Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Wykrzaczanie się :(

    to wszystko moze byc spowodowane wszystkim ... nawet przez upuszczenie szczoteczki do zębow pani kowalskiej na drugim koncu polski ... jak za dawnych lat an commadore 64 ... modliles sie zeby ci sie kaseta wgrała i spokojnie wpisujac run program sie odpalil ;] przedewszystkim musisz zadbac zeby twoj komp byl jak najbardzij stabilny .. to jedyny sensowny powod przez ktory max sie wykrzacza ... (na Mac`u by juz tak nie bylo) ;] sisofsndra i inne badziewia do testowania wydajnosci ... temp. procka , wadliwy ram , nie stabilne napiecia na mobo , wirusy , defragmentacja dysku (swamp file nie mniejszy niz 2 gb do renderingu) nie bez powodu stacje graficzne takie jak do wygrania w alienware sa cholernie drogie ... stabilnosc to podstawa w tym byznesie
  2. webmaster - lubisz jak sie z ciebie ktos smieje ? po po tym statku z podstawką myslalem ze juz bedzie dobrze ... widocznie jestes jeszcze bardziej uparty niz myslalem
  3. Marcin

    Pomocy Jak To Stworzyc

    w maxie 2.5 nie ma plane`a jest dopiero od wersji bodajze 4 lub 5 czy wogle od v6 ... nie pamiętam mozesz go zrobic za pomocą boxa ... zrob boxa i dodaj modyfikator edit mesh ... zaznacz polygony tak ze by zostawic tylko podstawe boxa ... i nacisnij delete ;] i masz pojedyńczy polygon ... co jest tym samym co maxowy plane
  4. Marcin

    error w view

    as walsnie ;] zapomnialem ze jednak user view naprawia ten problem ... ;]
  5. no to wszystkiego najlepszego Kome ;] staruchu jeden ;]
  6. zawsze na dole tam obok takiego biało rózowego pola konsoli podczas prowadzenia lini masz jej wyznaczoną Delte weic dlugosc nie jest juz tajemnicą ... mozesz skozystac z helpers > tape i zrobic jakąs linie z tego i wyznaczyc jej dlugosc .. pozniej snapami mozesz przypiąć do niej swoja linię i tyle .. kozystaj z obiektów do ktorych mozesz sie "podczepić" no inna sprawa zrobic to w autocadzie ;]
  7. Marcin

    VRay displacement

    chalek - to bylo dla Baldaka ;] troche stary ten temat i tak sobie pomyslalem ze ty przez ten czas juz to skapowałes ;]
  8. Marcin

    VRay displacement

    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_displacement.htm jeszce ten tutorial przerob ;]
  9. Marcin

    VRay displacement

    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/displMod_params.htm
  10. zwierzyna sie podniecila ;] a salv dal fajny temat ;] bo co wy chcecie okna 98 modelowac ;] ?
  11. musisz otworzyc go z material libary w material edytor
  12. spokojnie ;] po : 1. to błąd ktory sie pojawia w naj mniej spodziewanych momentach (ja go uwazam za integralna czesc maxa) 2. sprawdz ; Temperature procka , Jezeli procek jest podkrecony to sprawdz jak bedzie w normalnej konfiguracji ,poprostu musisz miec strasznie stabilnego kompa jezeli chcesz pracowac na maxie ... wszystko co moze uczynic z twojego kompa stabilnym bedzie milo wplyw na prace maxa
  13. zapusc gradienta w PS na ta mape i sie pobaw ...
  14. Laser - jak dajesz oswietlenie dzienne to nie daje sie czarnego w evoirment bo to psuje caly efekt ... to wyglada jak by ktos w nocy swiecil lampą 300W w okna ... evoirment na błękit i wszystko zmieni .... co do brazila to nie bede sie wypowiadal ... ale widac postępy ... przynajmmnij nie jest juz zielone ... ;]
  15. to akurat bylo w tej budce-muzeum zywca ... ;] fajne zeczy tam mają ... nalewaki rulez ... dostalem tyle tych pass`ów na atrakcje od ziomów ze moglem ze strzelac za koszulki ile chce
  16. no widzisz ... i nic nie musze mowic ;] a to ja ... jeszcze zrobione w wakacje jak do nas przyjechal zywiec a ten gosc po prawej to Medal z naszego forum bo byl w ekipie ochroniarzy i sie zgadalismy jakos ... padalo niesamowicie (jak widac na spodniach) mialem przemoczona torbe od Minolty i jeden obiektyw prawie sie zrąbał przystojniaki , nie ? ;]
  17. Marcin

    error w view

    to nic nie da .. tez to kiedys mialem (ba , kazdy to bedize mial ja kbedzie w tak malej skali cos modelowal) i dupa ... viewport cliping tez dziala do jakiejs tam wartosci skali a widocznie ta mu nie odpowiada ... tak samo jest na wszystkich trybach ... i OpenGL i Direct3d jak narazie nikt jeszcze nie wymyslil jak to naprawic ;]
  18. to sie ustawia na metry wtedy ;]
  19. sobie teraz przypomniec jak to sie zaczelo ;] w koncu skaczyles ... pieknie to wyszlo ... gratulacje ;] aha weic to to sie 9 h renderowalo ;]
  20. masz tu moj config startowy maxa ... wrzucasz to do scenes i max laduje sie odrazu z takimi ustawieniami (gdybys nie wiedzial) podczas importu dwg masz tam cos takiego jak rescale i wybierasz rodzaj mierzenia ... czesto jest tak ze musisz wybrac odpoweidnia metryke ale to kwestja sek. to jakis blok osiedlowy wiec mysle ze ma okolo 14-16 m od poziomu 0 ps . mam nadziejez e masz maxa 7
  21. tnx chopaki ... najsmieszniejsze jest to ze teraz nicx nie pamietam ... rano wstaje .. otwieram forum a tam moja praca ;] chyba to nieprzytomny robilem
  22. taki speed przed snem interior oczywiscie zerrznięty z jakiejś pracki ale wykonany od podstaw przezemnie ... jakies 2 h napewno nie wiecej ... razem z renderem (9 min) ... zapomnialem dac gloosa na podloge ale wale to bo juz nia mam sily troche wyPeSowane
  23. a Ania chyba dalej wcina ten obiad bo cos nie widac nic nowego ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności