Zawartość dodana przez Marcin
-
woda w szklanej butelce
pokaz screena co ci wyszlo / czy tam render
-
Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
dodaj jakiegos IES`a do tego swiatla ... ;] poszuakj IES generatora i sobie zrob iesa pod tą latarke bo taka troche prosta charakterystyka strumiena swiatla tej latarki ;] pozneij dodasz sobie do photometic jako web i bedize dobsz ..
-
obiekt3d:pióro
... no co ?
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ej gdzie ta fota Aniu ? hę ?
-
Sprzedam 12'' [house i hiphop]
to brzmi ciekawie ;] przezucasz sie na metal ? ;]
-
woda w szklanej butelce
lathe stwórz linię dopasowaną w butelke i i modyfikatorem latche wytłocz kształt
-
Scena 3D: Lego Racer
aj ... kssssss czym to renderowane ? jak brazilem (a na to wyglada) to daj czarny material Brazil advanced ... gloossy tak na polowe dla reflectu ... i reflect na okolo 75% dotego daj w evoirment jakąś mape HDRI ... moze byc kitchen probe ... i wszysatko ... ;] nie grzesz wiecej
-
Osobny dział dla samochodziarzy?
Gotham , Bzyku - lol a Batou ma racje z tym zaszufladkowaniem ...
-
Osobny dział dla samochodziarzy?
sikham czy ty nie aby zabardzo sie denerwujesz ? chodzilo mi o to ze bylo juz tyle topiców "dzial z samochodami" ze moza bylo by go wreszcie zrobic i bylo by bez zbędnych krzyków co cie tak oburzylo ? ";]" wiedz spokojnie i bez nerwów .. nie o to mi chodzi ...
-
Osobny dział dla samochodziarzy?
eh sikham nie mialem na mysli jakos was dyskryminowac ... ZLE zinterpretowales te slowa i robisz napięcie przy tym ... za bardzo sie denerwujesz
-
Modelowanie splajnami.
shell nie sheel jak co ;] nadaje tak jak by grubosci polygonom ... np. z pojedynczego plane extruduje poweiszchnie do weewnątrz lub na zewnątrz tworząc skorupę tak jak mowi jego nazwa ..
-
Osobny dział dla samochodziarzy?
ja tam przegladam forum przez "nowe posty" lub "szukaj" to sa 2 dlas mnie najwazneijsze przyciski ;] a dajcie im ten dzial i bedize po krzyku ;] chyba nikt sie nie zgorszy
-
Osobny dział dla samochodziarzy?
eh jak ja cos szukam (wyszukiwarka czasami jest przydatna) to gdybym wpisal velwet w dziale gdzie są wszystkie rendery+modelling+texturing&lightning to by mi wysrało 23526 topiców a tak szukam w dziale vray i znajduje to co chce wiedziec do v-raya ... tak samo przegladanie na spokojnie takiego dzialu bylo by męką ... tak jak jest teraz jest dobrze ... nie ukrywam ze po czesci dzial dla samochodziazy byl by przydatny ale nie w takim stopniu zeby go na gwalt wprowadzic ... robta co chceta ;] ale i tak weim ze cos takiego nie powstanie (przynajmniej nie w bliskiej przyszlosci)
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
kome - swietnie idzie ci modelowanie tych samochodów ... i mysle ze troche przesadziles z renderem bo moza tak zoptymalizowac to wszystko ze nawet i u ciebie bedzie sie to rederowalo spoknjie w 1h ... ;] pieknie chlopaky ...
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
no Batou i Leru ;] men in black jak sie patrzy ;] Leru - wygladasz jak kulturysta z oświecimia przy tym ujęciu ;] no ale elegancja przede wszystkim ...
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
eee lol ... ty wiesz ze ci tak pasuje ? ej chopaky prawda nie ? :D a tak powaznie to z ciebie taki ksiądz jak z Oriona aniołek ;]
-
scena 3d: kuchnia wizualizacja
tak dal wprawy to mozna cos takiego zwizualizowac ;] do vizek tak jak by nie pasują takie zeczy jak pękniete płytki ;] ogolnie moze byc ... plytki maja za szerokie szpary ... (odrazu dzien w dzien by bylo wybieranie z tamtd brudu) drewno jakies takie sztywne ... a tak wogle to twoj projekt czy tak poprostu jakas tam istniejąca kuchnia ?
-
Prawidłowe oswietlenie rozleglej sceny
do Urbanistyki i wogle w vizualkach uzywaj Directa z DUUUUUZYM radiusem tak zeby obejmowal calą planszę urbanki kierunek swiatla i cieni przy tym bedize taki sam i nie bedizzesz mial ze tu jest jasno a dalej sie sciemnia ... ;]
-
Pare przemiotów do gry ...
no ladnie ... wszycy sie posmiali ... wszyscy sie po sprzeczali ... padlo tu troche nieporozumień wiec czas włączyc Pice and Love panowie i przestac pieprzyc ... Semix - zrob cos pozadnego i pokaz na forum http://www.3dtotal.com tam masz w dziale Tutoriale artykul na temat modelowania postaci lowpoly ... doskonale pokazuje narzedzia maxa potrzebne przy tegotypu modelowaniu powodzenia ;] a szczegolnei przejzyj tego tutka http://67.15.36.49/team/Tutorials/discmage/discmage1.asp i tego http://67.15.36.49/team/Tutorials/benmathis/benmathis_1.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/knut1/knut_pilot_01.asp
-
odkopywanie watkow
o tym zaznaczaniu przy tworzeniu watku czy to postac czy to scena pisalem juz dawno ... i nie wiem czemu wtedy nei przeszlo ... a rozwialo by to wszelkie watpliwosci ...
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
jak cos zrobia to dadzą ...chyba logiczne
-
Jak zmniejszyc noise w renderze?
w tym direcie masz wlaczone v-ray shadows ? pokaz ustawienie z viewportu i ustawienia renderu ...
-
Modelowanie boomboxa lub telefonu
heh nie ma tutoriali do wszystkiego ... widze ze troche sie gubisz w tej kwestji przerob kilka tutoriali na temat modelowania organicznego .. jakis samochod tak abys poznal wiekszosc funkcji modelowania polygonalnego ... po tym napewno sam bedziesz wiedzial jak to wymodelowac ... nawet nie musisz w sumie robic tych tutków ale jesli lapiesz co to modelowanie poly to wystarczy ze przejzysz kilka tutoriali i to jak sa wykozystywane rozne funkcje np kombinacja chamfer z mesh smooth ...
-
Light Contest
milo mi poinformowac ze "ktos" przykleil ten wątek ;] i ktokolweik to jest , Bardzo mu dziekuje ;]... zaraz po zleceniu i koncu cafe obiecuje wstawic nową scene jak narazie az milo popatrzec jak ludzie z chęcia pracuja nad ta sceną ... a wiec pracujcie nad swoim warsztatem panowie ... zycze cieplego swiatla i szybkich renderow ;] ---Edit--- jeszcze sie spytam o jedna rzecz czy mogl bym usunąc przedrostek "scena 3d" z nazwy tematu ? wygladalo by to lepiej ...
-
chinski ogrod
1. czemu to jeszcze nie jest w rekomendacjach 2. Adek - chyba czas cos dodac do zlotej galerii ;] 3. tak dobrego renderu nawet trudno znalesc ... 4. Wow 5. lol 6. odkupujesz mi szczeke ja nie wiem jak to robisz ale robisz i rob bo to jest genialne ... 7. itp