Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zed

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zed

  1. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    dzieki ;) nie ma tego z duzo ale fakt - cieszy ;) przy okazji przypomnialo mi sie ze obiecalem tapetki... beda, beda... pozdro!
  2. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Dzieki za opinie. Adek - jakos mi umknleo. Nastepnym razem wykorzystam filmowe ficzery nowego silnika ;)
  3. Fajne - lubie takie ;) Ostatnie ujecie nie wyszlo ale ogolnie bardzo dobrze jest. Szkoda ze ten statyw taki made in china ;) Pozdro
  4. Zasysalem do maxa z rana jakos po 8 i nie bylo problemow. Przetestowalem narazie active shade do iraya tak na szybko. Jak ktos uzywa iraya to moze mu sie na cos przyda ;)
  5. Ujecie 3 rulez ;) Dobra robota.
  6. Dzieki. Niektore kamerki maja lekka dystorsje ustawiona na poziomie renderera (vray cam) Polecam tez wersje "ruchoma" ktora dzisiaj wrzucilem ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79195&p=1057043#post1057043
  7. Podziwialem juz na lamach Ever ;) bardzo fajne. Gratuluje wyroznien.
  8. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Dzieki Bolitic ;) Cucsoniuss - naramowice
  9. Zed dodał temat → w Animacje
    Witam, przedstawiam krotka animacje z naszego nowego studia. Praca nad nia zaczalem juz w momencie prezentacji statycznych renderow ale z braku czasu musialem przerwac na jakis czas zabawe i projekcik ukonczylem dopiero teraz. Uzyty soft: 3ds max, vray, Toxik, lenscare do dofa. Pozdrawiam Zed
  10. Dzieki Adek ;) Nie wiem tylko czy ta praca ma tam jakies szanse. Chyba troszke za maly rozmach i mysle ze lepiej zaprezentuje sie jakis szerszy kadr z ladnym miastem np. No ale... zglosic moge dlaczego nie ;) Nie bede sie po prostu spodziewal cudow ;) Pozdro! p.s. autosave pisanego posta wlasne uratowal mnie przed ponownym pisaniem tej tresci ;) Fajna sprawa.
  11. Za takie cos to w realu tez bym ukatrupil ;) Tam jest jednak dekielek wiec nie jest tak zle ;)
  12. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    oki ;) przygotuje cosik ladnego ;)
  13. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Pobawie sie po urlopie i wrzuce ze 2-3 ciekawsze ;) Poki co mozesz nawet zapodac ktore sekundy Cie interesuja :)
  14. tweety: no leciutko za mocna z ta flaracja ;) 5Dmk2 zacny sprzecior ale nie wykluczone ze kiedys obok niego wejdzie jakis sredniak ;) Czy hassel to jeszcze nie wiem ;) Georgas: tak na poczatek to kilkanascie tysiecy wystarczy w zupelnosci zeby skompletowac taki zestaw bez puszek i szkiel oczywiscie. Wystarczy juz do przyjemej zabawy fotografia studyjna a jak to w foto bywa nowe gadzety i sprzet oswietleniowy roznej masci beda sie mnozyc z czasem ;)
  15. Ja siedze sobie w Poznaniu czyli mozna powiedziec ze zdalnie ;)
  16. No to sie troche wyjasnilo na co komu taki NOX ;) ja ze swojej strony dorzucam pare renderkow nissana - szkoda by bylo zeby laptop sie nudzil przez weekend. Kazdy render szedl ok 8-10h pozdro hires hires hires hires
  17. Zed odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    przems: przeczytaj 1 posta to sie dowiesz ze nie bylo tak zle ;) ApaczoS: No tak srednio 20 ale ze 2-3 kamery podchodzimy nawet pod 40-50 min. w 3D siedze od 2003 wiec pare latek juz styknelo ;) Co do bokeh to zgadza sie. Sporo fotografuje poza grafika i bardzo lubie pracowac jasnymi stalkami na plytkiej glebi ;) Dla mnie akurat czy to 3d czy foto nie ma wiekszego znaczenia. Generuje sie obrazy i jedynie narzedzie sie zmienia. Zasady wszedzie pozostaja jednak te same: swiatlo, kadr, temat, kolor itd. itd. W foto jednak czesto liczy sie tu i teraz a w 3d mozna na spokojnie dopracowac obraz niemal do perfekcij ;) (pod warunkiem ze to nie zlecenia na wczoraj :P) ozi_ns: no tak mnie wlasnie naszlo zeby zrobic cos z niczego ;) Ciesze sie ze sie podoba. Dzieki za odwiedziny pozdro
