Zawartość dodana przez kitamo
-
Pytanie dotyczace siatki
Szczerze powiedziawszy to nie wiedziec czemu ja zawsze jak mialem jakas koncepcje to zaczynalem robic w Sculptrisie ogolny model a pozniej wykonczeni robilem w zbrushu. Nie wiedziec czemu ale interfesj graficzny i zaleznosci nim rzadzace w zbrushu jakos nie leżały mi. W Sculptrisie w zaleznosci od wyboru nowe polygony dodawane sa wraz z kazdym pociagnieciem pedzla lub tez mozesz pracowac na obecnych polygonach. Jestem przekonany ze w zbrush jest ta sama opcja (niestety na dzien dzisiejszy nie znam zbrusha, zabieram sie za niego w przyszlym tygodniu). Za zbrusha biore sie za jakis czas bo o ile sculptris dobry jest do pojedynczych obiektow, tak zbrush wydaje sie lepiej wypadac przy bardziej zlozonych obiektach, no i jest bardziej rozbudowany. Z tego co zauwazylem to w roznych wersjach Zbrusha kilka kluczowych elementow zostalo zmienionych i to moze byc czesto mylace jesli opierasz sie na filmikach z YT
-
i5 czy i7
Bierz I7 2600k i nawet sie nie zastanawiaj. nawet biorac pod uwage ze wlasnie na rynek wchodza procesory IVY to i tak cena sandy nie spadnie bo I7 2600k to jeden z najpopularniejszych prockow Intela w ostatnim czasie. Pewnie moglbys zaczekac az pojawia sie IVY ale z tego co widzialem to TDP na nich zostaje to samo i dokladaja tylko w sumie INTEL HD 3000/4000 wiec jesli uzywasz osobnej karty graficznej a ta w procesorze Cie nie interesuje, nie ma sensu czekac na IVY, poniewaz jak juz wiadomo slabiej sie one podkrecaja (sa to pierwsze procesory w 22nm ale TDP zostawili to samo nie wiedziec czemu.) Jesli idzie o rendering to roznica miedzy I5 a I7 jest duza, w graniu jest to mniej widoczne. Co do podkrecania I7 : http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=2266230 Nie ma sie co zastanawiac nawet.
-
EVGA 2 XEON sypie się
Co do produkcji 2 prockuw na jednym waflu - taniej jest zrobic jedna architekture a pozniej laserem przeciac kilka punktow by zablokowac funkcje dostepne tylko dla Xeonow niz robic 2 razy to samo. Xeon z serii 3/5xxx nie rozni sie niczym od i7 poza dostepnoscia zaledwie 2-3 opcji ktorych w I7 brak (nie bez powodu). Moze dawniej tak robiono ze byly to odrebne 2 stanowiska, ale dzis mamy ta sama podstawke dla I7 oraz Xeonow i nie ma powodu dla ktorego nie robilo by sie ich z jednego wafla. Z reszta poszukaj na necie to znajdziesz multum informacji na ten temat. ja nie mowie ze to co podalem jest wiarygodne bo w internecie nic nie jest wiarygodne na 100%, po prostu jest to opis ktory zgadzal by sie z tym co przez kilka ostatnich lat znalazlem w sieci a takze co wyciagnelem z materialoznastwa. To nie jet tak ze szukaja lepszego gorszego wafla, na ogol wafle najczystsze sa od srodka a CPu zrobiony z czystrzego kawalka krzemu ma lepsze wlasciwosci elektryczne stad tez czesto Xeony maja nizsze vcc mimo ze to wciaz architektura np. nahalem. Jak inaczej wytlumaczyc fakt ze jest tak wielki rozrzut w I7 oraz I5 jesli idzie o OC i podbijanie napiecia. Jedne smigaja przy 4,5 bez podbijania vcc a inne zaledwie na 3.8 Swiadczy to o roznorodnym poziomie czystosci materialu z ktorego sa wykonane. http://en.wikipedia.org/wiki/Xeon#Netburst-based_Xeon Wiem ze internet moze Cie nie przekona :) ale masz tu opis poszczegolnych Xeonow ktore pojawily sie od samego poczatku na rynku. Tak jak Xeony oparte na Pentium II znacznie roznily sie od swoich braci w desktopach, tak seria CORE przyniosla juz ta sama technologie dla obu rynkow. Nawet wyraznie jest zaznaczone ze pewne opcje sa Wylaczone i tak robi sie do dnia dzisiejszego, bo masz xeony dla wspolnych podstawek wlacznie z I7. Nie mowie ze mam we wszystkim 100% racji bo nie uczestniczylem przy segregacji CPU ani procesie wytwarzania osobiscie, jednak nawet dla niezorientowanej osoby tok myslenia naklania do wyciagniecia wlasnie takich wnioskow jak te powyzsze. Z reszta nie bede przekonywal na sile :) Co do degradacji to owszem, takie zjawisko wlasnie polega na przebiciu w tranzystorze elektronow ktore jesli robia to dosc czesto (uciekaja przez silikonowy izolator) moga wypalic tunel, stad nazwa tunelowanie. Xeony maja na ogol obnizone napiecie bo sa przeznaczone do jak najdluzszej bezawaryjnej pracy. Podkrecac da sie je lepiej niz I7 ale znow nie maja odblokowanego mnoznika stad tez malo kto jest w stanie na takie wartosci je puscic jak zwykle 2600k (moj smiga na 5.6ghz). Po przebiciu dziury w izolatorze taktowanie nie ma juz znaczenia. Ale w przypadku kolegi tutaj, to wylaczanie sie komputera brzmi jak typowe przegrzewanie sie CPU i dzialanie zabezpieczenia termicznego - przy przebiciu CPu sypie bluescreenami i tym podobnymi bledami lub sie wiesza bo przebicie nie jest regularne, lub tez w ogole sie nie uruchamia :) Wszystko okaze sie jak przesmaruje te procki i sprawdzi temperatury, lub moze ten nieszczesny bios bo moze jednak cos sie przestawilo przypadkiem.
-
EVGA 2 XEON sypie się
No to wlasnie ta degradacja mnie dziwi, i jesli mowisz o tunelowaniu to taki efekt po 2 latach to ekhem, brzmi jak blad fabryczny. Polega to w sumie na przebiciu izolatora, czyli wypaleniu w nim dziury przez elektrony ktore spierdzielaja juz w samym tranzystorze. Nie slyszalem by taka degradacja mogla pojawic sie po 2 latach, szybciej wesze wadliwe partie procesorow ale nie xeonow na bank. Co do wafli - niekoniecznie wykonuje sie jeden rodzaj chipu na jednym waflu, moga byc 2 rozne. "The current line of Xeons are based on the same architecture as the i7. The difference is usually that the Xeons are the cream of the crop. They run cooler and at lower voltages and are spec'd for 24/7 continuous usage. Otherwise, performance is usually identical." Mozesz sobie tez poszukac na necie filmu o pracy w fabrykach Intela z okazji inauguracji procesorow Nahalem. jest w nim tez informacja o selekcji wafli. http://webhosting.pl/Czym.sie.roznia.procesory.serwerowe.od.zwyklych Niby nie daje Ci 100% gwarancji ale tekst wiarygodny. Na zagranicznych forach mozesz poczytac o tym wiecej.
-
EVGA 2 XEON sypie się
Hmm nadpalic procesory ? :D pierwsze slysze ale chetnie bym zobaczyl takowego :) Zapewne chodzilo Ci o tzw tunelling albo przebicia elektronow wewnatrz tranzystora, jednakXeony i tak pochodza z wyselekcjonowanych ukladow (na ogol ze srodkowej czesci wafla), grzeja sie mniej i sa mniej podatne na uszkodzenia niz te ciete z krawedzi. Do tego dochodzi szereg zabezpieczen termicznych stosowany od wielu lat w procesorach co powoduje ze praktycznie ciezko go tak uszkodzic (nie pracuje on na skrajnych wartosciach przewidzianych dla tranzystora). Mozna dywagowac na temat szybszej degradacji CPU po poddaniu go OC, jednak proces ten jest czysto teoretyczny bo nie zdarzylo sie by praktycznie ktos to sprawdzil (degradacja trwa dziesiatki lat). Co do powodu hmm, moze sprawnosc zasilacza dramatycznie spadla, jednak nei wykluczal bym plyty glownej i jej sekcji zasilania takze, kto wie moze tu jest pies pogrzebany. Jestes tez pewien ze nic nie przestawiles wiecej w biosie przypadkiem ? moze w miedzyczasie zagladales tam i cos sie przestawilo "samo" ? A komp na tych 4ghz wstaje w ogole i pozniej sypie sie po uruchomieniu systemu, czy w ogole nie wstaje ? Sprobuj zresetowac ustawienia w Biosie, i ponownie podkrecic nieco.
- Uzupełnienie zestawu.
-
i7 2600k podkręcanie
Trzymasz komputer na balkonie ? 22 stopnie to u mnie w pokoju jest Cos czuje ze soft ktorym testujesz zle wskazuje, bo 24 stopnie w idle jest nieosiagalne zbytnio, a zwlaszcza 50 stopni max w strsie - nie na podkreconym do 4,5Ghz. Zwlaszcza ze kolega wyzej ma 9.03 ptk w cinebenchu a Ty tylko 8.3. Ja wyciagam 10ptkz hakiem na 5.2Ghz.
-
Zestaw do oceny !
Na tej plycie spokojnie smiga na 4,5ghz, musisz ustawic tylko tak by jak najmniej napiecie podnosic. Ogolnie zestaw jako workstation bardzo fajny, poza tym radeonem. W wielu zastosowaniach sa z nimi problemy, szczegolnie w 3d studio, a takze nie bedziesz mial mozliwosci pracy z CUDA, a przydaje sie to czasem. Mysle ze lepiej juz cos z Nvidii wziac, jakiegos gtx560 nawet albo 570 jak masz siano,
-
Karta graficzna - studio reklamoweB
A tak w ogole chcesz pracowac w domu ? czy bedzie to juz jakas konkretna firma zalozona, wraz z miejscowka ? Jesli planujesz bawic sie w 3d i robic to metoda chałupnicza , i nie bedzie to zarobkowe przez najblizszy czas, to zwroc uwage na energooszczednosc calej zabawy. Pomijam fakt iz w pomieszczeniu gdzie trzymam farme mozna jajko gotowac trzymajac w dloni, do tego dochodza spore rachunki za prad. dla przykladu : i72600k @ 5.2Ghz + karta na fermi bociazony na full zjada ok 260W energii przy obciazeniu tylko CPU. jak zapuszcze w IRAY rendering z wykorzystanie mjeszcze GPU zuzycie energi wzrasta do blisko 320W, 3 Takie komputery renderujace to juz ok 1000W energii. Dlatego miedzy innymi nie warto ladowac w workstation Bog wie ile sprzetu by sie nie przejechac na jego utrzymaniu. Workstation przez wiekszosc pracy pracuje w Idle, ale jest uzywany nonstop przez caly dzien pracy. Jesli ktos zaklada firme na 20 pracownikow ktorzy siedza i dlubia przy grafice, warto pomyslec o jak najbardziej energooszczednych rozwiazaniach. Do tego buduje sie mocna renderfarme ktora renderuje poszczegolne ujecia albo z backburnera, albo przy wykorzystaniu rownoleglego przetwarzania wraz z innymi odnogami. Na ogol stosuje sie backburnera jesli workstationow jest wiecej i pracownicy ich uzywaja. Jesli planujesz pracowac samodzielnie mozesz uzywac tego c2duo owszem jako workstationa, ktory za pomoca backburnera by wysylal informacje do servera gdzie juz siedzi porzadna maszyna i czeka na przydzielona prace. Zyskujesz wtedy wieksza responsywnosc bo nie blokuijesz sobie na czas renderingu workstationa. jednak wymaga to bardzo dobrze zorganizowanej pracy. Druga metoda jest raczej bardziej uzyteczna do statycznych ujec - wykorzystanie DR, czyli distributed rendering. Jest to rownolegle wykorzystanie mocy podlaczonych jednostek i przydzielenia im pracy podczas renderingu poszczegolnej klatki. O ile backburner rozdziela pojedyncze klatki na wszystkie podlaczone maszyny, tak tutaj informacja o jednej klatce wysylana jest do wszystkich maszyn rownolelgle. Plusem jest dosc dobra praca jesli planujemy zrobic poszczegolne krotkie ujecia lub statyczne obrazy. Dobrze sprawdza sie jako szybki preview naszej pracy. Dla pojedynczych osob ktore nie sa jeszcze dobrze zorganizowane jest to w miare wydajne rozwiazanie. Wada jest to ze wymaga korzystania albo z Vray albo Mentalray (nie wiem jak wyglada praca z iray). Wszystko to tyczy sie 3d studio max (w Maya wyglada to nawet podobnie). Co innego Adobe photoshop i aftereffect. Tutaj mam mniejsza wiedze, ale w AE mozesz skorzystac z mocy GPU, a takze wymagany bylby szybki dysk i raczej nie trzeba wiecej niz 16GB ram bo rozdzielczoscia powyzej full hd nie wychodzisz. nie wiem jak wyglada praca na renderfarmach dla After Effect , musial by wypowiedziec sie ktos kto to robil.
- składam
-
Karta graficzna - studio reklamoweB
Mam takie zapytanie - a ile przeznaczasz kasy na samo oprogramowanie bo ja kwiadomo Adobe Premiere + photoshop + 3d studio max kosztowac beda o wiele wiecej niz sam sprzet. Co do dysku SSD to minimum 90GB, bo na 64GB szybko zacznie brakowac miejsca po zainstalowaniu waznych programow. Co do AMD to hmmm, u mnie w domu jest amd 6rdzeniowy i nie jest zly, jednak przy tych samych zegarach wydajnosc I7 2600k jest wyzsza ale, jako workstation nie ma to wiekszego znaczenia, roznica byla widoczna dopiero przy renderingu ale tez nie byla dramatyczna ale cena jest bardzo przystepna. Nie mysl tez o chlodzeniu wodnym - jest to zabawa dla entuzjastow, z doswiadczenia wiem ze z czasem jest wiecej z tym problemow dla normalnego uzytkownika niz korzysci, pomijam tez fakt ze dobre chlodzenie wodne jest baaaardzo drogie (trzeba liczyc minimum 1000zl na cos dobrego, o wynalazkach typu H100, H50 nawet nie wspominam to o jest pseudo WC). Lepiej zainwestowac w przewiewna obudowe i dobre chlodzenie powietrzne. Osobiscie uzywam Scythe gradn kama i jestem zadowolony bo bez problemu kreci sie powyzej 5Ghz i nie osiaga wsokich temperatur (gorzej juz z zasilaczem). Jesli planujesz w przyszlosci miec render farme to warto pomyslec o sieciowym rozwiazaniu jesli idzie o przechowywanie projektow itp. bo bedzie to potrzebne przy renderingu sieciowym, czy to w backburnerze, czy vray lub mentalrayu (wszystkie maszyny musza miec fizyczny dostep do map) dlatego najlatwiej przechowywac je na serwerze do ktorego podpiete sa pozostale maszyny a w tym Twoj workstation. W miare potrzeb mozesz uruchomic dowolna ilosc maszyn dopiero wtedy gdy renderujesz, a jesli zalezy Ci na dobrej organizacji pracy to wystarczy uzywac backburnera i renderowac poszczegolne sekwencje podczas gdy Ty pracujesz nad nastepna na swoim PC. Organizacja pracy i zasobow pozwala zaoszczedziec kosmicznie duzo pieniedzy.
-
składam
No tak wlasnie o tym mowilem, zamknac system przez 4minuty sie zdazym, ale jak nie ma pradu przez kilka godzin to faktycznie ksiazka i spacer :) no chyba ze w wieczorem nie ma - przy swiecach czytanie jest niezdrowe a spacer po nocy tez do zdrowych nie nalezy :D :D
-
składam
Jak nie masz pradu to nikt nic nie poradzi, jesli to brak na kilka godzi nto odrazu mowie ze zadne UPSy nie pomoga. Jak wydasz sporo kasy na UPSa to co najwyzej pozwoli na podtrzymanie systemu by mogl sie zamknac prawidlowo ale nie na prace. takie rozwiazania ktore pozwalaja na awaryjna prace sa kosmicznie drogie,.
-
Szybka porada co lepsze
Jesli idzie o vraya to trzeba uwazac jesli chcemy uzywac GPU bo tutaj potrzeba naprawde karty z duza iloscia Vram. Problem jest na Gtxach ale na quadro z dobrymi sterownikami dziala bardzo dobrze. ostatnio testowalem polaczenie GPU na Iray i powiem szczerze ze nie bylo zle. jako szybki previev iray radzil sobie bardzo dobrze.
-
Karta graficzna - studio reklamoweB
Podczas tworzenia czegokolwiek w 3d a szczegolnie animowanych sekwencji, bardzo duzo czasu spedza sie na pracy nad siatka gdzie gigantyczna moc tak naprawde nie jest wymagana bo wiekszosc elementow i tak robi sie segmentowo. Podobnie jak i sam rendering (robi sie poszczegolne ujecia osobno a pozniej sklada razem). Dzieki takiemu podzialowi pracy nie sa wymagane uber hiper zasoby. Jako workstation wystarczy Sandy 2600k +16gb ram + dysk SSD ok 120-200Gb + grafika na poziomie quadro 2000 lub GTX560 (w zaleznosci od tego co potrzebujemy) Pozniej mozesz postawic sobie renderfarme i tu juz masz super dowolnosc - mozna rozwazac cos na 2x xeon lub dolozyc cos na single CPU w zaleznosci od tego jakiej mocy bedzie trzeba. Mozna tez zbudowac renderfarme w oparciu o GPU ale to jest juz dla bardziej zaawansowanych i konkretnie ukierunkowanych ludkow bo jednak rendering na CPu jest bardziej uniwersalny. Prawda jest taka ze kazdy projekt mozna zrobic rownie wydajnie na sprzecie o 2x slabszym, o ile ma sie dobra organizacje pracy bo to tutaj najwiecej czasu spedzamy i sam mega super uber komputer tego nei zalatwi, Ja uzywam renderfarmy gdzie mam ogolnie 22 wątki i lacznie i ok 36GB ram, i ciezko jest zrobic projekt ktory to zapcha, zwlaszcza ze jak juz mowilem pracujemy segmentowo nad wiekszymi projektami a nie nad caloscia jednoczesnie.
-
Karta graficzna - studio reklamoweB
Kupic 2600k do tego GTX'a. Dziesiec lat swietlnych zajmie ci projektowanie tej fotorealistycznej grafiki, jak juz z nia sobie poradzisz to chetnie udostepnie swoja renderfarme by to wyrenderowac. Totalny przerost formy nad trescia jesli chodzi o ten sprzet, bo zanim bedziesz w stanie wykorzystac chocby 30% z jego mocy to jego wartosc spadnie 2 krotnie. Bardziej sensowne jest kupic sobie 2600k oraz gtxa a jak bedzie trzeba mocy to dokupuc dodatkowa jednostke a pozniej moze i jeszcze jedna, Bedzie to o wiele lepsza opcja i bardziej energooszczedna. Z kart graficznych to jesli na powaznie traktujesz 3d studio to tylko quadro ale pytanie brzmi czy jestes w stanie zrobic scene z tych miliardow polygonow by mialo sens ladowac w taki sprzet by wyswietlic sama siatke. Rendering na GPu to narazie odpusc sobie bo jest z tym sporo problemow i ograniczen zwiazanych z korzystaniem tak naprawde albo z vray albo z Iray lub podobnymi renderami. Jesli Twoje doswiadczenie wynosi rok lub 2, to nie podolasz - takie rozwiazania wymagaja konkretnego zaplanowania co chcemy zrobic. Nie warto porywac sie z motyka na slonce a po przeczytaniu Twoich postow tak to wyglada. Takze chetnie zobacze jakis zaawansowany projekt ktory by wymagal choc 16gb ram.
-
dziwne paski - nowa gpu
Obawiam sie ze to wina sterownikow, bo niestety nie wspieraja one jakos mega super srodowiska Max'a. Sprobuj zainstalowac ciut starsze sterowniki i zobacz czy cos podobnego bedzie sie dzialo. Moze to tez oznaczac ze twoj egzemplarz jest wadliwy ale sprawdz go najpierw w jakims 3dmarku niech poleci z 2h i zobaczysz czy po takim wygrzaniu cos bedzie sie dzialo.
-
Laptop: Dwa bardzo podobne, ale który wybrać?
lenovo jest ok, dosc malo mam ich w serwisie a i sam servis lenovo nie jest zly - dosc dobrze zorganizowany. Co do dokladania pamieci czy innego dysku to nie ma zadnego problemu bo zadnej gwarancji sie nie traci.
-
Ecc czy Non-Ecc
ECC maja dodatkowy kontroler ktory sprawdza bledy - to tak pokrotce mowiac. Pamieci tego typu bardzo istotne sa w systemach gdzie wymagana jest bardzo duza przelywowosc danych, gdzie pamieci wykonuja setki tysiecy operacji nonstop. Kazdy blad ktory jest wychwycony wczesniej daje spory zysk na wydajnosci jednak czy ma to duzy wplyw na rendering hmmm. Nie sadze by az taki by byl zauwazalny az tak bardzo. Co do stabilnosci to raczej wiecej juz tu nie zwiekszysz. Jesli wywala Ci sie jakis program to przyczyn mozesz miec sporo programowych (sterowniki od grafy itp.) A jaki masz sprzet ze chcesz do niego ladowac ECC ? Jak narazie dla mnie ladowanie ECC ma sens do konstrukcji na dual xeonach
-
składam
Co do płyty to smiac sie mozna, ale nawet taka zwykla za 300zł okazuje sie wystarczajaca w zupelnosci o ile nie myslisz o extremalnym OC. Polecic mozna Asrocka bo tak jak kiedys byla to tania chinszczyzna, tak teraz wydaja piekne plyty z bardzo dobrym stosunkiem ceny do jakosci. Jedyne nad czym mozesz sie zastanawiac to na jakim chipsecie wziac plyte, musisz poczytac nieco na necie czym sie roznia dane chipy bo czasem warto wziac jakis produkt na nieco starszym chipsecie (w dodatku za male pieniadze).
-
Nowy Geforce 680 i mala wydajnosc w open cl
http://www.tomshardware.com/reviews/quadro-fx-4800,2258-10.html Tu mozna przesledzic roznice w wydajnosci. Co prawda podaja tu dla starszych kart ale roznica jest imponujaca.
-
Nowy Geforce 680 i mala wydajnosc w open cl
Jesli chodzi o nowe GTXy to cos tam niektore ludki kombinuja i nie tyle co bios w karcie co pliki inf od sterowników przerabiaja. Faktycznie dobrym rozwiazaniem o ile nie chcemy uzywac vraya i CUDA przy duzych projektach wsadzic starego GT9600 i dograc te stery - wszystko dziala rewelacyjnie bez bledow, bez wywalania sie 3ds
-
Zestaw PC: 5000 - 7000 zł
Jesli na sile chcesz wydac tyle kasy to mozesz brac quqdro jednak podstawa tutaj to koniecznosc sprawdzenia co tak naprawde potrzebujesz. Jesli planujesz wykorzystac gpu i cuda do renderingu i prerenderow to warto brac mocna grafike i nawet inwestowac juz w gtx680. Jesli nie robisz na tyle duzych projektow a oprogramowanie ktorego uzywasz nie wykorzystuje cuda to nie ma koniecznosci juz teraz inwestowac w cos kosztownego bo za chwile ceny nieco sie zmienia i w razie potrzeby zawsze mozesz zainwestowac w cos mocniejszego. Ale to tylko moje zdanie bo nie lubie wydawac kasy na wyrost i szukam zawsze mozliwosci zaoszczedzenia gdzies na zestawie. Co do pamieci to od siebie moge powiedziec tyle ze przy i7 2600k roznica w wydajnosci pomiedzy 16 a 32gb nie jest widoczna zwlaszcza jesli w kompie siedza dyski ssd. Wynika to prawdopodobnie z ilosci pamieci cache w samym procesorze. Z reszta wszystko zalezy od oprogramowania i tego jak duze chcesz robic projekty. Za chwile premiera intelowskich ivy bridge wiec moze warto miesiac poczekac. Sent from my GT-I9001 using Tapatalk
-
Zestaw PC: 5000 - 7000 zł
plusem quadro jest fakt ze nidia ma przygotowane dedykowane sterowniki pod ten sprzet i 3dsmax. Dla gtxow ich nie ma jednak da sie drobnymi kombinacjami wymusic by gtx zglaszal sie jako quadro i wtedy da sie je zainstalowac. Drogi przez meke nie bedziesz mial na zadnej z nich, bo nawet gtx280 okaze sie wystarczajacy. Troche zastanawia mnie to jakie pamieci wybrales - drogo strasznie cos wychodzi. Roznic miedzy tanszymi pamieciami nie bedzie a mozesz na nich sporo zaoszczedzic. Obudowa to wazny element zestawu ale pytanie brzmi czy az tak wazny by ladowac w nia ponad 4 stowy.
-
Wyłącza sie Max podczas renderingu.
Przyczyna pewnie sa sterowniki do grafy. Zainstaluj ciut starsze referencyjne i powinno byc lepiej. Ja po zainstalowaniu najnowszych sterow czesto dostawalem reset karty - obraz ciemnieje, i karta jakby startuje od zera lacznie z jej chlodzeniem a po powrocie do pulpitu dostaje informacje ze sterwnik odmowil posluszenstwa i nie dziala prawidlowo. Problem ramu to nie bedzie, bo max wbrew pozorom nie zre az tak duzo ramu jak by sie moglo wydawac przy renderingu. Wystarczy sprawdzic jak duzo ramy polyka podczas renderingu. Serwet - mysle ze moze to takze byc problem z chlodzeniem lub zasilaniem. Max jest dosc wrazliwy na przegrzewanie sie CPU i ramu.