Skocz do zawartości

Dr0cK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr0cK

  1. Dr0cK odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nom, n-pigeon, to musze przyznac jest duzy plus Houdini´ego, ta wszechstronnosc platformowa. Jakze zadowolony bylem jak ujzalem ze istnieje installka dla Ubuntu. Jak bede mial wiecej czasu to si nim pobawie ale juz mnie zainteresowal.
  2. Dr0cK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Symek troche przesadziles z tym 2011, bo jecze pewnie w tym roku bedzie 2.52. Co do 3.0 to nie wiem kiedy i czy bedzie ale tez jestem przekonany ze nie beda mu potrzebne 12 lat(!). Po za tym jak by porownac tepo rozwoju np Maxa i Mayi do Blendera to teoretycznie Blender 3.0 (prawdopodobnie juz raczej 5.0 albo 6.0 ;)) powienien byc lepszy albo bardzo dawno dorownac w calosci softom Autodesku. A jak mozna sobie wyobrazic jak kiedys Blender w calosci im dorowna a bedzie nadal open source... smutny los bedzie czekal Autodesk. Juz nie wpsominajac o fakcie ze wielu ludzi widzi open source jakos przyszlosc. I tak na przyklad Anglia oglosila, ze powoli jej administracja zacznie sie przerzucac na linux´a odstawiajac os Microsoft´u
  3. Dr0cK odpowiedział Kubasa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi rowniez podoba sie ta plaskowatosc i kolorki. Jak dla mnie bardzo przyjemnie sie oglada te prace, sa takie spokojne i czyste.Taka odskocznia troche od takich bazgranych i dynamiczny malunkow. Tak trzymaj Kubasa! Pozdro
  4. Dr0cK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kaeru jak nie wiesz oco chodzi to sie nie smiej. Jesli sie nie myle to Ani chodzilo o B-bones: http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/Introduction_to_Rigging/The_B-Bone_Spine Btw, tak z ciekawosci, za ile kupiles max´?
  5. Dr0cK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I ja wrzuce swoje trzy gorsze :) Jestem uzytkownikiem Blendera od okolo 4 lat, czuje sie w nim jak ryba w wodzie (co nie oznacza ze go dobrze znam bo np. BGE nawet nie tykalem). Wrecz uwazam sie za Blendercholika :) Wczesniej uzywalem pirackiej wersji max´a i musze powiedziec ze to naprawde zacny soft. Niestety nie stac mnie za nic w swiece na taki program, tym bardziej dla zabawy. Koniec koncow jednak poszukujac innego rozwiazania niz crackowanie maxa wpadlem na Blendera. Nie uwazam go za idealnego softa ale sie w nim zakochalem. Teraz to bym go tylko zmienil na maxa jakby mi Autodesk za to zaplacil ;). A jak by mi go zadarmo dali to moze od czasu do czasu uzywalbym go jako uzupelnienie do Blendera. Zreszta nie widze celu zeby sie klocic oto ktory z programow jest lepszy bo to prowadzi do nikada. Siec jest pelna taki tematow-rzeka. Jednak faktem jest ze Blender ma swoja niepowtarzalna tozsamosc wraz z niesamowita wrecz paleta narzedzi i mozliwosciami ktorymi nie powstydzilyby sie zadne komercyjki. Zreszta tak bylo do czasu 2.5... jestem jednak nieslychanie ciekawy co stanie sie ze swiatem 3d po wyjsci najnowszej wersji Blendera.. az strach sie bac :) Btw, kannu miale zupelne prawo wspomniec przy tym newsie o unikalnych cechach Blender, bo np jedna z nich jest obsluga wiekszosci popularnych( i nie) systemow i hardware`ow takim jaki jest np.: PocketPC z Windows Mobile. To tyle. Pozdrowienia
  6. Rzeczywiscie swietnej jakosci animacje, jak dla mnie Marcool najlepsze ale wybor nie byl latwy. Pozdro P.S.: Chyba bede uczestniczyl w kolejnym speedzie.
  7. Gratulacje!!!!! P.S.: Czy mi sie wydaje czy na stronce z wiadomosciami wyswietla tylko 12 komenarzy?? EDIT: Dobra, wydawalo mi se :)
  8. Dr0cK odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprostu przegialnasz OmeN250..... BRAK SLOW!!!!!!!!!!!! :)
  9. Dr0cK odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czajnik naprawde przyjemny, bardzo cieple kolorki. Co do tej pani to ci sie chyba udalo spojrzenie, ale szczerze mowiac toche brakuje jakiegos dynamizmu i sensu tej pracy, bo zastanawia kim jest ta postac, co to jest ten krysztal lewitujacy... generalnie coraz lepiej ci idzie, tak trzymac... pozdro
  10. Dr0cK odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh ciekawe uwagi, ale z drugiej strony to przeciez cala wizja jest fantastyczna, i jesli istnieje oblrzym to dlaczego i nie gigantyczne lasy i wielkiej wielkosci zwierzeta (albo istnialy)?
  11. Dr0cK odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to prawda swietnie ci idzie noiprox, fajny ten efekt "z helikoptera" !!
  12. Dr0cK odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie skany bez zarzutu. W ile rysowane te postacie? Bo jesli byly szybkie to ok a jesli nie to troche proporcje leza. Pozdro
  13. Dr0cK odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, dobre porownanie :)
  14. Dr0cK odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego nie dla ciebie Rober B, to jest wlasnie do cwiczen. Ja zawsze przed rysowaniem strzelam sobie rundke na rozgrzewke. Naprawde polecam... :) dalo by sie rysowac np 5 sekundwe rysujac ta sama postac dwa razy :)
  15. Dr0cK odpowiedział Farvus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja to bym chcial zeby na mnie Double Negative czekal ;) Dobrze ci ida te lapki, ja sam wkrotce jakies raczki bede musial zaczac.
  16. Dr0cK odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze zaczynasz, perspektywa to podstawa. Wielu od razu rzuca sie na glebine i zaczyna rysowac stworki i maja problemy potem wlasnie z perspektywia, anatoma, proporcjami, kompozycja itd. Jeszcze krzywo ci wychodzi ale przynajmniej widac, ze znasz zasady. Poradzilbym rowniez zebys nawet pare szkicow zrobil linijka, w ten sposob bedziesz widzial wyrazniej ze jest krzywo i co trzeba poprawic. Co do olowka, to nie ma wiekszego znaczenia jakiego uzywasz, chociaz lepszy wlasnie w twoim wypadku jest jakis miekki bo dzieki niemu mozesz najpierw delikatnie szkicowac i potem, jak juz wszystko jest na miejscu pociagnac mocniej.
  17. Dr0cK odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak jak mowilem wczesniej mi sie podoba, ale wydaje mi sie ze moglbys troche wiecej wicisnac z tej pracki, jest troche statycznie jak na moj gust... pozdro
  18. Dr0cK odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wow, zobaczcie czas w ktorym zostaly wyrenderowane te obrazki http://www.dofpro.com/dofprovscgdof.htm
  19. Dr0cK odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie nabijanie emmiliusa bardziej podoba :P
  20. Dr0cK odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh nie, chodzi oto ze wydaja mi sie jednymi z najbardziej kompleksowych do rysowania czworonoznych stworzen, dlatego na nich cwicze :) no i najwiecej do nich referkow znajduje w necie
  21. Dr0cK odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie wypas. Swietna wizja maronski!!!!
  22. Dr0cK odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nowe szkice Taki bardziej dokladny: Szybsze szkice: 30 sekundowe Pozaczki: 15 sekundowe Pozaczki: 10 sekuncowe pozaczki!!! (ufff) okolo 30 sekundowe koniki: Pozdro!!!
  23. Dr0cK odpowiedział Farvus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie ci idzie z glowy Farvus, musze sprowac tego olowka akwarelowgo
  24. Dr0cK odpowiedział sand → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszedl, gratulacje za przeniesienie do Galerii 2D :)
  25. Dr0cK odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezle, co raz lepiej to wyglada... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności