Skocz do zawartości

Dr0cK

Members
  • Liczba zawartości

    483
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr0cK

  1. Dr0cK

    Wyniki BWC 2008

    BLADE: Big Buck BUNNY... !! claude: To sie nie ucz blendra. Nikt cie nie zmusza.
  2. Bedzie oczywiscie specular ale mapowany dlaego narazie jest matowo. Oczywiscie jeszce troche mu prochnicy przybedzie no i oczka koloru dostana. Co do monitora to nie chodzi o jasnosc ale o kolory, bo teraz na kompie mojej zony widze taka samo jak wczesniej widzialem na swoim monitorze. Btw, bez obrazy co do mojego komentarza w sprawie monitora, zart byl :) EDIT: Zapomnialem dodac, ze poza jest rigowana w Blenderze a nie stworzona w Zbrushu. Bo moim pierwotnym pomyslem byla animacja, chociaz teraz nie wiem jakto bedzie bo mi sie dlugo renderuje, bo jest na lvl 4 w Subsurf aby detali nie pogubic.
  3. Dobra, podjasnilem troche. Lepiej teraz?
  4. dzieki za komentarze, ale u mnie na monitorze nie jest za ciemno, nawet kontrastu dodalem w Gimpie, no coz nie wszyscy maja taki dobry monitro co ja ;P
  5. Witam, Zawsze chcialem zrobic sobie wlasnego trola z Lotra, takze postanowlem go stworzyc w 3d. Jestem wlasnie w fazie robienia koloru dla zwierza. Base mesh stworzony w Blenderze, potem rzewbiony w Zbrushu i nastepnie z displacement map i kolor map renderowany spowrotem w Blenderze. Tak jak mowilem wlasnie pracuje na kolore takze to tylko taki test, bedzie pare dodadkowych kolorkow i szczegolow. Jak skoncze to to jeszce mu dodam "majtki" i obroze. Wszelkie c&c mile widziane.
  6. Hej, sory za zlej jakosci i duze obrazki. Mam nadzieje ze te beda lepsze: By chimeric at 2008-09-10 By chimeric at 2008-09-10
  7. Hej witam!!! Chce pocwiczyc sobie anatomie czlowieka. Pomyslalem sobie ze najlepszym pomyslem bylo by zamieszczenie moich bazgrolow tutaj abyscie mogli mi pomoc swoja krytyka. Dlatego prosze bardzo o wszelkie uwagi ktore sie wam nasuwaja na temat moich prac. Z gory dziekuje :) By chimeric at 2008-09-09 By chimeric at 2008-09-09 By chimeric at 2008-09-09
  8. AT7: To nie przewidzenia, tak wlasnie mialo byc. Moze w wersji highres lepiej to widac. Szkoda, bo teraz zaluje ze tak ciemno wyszlo. No coz... w nastepny roku postaram sie bardziej :)
  9. Neiraa: Wlasciwie to wszystko mialo byc w stylu "kartonowym", jak widac po twoim wrazeniu udal mi sie tylko chlopiec :) Grob to ta wlasnie skala z otwarta paszcza... adam_m: Heh dzieki, mam nadzieje ze tytul bedzie glownym kryterium ;) Ludzik jest 3d, a co do oswietlenia to troche podkrecone jest przez normal lighting. Co do zielonego swiatla, to jezeli ci chodzi o te wychodzace z jaskini to jest poswiata z grobowca Kharzzal´a ;) kannu: Dzieki. Ludzika wlasciwie naoswietlalem kilkoma spotami ale jak widac rzeczywiscie wyszedl nadal troche ciemy, chyba balem sie przesadzic z oswietleniem, w koncu jest to noc :)
  10. Siema, Oto taka pracka zrobiona na Blender World Cup 2008. Jak sama nazwa wskazuje pracka stworzona w blenderze. Pozostale efekty (mgla, tlo etc) stworzone w Gimpie. Wyniki konkursu sa 7 wzresnia takze trzymajcie za mnie kciuki :). BWC´08: http://bwc.blenderartists.org/ Moj WIP na blenderartists.org: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=130658 Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdro Highres:
  11. Ale jakto przedstawisz wszystko w jendej scenie? To ze to moda na sukces, ze telewizor sie zepsol i ze ztego wlasnie powodu babcia stoi na balustradzie probojac popelnic samobojstwo. Ja bym radzi troche przemyslec ten pomysl i sprawdzic czy jesto wogole mozliwe do przedstawienia na jedny obrazku tak zeby wszystcy zrozumieli o co chodzi. Po mimo wszystko zycze powodzenia :)
  12. Bardzo ciekawy pomysl i smieszny...!! Powodzenia!! Jako ze to humorystyczne bedzie polecalbym aby postecie byly w stylu kreskowkowym.
  13. Oto dodatkowe przedmioty wymodelowane przezemnie. Ten zielony obrazek to wzialem sobie z http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=640835 i nie jestem pewien czy mam prawo do uzywania go dla nie komercjalnego projektu? Bo jezeli lamie jakas prawia to natychmiast zmienie... Pozdrowienia
  14. Sebastian Ozga: Masz calkowita racje, troche sie zle czuje uzywajac nie moich modeli ale nie mam teraz zbytnio czasu i cierpliwosci co do tego. Bo w sumie glowny cele tego projektu bylo pocwiczyc generalnie "interior scenes" i skupic sie bardziej na materialach, texturach i oswietleniu nizeli dokladnemu oddaniu wygladu mojego pokoju. Co jednak nie oznacza, ze tego nie zrobie, poprostu moze mi to zajac troszke wiecej czasu. Ale tak jak juz mowilem sproboje zrobic jak najwiecje samemu. claude: To ze Indigo nie jest najgorszy to malo powiedziane :) jest rewelacyjny. Jest darmowy, prosty w obsludze, cholernie dobrze oddaje fizyke swiata itd, non stop rozwijany. Tak naprawde coraz to mniej go dzieli od komercyjnych renderow. Idzie jak burza :) Jak ze jest to unbiased render to sprawia ze czas renderow jest dlugi ( aby otrzymac czysty obraz bez "noise"). Ale zdrugiej strony widac cala juz scene nawet skomplikowana z duza iloscia refleksow juz po 20 minutach renderingu, oczywiscie nadal z duzym "noise" Akurat ten render zaja mi ok 24 godzin a moze i wiecej. Ale w Indigo mozna zamknac render i w kazdym tylko momencie mozna rozpoczac rendering w miejscu ktorym sie skonczylo ostatnim razem tazke nie musza to byc 24 godziny pod rzad (tak ja bylo w moch przypadku). I jeszcze lubie ze mozesz robic np. 4 rendery na raz i naddal uzywac swojego programu 3d. Mowie programu 3d bo nie musi byc blender, w maxie rowniez dziala bez problemow (tzn istnieje exporter do max´a tak jak i blendera i innych 3d programow) To prawda ze sciana jest troche gola, chociaz moja sciana taka wlasnie jest :) Tzn ma takie dwie anty ramy z kolorowymi pocztowkami kore zamierzam wstawic oczywiscie. Wiem ze brakuje "smieci" biorkiem jak i na biorku. Beda... Ahh, co do koldry to nie ma jej na renderach bo jest bardzo high-poly i niechcialem jej wrzucac. Chce stworzyc z niej displacement map ale jeszcze mi nie wychodzi. Koldra zostala przezemnie recznie "ulepiona" w sculpt mode, nie uzywalem cloth simulator´a chociaz zastanawiam sie nad taki rozwiazanie dla zaslon. Dzieki, Pozdrowienia
  15. Witam, Oto moja proba odtworzenia wlasnego pokoju. Wydaje sie ze juz wiekszosc ma to za soba a ja jeszcze nie, tak wiec zdecydowalem sie to zrobic ( a przynajmniej sprobowac). Tak naprawde nie chciale dodawac wszystkich szczegolow (bo jak mialbym wszystkieg moje smieci wymodelowac to by mi zycia nie starczylo ;) ale z drugiej strony to tak pusto w sumie to dodalem dwa komputerki (sciagniete gotowe, nie moje, tak jak fotele), lampe jakies pudelka i zdjecie. Nadal troche pusto takze jezscze mam zamiar dodac wiecej przedmiotow. Niektore wymodeluje, niektore gotowe wrzuce. Jakis dywanik, texture i displacement map na koldre i poduszki (ktorych akurat na tym renderze nie widac), zyrandol i oczywiscie jakies zaslony. Co do watpliwosci z tym jak pasuja do siebie meble to wiedzcie ze dokladnie tak wyglad moj pokoj, jest wynajmowany, a lozko podwojne, dwa fotele i 2 metrowe biorko bo zyje w nim razem z moja ukochana zona. Scena stworzona w Blenderze 2.46 a test render w Indigo 1.0.9, lekka korekcja kolorow, ostosci i kontrastu w Gimpie Prosze o komentarze :)
  16. Piekna sprawa stary, gratulacje. A moze moglbys sie podzelic ta technika ? Ja jestem bardzo ciekawy bo wyglada na skuteczna. Btw, szczescia i wytrwalosci w teksturowaniu... ;) Pozdrowiena
  17. Dr0cK

    Model 3D: Dom

    nie, to musial byc chyba jakis zbieg okolicznosci co do tej "hiszpanskiej" dachowki :)
  18. Dr0cK

    Model 3D: Dom

    dzieki siwy juz wiem o co chodzi... Czyli widze ze caly dach do wymiany pojdzie :) BTW: Wlasnie widzialem twoje portfolio siwy. Rewelacja, naprawde piekne prace. Mam pare pytan: Studiowales architekture ? Tworzyles te budnki z projektow CAD ? Sa i musza byc bardzo precyzyjne ? Jakiego softu uzywasz ? ;)
  19. Dr0cK

    Model 3D: Dom

    Nie, w Toruniu... ;) Niestety nie widze, dlugo siedzialem gapiac sie ciagle w ten model no i jest moim pierwszym domkiem, dlatego zamieszczam go tu zebyscie mi pomogli. Tak, prawda, Indigo potrzebuje na moim kompie baaardzo duzo czasu na wyrenderowanie czystego obrazka, dlatego zamiescile taki na ktorym juz cos widac po mimo tego ze nie jste idealny.
  20. Dr0cK

    Model 3D: Dom

    a co chodzi z tymi dachowkami ? to jak powinna wygladac i byc ulozona ? co do szczegolow i nieba to jescze oczywiscie cos dodam bo oczywiscie jest za pusto i nie realnie... dzieki za komentarze :)
  21. Dr0cK

    Model 3D: Dom

    Juz jest... sorki :)
  22. Witam, chcialem podzielic sie modelem domku ktorego stworzylem aby sprawdzic jak mi i Blender'owi idzie w archiviz ;) Szczerze mowiac model jest zupelnie nieprecyzyjny, nie ma poprawnych rozmiaro itd. Ale to tez z tego wzgledu ze mialem tylko szybki szkic i tylko artworki. Takze c&c oczywiscie bardzo mile widziane. Podrzuccie co mozna dodac, co nie pasuje itd... Pozdrowienia. Software: Blender 2.45, Indigo v1.0.4
  23. Dr0cK

    Scena 3D: Salon

    te obrazy naprawde bardzo ozywily wnetrze... wyglada coraz ladniej, troche ciemno tylko, wyglada jakby za oknem bylo duze zachmurzenie a i czy przypadkiem dywan sie unosi w gorze (latajacy dywan?) :) anyways, naprawde dobra praca, mi sie podoba... :)
  24. Pozdro no wlasnie a ja sie nie moge oprzec wrazeniu ze z tymi opiniami jest calkowicie odwrotnie... dlaczego ludzie np sie czepiaja ze stol nie pasuje?? uwazasz tadzio ze to techniczna wskazowka? o np to: "piecyk wygląda jak zabawka i textura podłogi mi nie pasi(daj jakieś fajne kafelki) i dodaj detali jeszce;d.I pozmieniaj choć te szafki bo każda identyczna:d" Btw, nie mam tu zamiaru nikogo obrazac, ale czasami sprawia wrazenie ze praca jest zupelnie do kitu jak sie czyta niektore komentarze, i tylko dlatego bo im sie a to kolor nie podoba, a to okno jest kadratowe a nie okragle itd... Sorry za offtopic, ale taka jest moja opinia :) Pozdro P.S.: Wlasciwie tadzio, to sie Ciebie ni tyczy. Ostani post rzeczywiscie byl na tematy techniczne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności