wiec nie mam wolnego czasu ;]
prawie caly dzien spedzam ostatnio przy kapie .. czasami wychodze na miasto zeby cos zalatwic w sklepie ... czasem wpadną znajomi i walą ohy ahy na rendery a pozneij na 1h wychodze zapalic przed pobliskie prosektorium i wracam do domu przed kompa ...
http://www.evermotion.org/tutorials/compositing/arch/
dobry tutek ... ale radze zacząc od tego w helpie ... ja zaczynalem od tego maxowego ... fajna sprawa ;]
a to moj czolg na plazy necko ... z uzyciem brazila
multi sub object jest do nadawania kilku materialow obiektowi o roznych ID dla polygonów ...
texture plytek robisz normalnie z jednej textury powielając ją (tile) kilka raze w.g. potrzeb ... dodajesz lekki retrace dla odbic i polysku i wszystko ...
w pon. ide do fotografa bo chce sobie sprawdzic czy RPC z siebie zrobie ;] walne sobie na zielonym tle fote i bedzie do vizek ;] nie trzeba bedzie watermark robic ;]
zawsze po kazdym ;] bo cie na gg zablokowalem za nadgorliwosc ? ze odsylam do helpa w tak prostych sprawach ? wybacz ale mam co innego do roboty i jakos nic ci nie bedzie jak sam zaingerujesz w swoją edukacje choc w malym stopniu
koniec tematu .. nie mam zamiaru sie z nikim klucic
ostatni raz na nadgorliwosc odpowiadam ... :|
wpisalem w google "co to są pluginy" takie trudne ? zacznij uzywac umiejetnosci szukania ... jesli takową posiadasz
przez surface po splinach mozna latwo nadac kształt podstawowej byly pojazdu ... ja do tej pory uzywalem surface zeby nadac podstawową bryłę a pozneij dalszy poly modelling na tym co zostalo po surface ...
boze a jak niby inaczej to mozna zrobic ? nie widzisz ze to spliny ? tworzysz i przesuwasz wszystkie tak aby tworzyly siatke ...
teraz istota zrozumienia jak to zrobic ...
pocwicz lepiej poly modelling a jak juz uparles sie przy tym to przeczytaj ten help bo po to jest
spline musi byc zamkniety zeby stworzyc jakis polygon ... widze ze nawet do helpa nie zaglądales ... tam jest wyjasnione jak to zrobic na przykladzie pionka do szachów
scanline nie uzyskasz takiego efektu ... za to brazil jest w tym swietny ... i dosyc latwo jest do uzystania efekt wydluzonego czasu migawki czy tam przeslony (nie znam sie ;])
http://splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=370&screen=0&cat_id=4&action=images
bevel profile ... ale mozesz napotkac na bugi ... z regoly sa latwe do skorygowania a to chyba do okien najlepsza metoda ... no i mozesz je zrobic a AutoCadzie i wyexportowac do maxa ... jest wiele sposobów ... polecam ten pierwszy ...
ale rowra zrobiles ;]rowr bedize zachwycony ;]
no ale powaznei ta k.... naprawde fajnei ... i calkiem szczegolowo ... lancuch pewnie taki jest dla triali ;]
a jak ma byc rowno skoro vertexy sa na srodku w gore i w dol porozchodzone ...
i nie zabardzo widze w tym problemu bo wystarczy przesunąc i wszystko ...
tez radze zaczac od wiekszej ceny ... w razie czego mozesz sie ugadywac na zejscie z tej ceny ;] lepiej zejsc z wiekszej niz z mneijszej ;]
ja bym wzial 50 ... ;]
tak ... modyfikatorem surface lub w compounds > terrain
w helpie maxa masz obszerną informacje na temat tych dwoch sposobow ... wiec radze prezestudiowac