystkim świetnie znany Skiorsky UH-60 potocznie znany jako Black Hawk. Moją koncepcją jest osadzenie go na tle jakiegoś zadymionego od wojny miasteczka afgańskiego, czyli coś w stylu filmu "Helikopter w ogniu". Planuję również dla nauki compositingu zrobić krótką animację z użyciem tego modelu, aczkolwiek to zależy od moich ambicji czy jest mi dany compositing. Oto dotychczasowy efekt mojej pracy: Póki co jak widać za dużo nie ma. Będąc szczerym stanąłem teraz w miejscu i zastanawiam się jak odizolować drzwi i okna. Mój pomysł to ułożyć siatkę i po prostu extractować. Mogę się mylić, więc prosiłbym o Wasze propozycje. Po za tym jak całość na ten moment wygląda z Waszej perspektywy? P.S Będę bardzo wdzięczny za jakiekolwiek uwagi, porady oraz krytykę, która jest dla mnie w tym momencie niezbędna.
-
Dziękuję Ci Asblaze. @Dhag Moim zdaniem takie zaznaczanie fejsów jest bardziej komfortowe, ponieważ bez tej opcji często zaznaczamy niechciane fejsy.
-
Witam, mam dla Was zapewne proste pytanie. Mianowicie chciałbym face'y zaznaczać przy pomocy kwadracików, bądź małych punktów (nie pamiętam dokładnie) w ich centrum. Dla zobrazowania moich myśli o to obrazek, na którym zaznaczyłem na czerwono o co mi chodzi.
-
O to mi dokładnie chodziło, dzięki ;).