  18. NOX to zewnetrzny renderer i liczenie sceny w oknie blendera (podobnie jak i 3ds maxa) nie jest mozliwe. Tworzysz scene w blenderze z materialami, emiterami itd ktora pozniej jest zapisywana w formacie *.nox i otwierana przez renderer. Tam dopiero zaczyna sie rendering. Takie rozwiazanie ma wiele zalet: - przede wszystkim wieloplatformowosc - mozna napisac exportery do wszystkich aplikacji 3d na rynku. Integrowanie w 100% renderera z aplikacja byloby bardzo czasochlonne. - kwestia oszczedzania pamieci RAM. Dosyc istotna przy wiekszych scenach. Po exporcie sceny mozesz zamknac aplikacje 3d gdyz nie jest juz ona potrzebna. Mozesz tez kontynuowac prace w programie podczas gdy scena liczy sie w tle Wylaczasz wtedy np. 1-2 potoki w menadzerze zadan dla procesu noxa (renderer64.exe) zeby odmulic nieco kompa. Jak juz sie domyslasz nie bedzie mozliwosci wspolpracy NOXa z nodami blendera. Zapisany z NOXa render mozesz oczywiscie wrzucic do blendera i tam obrobic go po swojemu jesli okaze sie ze post NOXa bedzie dla Ciebie niewystarczajacy ;) NOX umozliwia zapis rendera do open exr co bardzo przydaje sie podczas dalszej edycji.
  19. dzieki dizek ;) Po wakacjach wezme sie za jakies tutki wiec dopiero na poczatku sierpnia a tu taka abstrakcja dla relaxu: 1,5 godzinki na laptopie. hires
  20. Wspominalem juz wczesniej ze exporter do maxa powstal glownie z tego powodu iz na nim pracujemy ;) O wiele latwiej testowac bo mase scen jest pod reka. Beda inne exportery wiec luzik ;) Z drugiej jednak strony vray to nie unbias i nie jest kompletnym rozwiazaniem dla kogos kto bedzie chcial renderowac w maxie przy uzyciu unbiasa. Rasowe unbiasy maja light layers i generalnie daja dobre efekty bez zaglebiania sie w ustawienia renderingu co jest czesto porzadane przez srednio obeznanych w temacie renderowania architektow ;) Juz na etapie wstepnego renderowania mozna dopasowac oswietlenie layerami i zapisac sobie configi do pliku ;) Dosyc to latwe i w sumie bardzo przyjemne bo mozna dowolnie experymentowac bez renderowania passow np. z vraya i skladania w programie do compo. Z drugiej jednak strony widzialem mase tak paskudnych renderow z unbiasow ze ciezko twierdzic iz zawsze daja rewelacyjne efekty bo to nieprawda ;) majac lustrzanke tez nie zrobimy swietnych zdjec nie majac pojecia o fotografii. Dizek: da sie zrobic ;) zalaczam jeszcze render nissana w wersji exterior ;) rendering 8h na laptopie z quad core Q720 nissan hires
  21. No dooobra... sprawa sie rypla. Jutro udostepnimy NOXa 2.0 :)
  22. Na pewno ograniczja. Sam bump juz wiele by zalatwil i on pewnie pojawi sie pierwszy. Z dispem bedzie wiecej zabawy. Nie napisze teraz kiedy i jakie ficzery beda dodane. Niebawem przygotujemy dokladny plan prac co i kiedy powinno byc wprowadzone ale musimy sie dokladnie zastanowic. Poki co pierwsze dni po premierze to raczej rozmowa z userami i poprawianie mniejszych bledow ktore wylapali testujacy. zapraszam po update noxa: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?p=349688
  23. Zdolny narod normalnie ;)
  24. Chrupek3D: poki co NOX leci na MLT. Nie podlelismy jeszcze ostatecznej decyzji na ile bedzemy pracowac nad ulepszeniem MLT a na ile skupimy sily na wdrozeniu Path Tracing. Na pewno bedzie mozna korzystac z obu silnikow jezeli takowe beda w NOXie. dizek: mysle ze moglbym zrobic ;) Postaram sie cosik przygotowac w najblizszym czasie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.