Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. prubujesz zaprzeczyc stereotypom jako to ten temat nalezy poswiecic samochodom ? ;] spoko ... ja to wogle bym zrobil bieg na 100m na bierzni ... bo moge sie zalozyc ze wiekszosc to wyscig pojmuje tak jak z NFSU albo z Nascar lub F1 ;]
  2. Marcin odpowiedział dinopd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozna programem RealViz Image modeller albo w maxie wstawic jao background i uzyc jako blueprinta ale mniemam ze obie opcje sa dla ciebie bajką ;] weic polecam modelowanie z wyobrazni czyli z tego co grafik ceni najbardizej
  3. oh misiu ;] ja i tak ci nie popuszcze :D a wystrtuje jak nie dostane zlecenia ;]
  4. Marcin odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    podczas rejestracji nowego uzytkownika jest pole w ktorym mozna wpisac osobe dzieki ktorej sie tu znalazles ;]
  5. juz ci wyjasniam - bo tak a nie inaczej ... poza tym wydaje mi sie ze wieksza ilosc uzytkownikow bedzie skora do modelowania auta co do tej pory jest w modzie niz do modelowania organiki czy 4 zywiolów ;] mi tam pasi ... i wydawac sie moze ze w tej bitwie uczesnikow bedzie mnustwo ;]
  6. Marcin odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie no tylko jakos tak przyciagnelo moja uwage ;] z reszta sam nie wiem bo tam pisze ze z licencją ale moge sie mylic ;]
  7. Marcin odpowiedział 3d_kaczka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nienawidze takich krzeseł ;] trudno z nich wstac jak sie juz usiądzie .. ale to mzoe polityka designera ;] zeby zwiazac sie z takim krzeslem ;]
  8. Marcin odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=188&item=7128726059&rd=1&ssPageName=WDVW no co do cen ta sa jeszcze bardziej niz makabryczne ;] tez bym chcial wiedziec czy istnieje taka mozliwosc ... bo ktos kiedys mowil cos o niemcach ...
  9. Marcin odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    MareG ma racje ... reklama Bitwy w banerze by byla jak najbardziej na miejscu ... z reszta mozna wykozystac kilka jego fotografii z zapomnianych miejsc i dolozyc jakas fote z wyscigów ...
  10. Marcin odpowiedział enzo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wolalem ta pierwsza wersje tyle zeby te krwinki poprawic ... ladnie wyglada ...
  11. Marcin odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mi tam wisi co tam bedzie ale kolour jest fajny ... ;]i tak zeby bylo ... jakims filtrem przejechac zeby pasowalo do layoutu
  12. Marcin odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak wyrenderowales to przy renderze amsz taką dyskietke ..klikasz i zapisujesz ...
  13. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ziąą pierwsza klasa ;]
  14. Marcin odpowiedział tronki5 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przekonvertuj ten obiekt do edit poly i zaznacz z poziomu sub edit polygony w tym miejscu ktore chcesz podzielić ... pozniej za pomoca quick slice przetnij to jak chcesz ...
  15. Marcin odpowiedział czarny.Ecik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja w mojej pracy zrobilem napisy z poly ;] http://www.augustow.mm.pl/~marcin18pl/dof%201280%20x%20960%20with%20signs.jpg
  16. Marcin odpowiedział Webmaster → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dftp.php
  17. Marcin odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wstawiasz jako screen do evoirment i wszystko ... offset tylko regulujesz w bitmapie jesli chcesz to zdjecie ustawic odpowiednio ... chyba ze wyrenderujesz scene z kanalem alpha i wstawisz tlo w Photoshopie
  18. Marcin odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jak to za okno ? chodzi ci o to ze zrobiles interior jakies pomieszczenie i chcesz zeby za oknem znajdowal sie jakis widok ?
  19. wszystko b.szczegolowo i czytelnei jest opisane w helpie reactora ...
  20. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    przekonwertuj obiekt do editable poly i uzyj quick slice ... zeby podzielic polygon musisz miec go zaznaczonego ... odrazu jest dostepny podglad jak bedzie szlo cięcie ... jedynie jest nie dostepny gdy pracujesz na snapach ... ale skup sie na tym pierwszym ...
  21. Marcin odpowiedział Iker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a kto powiedzial ze beznadziejne ? zamiast sluchac innych to sam sprawdz ja tez duzo zeczy slyszalem jak np. ze jutro ma byc koniec swiata ... jakos sie nie przejalem za bardzo
  22. Marcin odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    poza tym zeby rozwiac watpliwosci nie da sie z textury zrobic mapy proceduralnej z reszta tak jak wychodzi z wniosku Bigleba
  23. Marcin odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mapa proceduralna to nei textura ... mozesz uzyc textur do tworzenai map proceduralnych z uzyciem noise czy innych pierdół ...
  24. Marcin odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie dokończony ;] tyle mozna powiedziec ...
  25. Marcin odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja jeszcze dodam ze jak jest moj kumpel to biore jego jeepa i jade w teren poszalec ... ale ostatnio ciezko go zlapac ... ;] ma 4.0L cheeroka z zawieszeniem od patrola ;] weic jest czym poszalec ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności