Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. ej .. wescie wymiencie jakies gry MMORPG fajne ... bo ja cienki w te klocki jestem i zacofany troche ... a teraz wolne i bym sobie w cos pogral ... ;]
  2. Marcin

    wygiecie spline

    przekonwertuj do editable spline i za pomocą filet zaokrąglisz wertexy ...
  3. no to mam nadzieje na poobklejany body na grubo naklejkami ... ubrudzony blotem itp ;] a jak z pomyslem na scene ? maxie juz cos ?
  4. ale wy macie zboczenie do tego zielonego (pewnie po tutorialu z evermotion) ;] ja zielonego nie nawidze (oprocz kfiatkoF i trawy) ale mam pozytywne odczucia co do przyszlosci tej pracy ... modele robia dobre i szczegolowe wrazenie
  5. jais ubdate panowie ? ;] model jest juz dosyc stary wiec sie zapytam czy bedzie mial to samo nadwozie czy zmienicie ? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=9491
  6. to ja poczekam na jakąs oferte prywatną ;]
  7. tak jak w temacie ... potrzebna jest mi kosc pojedyncza 1gb ciezko dostac na allegro juz w jednej kosci preferowal bym kingstonea ;] cenne byly by takze porady gzdie kupic i ceny ... pozdrawiam
  8. zapewne przez to samo o czym pisalem w poprzednim twoim watku ;]
  9. Marcin

    reactor RBC

    bo pewnie maja ustawione convex hull (czy jakos tak) zamiast mesh ... w properties obiektu reactora ... ustaw na mesh i jakąs mase daj malą
  10. Klicek - koniu ty :P wszystkiego naj naj ;]
  11. Leander - buhaha ... jaki motion blur ... ześ sie dygotal pewnie przy tej fotce :P
  12. przekonvertuj do edit poly lub edit mesh i zaznacz polygony ktore maja miec inny material ... zjedz nizej w wlasciwosciach edit poly i przypisz ID np. 1 dla jednej grupy i ID 2 dla reszty polygonow ... zrob material multi sub material i przypisz go dla tego obiektu ... obok slotow masz ID materialow wiec ID 1 zostalo przypisane dla polygonow z ID 1 a material z ID 2 do polygonow ID 2 teraz tylko zorbic odpowiedni material dla odpowiednich ID i wszystko
  13. Marcin

    Curve to 3ds max

    a dwg ? pozniej import i powinienes miec jako spline ... teraz nie sprawdze bo leci render ... punch me if i`am wrong
  14. dzis dostalem kolejne poprawki i wale render przedfinalowy i pewnie jutro z rana musze wpakowac calosc na server wiec jak nie dostane kolejnego zlecenia to robie wam scene ... co wy na to zeby jeszcze podszlifowac oswietlanie budynkow z zewnątrz ? moze troche zamiele ale mysle ze zrobimy z tego watek o ogolnym kierunku vizualizacji arch ... bo z exterior jestem noga i tez bym sie czegos nauczyl ... moze niedlugo pokaze cos z maxwella a co do slow Petera zgadzam sie ... takie male sprostowanie .... myslisz ze jezeli pokazesz nam swoja tajemnice to juz masz zawalke na rynku pracy ? ;] kompletnie bledne myslenie ... zlecenia tego typu i tak zaczynaja sie glownie przez znajomosci ... pozniej sie rozkreca jezeli odpowiadaja normy dla investora ... slowa typu :konkurencja totalnie mnie rozbrajają ... jezeli vray byl by wizzardem gdzie wciskasz guzik i przepisujesz ustawienia z innej sceny i wychodzi idealnie to bym cie zrozumial .... to jest samo oswietlenie ... co z materialami ? co z proporcjami ? trzeba sie umiec posluzyc rzutami z cada bo chyba modelu nie dostaje sie przy takiej ot robocie ... poza tym przytocze kilka nickow ludzi ktorzy maja gdzies robienie sobie "konkurecji" i dają tele info o swoich komercyjnych pracach ze to co tu piszemy nawet w malym stopniu nie ozwierciedla tego czego mozna sie dowiedziec z ich watkow Natty,SALuto,Da_elf,Pendzel,i wiele innych osob jak i z tego forum , forum chaosów,evermotion i rosyjskiego 3dcenter przyklad SALuto jest chyba najbardziej przychylny ;] wystarczy popatrzec na watki jego autorstwa na chaosie gdzie sa przepakowane info o oswietleniu , materialach i ogolnej teorii chyba wszystko z mojej strony
  15. nikt do niczego tu nikogo nie zmusza ;] milo bylo by ujzec ustawienia photon map bo reszta jest oczywista ja tez zarabiam i mi wielka tajemnica nei jest ... przeciez nie robisz tego na scenie komercyjnej ... chodzi o to zeby pojąc jak zachowuja sie rozne ustawienia na tej samej scenie i wyciagnac z tego wnioski do dalszego rozpatrywania ... a do innych jak skacze to przeciagajace sie w wieki zlecenie to obiecuje nowa scene no widzisz ... tyle ze ja nie jestem studentem arch i z arch mam tyle wspolnego co wiedza o znaczeniu tego slowa ;]
  16. Marcin

    Mebelek wielofunkcyjny

    wszystko w tych szufladach bedzie poprzewalane (nie praktyczne) a teraz wes i przekręc do pionu taka 2m elipsę ;] dla nastolatkow z ochroniarzami chyba to moglo by sie sprzedac ... (mama powie , maly - posciel luzko to se maly kregoslup polamie) mi sie nie podoba ... pod wzgledem funkcjonalnosci i designu ;]
  17. Marcin

    Jak zrobić chodnik?

    displace ... mape displace i po sprawie
  18. Marcin z Augustowa (zapewnione wspaniale wakacje nie to co w warszawie :P) wzrost 178 obwod bicepsa 36.2 pale papierosy (Leru mowi na mnie papierośnica)
  19. Marcin

    powielanie

    przytrzymaj shift i przeciągnij
  20. Marcin

    powielanie

    no ale w czym problem ? ;]
  21. taka szybka scenak ... Psky + sunlight 10 min render .. 13 sampling level
  22. ksiazke ? mozesz sciagnac helpa do maxa z discreet.com na max3d.pl masz tez dzial "ksiazki" ale do starszych wersji maxa z reszta jesli masz neta to radze kozystac z tutoriali dostepnych w necie lub videotutoriali cala lista jest dostepna w dziale general dis ... (CG) w watku z tutorialami
  23. Marcin

    kto pomoże?

    ja bym za taka cene kupil athlona 64 ;] i wiecej ramu przy mniejszym FSB ...
  24. orginal ... maxwell znacznie lepiej radzi sobie z exterior ... a no oswietlenie jakos tak wyszlo ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności