
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
Marcin odpowiedział jaras → na temat → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
wiesz Jarasie ze na shoucie jestes nominowany do zlotej galerii ? -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Marcin odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
to napisz cos ;] -
jesli bawisz sie photonami to jest co neico latwiej ... masz cos takiego jak diffuse multiplier w light settings (tam gdzie ustawiasz liczbe photonow dla poszczegolnych swiatel) podwyzszajac ta liczbe rozjasniasz samą photon mape danych promieni danego swiatla .. takze bez przesady ;] ale dla mnie to jest cudowne rozwiązanie ;] szczegolnie przy symulacji nocnego oswietlenia ze swiatlami z inverse square
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Marcin odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
do czasu gdy rendery jak maxwell beda tak latwe w obsludze ze zrobienie vizki ograniczylo by sie do modelowania ;] -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Marcin odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
daj mi na niego cynk to mu vertexy poprzestawiam ... wlasnei dla tego u nas nie ma tak latwo ;] u nas przetarg znaczy ... kto chce mniej a nie stosunek ceny do jakosci ;] -
Bitwa 3D - 08: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Marcin odpowiedział Leru → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig
ja tam chce "design chałupy" wlasna aranzacja wnetrza ... moze nawet kilku łączonych ;] zobaczyli bysmy jak tam bylo by z projektowaniem wnetrz u naszych userów ;] jednak wiem ze i tak to nie przejdzie ;] ale spytac zawsze mozna ;] -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Marcin odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
witaj w klubie ;] -
dark mp. jak nazwa wskazuje rozjasnia ciemne miejsca w scenie ;] a chyba o to chodzi ;] zwiekszajac bright mp. przepalasz jeszcze bardziej jasne obszary ;] no ale jest tez maly problem ... czasem po podbiciu tej wartosci ciemne miejsca wyprzedzają te jasne i robi sie zgnilizna ... czasem mozna to zaopserwowac tak jak by efektem grzyba w suficie pomieszczenia lub w innych ciemnych miejscach wiec staraj sie nei podnosci tego parametru zbyt wysoko ;] lub razem z nim w jakichs tam proporcjach podnosic brgt. mp.
-
hehe Bzyku , Greg - wszystkiego najlepszego ;]
-
3D Tracking Tutorial - 2d3 Boujou & Alias Maya
Marcin odpowiedział Rascal → na temat → Editing & Compositing
wole Realviz Matchmover ;] no ale jak bede mial w wakacje troche wolnego czasu to chyba pokusze sie o maly Szort muwi z uzyciem camera tracera ;] -
w zakladce system w ustawieniach vraya przelącz pamięc ze static na dynamic ... mi pomagalo ...
-
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/troubleshooting.htm
-
customize > plugin menager tam masz czesciowo napisane ktory plik jest od czego ... w wiekszosci przypadkow niestety nie ejst opisany ...
-
Scena 3d: Wizualizacja: livingRoom
Marcin odpowiedział Lukx → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
a mi sie nie podoba ;] o! ;] no ale gratuluje cierpliwosci ... 3 dni renderingu to malo nie jest ;] ale nadal Sherif ma swoj rekord z pokojem Hotelowym jesli chodzi o czas renderingu :D Peter - lol :> -
zle zainstalowales ... masz przeciez jakis reedme razem z tym vrayem ? Valdo chyba nie dawal by produktu ot tak sobie bez instrukcji ...
-
Nintendo revolution przyzznam ze z calejserii to nintendo mi sie najbardziej podoba ;]
-
karta jest do wyswietlania obiektow w viewporcie ;] i z renderem ma tylklo t owspolnego ze wyswietla ci okienka na monitorze ... rendering to proces tworzony przez procek , ram , i dysk (jezeli nei masz 2316 Gb ramu ) ;]
-
no i umyc zęby :>
-
Gdyby ktos mial podobny problem : hmm chyba problem sie rozwiazal ... moze zalozenie wątku zmobilizowalo mnie do testow ... no ale co sie okazalo ... wiec ... problemem byl obiekt w scenie ... jaki ? ... a no okno ... zrobilem dla pomieszczenia okna (fixed window object) x4 ... dodalem je do siebie i deatachowałem same szyby ... dodalem je do innego layeru w layers menager ... szyby dodalem na początku ... ale czemu jedne pliki sie otwieraly a drugie nie ? ano dlatego ze w tych scenach okna jak wczesneij napisalem byly w swoich warstwach (jako ze uwielbiam warstwy w cadzie to i w maxie) i w tych wersjach sceny byly one poprostu schowane (hide) nie wiem co sie takiego moglo stac ze obiekt ten nie pozwalal mi otworzyc sceny ... no w kazdym razie juz go nie ma ;] -edit--- no merge tez nic nie dawalo ... jak juz napisalem problem byl w obiekcie ;] a z reszta co mi z merge jak ja tam wszystkie ustawienia zostawilem ;]
-
Witam ... mam nowy problem ... polega on na tym ze po zapisaniu sceny praktycznei nie da sie otworzyc juz tego pliku ... robilem calkei mnowa vizke z Gabinetem no i mam w katalogi 21 save`ów ... z tych wszystkich dziala okolo 4 przy otwieraniu plikow poprostu pokazuje sie moj kochany bąd aplication error i moge sobie bąka jedynie puscic w krzeslo ... to samo dzieje sie z autobackupami ... nie wiem czego to moze byc wina ale podejzewam jakis obiekt w scenie ... dlaczego ? abo dlatego ze u innych dzieje sie to samo ... (kome i Salvator tez nei dali rady tego otworzyc) scena gdy juz sie laduje niby zaczyna pokazywac cos w viewporcie ale po chwili dalszego wgrywania sceny pojawia sie ten błąd ... zastanawiajace jest to ze gdy otworzylem jeden z tych plikow ktore jeszcze dzialaly i zapisalem go ponownie pod inna nazwa dzialo sie tak samo ... nie moglem go otworzyc ... reinstalowalem system ... praktycznei wszystko ... i nadal nie mam pojecia .. skanowalem mks-virem , Adaware poprostu dupa ... moze komus sie to zazylo (bo zapewne ktos sie z tym spotkal) moze to dysk pada ... help :) bo mnie juz q*rwica strzela ;]
-
wstawienie tła to nie wszystko ... pamietaj jeszcze o expozycji bo tak jak jest teraz jest tragicznie ;] tu masz kilka przykladow : http://waterford.za.pl/pics/Living%20room%20-%20okno.jpg http://users.volja.net/plast/dvokrilno-okno.gif w obu przykladach widac doskonale jak dziala expozycja ... no to moze male wyjasnienie .. w brew pozorom we wnetrzu pomieszczenia nie jest tak jasno jak sie wydaje ... to przez nasze oko a raczej przez jego zdolnosc zmiany expozycji zdaje nam sie ze jest tak widno ... niestety to jeden wielki bullshit ;] z logiki nawet wynika ze w zamknietym pomiszczeniu choc nei wiem czym by nie bylo jest mniej swiatla niz na podworku przy swietle slonecznym skoro tak jest to oko powinno wyexponowac obszar ciemniejszy na jasniejszy i tak samo jest z widokiem za oknem ... czyli przeswietlony ... poogladaj pare zdjec ... jak masz cyfrowke to zrob sobie nawet pare fotek w pokoju ;]
-
hmm ... przeciez masz tam boxa ... a pusty jest bo sklada sie ze scianek ... i logicznie nie ejst mozliwe jego uzupełnienie ... poza tym po ci to ?
-
vizka to tak jak by reklama ;] nie robisz chyba reklamy szczoteczki do zębów ktora jest brudna jak szmata po przeszorowaniu kilometra scieków ... widziales kiedys vizke gdzie na scianach masz podrapany tynk ? ;] zardzewiale (?) zaluzje zrob ladą ciepłą lazienke ;]
-
chcesz robic vizke czy jakąs scene zbrodni ?