Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. przestaniecie pieprzyc glupoty ?
  2. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ej .. wescie wymiencie jakies gry MMORPG fajne ... bo ja cienki w te klocki jestem i zacofany troche ... a teraz wolne i bym sobie w cos pogral ... ;]
  3. Marcin odpowiedział mega → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przekonwertuj do editable spline i za pomocą filet zaokrąglisz wertexy ...
  4. no to mam nadzieje na poobklejany body na grubo naklejkami ... ubrudzony blotem itp ;] a jak z pomyslem na scene ? maxie juz cos ?
  5. Marcin odpowiedział Shodan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale wy macie zboczenie do tego zielonego (pewnie po tutorialu z evermotion) ;] ja zielonego nie nawidze (oprocz kfiatkoF i trawy) ale mam pozytywne odczucia co do przyszlosci tej pracy ... modele robia dobre i szczegolowe wrazenie
  6. jais ubdate panowie ? ;] model jest juz dosyc stary wiec sie zapytam czy bedzie mial to samo nadwozie czy zmienicie ? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=9491
  7. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    to ja poczekam na jakąs oferte prywatną ;]
  8. tak jak w temacie ... potrzebna jest mi kosc pojedyncza 1gb ciezko dostac na allegro juz w jednej kosci preferowal bym kingstonea ;] cenne byly by takze porady gzdie kupic i ceny ... pozdrawiam
  9. Marcin odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zapewne przez to samo o czym pisalem w poprzednim twoim watku ;]
  10. Marcin odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    bo pewnie maja ustawione convex hull (czy jakos tak) zamiast mesh ... w properties obiektu reactora ... ustaw na mesh i jakąs mase daj malą
  11. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Klicek - koniu ty :P wszystkiego naj naj ;]
  12. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leander - buhaha ... jaki motion blur ... ześ sie dygotal pewnie przy tej fotce :P
  13. Marcin odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    przekonvertuj do edit poly lub edit mesh i zaznacz polygony ktore maja miec inny material ... zjedz nizej w wlasciwosciach edit poly i przypisz ID np. 1 dla jednej grupy i ID 2 dla reszty polygonow ... zrob material multi sub material i przypisz go dla tego obiektu ... obok slotow masz ID materialow wiec ID 1 zostalo przypisane dla polygonow z ID 1 a material z ID 2 do polygonow ID 2 teraz tylko zorbic odpowiedni material dla odpowiednich ID i wszystko
  14. Marcin odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    a dwg ? pozniej import i powinienes miec jako spline ... teraz nie sprawdze bo leci render ... punch me if i`am wrong
  15. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dzis dostalem kolejne poprawki i wale render przedfinalowy i pewnie jutro z rana musze wpakowac calosc na server wiec jak nie dostane kolejnego zlecenia to robie wam scene ... co wy na to zeby jeszcze podszlifowac oswietlanie budynkow z zewnątrz ? moze troche zamiele ale mysle ze zrobimy z tego watek o ogolnym kierunku vizualizacji arch ... bo z exterior jestem noga i tez bym sie czegos nauczyl ... moze niedlugo pokaze cos z maxwella a co do slow Petera zgadzam sie ... takie male sprostowanie .... myslisz ze jezeli pokazesz nam swoja tajemnice to juz masz zawalke na rynku pracy ? ;] kompletnie bledne myslenie ... zlecenia tego typu i tak zaczynaja sie glownie przez znajomosci ... pozniej sie rozkreca jezeli odpowiadaja normy dla investora ... slowa typu :konkurencja totalnie mnie rozbrajają ... jezeli vray byl by wizzardem gdzie wciskasz guzik i przepisujesz ustawienia z innej sceny i wychodzi idealnie to bym cie zrozumial .... to jest samo oswietlenie ... co z materialami ? co z proporcjami ? trzeba sie umiec posluzyc rzutami z cada bo chyba modelu nie dostaje sie przy takiej ot robocie ... poza tym przytocze kilka nickow ludzi ktorzy maja gdzies robienie sobie "konkurecji" i dają tele info o swoich komercyjnych pracach ze to co tu piszemy nawet w malym stopniu nie ozwierciedla tego czego mozna sie dowiedziec z ich watkow Natty,SALuto,Da_elf,Pendzel,i wiele innych osob jak i z tego forum , forum chaosów,evermotion i rosyjskiego 3dcenter przyklad SALuto jest chyba najbardziej przychylny ;] wystarczy popatrzec na watki jego autorstwa na chaosie gdzie sa przepakowane info o oswietleniu , materialach i ogolnej teorii chyba wszystko z mojej strony
  16. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nikt do niczego tu nikogo nie zmusza ;] milo bylo by ujzec ustawienia photon map bo reszta jest oczywista ja tez zarabiam i mi wielka tajemnica nei jest ... przeciez nie robisz tego na scenie komercyjnej ... chodzi o to zeby pojąc jak zachowuja sie rozne ustawienia na tej samej scenie i wyciagnac z tego wnioski do dalszego rozpatrywania ... a do innych jak skacze to przeciagajace sie w wieki zlecenie to obiecuje nowa scene no widzisz ... tyle ze ja nie jestem studentem arch i z arch mam tyle wspolnego co wiedza o znaczeniu tego slowa ;]
  17. Marcin odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wszystko w tych szufladach bedzie poprzewalane (nie praktyczne) a teraz wes i przekręc do pionu taka 2m elipsę ;] dla nastolatkow z ochroniarzami chyba to moglo by sie sprzedac ... (mama powie , maly - posciel luzko to se maly kregoslup polamie) mi sie nie podoba ... pod wzgledem funkcjonalnosci i designu ;]
  18. Marcin odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    displace ... mape displace i po sprawie
  19. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Marcin z Augustowa (zapewnione wspaniale wakacje nie to co w warszawie :P) wzrost 178 obwod bicepsa 36.2 pale papierosy (Leru mowi na mnie papierośnica)
  20. Marcin odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przytrzymaj shift i przeciągnij
  21. Marcin odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no ale w czym problem ? ;]
  22. Marcin odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    taka szybka scenak ... Psky + sunlight 10 min render .. 13 sampling level
  23. Marcin odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ksiazke ? mozesz sciagnac helpa do maxa z discreet.com na max3d.pl masz tez dzial "ksiazki" ale do starszych wersji maxa z reszta jesli masz neta to radze kozystac z tutoriali dostepnych w necie lub videotutoriali cala lista jest dostepna w dziale general dis ... (CG) w watku z tutorialami
  24. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ja bym za taka cene kupil athlona 64 ;] i wiecej ramu przy mniejszym FSB ...
  25. Marcin odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    orginal ... maxwell znacznie lepiej radzi sobie z exterior ... a no oswietlenie jakos tak wyszlo ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności