Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział kosa21_ → na temat → Maya
    a moze sie zamkniesz ? nie potrzeba na tu pyskaczy ...
  2. szczurku ... zmien podejscie ... czy na forum jest jakis nakaz ? ;] skoro nic nie dają to maja cos wazniejszego do roboty ... z reszta tym co zrobili dotychczas juz wiele udowodnili ...
  3. szczurku ... zmien podejscie ... czy na forum jest jakis nakaz ? ;] skoro nic nie dają to maja cos wazniejszego do roboty ... z reszta tym co zrobili dotychczas juz wiele udowodnili ...
  4. a nie mowilem ;] swietne jest tez w pracy teamowej ... robisz sobie np. stoliki ... nadajesz materiał ... zapisujesz do jednego pliku ... i np. ja mam zapisane krzesła i stoliki do jednego pliku ... waży 34 mb ... ale po spakowaniu rarem juz 1.4 mb ;] wiec takie cos sobie mozna wysłac do innego goscia i bedzie sobie w tej pozycji ktorej bylo u ciebie ... bardzo polecam ... wszelakiego rodzaju drzewka , meble hi poly , i inne rzeczy tktore w viz zrzeraja tylko nerwy pakowac do vray proxy mesh ...
  5. Marcin odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    .....tak..... ;]
  6. taki maly OT na poczatek ;] wiesz ze mozesz poprosic Adka zeby ci zmienil nick ? ;] po co zakladac drugie konto zeby dodac sobie kropki w nicku ;]
  7. Marcin odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    u mnie jest maly spadek w odswierzaniu ... ale dosyc maly i roznicy ogolnie nie widac ... takie zeczy jak spadek wydajnosci odczowalny jest przy OpenGL a przy D3d jest normalnie ...
  8. Marcin odpowiedział Pussik → na temat → Hardware
    jak włączysz default lightning w viewporcie i w obiekcie wyłączysz backface cull to bedize widać i tylne scianki ;] trzeba kombinowac ;]
  9. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    naciśnij "o"
  10. hmm ... przy takiej ilosci geometrii mozna (czyt. trzeba) uzyc v-ray proxy ... no ale to nowa zabawka w nowych v-rayach ... http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/troubleshooting.htm tu masz to czego ci trzeba ;] a jezeli masz nowszego v-raya to uzyj tego http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/vrayproxy_params.htm
  11. Marcin odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    ta wlasnie robie stołówke dla francuzów i same meble mają juz 600 tyś poly (200 miejsc siedzących) ;] i bez v-ray proxy sie nie obejdzie ... wiec nic innego jak błędne myslenie ;] wracajac do tematu ... mozesz podlaczyc 2 monitory jesli koncówka bedzie VGA lub DVI ... jak masz wejscie w monitorze na 5x BNC to to nie wazne tylko liczy sie to co masz tam przy wyjściu do karty ;]...przejsciówka i poowinno byc okej ;]
  12. czy ty aby nie zapomniales włączyc "invisible" dla vray lightów ? bo cos tego directa nie widać ;]
  13. zwyczaj rozdzielalem subdv w zaleznosci od ilosci swiatel w scenie ... ale o tym limicie nie wiedzialem wiec dzieki jeszcze za to info ... a o tej kompatybilnosci to zawsze tak robilem ;] jak to bylo w nizszych wersach ze w standardach subdv dla gloosa bylo 50 a teraz 8 ;] wiec i tak to juz intuicyjnie sie ustawia ... i nie ma problemu przy ponownym setupie sceny ... ;] ok takze dzieki jeszcze raz , a ja wracam do roboty ;]
  14. dobra ;] juz sie uporalem z problemem oczywiscie chodzi o parametr diffuse multiplier w preferencjach swiatel v-raya ... ustawilem go na 170 ... a subdv na 1000 i ponizej zamieszczam efekt ... balansowanie na granicy 150/200 rozwiazuje ten problem .... cos pisali na chaosie o tym inverse square ... ;] takze dzieki Sherifie za wszelkie info i rozwiazanie problemu , Piwo na DTM postawie jak bede ;]
  15. Marcin odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    oba monitory wyrabiają na 85 Hz przy 1280 x 1024
  16. Marcin odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    ja tam mam radeona 9500 na 8 potokach renderujacych i jakos nie zauwazylem spadku wydajnosci ... ;] ja MUSZE miec duzo miejsca ;] to tak jak bys sie przesiadł z malucha na maybacha ... tak moge okreslic prace na dualu ... teraz jak ide do kumpla i widze jedną 15" to musze sie niezle skupic zeby sie przyzwyczaic .. ;] po jakims czasie juz tego slupka miedzy monitorami nawet nei zauwazam ... ;]
  17. Marcin odpowiedział Creater → na temat → 3ds max
    a zweildowales wieszcholki ? zawsze po przylaczaniu obiektow do siatki w celu jej dalszej edycji nalezy polączyc wertexy ... robi sie to za pomoca funkcji weild w edit poly/mesh/spline
  18. narazie jedynym zrodlem jest : 1. http://www.metinseven.com/article_maxwell_tips_tricks.htm 2. http://www.maxwellrender.com/forum/ (trzeba sie zarejestrowac zeby miec wszystkie działy)
  19. rownez zycze wszystkiego najlepszego ;]
  20. [link deleted] jest tam scena w 3ds + .ies / 3ds nie zachowuje swiatel wiec jest tam sam model ... a ies oddzielnie chyba ze masz maxa 7 ;]
  21. nie ;] bo usunalem oprawke na ten jak ze mozliwy wypadek ;] poza tym robilem te same testy od rana i przeszlo mi juz tyle downlights CL spotlights i wall washers ze caly katalog przelecialem chyba ;] zobaczymy jesli jutro do 3 nic nie wymysle to przesiadam sie na 1.09
  22. fak ... nerwicy sie nabawilem tylko ... 1.4x.xx sux ;] back to reality ... czyli wale to i przesiadam sie na poczciwą nie-alphe ps. oczywiscie bawie sie juz w to od rana ... bez skutku .. jutro porobie testy ze starszym v-rayem ... teraz juz nie mam sily ...
  23. ale to dziwne bo przy Direct light z MP 1,0 wszystko rozjaśnia elegancko ... natomiast juz Spot zachowuje sie tak jak by nie emitowal fotonów a jedynie samo diffuse primary bounces mam na irradiance z MP 1 secondary to photon map z MP 0,85 teraz wlaczylem convert to irmap i tez nic nie daje ... moze to wina wersji ;]
  24. wlasnie zrobilem maly test ... jeszce sie renderuje ale efekt jest tragiczny ;] na tych samych ustawieniach c owczesniej ... dla erco dalem chyba 1000% tyle samo w opcjach vray light settings ... diffuse multiplier 1000 i 1500 subdv ... ;] i nic ;] widze rozjasnioną podłogę na bialo i ciemno wszedzie ... oczywiscie w primary bounce jest irradiance map ... ja juz nie wiem o co z tym biega ... zawsze bralem do obu (primary i secondary bounces) photon map zeby sprawdzic jak zachowują sie promienie fotonów i gdzie sie rozchodzą ... z innymi typami swiatel oprocz photometric , spot i omini jest ok ... to co napisales jest dla mnie logiczne i jak najbardziej oczywiste ... moze napisze na forum chaosów ... no cyba ze masz jeszce inna teorie ;] ---Edit--- a oto efekt ostatniego renderu z dopalonym swiatlem na maxa
  25. Witam Mam nowy problem z v-rayem 1.46.10 Polega on na tym ze przy oswietlaniu sceny przy zastosowaniu Photonów mam problemy ze swiatłami typu spot , photometric , (z reszta omini to norma) po ustawieniu wszystkiego na scenie by SALuto chcialem ja oswietlic swiatłami Photometric ... (screen ustawien nizej) dodalem jeden material dla calej sceny (vray material) i swiatło photometric z iesem erco dla testów ustawilem dla Primary i secondary bounce Photon map reszta ustawien jest zbedna bo nie ma wplywu na moj problem i oto efekty ... pierwsze dwa pokazują oswietlenie Directem i Vray lightem kolejne dwa to swiatlo spot i photometic i ustawienia nie wiem czy to wina wersji v-raya (1.46.10) ale nie da sie uzyskac photonow ze swiateł photometric ? to jak oswietlic wnetrze tymi rodzajami swiatel ? czy mozecie sprawdzic u was jak to dziala ? na innych wersjach v-raya zrobic testowego boxa ... i dodac swiatlo photometic (lub jesli ktos ma to zestaw swiatel Erco] ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.