Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. tak .. juz dawno o tym wiem ;] tylko dla kazdej lampy mam multisub material z 24 kanalami minimum ;] a jedynie 4 z tych kanalow sa uzywane w danej lampie ;] konczy sie to na tym ze musze sprawdzac jaki id ma dany kawalek obiektu lampy ;] A i tak przy okazji ;] chyba juz chwytam o co chodzi Sherifie ;] z reszta sam zobacz http://www.augustow.mm.pl/~marviz/Projekty/Testy%20o%9cwietlenia/
  2. dobra ... mozecie sie smiac ale bylo to jeszcze bardziej banalne ... ;] przyklad na katalogu erco 2004 specyfikacja produktu ... pierwsze dwie liczby oznaczają numer w jakim katalogu znajduje sie lampa ... w tym przypadku katalog o nazwie 1081 ;] Sherifie - oczywiscie ;] ale ja wole miec to na dysku ... wczesneij nie wiedzialem o co chodzi w tych powalonych numerkach ;] no czas pokazal swoje i w koncu zrozumialem ... jedynie co mi trzeba to pack modeli erco , pack iesów (ktory wale do jednego katalogu i robie edit patha dla katalogow maxa) , i katalog erco 2004 ;] i wszystko juz dziala sprawnie ...
  3. sama bryla mi sie podoba ... ale ... co z widownią ... bedz tego sie nie obejdzie za bardzo ... konstrukcja wspornikow dla stadionu bedzie znacznie przeszkadzala w widoku z osoby na widowni .... co do s8t parku ... bardzo mi sie podoba i zadnych ale nie mam ... ;] milo by bylozeby cos takiego powstalo ... ;]
  4. po co ... mozna zmeinic tylko nazwe ;]
  5. no fajnei ze ktos pomogl ;] dobra ....zartuje ;] problem rozwiazalem po sciagnieciu wiekszosci dokumentacji z erco w pdf`ach w dziale Downloads na erco.com znajduja sie "Product characteristics" i tam wybieramy sobie np. "Indoor Luminaires" i sciagamy charakterystyki do szukanego przez nas rodzaju swiatel ... po rozpakowaniu pliki pdf nazywają sie tak jak katalogi z modelami do maxa swiatel erco ... jedynie co pozostaje to otworzenie jednego z nich ... odczytanie numeru swiatla i odszukaniu modelu 3d w katalogu o takiej samej nazwie co nasz plik pdf ;] czy to nei proste ? ;]
  6. Marcin

    trawa

    shag fur bardzo sprawnie to zalatwia ... ale dema teraz juz nie dostaniesz nigdzie ...
  7. Marcin

    trawa

    w scatter mozesz ustawic ile % calego meshu chcesz widziec w vieewporcie ... i raczej da rady ... dasz sobie 5% a reszta i tak bedize sie renderowala ...
  8. Marcin

    Vray Light

    w v-ray free nie ma v-rayowych swiatel ... jedynie co musi byc ustawione przy renderowaniu to v-ray shadows ... dla kazdego swiatla ... po wlaczeniu indirect illumination pieknie wszystko dziala ... jak sie nie myle v-ray free nie ma rownierz v-rayowskich materiałow ... ale da sie z tego wycisnąć b. milą scenke ...
  9. hmm moze skup sie bardziej na karoserY ? chaotycznei ten wip wyglada. ..
  10. wydaje sie plytko bo to efekt zalamania przez wode ;] zapewniam cie ze z takeij perspektywy gdybys poszedl sobie na basen bylo by podobnie ... okropna rura ... bleeeee wywal ją ... i wstaw jakies systemy klimatyzacyjne ... swiatla tez bym zmienil ... http://www.erco.com kolorystyka jest juz dosyc oldschoolowa ;] ale ogolnie sprawia przyjemne wrazenie
  11. ej no co ? ;] o gustach Leandera sie nie rozmawia ;] a co do pracek ... to idziecie jak burza ... 20 stron w tym watku to nie lada koks ;] powodzenia panowie ...
  12. ej a dalo by sie cos takiego dla "nowe posty" ? wie mze to forma wyszukiwarki ... ale sie pytam bo tylk oz tego kozystam juz od dawna ... tak z ciekawosci tylko pytam ;]
  13. no no ... piekna robota Adku ...
  14. a mozna wiedziec po kiego ci ten model ?
  15. a nad czym tu myslec ? boze ale zalosne ... wes mi zrob model mojej ulicy bo mi sie nie chce ... jak ktos zrobi mu ten model to chyba pekne ze smiechu ;]
  16. skojazylo ;] a co do tematu ... jak zawsze kazdy sie pyta na forum jak ma sie wszystko w helpie maxa ... eh ;]
  17. a co to ? jeszce o takim wynalazku nie slyszalem ;]
  18. Aniu - ten ostatni render to camera match zapewne ;] lub jakis HDRI ;]
  19. jak go nie zrigujesz i nie zanimujesz to zgrzeszysz ;] piekna rzecz ;] nie ma co ;]
  20. Marcin

    Problem z podłogą

    przy opcjach bitmapy masz cos takiego jak tile ... i tam standardowo masz na 1,0 to wartosc odpowiadajaca za powtorzenia textury ... takie 6 wartosci ... U,V,W ... znajdziesz z latwoscią ...
  21. boze ... daruj sobie ... (zbawiciel)
  22. dali ci linka ... chyba ze ja go tylko widze ...
  23. witam ... jakis czas temu sciagnalem z erco caly pack modeli lamp byly ladnie pokatalogowane w folderach ... (downlights , wallwashers , ect) po reinstalce i formacie zapomnialem przekopjowac ale jakos mnie to nie dobilo .. poprostu sciagnalem sobie ponownie caly pack ... i co ujzalem ;] katalogi od 1012 do 1089 ;] tylko skad ja mam wiedziec ktore to spotlights a ktore to downlights ;] ? katalog jak katalog nie znalazlem tam zadnych danych na temat tych folderów ... moze ktos mi to wytlumaczyc ? jak wyszukac daną lampę ?
  24. Marcin

    Czy Max posiada linijkę.

    ustawiasz sobie Costumise > units setup > mertic pozniej w ustawieniach snaps w costumise ustawiasz grida co 1 m i wylaczasz te 2 opcje co sa zaznaczone "ptaszkami" ;]
  25. czy ktos czasami patrzy na date ostatniego postu ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności