Skocz do zawartości

Dr0cK

Members
  • Liczba zawartości

    483
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr0cK

  1. Oto nastepna glowa... Nadal nie ma uszu, bo cwicze tylko siatke twarzy :P Mysle ze wyszla lepiej niz poprzednia. Wkrotce rowniez zamieszcze wersje Zbrushow'a... Pozdrowienia
  2. nie wiem czy to widzieliscie, tu juz mozna zobaczyc troche venoma: http://www.youtube.com/watch?v=Eav5vEOifck&NR
  3. Przepraszam, ze to troche trwalo ale przez jakis czas bylem odlaczony od internetu. Zamieszczam model po smooth'cie i po kuracji plastycznej w Zbrush'u... Pozdrowienia Ahh...co do trojkatow. W sumie zgadzam sie, ze prawidlowa siatka nie powinna ich zawierac, a jesli juz to naprawde kilka. Wiem, ze w moim modelu nie powinno byc tego trojkata na czole, lecz nie mialem pomyslu jak go ominac (bez przeciagania krawedzi od nosa przes cala glowe). Co do pajaczka na policzku rowniez sie zgadzam, po prostu go nie zauwazylem :P.
  4. Wykonalem model glowy w Silo. Moim cele byla jak najbardziej poprawna siatka twarzy. To swego rodzaju trening. Zatem nie jest to ostania twarz, w moim wykonaniu, jaka zobaczycie. Nie uzywalem zadnych bluprintow, takze moze nie wyglada zbyt "ludzko" :). Nastepne beda juz oparte na rzutach, tak wiec bedzie do czego porownywac... Takze "please, pimp my ride" !!! ;) Btw: W miedzy czasie cwicze sobie Zbrusha, takze wkrotce pojawi sie podrasowana brushowa wersja. Pozdrowienia
  5. na nieszczescie wyglada, ze bedzie mial ta teksturke... przyjzyj sie dokladnie screenowi powyzej (lub na poprzedniej stronie :P ) btw: jedna rzecz mnie ciekawi, co oni beda robic przez rok do premiery filmu ? Bo na trailerze wyglada jakby juz byl w zaawansowanej fazie post-produkcji.
  6. No rzeczywiscie... taki fajny, czyekoladowy mieczyk... ;) Pozdrowienia
  7. Rewelacyjna praca!!!! Smok pierwsza klasa. Gratulacje, tak trzymaj!!!!! P.S.: Raider to nie przypadkiem Putin?? ;P Pozdrowienia
  8. Dzieki za komentarze :) torm: Heh, niestety juz nic przy nim juz nie bede dlubal, takze zostanie taki zdziwiony, a nie wkurwiony ;) Master Kiełbaster: Nom, niestety w Zbrushu... ;) PAINbringer: No dobra przyznaje sie...tez ogladalem Lotr'a :( Takze nie da sie ukryc, plagiat jak nic ;) Owen: No coz, inspiruja mnie najlepsi :) Niestety zostanie, taki jaki jest, chce troche pocwiczyc bardziej modelowanie, pozniej moze sie zobaczy. Takze narazie na tapacie mam nastepny model. BTW: Gratulacje rewelacyjnego modelu!!! No taka wlasnie teksturke mam zamiar zrobic... kiedys ;) Saludos a todos!!!!
  9. Oto glowa cave trolla z Lotr, mam nadzieje ze teraz podobny... Prosze ocencie...
  10. No bardzo ladny model!!!! Prosze pokaz go w Fast renderze, i jak mozesz rowniez siateczke z maxa. I btw, jaka ilosc poly ma ten zombi ? :> Pozdrowienia
  11. Bardzo przyjemna scenka i render... A mi sie podoba oswietlenie, nie zawsze za oknem music byc slonecznie :P Pozdrowienia
  12. Wielki dzieki za konetarze!!!!!!! Naprawde az sie serce raduje ;) Co do teksturki..hmmm...no nie wiem. Mialo byc bez ale jak tak prosicie.. pomysle, pomysle, czemu nie. Wrzucam siateczke. Jak widac w Zbrush'u popelnilem troche wiekszych zmian w ksztalcie glowy i odwloku(?), potem dodalem wieksza ilosc szcegolow. 3grosze: Autorem konceptu jaki jego tytulu jest Glen Southern, jak go nie znasz to tylko powiem ze angielski jest jego matczynym jezykiem... takze moglbys sobie zaoszczedzic tej arogancji. Btw: Ja to chcialem go nazwac Robal, nie uwazam ze angielskie nazwy sa cool, wrecz przeciwnie. Jestem juz troche zmeczony angielskim. Jakbys odwiedzil Seville to bys wiedzial oczym mowie ;) W kazdym razie, jeszce raz dzieki za komentarze Pozdrawiam
  13. Witam, To jest model stworzony na "Weekly modeling challenge" na www. subdivisionmodeling.com Koncept zostal stowrzony przez Glen'a Sothern'a -> http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=677 Podstawowy ksztalt modelu stworzony w Silo i zdefiniowany bardziej szczegolowo w Zbrushu.
  14. Dr0cK

    Pojazd 3D: robot

    Jak na pierwszy raz nie jest zle... Teraz tylko pare ciekawych tutoriali (np. http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale ) i bedzie dobrze. Moja prywatna uwaga. Dobrze jest zrobc pare scen na poczatek, lecz potem skup sie na poszczegolnych elementach (nie tak jak ja :P) i zacznij najpierw cwiczc modelowanie, potem np. zajmij sie renderem, material itd. Ja zaczalem zabierac sie od poczatku za wszystko na raz i dlugo nie potrafilem zrobic nic dobrego, ni to model ni to material... Pracuj dalej :) Pozdrowienia
  15. No tu wlasnie masz odpowiedz, jak usunac ta linie. Mozliwe jednak tez ze nie uzywasz Symmetry lecz Mirror. Jesli tak to zmien to, Symmetry robi wszysko sam za ciebie :) Pozdro
  16. no to chyba zalapalem gdzie jest glowa... hmmm, zaskakujace... Troszke mysle ze samym konceptem jest cos nie tak, i mysle ze na poczatek "freestyle" nie jest zbyt dobry... Poszukaj jakis ciekawych blueprint'ow [czyt. planow]... Uwazam ze, na poczatek http://www.google.pl byl by bardzo pomocny... Pozdrowienia
  17. Dosc oryginaln ten alien... Moze chociaz powiesz jakiego typu ten alien ma byc? Alien z serii filmow Alien, o alien "bajkowo-komiksowy" aka zielony ludek..?. Bo narazie nie duzo widac... chociazby gdzie jest przod, gdzie glowa itd... Anyway.. Pozdrowienia :) Pracuj dalej!
  18. Ja tam nawet nic nie widze...tzn zaden obrazek mi sie nie otwiera. Whatever... Jedna rada. Troche cierpliwosc... i samozaparcia. Bo widze ze jak ci przychodzi z trudnoscia znalezenia jakiegokolwiek tutoriala w sieci, to nie wiem jak ci pojdzie z Maxem. A co do angielskiego... no coz, masz teraz dobry powod zeby sie go nauczyc... ;) A, uwierz, warto go znac gdy chcesz sie zajac 3d... W kazdym razie pozdrowienia i powodzenia w dalszych zmaganiach :)! Ufff... nie wiem czy nie przyspamowalem ale troche spiacy jestem :P
  19. Echh.. kolejny update!! :) Poprawiony ksztalt, dodany displacement (chociaz to nie koniec) i pare eksperymentow z oswietleniem, materialem i renderem... Ufff... Dobra klade sie spac... ;) Pozdrowienia
  20. Dr0cK

    Postać 3D: Głowa

    Bardzo ladnie ci to idzie... tak trzymac !!
  21. Uzyskales bardzo lady ksztalt przy niezbyt duzej ilosci polygonow... Bardzo mi sie podoba ta siateczka... ! Rowniez nie moge sie doczekac displ, rigu i malej animacji.. Trzymam kciuki Pozdrowienia ;)
  22. Poprawilem troche ksztalt i dodalem displacement... Nastepny update juz z tekstura i dokonczonym displacem... Wielkie dzieki za komentarze.... :) Pozdrawiam
  23. Hola... Zawsze bylem zafascynowany ta kretura, takze postanowilem ja wymodelowac. Jest to moja pierwsza postac po bardzo dlugiej przerwie z grafika 3d. Zostala wymodelowana w 3dsmax, poprawki w ksztalcie i displacement w Zbrushu (jak narazie rowniez render i na szybko standardowy shader skory). Co do zebow, zostana wymodelowane odzielnie i dodane pozniej. Ale najpierw zostalo mi stworzenie dokladniejszego displ i tekstury. Takze pierwszy render: Wiem ze moze nie jest dokladnie taki sam ale troche trudno wymodelowac idntycznie bez dokladnych blueprintow :)
  24. echh...kolejny smamochod...:) a tak po za tym to ladna linia... pokaz siateczke :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności