Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział wisniaone → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  2. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    w tej kwestji było to skierowane tez do mnie, na jakiej podstawie ? zbyt agresywnie do tego podchodzisz, nie chce tu kolejnej klutni
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mozecie wszyscy troche sie uspokoić ? mkrzysiek- to nie rozkaz, mowie co bym chciał zobaczyć kiedyś tez myslalem ze realizm sceny zalezy od irradiance mapy i secondary bunces. Ale jesli chcecie zeby scena wygladała ładnie to nie wystarczy dobrze ustawić GI, materiały, textury i kolory świateł też są rownie ważne. Ale zrobicie co chcecie, jesli nie chcecie ja wam nie bronie MF - ja napisalem w poscie #911 to co uważam za słuszne, nie zabraniam rozważań na temat GI ale uważam ze to nie wszystko co w tym wątku powinno być zawarte. Chcecie to pokazujcie testy GI, przyda sie napewno każdemu ale prosil bym (prosił nie kazał, zeby mnie zle nie zrozumiano) zeby też ten wątek poszedł w strone całej tematyki wizualizacji nie za ostro ? licz sie ze słowami
  4. Marcin odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  5. Marcin odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  6. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    eh. male - wiesz do czego dąże ? GI w tym wątku przejeło wszystko, stało sie jakimśfatum bez którego render to nie render a ludzie kompletnie zapomnieli o kolorach i materiałach przez cały ten wątek moge na palcach policzyć rendery z w miare ładnym klimacie i o ładnych kolorach wstawiając tu render nie chce aby komentarze dotyczyły tylko GI bo jak pamietasz założyliśmy ten wątek zeby uczyć sie wizualizacji a co sie do tego sprowadza też kolorów oraz materiałów inny kolor ściany lub podłogi zmienia w kolorystyce niemal wszystko i to jest ważne zeby nauczyć sie wykożystywać blending, kolory skylighta i symulacje słońca a nie ciągle dyskutować o GI nie mam nic przeciwko rozprawkom o GI w tym wątku ale to nie wszystko, dałem render w zasadzie gotowy, materiały światło i AA w 1280x960 a usłyszałem tylko ze krzesła latają dla mnie to lekka paranoja ze ludzie zapominają o jednej z najważniejszych kwestji w interiorach. kto kolwiek niech pokaze wreszcie gotowy render bo o GI było juz bardzo dużo i mysle ze wystarczy
  7. Marcin odpowiedział januszima → na odpowiedź w temacie → Plugins
    maxplugins.de
  8. Marcin odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  9. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    omfg, coś ty zrobił z włosami ale brawo za charakteryzacje ;] kup sobie kominiarke, sprejem pomaluj jak u Bigleba i wyjdzie. Mina przednia, nawet ładnie odwzorowana
  10. Marcin odpowiedział blackzone → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    otwórz sobie maila na jakiejs zagranicznej skrzynce yahoo albo gmail bo na polskie skrzynki nic nie dochodzi nigdy pomijając fakt ze temat był wałkowany miliony razy ale kozystanie z wyszukiwarki to teraz zbrodnia chyba
  11. Marcin odpowiedział dyb3k → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    19 zł to tak duzo ? ;]
  12. Marcin odpowiedział blackzone → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.chaosgroup.com sekcja "support" > tam musisz sie zarejestrować. Możesz tam ściągnąć aktualne Demo vraya bądź też wersje free tak na zapas: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
  13. Marcin odpowiedział dyb3k → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://www.pxfactory.eu/scripts/grow/grow.html skrypt napisany przez naszego moderatora lechoo
  14. Marcin odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ty żyjesz ? :D widać ze nie przeimprezowałes tego czasu ładny model ;]
  15. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    eh i znowu idea wątku ja robie rendery takie aby można było coś szybko wyrenderować na potrzebe wizualizacji arch. bo tam czasy to rzecz najwazniejsza zaraz po realistyczności i pokazaniu projektu a klient ma w du*ie cienie. To nie wątek o GI bo by sie nazywal GI contest a nie light wiec prosze nie mylić (choć rewelacji sie nie spodziewam bo ile razy tlumaczylem tyle razy mi zarzucano ze "moderator uczy złego renderingu, darujcie sobie). Jesli ktoś sie spieszy to uzyje moich ustawien, a jak nie to Dunde lub kogoś innego zgodnie z jego oczekiwaniami. Darmo - jak to czy ma sens ? kazali mi pokazać GI to zmienilem materiały na jednolite tak zeby było widać "cienie" i wyrenderowalem z zapisanej z wczesniejszego renderu irradiance mape i LC, po co liczyć od nowa skoro masz to zapisane w pliku ? Rozumiem ze teraz w dobie ery cieni trzeba sie trzymać podłogi bo krzesłą latają ;] Realizm to nie tylko cienie
  16. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dałem ciała z QMC, noise thresh na 0,04 i min samples na 12 poprawie to i sie pozbede tych plam, ew zwiekszyć interpolation samples ale rozmyje cienie ale to juz nie dzis czas 1.16
  17. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a jak w QMC ? standard czy coś zmieniałeś ? Wg. mnie za cięzkie ustawienia; clr/nrm/dist, Można je spokojnie zwiększyć (dist zostawić ;]) w sumie tak jak myślalem max/min na 0/0 zaraz pokaże swój render, zobaczymy czy uda sięgo troche szybciej pociągnąć
  18. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    pokaz ustawienia, skoro tak to zwracam honor :> Hindus - otórz wygląda, tyle że jesli Dunde pokaze ustawienia moze da sie cos jeszcze zredukować. Zawsze to zaoszczędzenie czasu Dunde - skoro mowisz ze bez vraylightów to min/max rate masz dośc wysoko, tak myśle. Zaraz zrobie pare testów i dalej namawiam zeby ktoś pokazał render z ładnym światłem :> nawet pokazując render z maxymalnie słabym GI można przeanalizować światło i dostroić kolory, jakieś tam podstawowe materiały i poćwiczyć kolory świateł dawać ludzie ;]
  19. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kawałek tekstu poprosze, to ci powiem
  20. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gdy nie ma dzieci w domu Lewy czerwcowy Dziewczyna bez zęba na przedzie Dziewczyna o perłowych włosach Konsument Nie lubie juz polski (:P) Cztery pokoje Biały Gibson I am on the top Lewe leve lof Pasażer (cover iggy pop) Elektryczne nożyce Polska Wódka Jan (długa spokojna) Landy Parada wspomnień (to raczej musi być ;]) Yvette Łączmy sie w pary, kochajmy się Deus - tak wogle co to ma być, Kaźmierz ma prawie 400 piosenek i tak trudno wybrać z ogółu
  21. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dunde - pokaz ten render bez vraylightów ;] cienie ktore posiadasz to wynik vraylightów w oknach, zaraz przy oknach od strony grzejnika tam gdzie samplowanie nie dochodzi juz widać skutki IRR. Tylko co zrobić właśnie z takimi miejscami ?:> czyżby QMC i nic innego ? wywal vraylighty, czas zmniejszy ci sie do 2h a efekt będzie gorszy niz u mnie ;] ja też mogl bym wwalić vraylighty i mowić ze moje cienie to wynik irradiance mapy, i rendertime byl by podobny.
  22. Pytanie: W tutorialu każą przejść do Sub-edit vertex, jak to zrobić ? Odpowiedź: Wystarczy kliknąć na mały "+" tuż obok nazwy modyfikatora (nie wszystkie modyfikatory posiadają sub-edit). Po kliknięciu na "+" rozwinie się lista z możliwymi pozycjami do wyboru. Klikając na jedną z nich przechodzimy w ten tryb, aby wyjść z danego trybu należy kliknąć na niego jeszcze raz. Przykład:
  23. Marcin odpowiedział sticko → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to nie problem modelu tylko renderu jak sądze renderujesz mentalem
  24. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zapisane GI z IRR+LC z poprzedniego renderu + zmienione materiały na jasne bez textur co do białych plam ;] model jest pełen błędów a najwiekszy z nich jest w samych oknach.
  25. Marcin odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jaką wersje vraya masz ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności