Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    Dział Animations nie jest do konsultowania pytań Panie Wizz. ponad 500 postów i kłopoty z rozróżnianiem działów tematycznych, eh
  2. Popraw temat. co do pracy to gratulacje
  3. Marcin odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    z przyjemnością śledziłem ten wątek ale koncowy efekt szczerze mnie troche zawiódł. Jeśli chodzi o moje spostrzezenia to twarz jest lekko przedobrzona, zdecydowanie za dużo zmarszczek. Sam model bez textury twarzy wygląda świetnie
  4. było nie raz wyjaśniane na forum http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/troubleshooting.htm
  5. Marcin odpowiedział NV → na temat → 3ds max
    vray HDRI to mapa a nie materiał
  6. Marcin odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    nie ma tam ustawień irradiance mapy albo mam coś z gałkami ;] ale o ile jest ustawiona na medium i nie zwiekszałes zbytnio hsph oraz "Calc...." to ok natomiast z materiałami jest inna bajka, jesli juz stosujesz opacity (czego vray nie lubi to w mapie "bitmap" zmniejsz jak najbardziej parametr blur (standard to chyba 1.0) troche przyspiesza to rendering bo nie wykozystywane są wtedy Transparent levels ktore troche sie gryzą (dobra metoda dla drzewek z liśćmi z opacity)
  7. Marcin odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    Co to za wnętrze i czym oświetlone (jeśli vraylight to pokaz ich ustawienia)? Problem moze także być w materiałach jakie użyłeś, je także przedstaw. pokaż jeszcze ustawienia Irradiance Map bo to jest jedno z ważniejszych rzeczy Dream_arts - prosze, o takie rzeczy pytaj w stosownych działach. Stworzenie wątku z pytaniem to nie taki męczący wysiłek.
  8. Nie zawsze, to zależy od renderów. Czasem trzeba zrobić wielko powieszchniowy render obejmujący ileś tam "m" gdzie juz widać tiling to otwieram texture w PS i razem ze "stampem" pracujemy az do skutku ;] Niektore textury faktycznie czasem trzeba przerobić na własny uzytek.
  9. after wedding to ten pierscionek powinien być na palcu ;]
  10. nie ;] bo musiał bym zagęszczać siatke specjalnie do tego, chodzi mi glownie o wypalanie map displacement ktore można uzyc poźniej z vrayDisplacementMod (który nie dodaje zbędnych polygonów tam gdzie mapa displacement ma wartość 128 w skali szarości) ;]
  11. ja chce tylko softu do robienia "zmarszczek" do poduszek i do foteli, łóżek i sof ;] edit - ;]
  12. Marcin odpowiedział zioomek → na temat → Modeling
    w jakiej rozdzielczosci jest ten blueprint ? sprawdz czy nie przestawiałes czegoś w sterowniku karty (glownie w opcjach jakości D3D i OpenGL) background texture tez ustaw na 1024 razem z zaznaczeniem "math bitmap ..."
  13. Marcin odpowiedział zioomek → na temat → Modeling
    pokaz ustawienia drivera viewportu
  14. Marcin odpowiedział zioomek → na temat → Modeling
    odpowiedz znajduje sie w FAQ temat trafi do kosza bo jest takich juz setki pewnie nastepnym razem uzyj wyszukiwarki na forum zamin zadasz pytanie
  15. szczerze to jeden z ciekawiej zapowiadających sie softów na jaki sie teraz oczekuje ;] warto bylo by miec fajny, sprawny program do mazania po obiekcie, exportowaniu displacement i bump map (oddzielnie i oddzielna praca na tych kanałach) Zbrush lekko odstrasza UI, ja przynajmniej nadal nie moge sie do neigo przyzwyczaić, a tu zapowiada sie świetnie
  16. Marcin odpowiedział urban → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nic, poprostu ustawa o nagrywarkach to inna historia i inny projekt ktory jest dopiero w przygotowaniu ;]
  17. Marcin odpowiedział urban → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Szczerze to nie wierze żeby te przepisy przeszły, nawet bez sprzeciwu i listów protestacyjnych. Stracimy miliardy od udziałowców a sam przepis nic nie zmieni. Chcąc nie chcąc jest to jeden z najbardziej debilnych projektów o którym słyszałem od jakiegoś czasu, skazany na porażke.
  18. Marcin odpowiedział Fatum → na temat → Wolne dyskusje
    ba, zagrałem tylko dlatego ze nasz kraj jest pełen patryjotów ktorzy stawiają na naszych :D nawet nie wiem jaka była stawka, jutro ide do Sts`ów sprawdzić ile wygralem :>
  19. Marcin odpowiedział Fatum → na temat → Wolne dyskusje
    teraz to juz napewno wygrałem ;]
  20. Marcin odpowiedział Fatum → na temat → Wolne dyskusje
    haha (demoniczny śmiech), wygrałem
  21. Marcin odpowiedział Fatum → na temat → Wolne dyskusje
    ja postawiłem 2 dychy na ekwador
  22. Marcin odpowiedział Fatum → na temat → Wolne dyskusje
    ten fusball to jakas odmiana bilarda ? :>
  23. Marcin odpowiedział laci → na temat → Hardware
    dla mnie mx1000 ;] jest całkiem ciężka, bezprzewodowa i całkiem wygodna jak na moją łape bateria trzyma mi 3 dni przy intensywnej pracy w maxie nie wyobrazam sobie copperheada, jest lekki i za bardzo lata na boki, cieższa myszka jest stabilniejsza i nie musisz machać ją tak jak w Q3 czy w saperze. Poza tym jej ciężar nie męczy az tak dłoni jak to można przeczytać w rożnych reviewach ;] mankamentem natomiast jest MMB, jako przycisk skrola zupełnie sie nie sprawdza bo wchodzi strasznie ciężko ale można go ustawić jakos przycisk >> zaraz nad skrolem co wiele naprawia (jeszcze lepsze rozwiązanie bo wchodzi idealnie i jest bardzo wygodny) najlepiej idz do sklepu komp. i sam sprawdz myszki napewno mają te dwa modele
  24. Witam. Twój wątek jest źle nazwany, przeczytaj regulamin dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria i WIP pod linkiem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 Następnie wprowadź poprawki zgodnie z wytycznymi regulaminu. Zapoznaj się też z całym regulaminem max3d.pl: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 Niezastosowanie się do powyższych zasad zaowocuje usunięciem źle nazwanego wątku. od dziś rozdaje pierwsze i ostatnie upomnienia, wątki ktore nie spełniają zasad a autor wczesneij był upominany będą z mniejsca pakowane do kosza
  25. jak to C.Nicols powiadał, flickering spowodowany jest warezową wersją vraya ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.