Zawartość dodana przez Salvator
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
dzięki flesz, troszkę mało detali ale innych blueprintów i tak w sieci nie znalazłem, stronka trafiła od moich ulubionych.
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
szukam blueprintów spitfire'a (taki samolot, latali na nim w trakcie bitwy o Anglię).
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
lol, widzę, że pod moje niebycie troszkę się pozmieniało, troszkę kontrowersyjny regulamin ostatniego speeda, ale co tam, nie róbmy problemów natury formalnej :] Może dzisiaj pobawię się w nowego dudlesa, bo tak trochę dawno nic tu nie wrzucałem, ale nie to że nic nie robiłem, nie nie nie, cięzko pracowałem :) Dobra, to ja narazie spadam, wrzucę później dzisiejszego dudlesa.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
masz ustawione w tweak magnet, w prawym dolnym rogu masz w trybie tweak masz klawisze opcji, zresztą sam to sobie obczaj, po prostu klikasz [1], a jak chcesz to zmniejszyć to masz +/-.
-
Bardzo proszę o oddanie głosu na moją córeczkę :)
oddałem głos, heh jak dla mnie to troszkę przesada - "biust 0, talia 0, biodra 0" jak dla mnie ideał ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
jestem za, tylko podaj szczegółowe zasady "zabawy". Po prostu żeby dokładniej było wiadomo o co chodzi. edit: widzę obrazek, jutro mam dziesięć lekcji więc kiepsko będzie z czasem, ale się postaram wydzierżawić 3 godzinki. Może ustawić termin do północy jutro.
-
Postać 3D: Kapitan St. Nicholaus
fajny modelik, te pierwsze próby morph targetów jednak troszkę kuleją, pomęcz się jeszcze troszkę, szkoda ładnego modelu. hindus - lo poly to nie subvision modelling i nie ma tam miejsca na jakieś smoothy (tzw. ms w maxie)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
może na jutro, tylko trzeba ustalić czy to ma być low poly czy do mesh smooth, wybaczcie że dzisiaj nic nie wrzucę, ale cały czas eksperymentowałem z siatką iw końcu nie miałem czasu na speed, ale jestem zadowolony bo rozwiązałem kilka gryzących mnie dylematów, natrafiłem w sieci na dobre forum o digital sculptingu - spiraloid, a oto adres - http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/index.php, można się duuuużo nauczyć. I miło popatrzeć na takie siateczki. jest też kilka tutków.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Bardzo ciekawe stronki arnet, pionier, co mi po nude zdjęciach przy modelowaniu głowy? Mniejsza z tym, i tak się przyda;] Dzisiaj zrobię chyba dla odmiany jakiś tors, zawsze coś nowego.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
no to kupa, wniosek... brak wniosków. Jestem bezradny wobec brutalności kapitalizmu
-
Linux - genialny OS - kto ma?
powiedział co wiedział... -------- LOL dziwne rzeczy się dzieją na tym świecie;] przed chwilą wepchało mi do postu 50 linijek tekstu reprezentujących menu forum i każdą jego opcje :/ dziiiiiwwwyyy....
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
:D królik rządzi Mam praktikę która wygląda bardzo podobnie, piękna rzecz, życzę szybkiego końca pracy. Mam pytanie, oświetlasz to jakimś światełkiem area + GI czy mental ma jakieś inne wynalazki?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
CO JEST? wątek wciąż gdzieś na dole i pisze przy nim, że ostatni post napisał Pionier. Wchodzę zaniepokojony w wątek, patrzę, a mój post grzecznie wisi... To forum mnie zadziwia....
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
dzięĸi za ten wątek uncle, przestroga przyda się na przyszłość, ale w FAQ moim zdaniem powinny się znaleźć wszelkie informacje na temat mechanizmu zatrudnień, jakie są potrzebne umowy itp. aby nie pożegnać się z pieniędzmi. Z chęcią też dowiedziałbym sie ile naprawdę wynoszą stawki z wykonanie pewnego typu usług, by nie zbłaźnić się przed potencjalnym pracodawcą, a także by nie dać się naciągnąć naciągaczom... (np. 10 tys zł :D)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
owszem, przeglądałem, gdybym miał 5 godzin n astworzenie głowy, referencje i siłę woli, to bym zrobił tą głowę idealnie, ale cała sztuka, której się teraz uczę, to nabycie pewnych odruchów, nauczenie wykonywania podstawowych operacji w jak najkrótszym czasie, nauczenie się także tworzenia jak najłądniejszej siatki. Za przykład progresu który poczyniłem przez ostatnie dwa miesiące, to to, że w trakcie bitwy 3d tworzyłem twarz Goplany przez 2 tygodnie, cały wolny czas, teraz wydaje mi sie to nieprawdopodobne i zastanawiam się co ja przez ten czas robiłem, ale to jest prawda. Jak dzisiaj obejrzałem siatkę tamtej twarzy, to się zdziwiłem , dzisiaj tak brzydkiej siatki nie umiałbym stworzyć, i dobrze. Za następny miesiąc będę się zastanawiał, jak zrobienie tak brzydkiej twarzy mogło mi zająć aż 2 godziny.... moją największą bolączką są referencje. Po prostu nie mogę znaleźć żadnych pożądnych blueprintów głowy. Dzisiaj byłem zmuszony do pracy na referencjach M. Rogera do Joanny d'arc które są niesamowicie zdeformowane, a tworzenie twarzy bez jakichkolwiek referencji po prostu mi nie wychodzi, cóż, może jeszcze nie ten level. PS: hmmm... troszkę jestem nieswój, po przeczytaniu roku 1984, nawet zauważyłem pewne podobieństwa między dwójmyśleniem, a tworzeniem modelu innego niż referencja, na podstawie których tworzy się dany model. ups.. właśnie popełniłem myślozbrodnię, i tak mnie już mają ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dobrze, zrobię coś takiego lub podobnego, przyjrzę się siateczce. PS. ale nie dzisiaj, bo mi głowa pęka. idę na spacer po lesie.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ekhm.. nom, wal, to mój lepszy profil ;]
-
Scena 3D: Miasto
niom, widać hmmm... to miasto mi coś przypomina, tylko jeszcze nie wiem co....
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dzięki Arnet, jak już napisałem zdaję sobie sprawę z bugów tej pracy, zaś złe proporcje są wynikiem zastosowania referek z tutki Joanny d'arc, po prostu nie miałem czasu szukać lepszych, a te miałem na dysku. Oczy to największa makabra tych referek, Poza tym ustawiłęm ją troszkę pod złym kątem do widoku i policzki i szczęka wydają się "ciut" za duże w porównaniu do rzeczywistości. Jest to także speed, który rządzi się swoimi prawami i na końcowe dopieszczanie modelu wciąż mi brakuje czasu, ... w sumie jak się przyjrzałem to widzę jaka to głowa zniekształcona, czasami jak sie patrzy na coś za długo to wydaje ci się idealne a cały świat jest krzywy, ehh.... i tak się cieszę :D No i muszę przyznać, że to wciąż początki, nie wiem czy będę w najbliższym czasie robić kolejne twarze, bo mnie już na samą myśl niedobrze robi. Zrobię troszkę technicznych speedów i zabiorę się za porządniejszą pracę, narazie planuję gargulca, ale muszę go sobie jeszcze narysować, a to nie takie proste. Proszę, zacznijcie robić speedy. będzie przyjemniej. Poza tym przychylam się do propozycji Klicka, możnaby poprosić kogoś o wybieranie tematół speedów, np. poniedziałek - głowa, wtorek - długopis, środa - mysz itp. itd. I każdorazowo wybierać dopuszczalny czas.
-
Twarz 3D: Jakaś twarz :P
mamy coś wpólnego, ja też spadłem z krzesła jak to zobaczyłem. Nie rób tego więcej, bo będziesz mnie miał na sumieniu (twarda podłoga) :P To oczywiście był żart. Popracuj jeszcze nad nią pokaż siatkę, to obczaimy buble. Wejdź na tutek Joanny d'arc i popatrz na gotową siatkę twarzy, ładnie można wybadać wtedy które splajny mają złe krzywizny. Pozdro
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Postanowiłem nie zamieszczać przedwczorajszej głowy (troszkę tragiczna mi się dzisiaj wydała), wczoraj byłem w domu tylko po to, żeby jeść i spać, ale dzisiaj przysiadłem, ustawiłęm program do parzenia herbaty na dwie godziny, widzę w tym dużo bubli ale po pierwsze nie chciałem przekraczać czasu 2h (zostały mi tylko 2 minuty), a co chyba najważniejsze, nie miałem już siły. Szczególnie męczyłem się nad topologią siatki, ale to właśnie dzięki niej czuję dziką satysfakcję po ukończeniu tego speeda. a więc 1h58'30" +/- 30" ;]
-
Linux - genialny OS - kto ma?
co do 84 godzin... Mam w domu serwer który chodzi na 10-letnim kompie, bez przerwy od 5 lat, na linuksie, na którym nawet nie rekompilowałem jądra. Chodzi mi na nim seti i parę innych drobiazgów jak samba itp. Jedyne przerwy w pracy to jak nie ma napięcia(teraz już sie nie zdarza, bo mam UPS) albo latem wiatraczek odmówi współpracy,
-
Obiekt 3D: Konik
nie.. kiedyś nawet wgryzłem się całkiem daleko w ten program, ale odrzuciła mnie sama logika nurbs. Troszkę za mocno się chyba przyzwyczaiłem do poly. Organikę najlepiej jest tworzyć w poly, najszybciej i najłatwiej je edytować. nurbs są idealne do techniki (samochodzy, piloty itp.) czekam na kolejne prace. Pozdro
-
Linux - genialny OS - kto ma?
ehhh... wiadomo, że Brazil to to nie jest, ale nie powiesz mi, że mental działa tak sama szybko jak brazil w trakcie wypluwania mniej więcej tej samej jakości, zgodzę się, że Yafray nie jest kosmicznym rendererem, ale ma pewną zaletę - można uruchomić rendering z listy poleceń linuksa, bez badziewia w tle, co znacznie przyspiesza rendering. Może i mam bzdurne poglady ale zazwyczaj mówią mi to osoby, które w życiu nie widziały linuksa ani softu na nim pracującego, inne osoby zazwyczaj szybko zmieniają zdanie ;] ... Windows wciąż jest potrzebny, ale raczej w firmach. W domu sądzę, że 99% użytkowników wystarczyłby linuks, a 98% byłaby z niego bardziej zadowolona niż z windows ;] Nie przeceniam linuksa, ja go po prostu lubię.Nikomu na siłę go nie wciskam, staram się tylko pokazać bezsens pewnych stereotypów panujących o tym systemie. Chyba jednak na niewiele to isę zdaje :/ PS. Photoshopa nie używam, wystarcza mi GIMP, ale widziałem w sklepie legalny fotosklep dla linucha, to tak na marginesie ;]
-
Obiekt 3D: Konik
hmmm jak na maxowe nurbsy to spoko, Co zamierzasz robić dalej? Rhinoceros czy Max?