Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Karta graficzna na AGP

    jesli chcesz kupić to sprzedam za 380 zł ci tą karte: http://www.allegro.pl/item127903223_prawdziwy_palit_6800gs_128mb_ddr3_agp_nowa_.html kupiłem miesiąc temu za okolo 600 zł ale ubgraduje kompa i potrzebne mi jest coś na PCI-E Na tej karcie spokojnie grałem w Ghost Recona: Advanced warfighter na high detalach w 800x600 lub na medium w 1280x1024 jest praktycznie nowa, nie podkręcana, używana tylko do maxa i do Ghost reacona.
  2. hmm, to moze daj ustawienia rendera, świateł i kilku materiałów widocznych na renderingu bo to sie przeradza troche w zgaduj zgadule ;]
  3. możesz to rozwinąć ? ps. może mi ktoś powiedzieć (bo nie znam sie tak na sprzecie) czy przy renderingu lub ogolnie pracy w maxie różnica 2-4 mb cache jest znaczna czy nie dotyczy komfortu i wydajności pracy w tym programie ?
  4. ja mam zamiar sobie sprawić Core 2 Duo ale 2,13 Ghz bo jest o wiele tańszy (800 zł) także też byl bym zainteresowany opiniami o tym procesorze. Czy 2 mb cache na 2 rdzenie to za malo ? czy może max nie potrzebuje duzej ilosci cache ?
  5. stawiam na kolor swiateł. przy uzywaniu lightcache zadne swiatło nie może mieć idealnego koloru (rgb:255,255,255). jesli masz białe to wybierz jakies lekko szare rgb:245,245,245
  6. masz jakąś strone lub przykłady swoich prac ?
  7. Marcin

    Modele 3D z błędami

    problem w tym ze te modele nie są robione dla programow opartych na polygonach tylko dla programów cadowskich. DWG to nie jest format polygonalny :) a modele do 3dmaxa są oparte na modelach z DWG i w tym problem :)
  8. Marcin

    Modele 3D z błędami

    nie są wycięte tylko odwrócone. Trzeba mozolnie polygon po polygonie je odwracać, poźniej walczyć ze smoothing groups i jeszcze z weldingiem. Tak samo było z Balmą i tak samo jest z Kołem. Lepiej poświecić kilka minut dizennie na cwiczenia z modelowania bo lepiej juz samemu to wymodelować niż walczyć z nerwami :)
  9. Marcin

    [Architektura] - hotel

    osobiscie mnie wizka malo interesuje jesli chodzi o exterior :) wiec jesli sie odważysz to pokaż oczywiście :) glownie o projekt chodzi.
  10. Marcin

    zle wygladające szkło

    Żeby szkło dobrze wyglądało nie wystarczy dać model na białego boxa. Musi się w nim jeszcze coś odbijać. Pokaż materiał szkła.
  11. Marcin

    render animacji. lightcache

    mozesz write in polski ? sprostowanie, R jest obok T na klawiaturze i sie poprostu nie to wcisnelo. Tak trudno pojąć ? Czy może coś jeszcze ci nie pasuje ?
  12. Marcin

    render animacji. lightcache

    Genetyka się rozwija, nie słyszałeś ? aaa - co do wywalania to może i Swampa masz za małego, vray ma recomended 2 GB.
  13. Marcin

    render animacji. lightcache

    włącz bitmap pager w preferences > rendering.
  14. Marcin

    render animacji. lightcache

    na jakich jednostkach to wogle robisz ? genetic ? irradiance mape też powinieneś przeliczyć najpierw multiframe incremental i zapisać do pliku, dopiero pozniej z pliku lightcache i irradiance renderować
  15. albo bedzie jakiś wielki krach i wszystkie załączniki wylecą ;] (jak kiedyś, tylko nie wszystkie)
  16. Witam. Twój wątek jest źle nazwany, przeczytaj regulamin dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria i WIP pod linkiem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 Następnie wprowadź poprawki zgodnie z wytycznymi regulaminu. Zapoznaj się też z całym regulaminem max3d.pl: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 Niezastosowanie się do powyższych zasad zaowocuje usunięciem źle nazwanego wątku. W przyszłości wątki będą usuwane bez ostrzeżeń.
  17. w wolnych dyskusjach załączniki zostały wyłączone ze względu na obciążenie serwera. W tym dziale jest chyba najwiekszy ruch i np takie wątki jak "rzeczy interesujące" lub "z drugiej strony ekranu" były by najbardziej oblegane. W tej chwili obrazki linkowane np. z imageshack lub innych tego typu to najlepsze rozwiązanie.
  18. też mam te płytki ale co do ich jakości to powiedzmy ze ciężko ich używać ;]
  19. wypas. nigdy go na oczy nawet nie widziałem (for real) rozumiem ze lewy masz ustawiony pod drukare ? bo tak troche zielono ;] tweety - ja tam jak byk widze viceroye lighty :D (chyba ze juz mi coś z patrzałkami nie tak)
  20. http://edc.usgs.gov/products/elevation/gtopo30/hydro/eu_dem.html tu jest jakaś hipsometryczna mapa (chyba) do ściągnięcia.
  21. hehe, rhino. Swietnie wyszło ci to studio, podobnie sam model :)
  22. Marcin

    problem z vraymaterial

    W maxie wciśnij F10, zejdz na dół do rolki "Assign render" i odznacz kłódke przy Material editor, ustaw vraya dla material editor i powinno być dobrze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności