Zawartość dodana przez Marcin
-
Politechnika Szczecinska - Architektura
ale będzie za 2 lata
-
Generalnie - Jak przyspieszac render w maxwell
z tego co pamietam i o ile dalej tak jest to: 1. geometria emmiterów (czyli ilość face`ów obiektu emmitera) 2. szkło maxwellowskie dalej oddaje hindusowi ;]
-
Scena 3D: Wnętrze - Apartament
nie powinienes sie tym martwic ;] przy druku redukcja skali i tak to wyeliminuje poza tym i tak nikt z odbiorców dla ktorych jest to robione by na to sie nie skarzył ;] całkiem ładnie wyszło. Drewno jest spoko, jedynie troche przepalił bym widok za otwartymi drzwiami na taras (a ten w oknach zostawił) design to juz nie moj i sie nie bede wypowiadał ;] choćtroche za biało, dodaj kolor, skylight bardziej błekitny a nawet niebieski razem z beżowym direct.
-
Obiekt 3D: filtr stożkowy
Carlos - opcja wyboru typu pracy została wprowadzona zeby tematy były nazywane poprawnie, a nie po to zeby je omijać przeczytaj regulamin forum dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria 3D i WIP i wprowadź poprawki, w przeciwnym przypadku temat zostanie skasowany
-
Sharp3d : Darmowy sculpter
Ania - nie da się, narazie to tylko mazidło do skrobania na obiektach ;] ale neidlugo może i wejdzie taka opcja (oby)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
no i można jechać na mundial ;]
-
3ds - sadzenie drzewek
funkcja scatter w compound objects z listy create wiecej znajdziesz o tym w helpie maxa zaznaczasz tą płaszczyzne terenu i dodajesz scatter, wybierasz obiekt ktory ma byc rozsianyi ustalasz parametry
-
Skąd można ściągnąć 3d studio maxa6?
zerknij 7 wątków niżej od twojego w tym samym dziale temat skasuje za 2h
-
3ds max 7, boxy :/
nakładasz zły widok na złą strone boxa nasuwa sie pytanie, skoro nie potrafisz zrobic tego to czy dasz rade z modelowaniem samochodu ktory nie nalezy do zadań prostych i nawet średnio zaawansowanych ?
-
Buczenie wentylatorka od zasilacza
to zwykły wentyl jaki mozna kupić w sklepie komp. ja tam włożyłem jakiś kupiony za 15 zł o obudowy, wywaliłem stary (zostawiając tylko przewody) i nowy lutując i izolując kable, max 10-15 min roboty
-
Buczenie wentylatorka od zasilacza
kup nowy, to nie wielki wydatek mi buczał przez tydzień i w koncu kopanie przestało wystarczać, nie warto sie bawić w naprawianie tak samo wentyl na chipsecie, wymieniłem go na radiator miedziany thermaltake`a i mam spokoj z wentylatorami
-
Skąd wziąść 3ds maxa 5 ??
nie można, było wałkowane dziesiątki razy. Autodesk (kiedys discreet) starsze wersje zastepuje nowymi jak tylko sie pojawiają i dostepne są tylko nowe
-
Obiekt 3D: wheels
Witam. Twój wątek jest źle nazwany, przeczytaj regulamin dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria i WIP pod linkiem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 Następnie wprowadź poprawki zgodnie z wytycznymi regulaminu. Zapoznaj się też z całym regulaminem max3d.pl: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 Niezastosowanie się do powyższych zasad zaowocuje usunięciem źle nazwanego wątku.
-
problem z displacem raz jeszcze
pwenie masz niepoweildowane poly w tym moelu co sam z resztą napisaleś pokaz ustawienia displacement
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
omg, jak to znowu wyrenderujecie z Kome i Bzykiem jak tą Maździołke to chyle czoła ;] z resztą juz jest wybitnie, jak zresztą każdy twój model Poly pimp :D
-
problem ze swiatłem
jakich materiałów uzywasz ? jesli standardowych lub innych nie vraymaterial`owych to je zmień vray nie trawi maxowego retrace, tak jak to jest napisane w helpie stawiam na to ze uzyles arch materials ew. jest to wynikiem białych kolorów w materiałach i światłach (chodzi o diffuse)
-
Wybór kierunku.pomocy!!
najlepiej idz do liceum plastycznego i szlifuj rysunek, przy czym również matematyke fajnie ze tak wcześnie o tym myślisz
-
mycha do pracy
kome ma to samo zboczenie :D
-
mycha do pracy
dlatego u mnie srodkowy przycisk to górny ">>" ktory sie sprawdza lepiej niz ten srodkowy gdyby był bez buga :D ps. Sans - obgryź tą gume na skrolu bo i tak nie masz gwarancji :D moze bedzie lepiej wchodzic
-
Jedna textura i bumpmapa dla wielu obiektów?
niestety nie ma takiej mozliwosci, sam render to texture kozysta z UVW obiektu a co za tym idzie reszta z taką samą pozycją poprostu by się mixowała
-
mycha do pracy
mam mx 1000 i nie zamienil bym jej nawet za G7 świetna, 10 przyciskow (kazde programowalne na standardowym sofcie) niektorzy piszą ze jest za ciężka ale to bujda, bateria mi przy intensywnej pracy trzyma 3 dni (w specyfikacjach pisze ze 7, ale to chyba jak sie oglada filmy i slucha muzyki przez wiekszosc dnia) świetny zasięg, mi wykrywa nawet z 7 m (fajnie sie filmy oglada na odległość, gdyby miala mozliwosc przełączania kanałów w TV wyrzucił bym pilota za okno) zaje***ie wygodna, i bardzo ładna ;] testowałem copperheada przez 2 dni, zamienilismy sie z kumplem. No cóż, widac odrazu ze to myszka dla graczy a nie do biura polecam mx 1000 w kazdym razie, naprawde kawał dobrego gryzonia ;]
-
Kamera
Zmniejsz ogniskową kamery przy takim zabiegu. Ja glownie stosuje w interiorach 25 (fov 72). Daj ogniskową na 80 i ustaw kamere, nic nie powinno sie rozjezdzac. Jesli chodzi o piony to mozesz dodatkowo zastosować modyfikator camera correction ( zaznacz kamere i modifiers>cameras>camera correction)
-
Problem z viewport background - jak włączyć?
view > viewport background evoirment jest od renderingu ale w opcjach pod menu view mozna zlinkować to co jest w evoirment do bitmapy z viewporta
-
domek
1. secondary multiplier na 0,05 to tak jak by go nie bylo wcale 2. co to za JPG i z jakim mapowaniem w skylighcie jest ? 3. nie uzywa sie cieni innych niz vrayshadows w światłach (w tym przypadku area tez nie) 4. generalnie linear multiply moze byc jesli sie nie przesadza ze swiatłami w ujęciach exterior, ale mimo to poradził bym tobie uzycie exponetial (nie HSV)
-
Scena 3D: House Concept #1
Noise robiony PS, calosc renderowana w vrayu jakos mi sie spieszylo (czyt. gralem w Ghost Recona 3 :P) i mi sie tych detali juz nie chcialo robic jestem w Poznaniu chwilowo, napisze wiecej jak wroce do domu (dzis wieczorem) materiał kanapy to zwykly vray material, gloossy na 0,1 z frensell reflections (proste i skuteczne, napewno lepsze niz jakis kiepski falloff) choc wazna jest tu textura a nie material dzieki za komentarze