Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    [pomocy] 3d max 7

    Devil - zamiast pytać o guziczki to zacznij szukać takowych w helpie załączonym do 3dmaxa - tam masz wyszukiwarke i wpisując dane haslo znajdzie ci o nim wszystko
  2. Marcin

    ...3DSmax vs linux...

    nie, zapewne z takiej samej przyczyny z której nie chodzi na Mac`ach
  3. to jeszcze zależy co w danej klatce sie renderuje ps. wyłączyłes screensavera ? tak samo dyski i oszczędzanie energii, przywracanie systemu i plik stronnicowania (pagefile) powinien być ustawiony na conajmniej 1-2 Gb
  4. Marcin

    aplikowanie v-ray

    skontaktuj sie z działem support u producenta :>
  5. Marcin

    Problem z siatką

    nie da się tego usunąć, poza tym po co ?
  6. Marcin

    rhino

    oczywiście pytanie padło kilka tematów niżej ale po co używać wyszukiwarki, nie ?
  7. jesli juz interesują cie takie rozwiązania to polecam: Realviz image modeler - http://www.realviz.com/products/im/index.php a obliczanie pola to w jakims darmowym programie CAD
  8. jak paczka zamoknie to sie robi takie pomarańczowe ;]
  9. to jest jakiś wzorzec na rapera ? tzn lista rzeczy które trzeba mieć zeby być raperem ? rozumiem ze palenie trawy i nocne przebywanie na ławce w slumsach to standard w tej profesji ? :D
  10. wcisnij F10, przejdz do Assign render i odznacz "kłódke" przy material editor i kilka uwag 1. jest dział Brazil 2. te pytanie padało napewno nie mniej niz 10 razy w dziale Brazila 3. jest tez to opisane w manualu brazila
  11. Marcin

    3ds max 5 wychodzi

    przestaw we właściwosciach ekranu z 16 na 32 bity :> dla mnie to zagadka ale tak własnie sie dzieje przy 16 bitach
  12. pozostaje tylko pozazdrościć ;] bardzo zacne :>
  13. Marcin

    Co jest?

    a przerobiłeś chociaż standardowy tutorial nt. reactora ? z tych które są załączone z oprogramowaniem
  14. Marcin

    Problem z programem

    w jakim widoku ? bo są 4 standardowo masz TOP, FRONT, LEFT i PERSPECTIVE pierwsze 3 są 2D, czyli jako rzuty a przestrzenny jest ostatni czyli perspektywa
  15. Marcin

    Materiały.

    taką maske (obrazek w skali szarości gdzie biały jest najwyższą wartoscią a czarny najniższą) wkładasz do slotu reflection (kliknij na kwadracik obok reflection w vraymaterial) i wszystko, tak samo jest z gloossy, IOR i innymi ale ciezko jest uzyskac dobry efekt ;] trzeba wiedziec co sie chce zrobic
  16. no właśnie mialem sie zabierać do lektury tego ASIO i co to jest no to nic ;] moze jest jakaś alternatywa ? albo jakaś tania (naprawde tania) karta dzwiekowa która by to udźwignęła ? ew. taka średnia która obslużyła by mi efekty real time w Cubase ? wielkie dzieki Mell za odpowiedź :>
  17. witam może dla doswiadczonych w masteringu bedzie wydawac sie śmieszne ze ktoś chce coś nagrywać w Cubase na zintegrowanej karcie na n-force 2 otóż problem jest chyba pospolity. Podczas podsłuchu słychać spory Delay, jakieś 30 ms czy jest wogle możliwe nagranie czegoś na zintegorwanej karcie na n-force 2 bez tak słyszalnego Delay`a ? jeśli tak to na jakie ustawienia zwrócić uwage i czym się kierować ? super jakość mi nie jest potrzebna, ale chciał bym poćwiczyć cos na własnych podkładach z gitary i czasem też podłożyć perkusję wyexportowaną z jakiegoś automatu Pozdrawiam, Marcin
  18. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  19. Marcin

    HDRI light dome nowa wersja

    vray Light Dome to tez siwatło, oswietla ze wszystkich stron ale w zakamarki nie wejdzie bez GI, zalezy do czego to użyjesz niezle sie nadaje do jakichs tam Studio itp. ale np. do wizualizacji budynków lepiej stosowac z GI gdize chce sie pokazać jak najwiecej
  20. Marcin

    HDRI light dome nowa wersja

    to normalne światło, tyle że mapowane, mozna tam wsadzic wszystko, od zwyczajnej bitmapy po HDRI (gdize mapa HDRI ma obszary o roznej intensywnosci a co za tym idzie ostrzejsze cienie) działa jak zwyczajny vraylight typu Dome tutaj dalem zwyczajny kitchen probe
  21. bedzie sie otwieral normalnie tak jak by z tego pliku
  22. Marcin

    Directional Light

    a co jest w niej zielonego ? jesli podloga to norma, ale tutaj poza swiatłem Directlight powinienes miec jeszcze skylight (zakładka evoirment w ustawieniach vraya) i ustawic go na jakiś błękit (lub ewentualnie vraylight wstawiony w okno z zaznaczoną opcją invisible i tak samo błękitnym kolorem)
  23. bo Blur GI jest procesem irradiance mapy i jest stosowane tylko w niej (rozmywa GI a defaultowo : zrob scene pustą i ustaw wszystko tak jak chcial bys miec po odpaleniu maxa ustawienia, wybor rendera i jego opcje i zapisz taką pustą scene w 3D max/scenes i tu jako maxstart.max
  24. Marcin

    materiał skóry

    od kiedy skóra na fotelu i skóra ludzka to to samo ? ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności